誰讓他做遊戲的! 第344章

作者:玫瑰你要吗

  次日一早。

  陸離連忙找到程小明的聯繫方式:

  【小明,昨天有件事忘了,你趕緊出一個文案】

  我:【好的老闆,內容咋寫】

  怨種老闆:【就說新遊戲《深海迷航》(美麗水世界)即將在東京電玩展與大家見面,要帶有海洋元素,同時將我們的獨眼巨人號設計文稿放出去】

  我:【還有其他要求嗎】

  怨種老闆:【要標新立異一點,一眼就能看出靈境的風格】

  我【收到,馬上做】

  咔嚓!

  【截圖】

  我:【老闆,做好了(可愛)】

  怨種老闆:【ggbond表情包.jpg】

  靈境:文案已發送。

  內容:【圖片】、【圖片】

  全網網友:?

  麻了!

  ......

  第231章 那些遊戲中動人的故事不應該被遺忘

  遊戲發展這麼多年產生了不少玩家與遊戲之間感人的故事。

  這些被稱作爲遊戲史上感人的彩蛋。

  比如《守望先鋒》與吳宏宇。

  這位來自廣市的大學生。

  16年他見義勇爲追捕偷車佟�

  卻不料被偷車僮驳皆诘亍�

  再也沒能醒來。

  他留在朋友圈最後一條消息是:【有沒有等守望先鋒的 明天開服】

  朋友們得知他的事蹟後紛紛淚目。

  之後官方得知此事後。

  爲他在遊戲‘灕江塔’地圖中設立了雕像。

  雕像胸口銘刻‘宏宇’兩字。

  後面的牆壁寫着【英雄不朽】。

  以紀念這位勇敢而又熱愛遊戲的忠實玩家。

  又比如《極限巔峯》與貓貓俠。

  這是一款以冰雪極限邉訝戭}材的體育競技遊戲,玩家可以自由滑雪、跳傘,滑翔等暢玩多種極限邉印�

  18年2月8日有位貓貓俠的玩家爲《極限巔峯》在蒸汽平臺上寫下了一篇好評。

  這位貓貓俠身患重病,大多數時間只能在牀上度過。

  但這款遊戲間接實現了他的夢想。

  滑雪是許多人想要體驗的極限邉樱F實總因爲沒錢、沒時間等各種原因很有有人體驗,貓貓俠便是,他只能躺在牀上憧憬。

  很不幸,這年七月份,貓貓俠沒能挺過去。

  在玩家和開發商玉璧的共同幫助下,只要玩家完成貓貓俠的故事支線,系統便會贈送一個貓耳頭盔。

  貓貓俠的願望將由每一位帶上貓耳頭盔的‘貓貓俠’們繼續實現。

  ......

  望着牆壁的天花板,陸離有些感慨。

  這些都是前世玩家與遊戲之間發生的真實故事。

  他樂觀的相信因爲自己的穿越影響了時間線。

  藍星中的他們或許身體健康、家庭美滿,甚至還快樂的暢遊着靈境出品的遊戲。

  爲什麼平時瀟灑自如的陸離會想到這些陳年往事。

  他尋思着大抵是因爲即將開發的遊戲《深海迷航》(美麗水世界)也離不開這個感動了上百萬人的遊戲與玩家之間的彩蛋——

  喫喝不愁的live

  前世中這是一款生存探索遊戲,玩家將扮演一個在太空中遇難的倖存者,探索並在這顆海洋星球中存活下來。

  早期遊戲並沒有官方漢化,全靠的是對這款遊戲熱愛的玩家自行漢化。

  【喫喝不愁的live】 就是其中一員。

  他不僅是一位漢化成員,也是一位優秀的up主。

  和其他玩家一樣,他深愛着這款高度自由的海底探索遊戲,但因爲沒有漢化且其中出現大量生澀難懂的專業名詞。

  所以儘管遊戲內容足夠強大且硬核,但依然導致大批國內玩家退遊。

  此時!

