说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第154章

作者:布洛芬战士

  好啊!

  好!

  好一群梁山好汉散兵游勇啊!

  我原以为一个卖保险来当运维主管,已经是这场招聘的离谱极限了!

  没想到自己走后,竟然还有惊喜!

  一条离谱的杂鱼,招来了更多的杂鱼!

  这以后再出类似于PUBG的游戏,我沈妙妙何愁不亏钱啊!

  哈哈哈哈——!!!

  “好!太好了!”

  沈妙妙对顾晟连挑大指:

  “伱是会面试的啊,老顾……”

  就这样!

  几日后,黄金之风游戏公司运维部正式成立,总共七人,由王小明担任主管,负责PUBG项目的后续运营维护等工作。

  而除了基础的运维管理职能以外,为了发挥这组民间高手的能力,顾晟还特别授权了运维部对于游戏内容更新的权利。

  以王小明为核心的运维部,可以对游戏后续更新内容进行策划。

  经由总监顾晟同意后,运维部可向财务申请款项,自主联系外包公司,对游戏内容进行填充丰富。

  ……

  这边!

  黄金之风一片欣欣向荣,稳中向好发展。

  可游戏圈,却是一片风起云涌,惊雷酝酿,山雨欲来风满楼。

  因为就在今天!

  艺游在各大社交媒体的官方号上,公布了艺游x2的最终护航大作合作开发商名单——

  分别是与艺游有着深度合作的老牌竞速游戏开发商怒炎游戏;

  霓虹老牌体育运动游戏厂商Kol;

  以及刚刚在亚竞会上斩获金皇冠,一向以射击游戏大出风头的新兴开发商黄金之风。

  正式名单一经公布!

  游戏圈都是一片哗然。

  从媒体到友商,再到玩家群头,无不是一片讨论之声!

  一则则简讯开始频繁出现在各大页面——

  《艺游宣布最后一款护航大作合作开发商为黄金之风!》

  《撞档!艺游x2将于明年年初上市,与北极熊3代迎头相撞!》

  《是多点开花还是集中火力?业内人士带您分析两大体感舱厂商的策略!》

  一篇篇报导也接踵而至,分析情况——

  【随着艺游公布黄金之风为新一代体感舱FPS品类护航大作合作商,艺游和迅藤之间的对垒情况也就此明朗……】

  【以一敌三,此番黄金之风作为艺游x2FPS品类独苗,将受到三大老牌厂商的

  

  联合阻击……】

  【就目前形势看来,艺游此番举动,颇有些田忌赛马的味道……】

  【超新星是不是真的飘了?至少现在看来是这样的,以一己之力抗衡国内三大老牌射击厂商,此次黄金之风只怕是凶多吉少……】

  【昔日的超新星,如今为何沦为下等马,成为艺游的弃子?就笔者来看,有如下几个原因……】

  一条条讨论,更是在各大论坛之中,甚嚣尘上——

  ‘有点离谱啊艺游,这不是坑黄金之风吗?’

  ‘就是,这么明显把黄金之风推出去挡枪,藕总和晟子哥居然也能接受?’

  ‘嗨,膨胀了呗,才拿了亚竞会的冠军,难免心里膨胀’

  ‘的确有点那意思,有点分不清自己的体量了’

  ‘感觉黄金之风被夹在中间,浑身上下都透露着贫穷的气息’

  ‘卧槽一打三啊,我之前还以为艺游这一波肯定要放弃FPS护航了呢’

  ‘我也是,毕竟迅藤合作的这仨大爹都太特么猛了!’

