說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第509章

作者:布洛芬战士

  若是從體量上來說,人家森谷加入黃金之風說是屈尊都不爲過!

  別說當副總監了,就是和顧晟一樣成爲黃金之風的第二位副總怕是也沒有人會提出半點異議!

  就這樣!

  隨着森谷徹也的加入,黃金之風在《只狼》項目取得開門紅後,也正式踏入了中型遊戲市場的發展道路,奔着大型廠商高歌猛進,正式向着國際層面進發!

  而正式接軌國際的第一炮!

  就由《巔峯國度》打響!

  會議室中,顧晟伸手示意森谷徹也——

  “下面就由森谷總監詳細講一講《巔峯國度》的項目計劃吧……”

  ——

  PS:七點半才從醫院回來,今日一更明日四更,做不到倒立手衝照片發評論區置頂

  

第272章 好燒啊!森谷徹也!

  《巔峯國度》的項目開發工作,顧晟交付給了鋼鏈手指工作室。

  一來是因爲黃金體驗工作室目前正在配合着小明同學的呔S部做《PUBG》和《APEX》兩大項目冬季版本更新、通行證設計等工作,抽不出來人手。

  二來則是因爲黃金體驗在完成版本更新之後,會有一個更爲重量級的項目需要他們開發。

  所以今天《極限巔峯》的會議,就只有顧晟、陸邊、大江哥仨,以及鋼鏈手指工作室全員參加。

  至於小哪吒嘛……

  據說好像是帶着財務小姐姐和大祕楚輕舟出去採購小禮物去了,理由就是《只狼》項目大獲成功,獎勵慰勞全體員工的辛勤工作,正當摸魚。

  看看面帶微笑的顧晟,又看看會議室中齊刷刷看向自己的目光。

  森谷徹也深吸了一口氣。

  是的,作爲前柯美拉遊戲事務部常務董事,國際一線級別綜合性遊戲公司的二把手。

  如今來到黃金之風,這個中型遊戲公司,甚至在華國都處於二線體量的企業,此時此刻的森谷徹也,竟然有一點點緊張。

  森谷是個識時務的人,而此刻,識時務也給了他莫大的壓力。

  看看在座的這些人吧。

  顧晟,黃金之風副總裁,超新星遊戲設計師,短短三年間所出品的遊戲無不大賣,吸血鬼like、二代FPS、心理恐怖、塔防奇蹟、電影式遊戲、狼類遊戲……各種各樣的全新遊戲形式刷新着遊戲圈的認知,刺激着玩家們的感官。

  陸邊和徐大江,作爲曾經黃金之風的‘三駕馬車’之二,和顧晟一起締造了這個正在冉冉升起的遊戲企業。

  主美徐大江,無論是雄偉壯闊的信號塔,還是詭譎夢幻的源之宮,全都是在他指導下被勾勒建立起來的,總是能完美地呈現出遊戲的理想畫面。

  主程陸邊,無論是複雜的時空穿梭關卡,還是神乎其技的動作輔助升級技術,全都是在他的操作編纂中實現的,爲遊戲的基礎程序架構和玩法實踐奠定基礎。

  還有以佐藤、Yuki、大倉三人爲核心的鋼鏈手指工作室全體。

  老熟人了,都是柯美拉各大工作室中抽調出來的好手,雖然正式加入黃金之風的時間不算長,但《寂靜嶺PT》和《逃生》項目的恐怖程度卻足以證明他們的實力,而何況火爆全球創造銷量神話的《植物大戰殭屍》,以及如今獲得超高媒體評分和玩家口碑的開創性體感艙ARPG遊戲《只狼》皆出自他們之手。

  而除此之外,今天沒有參與會議的腥耍餐瑯硬豢尚∮U,甚至更爲恐怖!

  沈妙妙,黃金之風總裁,原本女性擔任遊戲公司總裁的就寥寥無幾,而她更是那鳳毛麟角中的翹楚,一手‘梭哈式項目投資模式’亙古爍今,前無古人,後估計也不

  

  會有來者了,放眼全球遊戲圈至今無人敢復刻!

  黃金體驗工作室,以江雲、姜珊、開朗三人爲核心,從一羣剛剛走出校門懵懂無知的大學生,在短短兩三年的時間內,便製作出了《求生之路》《PUBG》等轟動遊戲圈的作品,而一部《泰坦隕落》更是驚豔全球,讓黃金之風的名字第一次走出亞洲,讓全球遊戲業認識到了這家創造力恐怖的公司!

  還有他們那以“普通小王”王小明爲首的呔S團隊,你很難想象一個呔S團隊竟然能夠參與項目更新籌劃工作,更難想象一個他們竟然還是“創意工坊”這個被無數遊戲廠商進行研究借鑑的遊戲衍生功能的創造者!

  這樣的一家遊戲公司!

  這樣富有創造力和傳奇性的團隊!

  縱然森谷徹也出身全球最大遊戲廠商之一,而且曾經貴爲高管,卻也絲毫不敢掉以輕心!

