作者:布洛芬战士
許肖林撇撇嘴,不置可否。
嗤——
嗤——
身後跳躍裝置啓動,許肖林來到了控制室。
按照BT的提示,啓動了控制面板。
可下一秒!
就聽工廠之中,驟然警鈴大作!
【警告!警告!13號碼頭髮現未經授權泰坦!】
【將泰坦移至資產重置處!】
許肖林一驚!
緊接着,就聽BT的聲音通過頭盔傳來!
【BT:鐵馭,我需要協助】
“臥槽!!!”
而此刻,匆忙跑出控制室的許肖林,看到碼頭處的場景,不由地失態大叫!
“你……我……我特麼?!”
卻見!
此刻的BT,正被一隻巨大的機械臂抓起!
雖然BT的聲音還是波瀾不驚的。
但他不斷掙扎的軀體和胡亂開火的動作,卻出賣了他手足無措的情緒!
緊張又略帶滑稽的一幕,讓許肖林目瞪狗呆!
眼瞅着BT被機械臂像抓娃娃一樣抓走,短暫呆滯後的許肖林一聲大喊!
“哎!哎臥槽!那是我的泰坦!你把我泰坦給我撂下啊臥槽!!!”
而BT的語氣雖然沒什麼變動,但卻不難聽出他的慌張——
【BT:鐵馭,我沒辦法自己掙脫,庫博……】
許肖林很麻。
不僅是因爲自己的BT被離譜的方式抓走了。
更是因爲此刻,他的面前,這一名爲【踏入虛空】的關卡設計。
按照BT在語音中的指示,許肖林一路向下。
兜兜轉轉,順着輸水管道進入了工廠的內部。
而這裏——
是一個完全超乎常人想象的巨大裝配流水線!
一個又一個足有二層樓高的機械臂來回咦鳌�
寬廣的流水線上,一塊又一塊足有幾十平米的水泥板被咻斚蛄魉�前方。
許肖林站在流水線的開端位置上,感覺自己就像是落入了巨人國度中的小矮人一樣。
而這一關的關卡設計,就是要他在這錯綜複雜的恢弘流水線中,找到一條通往上層的路!
啓動跳躍裝置!
許肖林飛身躍上水泥板。
前方,轟轟作響的巨大壓板機咦鳎羝麧L滾!
許肖林一邊解決追上來的敵軍,一邊左右觀瞧。
接着,在水泥板即將將他壓成肉餅的剎那,跳出水泥板,順着旁邊的鋼架一個滑牆跳,繞過壓板機,重新折返。
而此刻!
剛剛還是光禿禿一片的水泥板上,已經多了一條草皮。
接着!
流水線繼續向前!
一道道鋼筋交錯縱橫!
許肖林閃轉騰挪,努力在鋼筋之中穿行,同時還要繼續面對源源不斷的追兵。
而等這道生產線過後,水泥和草皮地面上,戳起了框架鋼樑。
接着!
固定掩體、戰鬥假人、鐵板牆面……
在一
波波戰鬥之中,許肖林跟着水泥板不斷前行,也眼睜睜看着一座簡易的房間,在自己面前被組裝完成!
這一刻!
他的震驚無以復加!
是的!
顧晟竟然在這一關中,哂昧艘环N他聞所未聞的被動邉邮疥P卡設計!
玩家自己是不怎麼需要大範圍探索移動的!
一切的關卡流程,全都在那塊移動的水泥板上進行!
而在這塊水泥板上,玩家不僅要時刻回擊追兵,更是要在危險重重的生產線上,找到生存的夾縫!
更妙的是!
在這不斷的移動前進之中,玩家將眼睜睜地看着自己所處的區域被豐富,被架設,被組裝!
也就是說!
這一關!
顧晟固定住了玩家,卻讓整個關卡的都動了起來!
這是怎樣驚爲天人的巧思!
許肖林是越玩越心驚!
多少年了?
五年?十年?
自己進入遊戲行業這麼多年以來!
還從未看到過如此神奇的關卡構架思路!
而在他跟隨着組裝完成的房屋一路向上,被咚偷焦S頂層的時候!
這種震驚,到達了無以復加的地步!
嗤——
咔!
隨着他這一塊裝配有房屋草地的水泥板升起。
一座足有球場大小的寬闊模擬演習場地,就此成型!
而他,就像是那拼圖中的最後一塊!
不僅拼湊完成了場地,也將那99分的最後1分,完美補全!
隨着場地的搭建完成!
艾許的聲音,也在演習場地之中響起!
【舞臺已經搭建好了,下面就讓我看看你有什麼本事吧,鐵馭】
遊戲暫停。
體感艙中足足沉寂半分鐘!
就聽體感艙中,許肖林激動的聲音響起!
“妙!妙!妙!”
第一妙!妙在關卡的邏輯設計!
BT的捷徑提議再次引起了麻煩,令人啼笑皆非的滑稽突發狀況,讓玩家不得不深入這座位於空山之中的組裝工廠!
第二妙!妙在關卡的咝蟹绞剑�
顧晟用他天才般的絕妙構思,逆思維構建關卡,將玩家固定,讓關卡圍着玩家咝校纬缮讲晦D水轉的奇妙體驗!
第三妙!妙在關卡的收尾彙總!
直到最後一刻,玩家們才發覺自己所處的水泥板,只是構建訓練場的一塊拼圖而已。
水泥板的搭建完成,並不是這一關冒險的結束,而是新一輪危機的開始!
對此,許肖林只有八個字的評價——
首尾相扣,奇思妙想!
一百分!
滿了!
——
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第123章 幹碎天花板!遊戲史上最偉大的關卡
!(上)
滿分。
許肖林這麼多年以來,都沒有給任何一款遊戲打過如此高分。
顯然,顧晟從前世中帶來的這款泰坦隕落,關卡設計思路已經遠遠超出了這個世界的遊戲水平。
‘山不轉水轉的被動式關卡設計思路,已經足夠令人喫驚和尖叫,’
‘而一個個接連不斷組裝的配件,以及最後關底大戰,如歌劇大幕拉開般的呈現方式,更是讓人頭皮發麻,’
‘毫無疑問,超新星顧晟正在用他天才般的遊戲理解,一遍又一遍地刷新着遊戲產業的上限,’
‘我不知道顧晟的上限在哪裏,或者說不清楚黃金之風的上限在哪裏,’
‘但單就泰坦隕落這款作品來說,我想,這一關【踏入虛空】已經足以證明它關卡設計的極致,’
‘或許之後的關卡依舊令人熱血沸騰,’
‘但,如果只從關卡設計角度上來說,我想即便是顧晟自己,也很難再超越【踏入虛空】這一關了’
‘畢竟,它似乎已經摸到了世界線性遊戲關卡設計思路的天花板,’
‘無可匹敵,無可超越……’
刷刷點點!
許肖林的鋼筆在稿紙上洋洋灑灑。
是的,在這一關的遊玩完成後,許肖林實在是按捺不住內心的激動,走出體感艙在稿紙上抒發起自己的驚豔,對於這個關卡不吝讚美。
當然一方面是他太激動了,迫不及待現在就動筆做評測。
另一方面他也實在有些累了。
幾乎長達二十個小時的遊戲時間,令他的精神力分散嚴重。
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