誰讓他做遊戲的! 第262章

作者:玫瑰你要吗

  之前這種手段受制於紊亂的時空只能隨機切換。

  直到拿到安德森手中的腕帶裝置,玩家找到了能穩定控制時段的方式。

  而無論是通關,還是解密,都需要兩個時段同時進行才能找到所有的線索。

  可以說!

  這是玩家成就感、參與感、沉浸感、滿足感、探索欲皆達到了巔峯的一關!

  放眼整個遊戲史,都沒有那個遊戲能同時給予玩家如此豐富多彩的體驗的同時,還能享受無與倫比的視覺是盛宴。

  說封神,不爲過!

  狂歡,在一袩衢T主播的力推下拉開帷幕。

  泰坦隕落2的成功出圈,在【因果】這一極具想象力關卡的影響下,逐漸實至名歸!

  鵝廠,辦公室內。

  蔣勁書、劉晉、陳山三位在各自的崗位上是拍了拍胸脯,慶幸會議上做出的決定。

  還好沒有采取強硬手段,否則現在網絡上有多狂歡,鵝廠就會被鞭屍的有多難堪。

  現在狂歡中甚至還能看到盛讚鵝廠大格局的言論,這波雙贏!

  帽子保住了。

  但!

  未來怎麼辦?

  他們不約而同的將目光投入直播間。

  靈境這黃毛不僅拐走了鵝廠的大寶貝(玩家),甚至還將鬼火開到了家門口,貼臉開大,今後鵝廠還怎麼玩?

  沒有人能回應他們的擔憂。

  只有BT還在盡力,“鐵馭,我向你腕部裝置傳輸了AI程序功能。”

  黃仁安使用腕帶裝置於建築內跑酷的時候,BT傳來訊息:“通訊將不再受時空影響。”

  “好的。”

  黃仁安緊了緊手腕,眼神充滿挑戰:

  “接下來該我上場表演了!”

  ......

  第192章 封神,震朔!

  Zonm——!

  手指一捏,時空閃回!

  電力門嶄新如洗,隨手拉開閥門。

  嗤——

  氣浪掀開,合金門緩緩開啓。

  迎面撞上兩名從裏面走出的

  IMC士兵。

  幾乎是下意識的反應,黃仁安直接扣動扳機。

  噠噠噠噠噠——!

  “哈哈哈,意不意外?”

  此時,過去時空的IMC總部已經意識到有敵人入侵。

  只是他們很迷惑,敵人猶如幽靈一般神出鬼沒,且設施的門禁防禦措施像是被屏蔽了一般,完全不起作用。

  “我看到他向生物研究院方向了。”

  “趕緊疏散研究人員,設立攔截路障!”

  “他速度怎麼那麼快!”

  “不要怕,一起上圍住他!”

  士兵快速聚集。

  Zonm——!

  雖然他不怕士兵,但雙拳難敵四手,研究所內部也沒多少掩體,不宜久留,果斷開溜。

  再次閃回現實,現實當前時間是最好的避風港。

  “嘶,我去~”

  看到地面已經化作白骨的兩具屍體,黃仁安驚呼一聲。

  他知道自己在過去時間的行爲能影響到現在,但看到剛剛倒下的兩具屍體此刻已經腐朽依舊震撼於時間的力量。

  這是第一次如此具象化的看到了時間流逝的力量。

  Zonm——!

  “他又來了!”

  跳躍時空的聲音響起,IMC士兵像是見了鬼。

  “請求增員!”

  槍聲,喊叫聲,交織一片。

  整個研究所亂成了一鍋粥。

  然後。

  黃仁安就迷了路。

  他發現研究所就那麼大,也有沒類似電門或鐳射網這種門禁,他好像被困在了這個白茫茫的房間裏。

  後面是之前走過的路,眼前是一排巨大的排氣風扇。

  “不管了!”

  面向風扇,黃仁安輕輕一捏裝置。

  Zonm!

