作者:布洛芬战士
“是不是忘了抽成了啊?”
“哈哈哈……”
聞言!
就聽嚴笙連連大笑!
“原本,我還想等着星期一的時候再和沈總講這件事呢,”
“沒想到沈總察覺到情況,竟然第一時間就聯繫到我了,”
“賬目沒錯的,沈總就放心吧,這一次的銷售免抽成政策,是董事會決議批准的,”
“本來還想給沈總個小小的驚喜呢,沒想到沈總明察秋毫!”
“嚴某佩服!佩服!哈哈哈哈……”
不錯!
這一次《逃生》項目的抽成減免,正是藝遊集團董事會的決議!
因爲一直以來!
黃金之風都是他們藝遊最緊密的合作伙伴!
從《吸血鬼倖存者》開始,雙方的合作一直都非常愉快!
而在《泰坦隕落》問世後,憑藉着其高達S級的質量和口碑,藝遊x2更是在體感艙上實現了史無前例的翻盤,完成了對於迅藤體感艙市場
佔有率的反超!
甚至!
因爲“黃金出品,必屬精品”的慣性思維存在,藝遊作爲黃金之風默認獨家體感艙登陸方,更是享受到了極大的銷售促進利好!
並且如今,黃金之風已經在國際上展露頭角,並且有傳言說其已經收到了GDC的邀請,即將去往更大的國際舞臺!
這對於日後藝遊體感艙的銷售來說,絕對是一大助力!
可問題是!
現在!
迅藤竟然橫插了一腳,突然宣佈了和黃金之風就《逃生》項目展開了合作。
而且在短短一週的時間內,北極熊就通過此次熱度狂銷了近十萬臺,效果爆炸!
藝遊方面一看就坐不住了!
明明我和小黃纔是世界第一好!!!
在小黃還名不見經傳的時候我們就以禮待之,尊重有加。
反觀你們迅藤呢?
一開始對人家瞧不上眼,三番五次耍陰招,還曾派下三員大將對小黃展開圍殺!
現在你看小黃越來越強了,想巴結了?
真是車撞樹上你知道拐了,股票漲起來你知道買了,判了刑了你知道改了,大鼻涕到嘴邊你知道甩了。
決不能讓迅藤得償所願!
此番合作,只不過是外敵當前,我藝遊本着同仇敵愾的氣量,勉強與你暫且統一戰線而已。
想把我們的財神爺請半尊回去?
門兒也沒有啊!
於公於私,藝遊都不能任由迅藤和黃金之風再這麼緊密合作下去!
不然他們剛剛坐穩的國內體感艙市場頭把交椅,可就又要拱手讓人了!
所以,在嚴笙的建議之下,藝遊董事會迅速批准對於黃金之風《逃生》作品的免抽成優待!
別說這一作免抽成了。
等以後黃金之風真正邁入國際市場,成爲攪動全球遊戲風雲的一線廠商,別說免抽成了,到時候說不定他們藝遊還得給小黃同學交錢呢!
當然!
這些話嚴笙倒是沒跟沈妙妙說,而是主要講了講自家的找猓约跋M軌蚝忘S金之風保持良好合作的希冀。
“歷來我們之間的合作都非常愉快,”
嚴笙說道:
“如今聽聞貴司也要參加GDC了,一點小小的禮物,預祝黃金之風能夠在國際市場上大放異彩,再創佳績!!!”
噗——
沈妙妙好懸一口鮮血噴出!
啊啊啊啊啊啊!我就說這種感覺怎麼如此熟悉!
是背刺!是來自嚴笙的背刺!
又他媽是你!!!
之前吸血鬼倖存項目的時候,你個龜兒子就已經捅過我一刀了!
又來???
你知道爲了讓這個遊戲虧損我做了多大努力嗎!
我又是增加成本,又是控制宣發,不僅精挑細選了柯美拉這個龐然大物作爲對手,還謹防顧晟背刺!
結果呢!
好容易看到希望了!
按下葫蘆起來瓢!
顧晟不作妖了,你特麼給我來了個Surprisemotherfvker?!
‘小小的禮物’……
我特麼!
你知道你這一個小小的禮物,直接讓我損失了十三個億嗎!!!
最關鍵的是!
無論是嚴笙的態度還是藝遊的態度,都十分諔�
他們是真的希望與黃金之風保持良好關係的!
而且如果拋開系統來看,藝遊此番做法,也的確擔得起‘大氣’二字!
舉拳不打笑臉人!
