說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 第176章

作者:布洛芬战士

  “的確,這九成的宣發比重看起來是高了一些,但我們的情況你也知道,”

  “我們不比怒炎和Kol啊,人家兩位家大業大,自己也有宣發,藝遊方面的助力是迳咸砘ǎ�

  “我們這可全都仰仗貴司了,”

  “嚴總,你也不希望我們以後轉投迅藤吧?”

  嘶——!!!

  聞言,嚴笙倒吸一口涼氣!

  很難想象黃金之風日常的企業文化是怎樣的。

  不過,沈妙妙的威脅,算是拿住了嚴笙的命脈。

  如今,震霆投入了迅藤旗下,那麼不用說,他們之後的遊戲,肯定也會登陸北極熊三代。

  如果這一波護航大作之後,黃金之風再走了。

  不僅在輿論上對於藝遊是個極爲沉重的打擊,甚至以後,他們也將徹底失去FPS市場。

  畢竟,現在來看,能夠和迅藤三大將打得有來有回的,國內也就只有黃金之風了。

  想到這裏,嚴笙深吸了一口氣:

  “七成。”

  沈妙妙搖頭:“八成。”

  嚴笙咬咬牙:“七成五,我們做最高質量的宣發,沈總口下留情。”

  “嗯——”

  沈妙妙雖然依舊不甚滿足,但也只好點了點頭:

  “那好吧,七成五,嚴總合作愉快。”

  嚴笙苦笑:

  “合作……愉快……”

  ……

  嚴笙很無奈。

  沈妙妙愉不愉快他不知道,他只知道自己不是特別愉快。

  他完全搞不懂這小祖宗究竟哪裏來的自信心。

  七成五的宣發份額啊!

  要知道,這可是藝遊的七成五!

  是一個在華國遊戲市場中,獨佔半壁江山,與迅藤分庭抗禮的遊戲綜合公司的七成五宣發。

  一般人可能不知道這是什麼概念。

  這麼說吧,如果黃金之風自己搞宣發,而且全力進行。

  那麼,藝遊的五成宣發規模,就相當於黃金之風的全力了。

  所以,嚴笙才說這是一場超額宣發,而且超很多。

  可是!

  話都已經說到這了!

  而且泰坦隕落的成績就擺在這!

  “唉——”

  長嘆了一口氣!

  嚴笙無奈地搖了搖頭,轉手撥通了怒炎和Kol兩個合作方負責人的電話。

  這兩家合作方倒是沒什麼異議,正如沈妙妙所說,藝遊的宣發對於他們來說,原本也只是迳咸砘ǘ选�

  兩家不僅沒怨言,甚至還對嚴笙提出了感謝,感謝在這種情況下,藝遊還願意給他們兩家留些份額。

  之後,嚴笙又給自家負責市場郀I的李總打去了電話:

  “喂,老李,我和三家合作方都談好了,”

  “宣發資源調整,黃金之風佔七成五,從明天開始,另外兩款遊戲的宣發資源,向泰坦隕落傾斜,”

  “……對,你沒聽錯,七成五,”

  “我知道會造成超額宣發,你不用擔心,泰坦隕落的質量扛得起來……”

  吧。

  應該。

  掛了電話,嚴笙模棱兩可地聳了聳肩。

  但願他們真能扛得起來。

  要不然,自己就得跟着黃金之風一起喫癟了。

  

第115章 設計

  轉眼次日。

  藝遊的行動速度非常快。

  這天早上一到公司,沈妙妙隨便刷了刷遊戲相關的社交平臺,就發現了鋪天蓋地的《泰坦隕落》相關消息。

  再加上自來水玩家們的吹捧宣傳。

  一時間,TTF跟另外三款來自對家迅藤的遊戲打得不可開交,全然一副三英戰呂布的火熱景象。

  而在這些宣發之中,有一條視頻的點贊量十分之高,而且幾乎每個社區平臺都能看到它的身影。

  就這麼短短一個小時的時間中,沈妙妙已經看見它不下三遍了。

  於是乎好奇地點了進去。

  視頻是轉自B站的,標題的名字叫做——《遊戲顯微鏡:用拉片的方式告訴你TTF究竟好玩在哪》

  順着原視頻的地址,沈妙妙來到了B站,先投了兩個幣,接着從抽屜裏拿出一包薯片,將窗口全屏化,津津有味地看了起來。

  視頻的作者是個自媒號,就叫“遊戲顯微鏡”,視頻的基本內容,就是通過逐幀分析宣傳片,預測遊戲的核心玩法,或是預測遊戲劇情。

  由於其大部分的猜測都十分精準,也被很多粉絲稱爲“遊戲預言家”“遊戲水晶球”,粉絲高達一百七十多萬,影響力不容小覷。

  而最近,隨着迅藤和藝遊旗下的六款護航大作齊齊放出預告片,遊戲顯微鏡也來活兒了,在粉絲們紛紛的催促下,製作出了六款遊戲的拉片分析。

  而其中,點贊投幣分享最多的,就是TTF——泰坦隕落的拉片分析了。

  “見微知著,帶你領略遊戲內那些不起眼的小事兒,歡迎大家收看最新一期的《遊戲顯微鏡》,如果你喜歡我的頻道的話,歡迎投幣點贊收藏,那麼話不多說,有請我們今天的主角——泰坦隕落!”