  因爲這他媽的根本就不是個正常廠商。

  這就是個只刷新精英和BOSS的遊戲界超級怪物唬�

  忘了你曾經身居高位的輝煌吧。

  森谷在心中不斷提醒着自己。

  這是全球最具潛力的遊戲公司,是帝國的雛形,是未來王座的奠基之地。

  看看你的領導是怎樣的傳奇,看看與伱並駕齊驅的兩人是怎樣的存在,想想你的同僚都是怎樣的怪物。

  來吧!

  森谷!

  雖然你的年齡已近不惑,但你的舞臺纔剛剛搭建而起!

  而現在!

  是時候上場表演了!

  就從《巔峯國度》開始!

  “好的,”

  穩下心神,就見森谷徹也開口道:

  “那麼有關於《巔峯國度》這個項目呢,在之前我也和顧總進行了一部分討論,”

  “毋庸置疑,這款遊戲的創意和遊戲性是極佳的,我們將目光聚焦在了體育遊戲歷史上從未出現過的‘極限邉印希�

  “但也正因爲如此,”

  “我們的玩家受辛t體,纔會特別的狹窄,”

  “而爲了彌補這個狹窄的缺憾,我個人建議從‘噱頭’方面入手。”

  噱頭!

  其實這個詞的性質是稍帶貶義的。

  它指的是應用在作品中的奇淫技巧。

  但在黃金之風的手中,噱頭的實際意義卻較爲中性。

  就比如說當年一石激起千層浪,甚至讓無數玩家們傳誦至今的“MakeFPSGreatAgain(讓FPS再次偉大)”,就是個不折不扣的超級噱頭。

  但牛逼的地方就在於顧晟在喊出這句堪稱噱頭的口號之後,也將其完美實現了!

  於是,吹牛逼的噱頭,就變成了真牛逼的賣點。

  而如今,森谷也將繼續追隨他顧桑的腳步,讓吹牛逼變成真牛逼。

  “我們要做個讓全球玩家都瞠目結舌的超級噱頭——”

  森谷徹也道:

  “如果可以的話,我想要在遊戲中完全復刻現實實景,”

  “翼裝飛行下,感受天門山的壯闊,”

  

  “高空跳傘中,見證喜馬拉雅的巍峨,”

  “雪崩速降的追逐中,感受阿爾卑斯山的震怒,”

  “極限衝浪的生死博弈中,體會科爾特斯百米巨浪的震撼,”

  “猶記得那天我和顧桑的聊天中,顧桑曾經講過一個名爲‘巔峯八項’的極限邉訕嬒耄�

  “力之湧現、天之降誕、地之覺醒、水之生靈、風之湧動、冰之固結、命之主宰、終極信任,”

  “或許在現實中,沒有人能夠活着完成這八項超越生命極限的挑戰,”

  “但我想能夠讓玩家們踏足世界各地,在遊戲中實現對於生命極限的沉浸式探索,也不失爲一件美事。”

  臥——槽——!!!

  此言一出!

  會議室舉座皆驚!

  尤其是大江和陸邊,哥倆對視一眼,都在對方的瞳孔之中看到了對方的驚恐!

  草!怪不得老顧一直以來那麼垂涎森谷徹也呢!

  這逼簡直就是世界上的另一個老顧!

  一樣的心理變態,一樣的敢想敢幹,一樣的天馬行空!

  瘋狂又富有想象力!

  最關鍵的是,他也和老顧一樣,非常明白究竟怎樣的刺激,才能充分觸動玩家們的G點!

  實地取景!不可能的極限挑戰!

  這相當於什麼?

  這就相當於賦予玩家們一個生命外掛,讓玩家們在另一個現實中完成自己不敢完成之舉,做出不敢做出之挑戰!

  去喜馬拉雅跳傘!去天門山翼裝飛行!去阿爾卑斯滑雪速降!去科爾特斯衝浪!

  光是想想就刺激好吧!

  而這還沒完!

  就聽森谷徹也繼續說道:

  “那麼除此之外呢,在遊戲的宣傳片上,我也建議我們做出進一步的拓展。”

  哦?

  聽聞此言,腥耸兆∮懻摰穆曇簦俅伟察o下來看向森谷。

  “我想,既然我們都已經採用實地取景了,又是極限邉樱_放式多人在線半競技遊戲,不必考慮遊戲內容劇透的問題,甚至可以儘可能多的展示我們的遊戲內容,”

  就見森谷攤了攤手道:

  “所以我建議我們多出一些宣傳片,而且每一部宣傳片都做成MV形式,”

  “儘可能與國內外音樂市場中影響力高的作品進行合作。”

  太猛了!

  一時間,會議室中一片倒吸涼氣的聲音響起。

  森谷的意思非常明確——

  買版權。

  更準確地說,是購買音樂作品的版權使用權。

  將這些歌曲的版權使用權購買下來,作爲遊戲宣傳片的背景音樂使用。

  玩的真特麼花啊……

  陸邊和大江直咧嘴。

  看看森谷,又看看老顧。

  就見那森谷侃侃而談,老顧則是面帶春風連連點頭。

  甭問。

  這些花活,肯定是兩人之前一起商量過的。

  實地取景製作,再加上具有一定影響力歌曲的助陣宣發。

  不得不說!

  這一套組合拳下來,饒是極限邉禹椖吭傩⌒,肯定也能被這雙重噱頭拯救回來

  

  !

  “可問題是……”