作者:布洛芬战士
正如玩家們所猜測!
如今在E3上所登錄的這款demo,不僅僅有二週目,甚至在額二週目中,還有多條結局!
隨着保險絲到手,二層開放,玩家們就將可以進入閣樓。
在閣樓之上,玩家們會找到鎖閉的天窗,這是另外一個逃離房子的出口。
通過閣樓上的鑰匙,玩家們可以進入地下室,尋找並收集天窗鑰匙。
而在地下室中,玩家們則將遇到生化7的喪屍——菌絲怪。
此時,二週目結局分叉出現!
其一:【感染】
在遇到菌絲怪後,慌不擇路的玩家會被菌絲怪重創,感染病毒。
之後,
在攀爬天窗的時候,病毒發作,邁爾斯將會死亡。
其二:【逃離】
在遇到菌絲怪後,機靈的玩家可以秦王繞柱,躲過菌絲怪的攻擊,不會感染。
之後,邁爾斯就能成功打開天窗,逃出生天。
而在遊戲的後記中則寫到:逃離之後,邁爾斯便將這件事報道了出去,但奇怪的是,他所報道的內容卻被一股極其龐大的勢力所鎮壓了下來,並沒有掀起半點水花。而意識到彌天陰治兜赖倪~爾斯,還將繼續踏上征途,對這件事情展開更加深入的調查……
當然了,這些也不是玩家們一天打出來的。
畢竟,在沒有槍械的情況下跟喪屍秦王繞柱,絕不是個容易的事情……
一週目一個結局,二週目兩個結局。
一個簡簡單單的小demo,卻再一次讓黃金之風玩出了花!
正如那名記者所說——
【當柯美拉費勁巴拉以爲自己總算追上了顧晟的腳步時,卻驀然發現這個逼竟然研究出來了摩托車,小離合一踹,小油門一擰,鬼火衝鋒,絕塵而去!】
霎時間!有關於《生化危機7》的討論鋪滿了遊戲圈!
有的是媒體分析簡評,有的是結局討論,甚至還有細心的玩家宣稱自己在錄影帶的部分看到了一閃而過的Lisa,懷疑是老儆幸饴裣碌牟实埃�
消息傳來,別說柯美拉和中村政一了!
就是顧晟,也頗有些哭笑不得,好一番貓哭耗子假慈悲!
說實話。
這次柯美拉的這款《寂靜嶺2:重啓》質量真的不錯,顧晟也體驗了一下。
甚至,在這部作品中,他還看到了前世中《寂靜嶺4:密室》的影子,那可是部神作,甚至絲毫不輸二代。
雖然只是影子吧,論遊戲的基調塑造和懸疑塑造還遠遠達不到《密室》的程度。
但在這個世界中,中村能仿其形,在顧晟看來,也已經是個非常了不起的事情了。
怎奈。
你的《密室》是假《密室》,我的《生7》可是真《生7》。
蠻可惜的。
不過話說回來。
你們柯美拉財大氣粗,好容易抓住這麼個稍有起色的恐怖遊戲,肯定也會大力做宣發。
這一點,是我們所做不到的。
所以,是騾子是馬,咱們到時候遊戲發售再牽出來溜溜吧!
畢竟!
如今E3之上生化7口碑爆棚,大局已定。
我還有更要緊的事情,要回國處理。
是的。
更要緊的事情——
指“藝遊小遊戲節”。
……
沒錯!
儘管如今,作爲國際四大遊戲展之一的E3如火如荼,全球遊戲圈關注,風頭無兩。
但各家地域性的遊戲節,該舉辦還是要舉辦的。
從《吸血鬼倖存者》,到《胡鬧廚房》,再到《植物大戰殭屍》。
顧晟的“超新星”稱號是從這裏誕生的(雖然以他現在的聲名顯赫程度也沒什麼人提了)。
自從第一年後,每一年的小遊戲節,顧晟都陰差陽錯的參加了。
次年的胡鬧廚房是他主動提出的,成爲了不參與排名的特邀嘉賓。
第三年的小遊戲節,則是嚴笙主動邀請的,爲了借他們黃金之風的名號,帶動小遊戲出海計劃。
而如今,第四年的小遊戲節來了。
自從去年的小遊戲出海計劃大獲成功之後,本年度,嚴笙自然也希望趁熱打鐵,繼續延續去年的輝煌戰績。
那麼自然,顧晟也是義不容辭。
其實這事兒挺可樂的。
從陰差陽錯,到雙方默認。
黃金之風和藝遊間的默契,似乎愈發遊刃有餘。
而這一次!