  “我們拉片——開始——”

  一陣彈幕飄過:

  ‘簽到’

  ‘終於出TTF的了嗎’

  ‘迫(pai)不及待了’

  ‘魚,不是這麼釣的’

  ‘GKDGKD!’

  ‘慕名而來,下次一定’

  ‘……’

  五顏六色的彈幕飄過,足以證明遊戲顯微鏡的火爆。

  原本就高達百萬粉絲的自媒體號,再加上藝遊暗中操作,這一期視頻的播放量,遠遠超出其他作品。

  隨着主播的話,遊戲宣傳片切入,就聽顯微鏡開口道:

  “好的暫停!”

  畫面定格在了步槍兵衝出硝煙的一刻。

  “滾滾硝煙中,一名步槍兵衝出,正身後的跟鏡頭,”

  “敲黑板了同學們,跟鏡頭的視聽語言是什麼?”

  “沒錯,突出重點、賦予人格、鎖定視角,”

  “而之所以做這樣的鏡頭語言設計,主要是爲了什麼?”

  “沒錯,就是爲了讓觀校S主角的視角,領略這個世界,展現這場戰爭,”

  “是的,主角!”

  說到這裏,顯微鏡的語調拉高:

  “之前我看到過一些開玩笑

  

  的評論說,宣傳片中看着鐵馭厲害可進入遊戲才發現自己是個步槍兵,”

  “恭喜各位,猜對了,”

  “這部遊戲的主角,就是伱們現在所看到的這名步槍兵,”

  “因爲整個宣傳片兩分四十秒中,只有他兩次使用了正身後跟隨鏡頭,其他所有人,包括中間那一大長端的鐵馭個人秀,”

  “人物全都不居中,不是標準的跟隨鏡頭,”

  “而這一點,在接下來的畫面和畫外音中,也有體現,”

  “所以,我大膽的預測,這部泰坦隕落所要講述的事情,其實很簡單:”

  “就是我們現在看到的這名戰士,從平平無奇步槍兵成長爲鐵馭的故事,而他一直所追求的,就是四個字——”

  說着話,顯微鏡將宣傳片拖到最後。

  畫外音響起——

  【成爲鐵馭的那一天還很遙遠,但等我成爲鐵馭,我希望能——實至名歸】

  呦呵——有點意思啊?

  看到這,沈妙妙眼睛一亮,感覺頗有意思,甚至有點佩服起這名主播的分析能力,看得津津有味。

  而接下來,顯微鏡又通過逐幀抓取,向觀袀兎治龀隽酥T多要素——

  比如鐵馭的技能形式爲常駐+道具,泰坦的配件更換需要擊敗同爲泰坦的BOSS後掠奪,按照鐵馭的開掛程度來看,到遊戲後半程一定會有自瞄鎖頭等等……

  甚至,到最後,顯微鏡脫離開了遊戲宣傳片,作爲收尾還分析了一波遊戲內核——

  “可以看出,這一部作品是超新星顧晟的野心之作,”

  “他非常清楚機甲遊戲市場一直萎靡原因,並嘗試通過鐵馭+泰坦的形式,從遊戲內容性上,延長玩家的新鮮感和體驗,”

  “而這種相輔相成的設計,說不準就會在顧晟的靈感爆發之下,誕生出足以驚豔遊戲界的關卡設計,”

  “同時,我也相信,從步槍兵成爲鐵馭的路不會一帆風順,”

  “雖然黃金之風之前從沒出過劇情爲主的遊戲,但我絲毫不懷疑他們的能力水平,”

  “我期待着能夠早些見證到這部跌宕起伏,雄渾壯闊的英雄史詩,”

  “好了,以上就是本期視頻的全部內容,如果您喜歡我的欄目,請別忘記點贊收藏加投幣,我們下期再見……”

  視頻到此結束。

  沈妙妙也喫完了一包薯片,唆了唆手指頭。

  對於這個視頻,沈總有兩個字的評價——

  樂子。

  視頻的前半段其實還行,全都是照着宣傳片逐幀分析的,雖然有些猜想較爲離譜,但也勉強算得上是有據可依。

  可到了是視頻後半段,博主明顯就開始閉着瞎吹了。