作者:布洛芬战士
若是这样,那黄金之风可是太恐怖了!
因为如此一来,他们就能够在任何的谈判会议当中,在毫不避讳的情况下随时进行意见交换,进而统治谈判桌的节奏!
“这……呃……啊……”
森谷不太懂这俩人是怎么商议的,又是怎么就达成了意见一致,支吾了半天才缓过神来,接过旁边井上秘书的报价手册,咽了口唾沫:
“根据我们的市场调查和比对,像Sam先生这种优秀的制作人,担任Director职务的年薪一般在10-15万刀之间,”
“经过商议,为了表示我们充足的诚意和决心,”
“我们决定以顶格薪酬,邀请Sam先生担任寂静岭的特邀首席游戏总监,共计30万刀。”
哇哦——
听到森谷的报价,顾晟和沈妙妙心中都是一声轻呼。
不过是制作一部试玩版游戏,柯美拉就按给出了双倍顶格年薪的价码。
三十万刀,折合二百一十万元。
顾晟不由地暗叹一声狗大户真是财大气粗,真特么有钱。
而沈妙妙则是暗暗记住了这个价码,准备找个合适的机会给老顾涨涨工资。
毕竟这么长时间,从猫里奥到泰坦陨落,老顾一直拿的都是50万元年薪。
虽然这个价码在国内市场中来说,也已经不算低了,再加上年底的分红挣得也不少吧。
但她认为,老顾现在值得更高的身价。
当然。
像是陆边大江这两位得力干将,老顾的左
膀右臂自然也不能落下。
嗯!
想到这,沈妙妙点点头。
我这是犒劳员工,提升公司凝聚力,可不是什么故意提高人力成本,进一步增加日后游戏的投资预算啊!
就此!
双方再没异议!
先导合作就此达成!
柯美拉将以30万刀的价格,聘请顾晟成为《寂静岭》的特约首席游戏总监,赋予其项目内最高职权,主导项目一切事宜。
而顾晟,也将在一周后亲赴霓虹,入驻柯美拉游戏事业部,展开寂静岭试玩版的游戏开发!
双方都表示了对于此次合作的期待和看好。
同时,沈妙妙也在系统之中,开启了主项目单据,并将单据附加时间直接拉到了90天——
【主项目:寂静岭(未锁定)】
【项目投资金额:0元】
【项目结算时间:?天(+90天)】
【项目返利倍率:10倍(+90倍)】
【当前营收金额:210万元】
【预计返利金额:0元】
【剩余结算时间:等待开启】
【PS:未锁定单据无法生成结算时间,待锁定后自动生成】
完美!
看着还未锁定的单据,沈妙妙满意地点点头!
这一波,我求赚不求亏!
只要这波成功,待我下一张子单据生成之时,就是斩获100倍的返利之日!
老顾!靠你了!要好好加油啊!
沈妙妙激动不已!
而顾晟,也是摩拳擦掌!
寂静岭!
这个里程碑式的超级IP,如今兜兜转转来到了他的手下。
而他,也将大展拳脚,为玩家们带来一场直达灵魂深处的心理恐怖之旅!
恐怖重启!
寂静岭——来了!!!——
PS:求月票
第156章 天花板级的试玩版!
消息很快传开!
《重磅!黄金之风与柯美拉达成合作意向,欲共同开发新作!》
《名扬海外!据传顾晟本次将亲自赶赴霓虹,担任柯美拉新作首席总监!》
《内部消息!黄金之风此番将与柯美拉联合出品恐怖游戏!》
《心理恐惧走出国门!柯美拉伸出橄榄枝邀请顾晟担纲!》
《特邀首席总监!黄金之风已初步与柯美拉达成合作!》
《恐惧再临!柯美拉确定与黄金之风开发新作为恐怖类型!》
《……》
柯美拉本身就是世界级的综合性游戏娱乐公司。
而黄金之风,又是如今国内市场最具潜力的香饽饽,多项游戏革新的开创者。
这两家公司宣布合作,无疑是一石激起千层浪。
一时间,各方讨论声音不断!
