作者:布洛芬战士
‘……’
一片轟動之中!
就見舞臺的兩側!
來自華國的顧晟,和來自東歐的阿諾利工作室總監伊萬·阿諾利共同登臺。
阿諾利今年的歲數不算大,三十四五歲的樣子,典型東歐人長相,又高又壯,眼窩深邃,一頭棕褐色的頭髮,看起來不像個做遊戲的設計師,倒像個打拳擊的邉訂T。
這邊,顧晟剛一上臺,就見阿諾利噔噔噔三步並作兩步就朝他邁步衝了過來,一副要打架的樣子。
饒是顧晟都不由得一愣。
緊接着,就見阿諾利咧開了嘴,激動地向他伸出了雙手:
“你好你好,Sam,久聞大名,今天終於見到真人了,我太激動了。”
說着,還給了顧晟一個激動的擁抱,頗有一種追星成功的感覺。
“你好你好,”
顧晟被這突如其來的熱情搞的有些哭笑不得,和阿諾利連連握手擁抱:
“恭喜貴司,我們這邊一起領獎吧……”
說着,兩人這才共同走向舞臺中間,在禮儀小姐的幫助下,接過老託雷斯給他們頒發的水晶獎盃。
而當兩人一左一右,站在老託雷斯兩側舉起獎盃之際,場下的閃光燈頓時映成一片星辰海洋。
接着,在老託雷斯的示意和阿諾利的頻頻謙讓之下,顧晟率先來到演講臺前,發表獲獎感言。
這對能言善談的顧晟來說,並不算什麼難事。
雖然提前沒有準備,但顧晟這種級別的大忽悠,還是能通過完美的即興發揮,贏得場中一波接一波的歡笑和熱烈的掌聲:
“……那麼最後,再次感謝GDCA組委會授予我們的這個獎項,”
“是你們的專業給予了我們肯定,也賦予了我們繼續勇往直前的勇氣
,”
“同時,也再次感謝全球所有的守望先鋒們。”
說到這!
顧晟舉起手中的獎盃:
“這是你們共同的榮譽,”
“這個世界,需要更多的英雄!”
譁——!!!
現場掌聲雷動!
而直播間的彈幕之中,更是瘋狂刷屏【我受到了召喚,必須回應,一如既往!】
自此!
曾經讓黃金體驗團隊倍感受挫的花園戰爭失利陰霾,被徹底洗刷。
從全球兩百萬人共同見證宣發!
到上線首日全球百萬玩家同時在線遊玩!
再到單週銷售打破體感艙競技網遊銷售記錄,達到恐怖的單週三百萬套!
直到如今!
接連斬獲【年度最佳網遊】以及最終大獎【年度選擇獎】!
雙平臺超過95%的好評如潮評價,以及玩家熱度爆表的守望先鋒,宛如新皇登基一般,一舉成爲了全球射擊類競技網遊當之無愧的王者,從此開啓了全新的統治紀元!
顧晟的發言贏得了掌聲陣陣,尖叫聲不斷。
而在他之後發言的阿諾利,更是開幕雷擊,上臺第一句話就是“能夠和Sam站在同一個領獎臺上我很激動,因爲我是他的超級粉絲”。
此言一出,場中頓時驚呼一片,口哨聲接連響起。
要知道,雖然阿諾利工作室並不算是遊戲圈中的老牌團隊,但畢竟是中型遊戲製作團體,成立至今也有將近十年了。
可就是這樣的一個工作室,卻將出道總共還沒五年的顧晟視做了超級偶像,這屬實是令人遊戲沒想到,甚至有點啼笑皆非。
不過,阿諾利卻並不像是在開玩笑。
據他說大約兩三年前,當時的阿諾利工作室正值水深火熱之際。
彼時剛剛躋身中型廠商的他們急於尋求更迅猛的增長,斥巨資打造了一款體感艙遊戲,可卻慘遭失利,巨大的虧損打擊幾乎令他們難以繼續維持團隊的咦鳌�
然而,就在這窮途末路之際黃金之風橫空出世,以一部《求生之路》刷新了市場長久以來對於射擊遊戲的認知。
而其總設計師顧晟的那一句“MFGA”更是令人記憶猶新,振聾發聵。
於是,阿諾利決定帶領團隊拼死一搏,動用了僅剩的所有家底,打造了一部劇情向二代FPS獨立遊戲。
也正是這部遊戲,將他們從水深火熱之中挽救了出來。
所以,即便說顧晟是阿諾利工作室的救命恩人,似乎也不爲過。
而在之後,隨着黃金之風的迅猛增長,《絕地求生》《泰坦隕落》《逃生》《只狼》《巔峯國度》等作品的出現,更是讓阿諾利成爲了顧晟的鐵桿粉絲。
甚至!
