作者:布洛芬战士
單週銷售71.89萬套,僅僅比預期中的73.1萬套少了一點點,就已經給我返利了足足將近一千萬了!
雖然大家都說你的跌落神壇,什麼往日輝煌不再了吧,但任誰都知道,那也只不過是玩家們的調侃罷了。
畢竟,你看誰家遊戲動輒就他孃的半個月回本,甚至一個星期就回本的!
從銷量和資金回凰俣壬蟻碚f,咱已經是全球獨一檔梯隊的了!
這還不是我沈妙妙瞎說,你大可以去查查,自打有‘遊戲公司’這個概念以來,誰家可以在短短三年之內,從50萬啓動資金,一路飆漲到10億可支配淨資產。
這也就是咱們不上市,不然市值怎麼着也得躋身幾十億甚至百億行列了。
而這一次!
我手持千倍返利卡,眼瞅着財富自由大計就在眼前。
稍微算一算,就算咱們只出品一部投資一億元的遊戲,讓我在規定時間內虧損十分之一。
一千萬,乘以一千倍。
那就是一百個億!
一百億啊!
花個三四十億買個私人豪華遊艇,剩下的錢都夠咱們倆胡喫海造幾輩子了!
更何況!
這也不會對您老超新星的美譽,和公司質量的聲譽造成太大影響!
甚至拿到這筆錢後,我大可以跟伱直接坦白,不要這個系統了,以後你願意出什麼作品就出什麼作品!
咱們搞宣發,搞營銷,大張旗鼓,鑼鼓喧天!
它不香嗎?!
這不雙贏嗎?!
虧點吧!虧點吧!讓你可愛又心地善良,只是希望躺平當條貌美如花鹹魚的老闆虧點吧!
想到這,沈妙妙深吸一口氣,祈蹲爬项櫮軌蛘f出來一個令她滿意的答覆。
而她所謂的“滿意答覆”,無非也就是在那曾經虧損的五款遊戲中,挑出來一個開發衍生續作。
而在這五款遊戲中,她最心儀的,只有一款。
那就是——
“我準備以《花園戰爭》爲基礎原型,製作一款第一人稱射擊遊戲。”
顧晟說道。
不錯!
顧晟對於接下來要開發的這款遊戲,早有準備。
甚至,《花園戰爭》都
是作爲它的前置實驗版本而被做出來的!
在花園戰爭中,顧晟特別安置了“推車”和“佔點”兩大類創新FPS競技模式。
爲的就是給接下來的這款遊戲開路。
值得一提的是在花園戰爭中,顧晟還特別試驗了一下另類的二代FPS設計——
同樣取消虛擬準星,然後以趣味化的類機械瞄準進行射擊。
就比如說豌豆射手的豆苗砧孔,玉米上尉玉米葉式的光學瞄具。
不過。
事實證明,這種遊戲終究還是不適合使用機械瞄準設計的。
畢竟,大家的槍械五花八門,像是類步槍式的槍械尚且可以做機瞄,可像是類榴彈槍、類發射器之類的槍械,就不太好做機瞄了。
會影響遊戲的整體流暢性和趣味體驗沉浸感。
而想要讓玩家們更好地體驗技能和射擊兼顧的感覺,一味抱着自己在這個世界中開山立派的‘二代FPS’設定肯定是不行的。
儘管一直以來,黃金之風的射擊遊戲,都沒采用過‘虛擬準星’的設定。
甚至在外界看來,‘虛擬準星’之於黃金之風,就是舊時代的殘黨,根本不配登陸新時代體感艙遊戲的大船。
但這一次!
就聽顧晟沉吟了一聲,開口道:
“而且這次爲了兼顧遊戲性和玩家體驗,我還準備取消我們一貫以來善用的二代FPS機瞄設定,啓用虛擬準星設計,讓遊戲節奏更爲流暢。”
沈妙妙要瘋了。
這也就是顧晟遠在霓虹,不在她身邊!
要不然,她肯定得當場來個‘飛身上馬’!
福將啊!
心有靈犀這不就來了嗎!
不錯!
沈妙妙一直心儀的虧本續作,也是這部《花園戰爭》!
畢竟,這可是她有史以來虧損最多的項目了。
在單週的規定時間內淨虧損61.72萬。
而且,就返利來說,也是她獲得系統以來,虧損返利第二多的項目!
