作者:玫瑰你要吗
“還好你沒了解劇情刀......”
顧長歌正興致勃勃說着,發現耿可這個吊毛正老神在在:
“不過轉念一想,玩家在遊戲一定會被被虐的死去活來,我瞬間就開心了捏。”
顧長歌罵道:“好你個崽種,還有臉說我?”
“你確定玩家不會罵娘?”
“萬一真繃不住他們不會線下GANK我們吧?”
顧長歌聳肩:
“兴苤遥欓L歌,頂級折磨王!”
“況且,不要小瞧龍國玩家的承受能力啊,魂淡!”
“《逃生》那麼恐怖,你們不也玩的津津有味的嗎?”
耿可聽到顧長歌的分析,認真的點點頭,“也是哦,而且這種遊戲一般都是正反饋大於挫敗感。”
“你TM的可真是天才啊!”
“別拍了,再拍就拍到驢雕上面了。”
顧長歌:“那倆傢伙呢?”
“應該再做最後的測試工作,不出意外,明天就上線了。”
正說着,邊疆和李家榕枕着腦袋從機房走出。
“老四,你看下這個定價有沒有問題,沒問題就可以上線蒸汽平臺了。”
顧長歌接過平板。
定價:80
折扣:新遊戲首周七折
製作發行:白金之星
遊戲介紹:管理五花八門的怪誕生物們,一切超乎您的想象!
“可能有點高,但是沒辦法,要在全國交流賽上製作拿得出手的遊戲,前期資金的積累非常重要。”
顧長歌沉吟道。
“兄弟你也別擔心,距離正賽還有一段時間。”
李家榕正安慰着,耿可突然拿出手機叫道:“靠,跟靈境撞車了,他們今天發佈新遊戲《傳說之下》,剛剛微博宣佈的。”
“《逃生》風頭正盛,我們要避避風頭,往後推遲幾天再上嗎?”
“不。”
顧長歌搖頭:“上,今天就上!”
......
(知道你們不喜歡俗套的裝逼打臉直接快進了一點)
(喜歡這個節奏嗎,寶貝~~)
(明天白天可能有事,所以存稿留着就不爆了,以備突發情況出現,還能保持正常每天兩更)
第66章 這朵花你人還怪好嘞!
“我跟恁們說,今天,我,寅子,必不可能再叫出聲!”
鏡頭前,寅哥信誓旦旦。
“而且,我會一往無前,一命通關逃生DLC的內容。”
說話間,寅哥繼續在漆黑的走廊中前進。
前面是伸手不見五指的黑,他舉起DV,眼前不到半米處蹲在地上的精神病人猛然站起。
“啊啊啊啊啊!!!蓋亞——!!!”
耳機一甩,果斷鑽到桌子底下,桌子不斷顫抖,震得直播間的鏡頭瘋狂抖動。
節目效果爆炸。
‘又是這種貼臉殺!’
‘音樂好突然!’
‘這音樂太緊張了,隔着屏幕都害怕!’
‘老大,不行咱就別逞強了好吧...’
‘是啊,實在不行咱們換個遊戲,聽說白金之星又出了一款小遊戲。’
......
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時隔大半個月,手癢的寅哥忍不住又想玩起逃生。
這次他學精了,選擇玩DLC。
心想DLC總不能比正片還恐怖吧?
事實上,他依舊小看了逃生的威力。
DLC,對比正片,只強不弱!
“我指定是不行了!”
“真牲口啊,這個靈境!”
寅哥從桌子底下爬上來,罵罵咧咧。
果斷卸載!
練膽兩週半,上線兩分半卸載。
“不玩了不玩了,換個遊戲。”
“謝謝【尋神者】、【望】、【請跟我鬼混吧】、【論xi】、【Mr.嶼航】、【命座】、【斷風仙帝】的禮物,謝謝老闆。”
謝完老闆,寅哥打開蒸汽平臺,下意識點進了開發商靈境的賬號。
自《逃生》面世,靈境以往折損的口碑逐漸恢復。
又成了諸多主機區主播的心頭好,寅哥自然也不例外。
“距離逃生已經過去一個半月,靈境就算純手工也該打造出新遊戲了吧?”
在藍星,兩週不出遊戲視爲消極怠工,除非你在憋3A或者虛擬遊戲。
在龍國,3A就算了。
遊戲大廠不配,小廠實力不夠,玩家也沒抱太大希望。
至於虛擬遊戲,雖然接入倉技術前幾年有革命性突破,但能玩的虛擬遊戲太少。
歸根結底,整個藍星的遊戲設計師水平跟不上硬件設備的發展。
虛擬遊戲設計師和普通遊戲設計師之間存在技術門檻。
普通遊戲設計師想要晉升虛擬遊戲設計師需要系統化學習專業知識,畢竟PC遊戲和虛擬遊戲是兩個維度。
用製作PC那套手法制作的虛擬遊戲給玩家很強的違和感,所以這幾年市面上能玩的虛擬遊戲少之又少。
相比之下,玩家更喜歡技術成熟的3A。
但虛擬遊戲是未來趨勢,等大量遊戲設計師熟練掌握虛擬遊戲製作技術,大時代就來了。
“咦?”
正胡思亂想間,寅哥發現一個半月沒動的靈境發新片了!
“瞧瞧!”
“瞧瞧哥們發現了嘛!”
“這是嘛呀,傳說之下”
“搞不搞?”
寅哥雖然在問觀校眢w很諏崱�
購買,下載,登陸一氣呵成。
不到一個G的內容,三秒鐘就下載成功了。
“呀,又是個像素風的小遊戲嗎?”
寅哥正說着,這邊電話響了。
“莫西莫西?”
“哦,樹哥啊!”
“嗯,我也剛看到,正準備玩。”
“啥?白金之星也出新遊戲了?”
“行吧,一個個排着隊玩。”
掛掉電話。
寅哥解釋道:“樹哥見到靈境上線新遊戲來通知我來了,他不知道我已經登上游戲啦,哈哈。”
“還有白金之星也上線了新遊戲,先來後到,玩完靈境再玩白金之星。”
寅哥這話說得,好像正在998包場一場。
倮泄澞啃Ч�
這時,背景音樂出現:
Once Upon a Time
寅哥進入遊戲。
畫面一轉。
[很久以前,地球由兩個種族統治着:人和怪物。]
[有一天,兩個種族之間爆發了戰爭。經歷漫長的戰爭之後,人類贏得了勝利......很多年過去了,伊波特山,20xx]
旁白搭配具有老舊相片質感的畫面,繪聲繪色的向玩家描繪遊戲背景。
嗯?
寅哥眼睛一亮,好有年代感的表現手法,不過想到是像素風遊戲,瞬間就合理了。
這樣纔對味兒。夜襲羣六⑨④⑨三六①③五
突然!
畫面中出現的小孩被山上的藤蔓絆住,失足跌落,故事就此展開。
這時,BGM再次轉換,節奏變的輕快起來。
【傳說之下】
黑底白字的標題出現,緊接着是遊戲按鍵教學。
寅哥只記住了一句話:當HP爲0時,你就輸了。
【爲墜落的人類命名: 】
IKUN!
確認名字後,畫面一轉,鏡頭給到墜落地底的主角,那是一片長滿向日葵的花圃。
寅哥控制主角往道路前方走去,跨過一扇門,他見到了一束向日葵。
奇怪的是這朵向日
葵似乎擁有擬人態的表情,見到寅哥,它熱情的打起招呼:
“哈嘍!”
“我是小花。”
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