作者:布洛芬战士
“但这个游戏,说白了就是在堆障碍,”
“每个障碍之间的联系不强,甚至可以说没有联系,”
“之所以你们感觉不好玩,没节目效果,归根结底就是因为这个游戏的设计师,被我预判了,”
“当设计师的圈套被玩家轻易看穿了,那这种类型的游戏,也就失去了乐趣。”
一番话!
犹如醍醐灌顶!
弹幕纷纷醒悟——
‘不愧是从小就偷偷玩游戏的壮王爷’
‘说的一点都对啊……’
‘他对游戏的理解一直都挺尿性的’
‘深刻的令人心疼’
‘不愧是曾经拍碎过键盘的男人,游戏理解就是高!’
‘的确,这游戏的障碍设计,实在是太流于表面了’
‘说明设计师水平跟我一样,只看到了猫里奥难,却不知道猫里奥为什么又难又好玩’
‘抬走抬走’
‘下一个吧姐介……’
经过壮壮的这一番解释,弹幕观众们也终于意识到了——看似平平无奇,以破防玩家为卖点的猫里奥,其实远不像看上去那样简单。
六六也是点了点头:
“看起来,能设计出那种游戏逻辑的设计师,也不多见哈。”
“那是相当不多见,”
壮壮咧嘴说道:
“你想啊姐,我七岁就开始玩游戏,他能把我整地那么憋屈,肯定是有点水平在身上的。”
噗嗤——
壮壮的话,逗得六六忍俊不禁。
接着,眼睛一亮:“哎对了,说道猫里奥,他们那个公司有没有参加这一次的开发节啊,我记得那家公司也是个新成立的游戏公司呢。”
这么一提醒,壮壮也是一拍巴掌:
“哦对啊,怎么把他们给忘了。”
要知道!
黄金之风所出的两款游戏,可都让他玩得不亦乐乎。
想到这,就见壮壮关掉了星芒游戏出品的《兄弟大冒险》,转而再次打开了艺游平台的首页,点开搜索栏——
“呃……那公司好像是叫黄金之风……”
“哦!有了!”
就见搜索栏下,一款标注着“开发节”活动字样的游戏出现——
《吸血鬼幸存者》
第28章 “简单”的弹幕射击
“竟然是个像素风的游戏?”
六六有些意外。
毕竟,如今的市场上,像素风的作品可不多见。
“画质还挺好……”
听到六六的嘟囔,弹幕上纷纷打出问号——
‘姐介是不是晕了’
‘上一秒:像素风,下一秒:画质好’
‘哈哈哈哈哈哈你管这马赛克人物叫画质好?’
‘不懂了吧你们这些假粉丝,这跟黄金之风前两款游戏比起来,画质不是更好了吗?’
‘那的确,毕竟前俩游戏,一个火柴人画功,一个当面穿模……’
‘哈哈哈哈哈角度清奇’
‘竟然无法反驳’
‘每款游戏一个小进步是吧’
‘哈哈哈哈哈照你这么说,黄金之风日后还有可能出次时代大作咯?’
‘再给他们亿点点时间……’
‘……’
弹幕说说笑笑。
不过,虽然这款游戏采用的是看上去比较粗糙的像素风。
但也正如那条弹幕所说,相较于夏姬霸画的猫里奥,和当面穿模的沙雕谁是爹来说,这款吸血鬼幸存者,倒也挺有进步。
“不过感觉这个画风,不太像是沙雕游戏啊,”
六六边下载游戏边说:
“之前黄金之风出的游戏,可一个比一个抽象,难道说这次转变风格了?”
说着,游戏也下载完成了,体量一如既往的不大。
而随着游戏启动!
配乐响起!
六六当即就是眼睛一亮!
动感的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一下子就回到了许多年前。
“哇——”
六六很惊喜:
“这个音乐好听诶!感觉有点像是红白机的风格!”
六六不愧是老网瘾患者了。
不错!
这款吸血鬼幸存者,顾晟为了配合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!
节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。
而且,整首曲子全部都是由游戏工厂中,专门搞游戏配乐的大神原创的。
光是这一首曲子,就花了预算的将近三分之一。
变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。
当然!
如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——
‘鸡皮疙瘩起来了,感觉回到了小时候’
‘好玩好玩,这个配乐有点东西的’
‘代入感很强,我已经开始上下上下左右右左abba了’
‘开着吧,有意思(滑稽)’
‘像素风配八位音乐,黄金之风这是要把复古进行到底了’
‘都多少年没有见到过像素风的游戏了’
‘关键是这游戏看起来质量还挺牛逼’
‘真用心,这设计师有点东西的’
‘的确,要整活儿有整活儿,要正经有正经’
‘就冲这个音乐,我也得投一票’
‘……’
弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。
而六六这边,也进入了游
戏——
画面之上,四个备选人物出现,分别是拿着鞭子的战士,使用法杖的法师,投射飞刀的刺客,和一个使用奇怪菱形符文攻击的符文师。
该选哪个角色呢?
“壮壮,你选谁啊?”
六六在语音频道中问弟弟。
“我选的法师,还挺好用的,就是攻击速度有点……哎哎哎别碰我别碰我!!!”
那边,壮壮显然已经开玩了。
听起来还挺激烈。
六六有些心痒难耐,随便选择了初始的第一位人物鞭子哥:
“就你吧,基础人物,理论上这种人物应该是属性比较均衡的那种,适合开荒。”
说着,点击确定,进入游戏。
画面一闪。
俯视角的画面中,一个拿着鞭子的马赛克人物,出现在了草地之上,看起来呆呆的。
下一秒,就见他抽出腰间的鞭子,凌空挥动,啪地一声抽了一下空气。
“啊?”
六六一愣:
“自动攻击啊?”
她明明什么都没按,可人物却自己发动了攻击。
“那我需要干什么呢?”
说着话,六六尝试转动了一下手柄摇杆。
鞭子哥也跟着左右摇摆了一下。
而除此之外,任凭六六再怎么尝试其他案件,鞭子哥也没其他动作了。
“我去——???”
六六惊了:
“这游戏我就只能操控上下左右啊?”
才说这游戏不整蛊!
你就给我来个这种设定?
“壮壮!这游戏只能上下左右移动?”六六有点难以置信。
她还从来没玩过这么……简单的游戏。
“不止啊,”语音中,壮壮的声音传来:“不是还能往斜向的四个方向移动嘛。”
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