  瞬間,通風管道的風扇不知所蹤。

  從前並沒有路,時空跳躍多了便成了路。

  跨過管道,眼前又被一片火海的走廊淹沒。

  “以爲這樣就能難得倒我?”

  黃仁安冷哼一聲,再次捏了捏!

  Zonm!

  寒光凌厲的走廊銀色走廊重現往日光輝,黃仁安輕鬆通過。

  隨着腕帶裝置越玩越熟練。

  “嘿嘿,我又來了!”

  Zonm!

  “發現不明入侵者,他的移動......非常的詭異!”

  “嘿嘿,我又走了!”

  Zonm!

  “小心,他在後面!”

  “嘿嘿!”

  Zonm!

  “這TM是量子力學嗎?”

  “空間穿梭,小子!”

  Zonm!

  “動作快,前後夾擊!”

  “你在夾誰呢”

  就這樣,宛如貓戲老鼠一樣,兩個不同時段的人完成了一段非正常對話,還詭異的和諧。

  在IMC士兵三觀被震得稀巴爛的目光中,黃仁安完成了他究極華麗的跑酷之旅。

  所有人都被戲的團團轉,包括在場的觀小�

  ‘都說這關要封神我剛剛還不太信服,現在我服了!’

  ‘遇事不決,量子力學’

  ‘此時某個靚仔打開了他的泰坦隕落2’

  ‘戰術好帥,好聰明’

  ‘穿梭自如的感覺真好,也非常的帥’

  ‘這是玩了多少紅警,思路才能如此清晰’

  ‘同樣是這關,我看隔壁的呆小妹兒卡在房間裏被打成了篩子,這人與人之間的差距咋就介麼大?’

  ......

  與之對應的。

  觀袀冊绞强駳g,其他參賽的大廠就越難受。

  上一天還想着通過後面劇情口碑追趕上來,結果今天就喫到了大逼鬥!

  靈境:沒想到吧,俺後面劇情更炸裂!

  “這可不可能啊,靈境是如何在一個月時間完成這麼多高難度製作的?”

  鮑雪辦公室裏,老鮑勃氣急敗壞。

  “我們蔚藍奇蹟足足用了半年時間才打造出成品,靈境憑什麼啊?”

  “據我所知,參賽的隊伍在決賽開始前半個月都收到了決賽比虛擬遊戲的風聲。”副總羅恩補充道:“嚴格來說,他們是用了一個半月左右的時間。”

  “這有區別嗎?”

  鮑勃吹鬍子瞪眼,“眼下是如何把銷量提升上去,我看從今天開始,泰坦隕落2的銷量開始領先於我們了!”

  “莫慌。”羅恩:“我看了下泰坦隕落2的調查報告,遊戲只有120G的內容。”

  “哦?”

  鮑勃來了精神。

  虛擬遊戲不同於PC遊戲,爲了達到逼真的程度,畫質渲染特別細節,因此遊戲內存通常都是百G以上,但百G僅僅是門檻。

  《蔚藍奇蹟》足足有500G,等於製作成本和量皆是泰坦隕落2的四倍一樣。

  “也就是說,泰坦隕落2的單人劇情滿打滿算也就四五個小時,甚至後面很可能因爲趕工質量大幅下降。”

  羅恩本就是分析師出身,對數據非常敏感。

  “那我就放心了,我們還是研究研究老對手任天堂吧......”

  鮑勃冷哼一聲,四個小時,能講好一個故事都夠嗆的,這些年他見過太多的現象級作品虎頭蛇尾了。

  兩人都非常默契的避開了對靈境的深究。

  這是人類趨利避害的本能,潛意識裏他們知道靈境很可能強到所有人望塵莫及的程度,但還是更願意相信這只是一款虎頭蛇尾的作品,這樣他們躁動的心才能安定下來思考。

  或許,這就是降維打擊的魅力。

  打到對手視作忌諱不願深究。

  只有天真的塌下來他們纔會正視這個事實。

  還有28天還早呢。