如今的這部《白色方案》也是阿諾利在對《只狼》劇情進行了深度剖析之後,所領悟出的故事模式:
“事實上,只狼最吸引我的地方是故事視角切入點,若是以往的遊戲,我們的主視角其實是要放在弦一郎身上的,”
“因爲他纔是真正爲了家國大義,不惜一切代價,甚至付出生命也在所不惜的護國君主,”
“但只狼卻並沒有以他作爲主角,反而是用了一名忠義的忍者做主角,從而切入到這個戰火紛亂的架空世界之中,”
“這令我感到十分新奇,”
“於是我將目光放在了近現代的戰爭之上,”
“一直以來有關於近現代的戰爭遊戲,我們都會將目光放在受侵略的一方身上,”
“去體現他們的反抗,體現他們的怒火,體現他們的悲慘,”
“但這一次,我想換個思路,於是我將視角放在了當時的奈粹日耳曼身上,”
“在這種獨特視角之下,玩家將會作爲劊子手,從另一個角度見證無數生命的消逝、無數家庭的破碎、親眼見證戰爭的殘酷,並由此反思戰爭對於人類造成的,難以磨滅的巨大創傷,”
“儘管這部作品自問世以來便非議不斷,但我們想要體現的反戰決心卻從未改變,”
“也感謝GDCA組委會,同時感謝所有玩家,”
“是你們的認可,才讓這部作品來到了如此高峯,”
“此後,我們也將繼續在此方面進行深耕,”
“願世界和平,願戰爭再不降臨,”
“謝謝……”
第321章 臥槽我保險絲丟了!成年人的童話世
界開幕!
《雙黃蛋!第十三屆GDCA年度選擇獎誕生!》
《“守望先鋒”成全球首部斬獲GDCA年度選擇獎的作品!》
《一穿五!實至名歸!本屆GDCA黃金之風大放異彩!》
《黃金之風獨攬五項大獎!未來可期!》
《再登華夏日報!電子刊財經版盛譽黃金之風爲“優秀民族新興企業代表”!》
《……》
就在GDCA頒獎典禮閉幕的第二天!
黃金之風一穿五的消息,便出現在了各大遊戲媒體報道中頭版頭條的位置上。
畢竟,自打GDCA設立的那天起,放眼全球,還沒有任何一家遊戲公司,能夠憑藉兩部作品如此爆殺四大獎!
一時間,各種讚譽紛至沓來,玩家熱情高漲,甚至連帶着遊戲的銷量,也迎來了一波爆發。
而黃金之風在世界舞臺上的腳跟,似乎也隨着這次轟動的頒獎典禮而愈發站穩。
不過。
對於顧晟來說,包攬五項大獎的成就固然可喜可賀,但他更看重的其實是另外兩項收穫——
其一就是《雙人成行》的宣發。
顯然,在GDCA上的實機演示效果非常好,如今玩家們都對這款遊戲產生了特別的期待,宣發效果拔羣,這正是顧晟所需要的。
其二,就是在頒獎典禮上所收穫的‘狂熱粉絲’阿諾利了。
是的,在典禮結束後,阿諾利主動找上了他。
在充分表達了自己的崇拜熱情之後,阿諾利便與顧晟攀談起來,並請求互留一下聯繫方式,方便以後交流。
顧晟自然是欣然同意。
因爲《白色方案》這部遊戲,他也玩了,雖然沒有打穿,但僅通過前兩三章的體驗,顧晟就已經被阿諾利那獨特視角切入的敘事方式所震撼了。
這種讓你扮演壞人去發動屠戮的感覺,給他了一種【不準說俄語】關卡的衝擊力。
不過!
要知道,這是體感艙遊戲。
或許在前世中,玩家們可以對着一塊屏幕,點擊鼠標左鍵讓大機槍火舌噴吐,聽着平民的尖叫聲無動於衷。
但當你進入到體感艙中,親身沉浸在遊戲中時,聽着耳邊爆鳴的機槍聲,聞着久久飄蕩的濃重血腥味,眼睜睜看着少年兒童老人孕婦倒在機槍下時,那種沉重的負罪感真的會令人頭皮發麻,目不忍視。
可以說,《白色方案》這部遊戲能夠斬獲GDCA的年度選擇,甚至要比《守望先鋒》更爲實至名歸。
而在震撼之餘!
顧晟也同時看到了這組來自東歐的工作室的潛力。
很明顯,阿諾利作爲一名積極的和平主義者,對於“反戰”的宣傳熱情十分高漲,而且不遺餘力。
同時,通過潛心的研究,如今的他們對於二代FPS的掌握調校技術,也位列行業前端,絲毫不輸雲威和柯美拉等大廠,僅
次於二代FPS的開創者黃金體驗工作室。
反戰的理念、二代FPS的經驗、世界大戰的題材……
這讓顧晟不免想到了前世中的一個經典系列IP。
或許日後真的有機會合作。
畢竟,阿諾利對於雙方的合作,可是抱有滿心期待的。
不過現在顯然還不是雙方合作的時候。
因爲馬上,雙人成行就要發售了……
……
“哼哼哼,嗯嗯——”
又逢週五,站在水池邊的沈妙妙帶着橡膠手套,哼着小曲兒,將一個個盤子放進洗碗機中。
“這麼開心啊?”
身旁,顧晟將凍好的冰球放進自制的生椰拿鐵中,分出一杯嚐了嚐,不錯。
此時已是六月,天氣漸漸炎熱,兩人也都換上了短款睡衣,喝起了冰鎮飲料。
“當然啦,”
沈妙妙將最後一個碟子放進洗碗機裏,接着將手套清洗了一下掛了起來,接過顧晟遞來的冰拿鐵,喝了一口:
“還有五分鐘我們就要變成小人偶了,你不開心嗎?”
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