作者:布洛芬战士
“是不是忘了抽成了啊?”
“哈哈哈……”
闻言!
就听严笙连连大笑!
“原本,我还想等着星期一的时候再和沈总讲这件事呢,”
“没想到沈总察觉到情况,竟然第一时间就联系到我了,”
“账目没错的,沈总就放心吧,这一次的销售免抽成政策,是董事会决议批准的,”
“本来还想给沈总个小小的惊喜呢,没想到沈总明察秋毫!”
“严某佩服!佩服!哈哈哈哈……”
不错!
这一次《逃生》项目的抽成减免,正是艺游集团董事会的决议!
因为一直以来!
黄金之风都是他们艺游最紧密的合作伙伴!
从《吸血鬼幸存者》开始,双方的合作一直都非常愉快!
而在《泰坦陨落》问世后,凭借着其高达S级的质量和口碑,艺游x2更是在体感舱上实现了史无前例的翻盘,完成了对于迅藤体感舱市场
占有率的反超!
甚至!
因为“黄金出品,必属精品”的惯性思维存在,艺游作为黄金之风默认独家体感舱登陆方,更是享受到了极大的销售促进利好!
并且如今,黄金之风已经在国际上展露头角,并且有传言说其已经收到了GDC的邀请,即将去往更大的国际舞台!
这对于日后艺游体感舱的销售来说,绝对是一大助力!
可问题是!
现在!
迅藤竟然横插了一脚,突然宣布了和黄金之风就《逃生》项目展开了合作。
而且在短短一周的时间内,北极熊就通过此次热度狂销了近十万台,效果爆炸!
艺游方面一看就坐不住了!
明明我和小黄才是世界第一好!!!
在小黄还名不见经传的时候我们就以礼待之,尊重有加。
反观你们迅藤呢?
一开始对人家瞧不上眼,三番五次耍阴招,还曾派下三员大将对小黄展开围杀!
现在你看小黄越来越强了,想巴结了?
真是车撞树上你知道拐了,股票涨起来你知道买了,判了刑了你知道改了,大鼻涕到嘴边你知道甩了。
决不能让迅藤得偿所愿!
此番合作,只不过是外敌当前,我艺游本着同仇敌忾的气量,勉强与你暂且统一战线而已。
想把我们的财神爷请半尊回去?
门儿也没有啊!
于公于私,艺游都不能任由迅藤和黄金之风再这么紧密合作下去!
不然他们刚刚坐稳的国内体感舱市场头把交椅,可就又要拱手让人了!
所以,在严笙的建议之下,艺游董事会迅速批准对于黄金之风《逃生》作品的免抽成优待!
别说这一作免抽成了。
等以后黄金之风真正迈入国际市场,成为搅动全球游戏风云的一线厂商,别说免抽成了,到时候说不定他们艺游还得给小黄同学交钱呢!
当然!
这些话严笙倒是没跟沈妙妙说,而是主要讲了讲自家的诚意,以及希望能够和黄金之风保持良好合作的希冀。
“历来我们之间的合作都非常愉快,”
严笙说道:
“如今听闻贵司也要参加GDC了,一点小小的礼物,预祝黄金之风能够在国际市场上大放异彩,再创佳绩!!!”
噗——
沈妙妙好悬一口鲜血喷出!
啊啊啊啊啊啊!我就说这种感觉怎么如此熟悉!
是背刺!是来自严笙的背刺!
又他妈是你!!!
之前吸血鬼幸存项目的时候,你个龟儿子就已经捅过我一刀了!
又来???
你知道为了让这个游戏亏损我做了多大努力吗!
我又是增加成本,又是控制宣发,不仅精挑细选了柯美拉这个庞然大物作为对手,还谨防顾晟背刺!
结果呢!
好容易看到希望了!
按下葫芦起来瓢!
顾晟不作妖了,你特么给我来了个Surprisemotherfvker?!
‘小小的礼物’……
我特么!
你知道你这一个小小的礼物,直接让我损失了十三个亿吗!!!
最关键的是!
无论是严笙的态度还是艺游的态度,都十分诚恳!
他们是真的希望与黄金之风保持良好关系的!
而且如果抛开系统来看,艺游此番做法,也的确担得起‘大气’二字!
举拳不打笑脸人!