儘管相比較來說,無論是最終返利的金額,還是單據的基礎倍率,都是《求生之路》更多一些。(《求生之路》虧損返利1000萬,倍率100倍)。
但問題是,就以求生之路如今在遊戲圈的地位和口碑來看。
如果老顧真的要出《求生之路2》,那遊戲銷量,只怕是根本剎不住車!
可再反觀《花園戰爭》。
要知道,這可是讓老顧被調侃爲‘跌下神壇’的一部作品。
也是黃金之風目前唯一一部不是【好評如潮】的遊戲!
最關鍵的是!
這一次,老顧竟然要放棄自己一直以來最拿手,也是他們黃金之風最拿手的二代FPS設定了!
這叫什麼?朋友們?
沈妙妙幾乎要樂出聲了!
自廢武功啊!
黃金之風的射擊遊戲不採用二代FPS設定,就相當於小李探花丟了刀,獨臂的過兒沒了雕,郭靖忘了降龍掌,喬幫主忘帶了大音響!
重新啓用虛擬
準星?
也得虧了他們不是個上市公司。
要不然,光是這條消息放出去,公司股價就得大跌一截!
畢竟,自從他們黃金之風推出二代FPS一炮走紅以後,到現在!
三年來,市面上的虛擬準星遊戲是越來越少,一代FPS除了像是《火線穿梭》這樣的遊戲還在堅持以外,基本已經算是被市場所淘汰了。
可老顧倒好!
明明是他自己革新的模式,如今,卻要棄己之長,揚己之短了!
天助我也,我不虧誰虧!
“好!好好好!”
沈妙妙歡欣鼓舞,沈妙妙心花怒放,沈妙妙連挑大指,讚譽連連:
“這個想法很好嘛!從哪裏跌倒,就在哪裏爬起來!”
“而且這個重新啓用虛擬準星的決定,也充分體現了我們黃金之風不墨守成規,勇於打破市場固有成見,讓遊戲圈看看——遊戲的好玩與否,不是由遊戲模式決定的,而是由創意和可玩性決定的!”
嘖嘖嘖!
聞言,顧晟是連連咋舌!
看看,看看我們家藕總!
這意識,這覺悟,這思想理念與開放的態度!
三年的時間中,小哪吒對於遊戲的認知提升,他是看在眼裏的。
從一開始的一無所知,到現在的頭頭是道。
如今,沈妙妙能夠說出來‘遊戲好玩與否,由創意和可玩性決定’這種話,着實是令顧晟欣慰。
我們的藕總長大了啊,雖然算不上精明強幹,但對於遊戲市場和遊戲本源的認知,至少是有了長足的進步。
“沈總大義!”
顧晟抱拳拱手:
“那這個項目就這樣決定了?”
那是自然!
沈妙妙連連點頭,生怕顧晟反悔:“決定了!決定了!等你回來咱們就立馬立項!”
我特麼一分鐘也等不了了!
虧!這一次我要狠狠地虧!
“請好吧您!”
顧晟鄭重點頭!
說罷,兩人掛斷電話,顧晟心懷激動!
雖然考迪克的暴雪,是個不亞於科樂美和維旺迪的全球數一數二的頂級出生!
但毋庸置疑的是,曾經的暴雪遊戲,放眼全球,都是絕對拿得出手的!
尤其是如今這個世界中的體感艙遊戲市場蒸蒸日上。
在全感輔助和升級版動作輔助的加持下,一想到能夠在遊戲裏摸自己屁股……不是,能夠在遊戲裏閃轉騰挪,激烈戰鬥,顧晟就由衷激動!
“呼——”
想到此處,顧晟不由地深吸了一口氣,開口道:
“系統,幫我解鎖——《守望先鋒》”
【滴滴,情緒值不足,還差168992點情緒值】
顧晟:……
行吧,差的倒是不多。
估計等玩家們打到赤鬼那也就夠了……
……
《黃金之風展臺熱度再創新高!》
《加加加!黃金之風展臺體感艙數量經過三輪補充依舊供不應求!》
《‘狼類遊戲’已成爲本週最熱遊戲熱詞》
《多家知名遊戲測評媒
體,已經給“只狼”打出了接近於滿分的測評分數!》
《“鳥居”難保平安,“只狼”殺出重圍!》
《……》
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