‘嘶——小黄这一波纯纯小母牛坐飞机啊,直接跟柯美拉合作了!’
‘而且还是柯美拉主动找上门的’
‘心理恐怖跟你开玩笑的?谁来不得被体感舱踢出神经连线一波再走?’
‘你出钱我出力,创造阴间新奇迹’
‘哈哈哈哈哈哈……’
‘沙雕网友真是什么弔口号都能想出来……’
‘很难想象这一次老贼又会搞出来多阴间的东西出来’
‘的确,之前的恐鬼症成本也就才几百万吧?’
‘柯美拉这种小钢珠仙人,可是财大气粗嗷,这波全面升级还不知道会做出什么阴间玩意儿出来’
‘讲个鬼故事,作为一个业内人士我们之前开会分析过心理恐怖这个形式,得出的一致结论就是加钱是最有效提升此类恐怖游戏惊吓程度的方式’
‘的确,因为心理恐怖最重要的一点就是沉浸感,游戏工业质量越高,沉浸感就越强,也就越吓人’
‘草,会不会体感舱来不及踢我我就已经在下面喝汤了啊?’
‘孟婆:小伙子你挺快啊我这一眨眼的功夫伱就已经把嘴张开了?’
‘哈哈哈哈哈哈哈离谱……’
‘黑白无常:这月的KPI怎么这么早就超额完成了?’
‘游戏上线当天阎王就看自己的生死簿一闪一闪的’
‘薛定谔的玩家是吧?在打开体感舱之前,处于吓死和没吓死的叠加态’
‘笑死,突然好期待这个游戏’
‘主要是想看看在柯美拉的钞能力加持下,老贼的阴间极限在哪’
‘我主要是期待精彩纷呈的直播环节’
‘果然黄金之风的玩家心里多多少少都有点变态’
‘……’
各方的猜测如火如荼。
媒体们争相报道,而玩家们则是满怀好奇地期待。
而在这一片热闹的讨论声中,黄金之风和柯美拉的“先导合作”也在迅速推进。
看得出来,柯美拉是真的挺着急的。
双方达成合作的第三天,柯美拉就把劳务雇佣合同给黄金之风发了过来。
而除了劳务合同以外,
还有一份保密协议。
对此,顾晟没有什么异议。
毕竟他是首席游戏总监,是掌握游戏最核心数据的人。
如果他要憋着使坏暗中将寂静岭的相关开发资料进度泄露出去,让媒体拿到了倒还好说,可要让其他竞争对手拿到了,柯美拉一定会头疼不已。
所以,为了防止泄密保密协议是一定要签署的。
很快!
劳务雇佣合同和保密协议全部签署完成。
柯美拉方面也丝毫不含糊。
20万刀的款项很快便打到了黄金之风的账户上,并承诺在试玩版开发完成之后,立马支付剩余尾款。
而随着款项一并发送过来的,还有那份只剩架构设定的企划案废稿。
当然了!
由于这份企划案实在是不完整,加上顾晟本身就有心理恐怖成功的经验。
所以,森谷彻也倒也代表公司表了态——
开发主导权,全都在顾晟的手里,这份企划案只是一个参考,具体的故事和相关设定,由顾晟全权做主。
……
该怎么做呢?
又逢周末。
顾晟坐在书房之中,凝眉沉思。
柯美拉发来的企划案残篇他看过了,一共就只有寥寥几页。
或许对于这个世界来说,那份残缺的企划案存在着无数悬念,伟大而又引人无限遐想。
可对于他来说,光是看到其架构和开篇的一点点剧情,这份企划案的完整版就已经在他脑海之中浮现了。
在游戏的内核恐怖形式上,曾经的TS(TeamSilent)团队选择了‘心理暗示性恐惧’。
说白了,就是心理恐怖,通过种种暗示和意象事物,营造恐怖而又扭曲的氛围,给玩家们带来强烈的心理暗示,让玩家们感到恐慌。
而在游戏的部分怪物设定上,三角头、人形蝙蝠、铁笼中的女人等等,也一一出现。
最后,就是游戏的故事开篇设定了——
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