誰讓他做遊戲的! 第62章

作者:玫瑰你要吗

  四個剛畢業年輕小夥創立,開局一款《貓里奧》打開銷路。

  隨後,製作出橫版爽遊《吸血鬼倖存者》闖出名聲!

  收到燕京官方邀請函。

  並在一個月前的燕京遊戲交流會憑藉《only up》一舉奪魁!

  誰也沒想到,這麼煊赫一時的白金之星竟是四個年輕小夥創立。

  而其中。

  顧長歌是四人中的核心,兼遊戲設計師。

  邊疆負責項目策劃,李家榕負責文宣,耿可負責主程,至於美工......

  他們經常從網上約稿,或者去母校找小師妹約稿。

  就這樣,散裝白金之星初創完成。

  大腦自然是顧長歌,如今他拍板恐怖遊戲,哥幾個也就有了盼頭。

  兄弟腦子好使,天生的遊戲設計師。

  三天一個小劇本,五天一個大劇本,不在話下。

  “哥幾個是不是太放鬆了,你們難道沒察覺對手有點不一般嗎?”

  顧長歌哭笑不得,他覺得兄弟們有些盲目自信了。

  “你是說靈境嗎?”

  “難不成還是藝遊開天?”

  “這個,確實是個問題,不過交給老四你了。”

  耿可拍了拍顧長歌肩膀。

  “交給你了。”

  “交給你了。”

  李家榕跟邊疆有樣學樣。

  “別鬧,說認真的呢。”

  顧長歌擺手:

  “這個靈境,有點東西,可能是我們在全國交流賽上的勁敵。”

  “這正是我期待的!”

  耿可:“我渴望有價值的對手!”

  “騷又騷的很,上又你不肯。”

  李家榕看着逼氣十足的耿可,吐槽一句。

  耿可回嗆:“怕又怕的很,不玩又不肯。”

  “都是大文豪,唯獨沒有我。”

  邊疆枕着腦袋跟着回到工作室。

  望着仨兄弟逃離的背影,顧長歌嘴角劃過笑容。

  “這羣鱉孫,對我也太信任了吧?”

  以往,做遊戲企劃都是顧長歌負責,三兄弟只負責瑣碎工作。

  這種決策層的大事,他們覺得顧長歌自己負責比較好。

  畢竟在哥幾個心中,沒有顧長歌就沒有白金之星。

  雖然大家是兄弟,但這種決策的事他們都願意讓顧長歌拿主意。

  顧長歌理解兄弟們的苦心,沒在勉強。

  他看向東方。

  “其實,我也渴望有價值的對手。”

  頓了頓,他又看了看手中的劇本:

  “不過,距離全國交流賽還早,現在還是把腦葉公司製作好。”

  “新人主管,管理公司......”

  “手忙腳亂,一天白乾。”

  “真有點期待了!”

  ......

  經歷過鐵拳事件,質疑聲不復存在。

  《逃生》爆火出圈。

  新玩家陸續加入逃生的隊伍中。

  這款恐怖遊戲,只有真正體驗過,才知道它的實力。

  玩家愈發覺得靈境能奪魁是實至名歸。

  但也免不了嘴臭幾句靈境,因爲這鱉犢子把遊戲做的實在太恐怖了!

  不過。

  大家嘴上罵也是那種類似開玩笑的罵,其實對於靈境的實力是非常認可的。

  但之前媒體那種無腦抹黑,他們一點都不能忍。

  前有新晉UP代號:鳶秀操作同時,將《逃生》背景故事剖析出來,後有純黑保姆級攻略供玩家參考。

  通關逃生的人越來越多。

  與此同時!

  網絡上關於各類主播玩《逃生》名場面素材也豐富起來。

  不僅如此。

  隨着第一位喫螃蟹爆火的湯米將《逃生》帶火起來,海外也逐漸掀起了一波逃生熱

  潮。

  各種歪果仁被嚇得魂飛魄散,猿形畢露。

  湯米自己也發懵,他那天只是閒來無事準備下播前隨便找個遊戲打發時間。

  結果誰知道是恐怖遊戲,還是那種氛圍感拉滿,將感官刺激拉到極致的恐怖遊戲!

  然後便有了足以載入遊戲史的經典名場面——拳爆屏幕!

  這一爆,將他連帶着遊戲一起爆出了圈!

  要知道,龍國遊戲在海外蒸汽平臺沒有任何推薦位,純靠玩家隨緣。

  這波屬於互相成就!

  緊隨拳爆屏幕之後,油管上很快出現許多經典名場面——

  窗口魅影閃過,燈光熄滅。

  某正在和彈幕互動的黑人小哥:

  "ou!mamama!!"

  翻窗滅燈,詭異音樂突然響起。

  某剛克服恐懼的白人妹妹甩掉耳機:

  “wdf!!wdf!!wdf!”

  連續嘗試幾次,都沒見到開門殺,然後毫無防備打開圖書館大門的捲毛中分小哥猛然後仰:

  “omgahhhhh~!~~!!”

  好不容易來到大廳,卻遭遇胖哥哥徑直推下二樓的金髮辣妹:

  “xiete!!xiete!!”

  勉強逃過海爾兄弟的生死追逐,卻被醫生殘忍剪下手指的純情大男孩:

  “wawaawawwa!!!!”

  初次遇見幽靈狀態的瓦爾裏德,人妖小弟弟飈出男高音:

  “f**k——!!”

  隨便一個經典場面都能找到無數對應的視頻,多不枚舉。

  很快。

  這款極具恐怖氣息的逃生遊戲在海外如同病毒一樣蔓延,這對於具有作死精神的海外玩家來說,猶如一場狂歡盛宴。

  隨着靈境知名度攀升。

  各類海外媒體紛紛給出評價:

  《逃生》無疑是一款獨一無二,驚心動魄的恐怖生存遊戲。

  與其他現代恐怖遊戲不同,它明白最令人恐怖的是殺不死的,只能讓人逃命的怪物。

  而遊戲製造的優異的詭祕氣氛使玩家對遊戲節奏部分的驚嚇防不勝防。

  一些惱人的設計和被迫的重複遊戲體驗會破壞遊戲的氣氛,但是遊戲的總體上給玩家提供了一個印象深刻,膽戰心驚的遊戲體驗。

  ——IGN評!

  《逃生》,足以入選年度最佳恐怖遊戲的神作,感謝有你!

  ——卍火社區評!

  《逃生》,最具突破性恐怖遊戲!

  ——蒸汽平臺高贊評論!

  隨着媒體宣傳。

  一些海外玩家突然發現靈境竟然是《泰坦邊境戰爭》的發行商,紛紛在外網上控訴靈境:

  “你快回來!”

  “還我《泰坦邊境戰爭》准入權限!”

  “《逃生》熱賣,總算有錢維護老遊戲了!”

  “竟然是你!”

  ......

  原來,靈境早期開發的《泰坦邊境戰爭》在海外非常受歡迎。

  但是前段時間逼宮導致遊戲沒有維護被各種腳本入侵,不得不停服。

  導致許多真愛粉進不去遊戲,所以趁着這次遊戲爆火敦促靈境早日維護好遊戲。

  這是陸老爺子早期參與魔都交流賽的作品,當年生不逢時,在比賽結束後才被發覺。

  也是靈境在海外唯一一款拿得出手的遊戲。

  不, 現在是兩款了。

  當然。

  這些陸離暫時都不知道。

  經過長達兩週的沉澱,陸離總算將劇本寫完。

  此刻他正在爲劇本最後潤色中。

  片刻後。

  陸離打了個響指——

  bingo!

  騙眼淚的像素風小遊戲要來力!