誰讓他做遊戲的! 第65章

作者:玫瑰你要吗

  “還好你沒了解劇情刀......”

  顧長歌正興致勃勃說着,發現耿可這個吊毛正老神在在:

  “不過轉念一想,玩家在遊戲一定會被被虐的死去活來,我瞬間就開心了捏。”

  顧長歌罵道:“好你個崽種,還有臉說我?”

  “你確定玩家不會罵娘?”

  “萬一真繃不住他們不會線下GANK我們吧?”

  顧長歌聳肩:

  “兴苤遥欓L歌,頂級折磨王!”

  “況且,不要小瞧龍國玩家的承受能力啊,魂淡!”

  “《逃生》那麼恐怖,你們不也玩的津津有味的嗎?”

  耿可聽到顧長歌的分析,認真的點點頭,“也是哦,而且這種遊戲一般都是正反饋大於挫敗感。”

  “你TM的可真是天才啊!”

  “別拍了,再拍就拍到驢雕上面了。”

  顧長歌:“那倆傢伙呢?”

  “應該再做最後的測試工作,不出意外,明天就上線了。”

  正說着,邊疆和李家榕枕着腦袋從機房走出。

  “老四,你看下這個定價有沒有問題,沒問題就可以上線蒸汽平臺了。”

  顧長歌接過平板。

  定價:80

  折扣:新遊戲首周七折

  製作發行:白金之星

  遊戲介紹:管理五花八門的怪誕生物們,一切超乎您的想象!

  “可能有點高,但是沒辦法,要在全國交流賽上製作拿得出手的遊戲,前期資金的積累非常重要。”

  顧長歌沉吟道。

  “兄弟你也別擔心,距離正賽還有一段時間。”

  李家榕正安慰着,耿可突然拿出手機叫道:“靠,跟靈境撞車了,他們今天發佈新遊戲《傳說之下》,剛剛微博宣佈的。”

  “《逃生》風頭正盛,我們要避避風頭,往後推遲幾天再上嗎?”

  “不。”

  顧長歌搖頭:“上,今天就上!”

  ......

  (知道你們不喜歡俗套的裝逼打臉直接快進了一點)

  (喜歡這個節奏嗎,寶貝~~)

  (明天白天可能有事,所以存稿留着就不爆了,以備突發情況出現,還能保持正常每天兩更)

  第66章 這朵花你人還怪好嘞!

  “我跟恁們說,今天,我,寅子,必不可能再叫出聲!”

  鏡頭前,寅哥信誓旦旦。

  “而且,我會一往無前,一命通關逃生DLC的內容。”

  說話間,寅哥繼續在漆黑的走廊中前進。

  前面是伸手不見五指的黑,他舉起DV,眼前不到半米處蹲在地上的精神病人猛然站起。

  “啊啊啊啊啊!!!蓋亞——!!!”

  耳機一甩,果斷鑽到桌子底下,桌子不斷顫抖,震得直播間的鏡頭瘋狂抖動。

  節目效果爆炸。

  ‘又是這種貼臉殺!’

  ‘音樂好突然!’

  ‘這音樂太緊張了,隔着屏幕都害怕!’

  ‘老大,不行咱就別逞強了好吧...’

  ‘是啊,實在不行咱們換個遊戲,聽說白金之星又出了一款小遊戲。’

  ......

  觀袀兿猜剺芬姡瑥椖豢駵ァ�

  時隔大半個月,手癢的寅哥忍不住又想玩起逃生。

  這次他學精了,選擇玩DLC。

  心想DLC總不能比正片還恐怖吧?

  事實上,他依舊小看了逃生的威力。

  DLC,對比正片,只強不弱!

  “我指定是不行了!”

  “真牲口啊,這個靈境!”

  寅哥從桌子底下爬上來,罵罵咧咧。

  果斷卸載!