沈妙妙不仅不能骂人,甚至还得硬顶着吐血的郁闷,咧出一个比哭还难看的笑:
“严总的好意,我们铭记在心,但是……”
倒在床上的沈妙妙有气无力。
甚至带着一点点哭腔开口道:
“下次,如果再做这种决定,严总你能不能提前告知我一声……让我们也好有个……心理准备……”
真顶不住啊!
我他妈是左挨一刀右挨一刀!
今天是顾晟,明天是玩家,后天是有友商,大后天是合作方……
我都快被你们捅成筛子了!
我就想早日退休,要个大游艇,我有什么错!
挂断电话!
泪,从眼角流了下来。
沈妙妙在心中暗暗发誓!
以后一定要——
小心严笙!!!
——
PS:先上一章,下一章稍后,晚点还有一章加更
再PS:求张月票不过分叭!!!
第214章 加油啊变态的大哥哥!
次日!
有关于黄金之风的相关报道,不出意外地出现占据了各个游戏媒体和论坛的版面!
一来是昨天晚间发布的《逃生-告密者DLC》让玩家们颇感惊喜!
相较于正作,告密者的DLC相当于给逃生世界观做出了进一步的补充。
伟伦帕克本是穆克夫集团的一名程序安全员。
但在为穆克夫集团的工作中,他逐渐认识到了这是一家怎样的邪恶公司,于是良心发现,向迈尔斯——这个之前他曾听闻过的正义记者发送了邮件,揭发并检具穆克夫集团令人发指的犯罪行径。
然而!
帕克的告密,终究是被公司高层所获悉了。
于是乎,公司高管(也就是游戏最后的那个西装男)带领守卫人员抓住了他,并将他关押起来,进行洗脑实验。
然而,中途由于179项目的失控,导致比利操控瓦尔里德几乎将整个精神病院的研究员和保卫人员全都屠戮殆尽,并释放出了几乎所有精神病。
这才导致整个巨山精神病院陷入一场大乱。
随着混乱的爆发,帕克也趁乱挣脱了束缚。
而与此同时,迈尔斯也开着自己的红色小吉普抵达了巨山精神病院。
也就是说帕克和迈尔斯的逃生,几乎是同时进行的。
只不过当迈尔斯在主病院的时候,帕克在后院病房区。
而帕克来到主病院的时候,迈尔斯已经到教堂了。
当玩家玩到这个时间段的时候,其实可以通过帕克的视角看到教堂处的熊熊大火——那就是神父自燃时候引发的火灾。
两人就这样神奇地擦肩而过了无数次,最终在病院大门口相遇。
精妙的双线设计,再加上DLC中同样令人深刻的几个boss——尤其是对变性手术十分执着的“新郎”。
告密者的成功,无需多言。
玩家们一边惊叹于这个DLC设计的巧妙,一边又吐槽着顾老贼的精神变态程度再上一个台阶!
各家对于《逃生》这款游戏的综合性评分也纷纷出炉——
天天游报,9.8分:巧妙的恐惧综合体!心理恐惧与Jumpscare的完美结合,让巨山精神病院成为了一座大型盲盒基地!在推开下一道门前,你永远不知道自己要面临什么!
玩家篝火,9.7分:恐怖之王实至名归!曾经以《恐鬼症》开创心理恐惧的顾晟,似乎已经宣布了Jmupscare的时代已经过去!然而《逃生》的出现,又证明了Jumpscare永远都是营造恐怖最行而有效的办法!但想要做到顾晟这种程度,友商们似乎还需多多思考……
体感天下,9.7分:紧张!刺激!无与伦比的恐怖体验!通过之前的经验,黄金之风似乎已经完美找到了恐怖平衡点!《逃生》就像一位经验丰富的舞者
,恰好踩在玩家们的承受极限上跳舞!
CCGame,9.8分:没有枪械才是恐怖游戏的正确答案!显然,Sam早就洞悉了这一点!想必,这种纯正的恐怖体验,一定会再次掀起一股恐怖游戏圈的革新浪潮……
国内的,国外的,亚洲的,世界的……
各家媒体纷纷展开测评,平均分数一直维持在9.7以上!
毫无疑问!
逃生的成功,的确在游戏圈中掀起了一股‘无武器’浪潮,友商们似乎找到了黄金之风的成功密码。
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