  【喫喝不愁的live】 站了出來,爲了幫助萌新玩家理解遊戲,他開始無償製作了漢化補丁,也是從那時候開始,遊戲中美麗的海底世界,動物植物門,都動用了屬於他們的中文名字。

  包括現在靈境開發的二代接入倉獨眼巨人號也是由此得來。

  雖然這項工作枯燥乏味,但他卻足足堅持了三年。

  大批國內玩家因爲他的漢化補丁理解了遊戲,他深感欣慰,製作完漢化補丁,他又製作起了教學視頻。

  從入門到成爲一名出色的海底探索家,他的每一個視頻都十分用心,時長常常超過半個小時,一做就是700多集。

  無數玩家因此受益,當所有人都以爲這位可敬的UP會陪着大家一起探索這個美麗的海底世界時,一則噩耗襲來。

  所有人都不知道,喫喝不愁的live已經被病魔糾纏,胃癌晚期,生命即將走到盡頭。

  此後的一個月裏,他偶爾還會回覆玩家的問題,即使住院期間依舊堅持更新教程。

  可沒有奇蹟,最後他還是永遠離開了。

  2017.1.26,那是他視頻永遠停更的日期。

  那一晚,120萬因他付出而受益的玩家慕名前來,在他的視頻裏留下彈幕進行最後的告別。

  後來貼吧和漢化組聯合給遊戲官方寫了一封信。

  官方得知後。

  爲了紀念這位忠實玩家。

  不僅將【喫喝不愁的live】寫進了開發者名單中,還在遊戲的海皇監獄的博物館中加上了關於不愁喫喝的live的彩蛋。

  最蔚爲壯觀的是,國服這款遊戲的評論區,一直有人懷念這位普通而偉大的遊戲up主。

  直到陸離被泥頭車做業績前每天依舊有大量玩家在評論區紀念他。

  陸離也是其中一位。

  他當時還很感慨。

  因爲玩家與遊戲中間的羈絆是可遇不可求的存在。

  而且如果可以。

  陸離並不需要這種彩蛋。

  每個彩蛋背後都是一個悲慘故事中一點點亮色。

  悲情纔是故事的底色。

  陸離覺得即便藍星沒有‘喫喝不愁的live’的故事,但這個遊戲始終帶着他的傳奇,他並不希望抹除這份遊戲中感人的彩蛋。

  但也要考慮到現實情況。

  所以他在猶豫怎講將這個彩蛋合理安排遊戲中。

  因此,即便具體方案還沒想好。

  陸離便讓程小明提前開始預熱。

  除此之外,早在兩個月前陸離已將遊戲企劃傳達過去。

  目前已經由陳俊宇帶領項目組進入到緊張刺激的開發過程。

  無論是遊戲內的建模,還是一些複雜且繁瑣的渲染環節,早已進入打磨階段。

  《深海迷航》的體量不小,特別是海洋世界的生態建立,他力求爲玩家還原最真實的海底世界,所以開發週期拉的很長很長。

  從立項開始到完成所有測試安排上線,預測需要四個月時間。

  距離東京電玩展還有一個月時間,屆時項目整體進度達到80%左右,再將玩家期待感拉爆,收尾工作也完成差不多了。

  嚴格意義上來說,這是靈境在全球遊戲圈內曇花一現後的第二張答卷,也是向全球玩家證明靈境實力的時刻。

  世界賽佔據天時地利人和,有一定邭獬煞郑珹PEX也是沾了泰坦隕落2的光,缺了一點說服力。

  ......

  “啊,臥槽!”

  “我完了!”

  “老闆會殺了我的!”

  中午,魔都大學女生宿舍響起殺豬般的慘叫聲。

  程小明一大早迷迷瞪瞪收到陸離的訊息。

  然後迷迷瞪瞪的截圖發了個朋友圈。

  試圖控訴黑心老闆一大早六點鐘就擾人清夢。

  然後又一迷瞪中午的鬧鐘響了。

  昨晚慶功宴喝了點酒。

  醒來後腦

  子都是漿糊。

  而且最離譜的是她忘了切換私人徽博號直接用的官方號發的。

  這洋相鬧大了!

  看到官方號下方999+的流量,夜尿都差點嚇了出來。

  程小明拿起手機才發現之後陸離又發了幾條消息:

  【文案簡單一點,宣傳片我做好後再發給你】

  【不用急,預熱只要稍稍暗示一下就可以】

  【週一到公司我再把做好的宣傳片給你】

  不過她又轉頭睡了過去並沒有回覆。

  “完了完了完了,我只想發個朋友圈的,公號私用竟然也會出現在我的身上,完蛋咯!”

  徽博公號私用導致公關事故的事件不少。

  所以平時程小明倍加重視。

  生怕出現這種意外。

  “該怎麼和老闆解釋......”

  程小明拍了拍腦門,零散着頭髮像雞窩。

  手指放在打字區半天摳不出一個字。