  練膽兩週半,上線兩分半卸載。

  “不玩了不玩了,換個遊戲。”

  “謝謝【尋神者】、【望】、【請跟我鬼混吧】、【論xi】、【Mr.嶼航】、【命座】、【斷風仙帝】的禮物,謝謝老闆。”

  謝完老闆,寅哥打開蒸汽平臺,下意識點進了開發商靈境的賬號。

  自《逃生》面世,靈境以往折損的口碑逐漸恢復。

  又成了諸多主機區主播的心頭好,寅哥自然也不例外。

  “距離逃生已經過去一個半月,靈境就算純手工也該打造出新遊戲了吧?”

  在藍星,兩週不出遊戲視爲消極怠工,除非你在憋3A或者虛擬遊戲。

  在龍國,3A就算了。

  遊戲大廠不配,小廠實力不夠,玩家也沒抱太大希望。

  至於虛擬遊戲,雖然接入倉技術前幾年有革命性突破,但能玩的虛擬遊戲太少。

  歸根結底,整個藍星的遊戲設計師水平跟不上硬件設備的發展。

  虛擬遊戲設計師和普通遊戲設計師之間存在技術門檻。

  普通遊戲設計師想要晉升虛擬遊戲設計師需要系統化學習專業知識,畢竟PC遊戲和虛擬遊戲是兩個維度。

  用製作PC那套手法制作的虛擬遊戲給玩家很強的違和感,所以這幾年市面上能玩的虛擬遊戲少之又少。

  相比之下,玩家更喜歡技術成熟的3A。

  但虛擬遊戲是未來趨勢,等大量遊戲設計師熟練掌握虛擬遊戲製作技術,大時代就來了。

  “咦?”

  正胡思亂想間,寅哥發現一個半月沒動的靈境發新片了!

  “瞧瞧!”

  “瞧瞧哥們發現了嘛!”

  “這是嘛呀,傳說之下”

  “搞不搞?”

  寅哥雖然在問觀校眢w很諏崱�

  購買,下載,登陸一氣呵成。

  不到一個G的內容,三秒鐘就下載成功了。

  “呀,又是個像素風的小遊戲嗎?”

  寅哥正說着,這邊電話響了。

  “莫西莫西?”

  “哦,樹哥啊!”

  “嗯,我也剛看到,正準備玩。”

  “啥?白金之星也出新遊戲了?”

  “行吧,一個個排着隊玩。”

  掛掉電話。

  寅哥解釋道:“樹哥見到靈境上線新遊戲來通知我來了,他不知道我已經登上游戲啦,哈哈。”

  “還有白金之星也上線了新遊戲,先來後到,玩完靈境再玩白金之星。”

  寅哥這話說得,好像正在998包場一場。

  倮泄澞啃Ч�

  這時,背景音樂出現:

  Once Upon a Time

  寅哥進入遊戲。

  畫面一轉。

  [很久以前,地球由兩個種族統治着:人和怪物。]

  [有一天,兩個種族之間爆發了戰爭。經歷漫長的戰爭之後,人類贏得了勝利......很多年過去了,伊波特山,20xx]

  旁白搭配具有老舊相片質感的畫面,繪聲繪色的向玩家描繪遊戲背景。

  嗯?

  寅哥眼睛一亮,好有年代感的表現手法,不過想到是像素風遊戲,瞬間就合理了。

  這樣纔對味兒。夜襲羣六⑨④⑨三六①③五

  突然!

  畫面中出現的小孩被山上的藤蔓絆住,失足跌落,故事就此展開。

  這時,BGM再次轉換,節奏變的輕快起來。

  【傳說之下】

  黑底白字的標題出現,緊接着是遊戲按鍵教學。

  寅哥只記住了一句話:當HP爲0時,你就輸了。

  【爲墜落的人類命名: 】

  IKUN!

  確認名字後,畫面一轉,鏡頭給到墜落地底的主角,那是一片長滿向日葵的花圃。

  寅哥控制主角往道路前方走去,跨過一扇門,他見到了一束向日葵。

  奇怪的是這朵向日

  葵似乎擁有擬人態的表情,見到寅哥,它熱情的打起招呼:

  “哈嘍!”

  “我是小花。”