沈妙妙不僅不能罵人,甚至還得硬頂着吐血的鬱悶,咧出一個比哭還難看的笑:
“嚴總的好意,我們銘記在心,但是……”
倒在牀上的沈妙妙有氣無力。
甚至帶着一點點哭腔開口道:
“下次,如果再做這種決定,嚴總你能不能提前告知我一聲……讓我們也好有個……心理準備……”
真頂不住啊!
我他媽是左挨一刀右挨一刀!
今天是顧晟,明天是玩家,後天是有友商,大後天是合作方……
我都快被你們捅成篩子了!
我就想早日退休,要個大遊艇,我有什麼錯!
掛斷電話!
淚,從眼角流了下來。
沈妙妙在心中暗暗發誓!
以後一定要——
小心嚴笙!!!
——
PS:先上一章,下一章稍後,晚點還有一章加更
再PS:求張月票不過分叭!!!
第214章 加油啊變態的大哥哥!
次日!
有關於黃金之風的相關報道,不出意外地出現佔據了各個遊戲媒體和論壇的版面!
一來是昨天晚間發佈的《逃生-告密者DLC》讓玩家們頗感驚喜!
相較於正作,告密者的DLC相當於給逃生世界觀做出了進一步的補充。
偉倫帕克本是穆剋夫集團的一名程序安全員。
但在爲穆剋夫集團的工作中,他逐漸認識到了這是一家怎樣的邪惡公司,於是良心發現,向邁爾斯——這個之前他曾聽聞過的正義記者發送了郵件,揭發並檢具穆剋夫集團令人髮指的犯罪行徑。
然而!
帕克的告密,終究是被公司高層所獲悉了。
於是乎,公司高管(也就是遊戲最後的那個西裝男)帶領守衛人員抓住了他,並將他關押起來,進行洗腦實驗。
然而,中途由於179項目的失控,導致比利操控瓦爾裏德幾乎將整個精神病院的研究員和保衛人員全都屠戮殆盡,並釋放出了幾乎所有精神病。
這才導致整個巨山精神病院陷入一場大亂。
隨着混亂的爆發,帕克也趁亂掙脫了束縛。
而與此同時,邁爾斯也開着自己的紅色小吉普抵達了巨山精神病院。
也就是說帕克和邁爾斯的逃生,幾乎是同時進行的。
只不過當邁爾斯在主病院的時候,帕克在後院病房區。
而帕克來到主病院的時候,邁爾斯已經到教堂了。
當玩家玩到這個時間段的時候,其實可以通過帕克的視角看到教堂處的熊熊大火——那就是神父自燃時候引發的火災。
兩人就這樣神奇地擦肩而過了無數次,最終在病院大門口相遇。
精妙的雙線設計,再加上DLC中同樣令人深刻的幾個boss——尤其是對變性手術十分執着的“新郎”。
告密者的成功,無需多言。
玩家們一邊驚歎於這個DLC設計的巧妙,一邊又吐槽着顧老俚木褡儜B程度再上一個臺階!
各家對於《逃生》這款遊戲的綜合性評分也紛紛出爐——
天天遊報,9.8分:巧妙的恐懼綜合體!心理恐懼與Jumpscare的完美結合,讓巨山精神病院成爲了一座大型盲盒基地!在推開下一道門前,你永遠不知道自己要面臨什麼!
玩家篝火,9.7分:恐怖之王實至名歸!曾經以《恐鬼症》開創心理恐懼的顧晟,似乎已經宣佈了Jmupscare的時代已經過去!然而《逃生》的出現,又證明了Jumpscare永遠都是營造恐怖最行而有效的辦法!但想要做到顧晟這種程度,友商們似乎還需多多思考……
體感天下,9.7分:緊張!刺激!無與倫比的恐怖體驗!通過之前的經驗,黃金之風似乎已經完美找到了恐怖平衡點!《逃生》就像一位經驗豐富的舞者
,恰好踩在玩家們的承受極限上跳舞!
CCGame,9.8分:沒有槍械纔是恐怖遊戲的正確答案!顯然,Sam早就洞悉了這一點!想必,這種純正的恐怖體驗,一定會再次掀起一股恐怖遊戲圈的革新浪潮……
國內的,國外的,亞洲的,世界的……
各家媒體紛紛展開測評,平均分數一直維持在9.7以上!
毫無疑問!
逃生的成功,的確在遊戲圈中掀起了一股‘無武器’浪潮,友商們似乎找到了黃金之風的成功密碼。
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