  ‘光堆料都能把黄金之风堆死了’

  ‘……’

  一时间,各界讨论不断,多方发声纷纷看衰黄金之风。

  毕竟,这一次黄金之风要出品的,是一款护航大作。

  而成为护航大作的最主要要求之一,就是游戏的工业质量要达标,要能充分展示新一代体感舱在技术上的提升和优势。

  这不再是一场简简单单游戏性的比拼。

  成本投资,在这场较量中,占有绝对的分量。

  众人无法想象。

  一个如今体量刚刚破亿的中小型游戏公司,究竟如何操作,才能在这样局面之下杀出一条血路。

  “这一次啊,黄金之风就是再有花活,肯定也用不出来了……”

  堔州,迅藤科技会客厅中。

  迅藤科技的老总以及三家合作商,也在笑呵呵地讨论着这个事情。

  坐在下垂手的光耀游戏总监丁楷率先开口,笑呵呵道:

  “护航大作,要的就是个工业水平和体量,”

  “而这两样东西,可都是烧钱的项目,”

  “黄金之风再怎么样,毕竟也只是个小公司,”

  “俗话说得好,巧妇还难为无米之炊呢,”

  “成本就摆在这,他们这次充其量也就投资两亿左右,就这,还得砸锅卖铁,”

  说到这,丁楷摇头大笑,伸出两根手指头:

  “两亿,各位,两亿够干嘛的?哈哈哈哈……”

  旁边,天琅的总监也连连点头:

  “老丁说的没错,”

  “在资金有限的情况下,黄金之风只能在工业水平和体量上舍弃一头,”

  “可无论舍弃工业质量还是游戏体量,对于他们来说,都是死局,因为护航大作就看这两项,”

  “除非……”

  说到此处。

  天琅总监沉吟一声。

  迅藤科技副总开口问道:“除非什么?”

  “呵,除非他们断尾求生,”

  震霆工作室的总监笑了一声,接茬说道:

  “在保

  

  证游戏体量尽可能压缩的前提下,让游戏工业质量达标,”

  “用电影的叙事手法,讲述一个震撼人心的故事,同时,还要兼顾游戏内容的创新,”

  “让玩家们心甘情愿,花费护航大作的价钱,为一款体量缩水的游戏买账。”

  嘶——

  此言一出,会客厅中不由得一片倒吸凉气。

  让玩家在明知道游戏体量缩水的情况下,依旧心甘情愿掏钱。

  这已经不是技术问题了。

  这他妈是仙术。

  短暂的沉默之后,会议室中,响起了一片哄笑声。

  “算了算了,不伤脑筋了……”

  “喝茶喝茶……”

  “谁家的火谁家上吧还是……”

  ……

  艺游和迅藤的对决,让游戏圈暗流涌动。

  而在这场暗流旋涡之中,当属黄金之风最为瞩目。

  整整一个月。

  媒体友商和玩家们,都在密切关注黄金之风的动向。

  想要看看,他们究竟会以怎样的态度,回应游戏圈对于他们的讨论。

  发布声明?

  公布概念海报?

  还是在社交媒体上披露一下自己对于本次护航大作的设计构想?

  而就在这万众关注之下!

  千呼万唤始出来!

  就在月底的最后一天!

  在PUBG亚竞会夺冠后,整整沉寂了一个月的黄金之风!

  终于在社交媒体上,发布了暗流开始以来的第一条动态!

  【黄金之风V:非常荣幸作为特邀厂商,再次参加@艺游游戏平台所举办的小游戏节,明晚八点小游戏届开幕,我们可爱的藕总@喵喵和帅气的超新星@顾晟Sam将一同做客线上直播间,并为大家带来一款全新的双人合作小游戏,大家不见不散哦~】

  消息一经发布。

  游戏圈的人都傻了。

  媒体、友商、玩家,三脸懵逼。

  评论区直接炸了——

  ‘???’

  ‘这特么是啥?’

  ‘啊?’

  ‘起猛了,护航大作变小游戏了’

  ‘合着你们这一个月不是在憋护航大作,而是在做小游戏?’

  ‘我特么人都傻了!’

  ‘太抽象了,有一种两军对垒马上就要打起来了,却发现对面主将在跳皮筋的离谱感’

  ‘请问你们是还没接到自己成为护航大作厂商的通知吗?’

  ‘晟子哥:啊?我不到啊?’