顧晟也早就準備好了參加小遊戲節的題目!
E3展會的第三天!顧晟回國後的第二天!
忙碌了整整多半年的黃金體驗製作組成員們,總算是能松上了一口氣,稍微放鬆一下了!
這一次的小遊戲節作品,將由他們擔綱製作!
而一大早的立項碰頭會上,顧晟也將一張輕鬆卡通的像素風遊戲封面,早早地投映在了會議室的投影屏幕之上——
——
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第336章 比【森谷離職】更爲可怕的情況是
——
星露穀物語!
沒錯,顧晟此番爲小遊戲節所準備的特邀參賽項目,就是在他前世之中號稱神作的《星露穀物語》!
當然了。
對此,黃金體驗的腥藗儯瑓s並不知情,甚至倍感陌生。
“這是……?”
隨着黃金體驗組的成員們悉數到齊,看了看大屏幕上的遊戲封面,組長江雲饒有興致地開口道:
“像素風?”
像素風之於黃金之風來說,可謂是意義非凡了。
想當年,在黃金之風還是微小規模的時候,憑藉一部像素風,他們殺穿了小遊戲節(順便把江雲的遊戲也KO了)。
所以像素風遊戲之於江雲,真可謂是令他因禍得福的遊戲類型了。
畢竟,如果不是當初黃金之風以一部吸血鬼倖存者幹掉了他的幻想爭霸,也就不會有後面偷換票數排名的事情了。
如果沒有偷排名的事情,他之後也不會兜兜轉轉加入黃金之風,成爲黃金體驗的組長。
而如今,當像素風小遊戲再次擺在他面前的時候,此番掌舵的人,變成了他。
說實話,這種感覺還是挺奇妙的。
江雲很感興趣。
“沒錯,”
顧晟則是點了點頭:
“一款像素風的角色扮演休閒遊戲,或者……它還有另外一種並不是特別專業的遊戲分類名稱……”
星露穀物語。
理論上來講,它的確應該被算作是角色扮演遊戲。
在這款遊戲中,玩家們將會扮演一個被996福報壓榨到崩潰的年輕人,偶然一天接到了一封爺爺的來信。
在信中,爺爺寫到【當你讀到這封信的時候,你肯定迫切需要一次改變。很久以前,同樣的事情也曾發生在我身上,我忘記了生活中最重要的東西究竟是什麼……】
爺爺將一座荒廢的農場,留給了主角,並稱其將是主角新生活的完美開始。
於是,主角終究是忍受不了暗無天日的社畜生涯,背上了揹包便來到了星露谷小鎮,開啓了自己的田園生活。
遊戲整體輕鬆有趣,種菜釣魚,採石挖礦好不愜意,而且每逢節日,鎮子上還會召開別開生面的趣味活動。
鋼筋混凝土的喧囂壓力與聲色犬馬,在這裏似乎蕩然無存。
這裏有的只是從土壤之中生長出的胡蘿蔔、被豬豬拱出來的松露、香甜可口的楊桃酒,以及令人會心一笑的鎮長花邊消息。
正如海子詩中所說的一樣——
從明天起,做一個幸福的人
餵馬、劈柴,周遊世界
從明天起,關心糧食和蔬菜
我有一所房子,面朝大海,春暖花開……
而與其將之稱爲“角色扮演遊戲”,顧晟更願意叫它——
“種田遊戲。”
“種田遊戲?”
聞言,江雲、開朗以及姜珊三人互相交換了一下眼神,明顯沒有聽懂。
要知道!
在這個世界之中,遊
戲的題材類型雖然不少,但終究卻繞不開一個終極的任務目標。
就像是體育遊戲中的分數,射擊遊戲中的擊殺數,競速遊戲中的名次等等。
甚至是俄羅斯方塊和馬里奧這樣的遊戲,歸根結底它也是有最終的任務目標的——
消除方塊累計分數,和通過難關營救公主。
可“種田”……?
遊戲的目的是什麼呢?
農作物的生長嗎?
長成了一茬農作物之後,就算完成任務了?
一時間,黃金體驗的工作室成員們你看看我,我看看伱,絲毫不能理解顧總口中的“種田遊戲”究竟有什麼遊戲性。
然而,在所有人詢問疑惑的目光中,顧晟的回答更是語出驚人:
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