誰讓他做遊戲的! 第176章

作者:玫瑰你要吗

  “至於政府這邊,虛擬遊戲設備幾萬億超大市場,琳琅上天奪魁後至少能喫下40%的國內市場份額,他們沒理由拒絕。”

  “只是...”黃震東猶疑道:“我能做些什麼?”

  “做好的政府那邊的工作,同時發動海外資源,讓《飛劍問道》在海外‘火’起來,以至於成績公佈後公胁粫貏e驚訝。”

  程琳說完,心裏默默補了一句:背鍋。

  《戰地》的影響力會隨着時間的推移越來越大,無論他們做的再嚴密,總有一天會東窗事發的。

  所以,這個更老的油條從開始就給自己留了一條後路,即使將來東窗事發,黃震東這個項目負責人直接推出去背鍋,鵝廠和當地政府做切割。

  之後大家都相安無事。

  “這個容易,飛劍問道原著在海外小說市場有一定分量,多花點公關費讓他在海內外的熱搜上下不來就行。”

  對於這些,黃震東可謂輕車熟路。

  “不出意外的話, 《戰地》今天應該就要在海外上線了。”

  程琳看了眼窗外的天空,喝了口咖啡:“去做事吧,今天是最佳的時間窗口。”

  ......

  《戰地》自上線之後,熱度一直劇增,幾乎每一個喜歡FPS的玩家都能夠在裏面找到自己喜歡的東西。

  “臥槽,好多老陰幣啊,還好我也是。”

  “《戰地》中那種生生在肉的射擊反饋和槍械操作感真的絕了!”

  “玩了《戰地》讓我恐懼戰爭了,真的!”

  “戰地沒有死亡復活,只有重新部署[脫單doge]”

  “齊柏林飛艇墜落的那一瞬間真的非常震撼,bgm也非常給力!”

  “這是我玩過最牛逼的戰爭遊戲!”

  “戰爭從未在遊戲中表現得如此震撼,《戰地》做到了!”

  “在這款遊戲中,我只感受到了自己的渺小!”

  ......

  一大早!

  各大關於《戰地》熱搜下的討論聲不絕於耳。

  昨天感受了許久的玩家們紛紛在網

  絡上分享着自己的喜悅。

  就像是遇到了好玩的玩具,忍不住在網上炫耀一樣。

  當然。

  也有一些質疑的聲音:

  “一戰既然是帝國主義之間的鬥爭,沒有正邪,那戰地1劇情戰役裏爲何要把協約國塑造成正派,而同盟國是反派?”

  “戰地裏並沒有正派反派,在飛行任務最後穿越無人區的地方,玩家扮演的英軍飛行員依舊會被自己人的機槍掃射。”

  “序章,黑士兵和德軍士兵同時放下槍的鏡頭已經說明——沒有仇恨,只有命令,沒有人願意爲了後方做辦公桌的將軍們拼個你死我活。”

  “太難了,單人劇情是人能想出來的難度?”

  “兄弟,找不到黑點了是吧?”

  “上手難度有點高,對新人不友好啊!”

  “這遊戲剛出,大家都是新人~”

  ......

  事實上!

  戰地的核心不在於好人壞人!

  而在於友軍和敵人!

  他們發起衝鋒。

  只是因爲上頭有命令。

  玩家端着槍掃射。

  只是想體驗一下射擊的快感。

  因此,在網絡上纔會有如此大的爭論。

  不過。

  比起有話題的《戰地》,其他遊戲沒有話題討論度纔是最尷尬的。

  第一天大傢伙雨露均霑,幾乎每個遊戲都有討論的人。

  但到了第二天。

  大夥關注的遊戲開始慢慢集中。

  差不多只剩下《戰地》、《飛劍問道》、《星艦爭霸》,戰地討論聲又遠高於其他遊戲。

  但很快!

  琳琅上天花的錢就有聲響了!

  《戰地》爆火的熱搜詞條之上。

  #《飛劍問道》海外上市首日開門紅

  直接空降!

  非常粗魯的插入幾條《戰地》詞條中,顯得有那麼一絲格格不入。

  熱搜下的網友一臉懵逼:

  “咦?這不是《戰地》的詞條嗎?怎麼點進來是這個?”

  “壞了,老鵝發力了!”

  “其實《飛劍問道》也還不錯,把西紅柿小說的精髓都表現出來了!”

  “《飛劍問道》,你是我滴神!”

  “玩尬的是吧?”

  ......

  靈境這邊。

  陸離離開後,遊戲項目這塊暫時交由陳俊宇負責。

  郀I和宣傳交給張一鳴。

  美工方面有辰楠、鍾瑾昕等人。

  完全足夠他們開發後續的多人模式。

  “按照目前玩家的進度,速度稍快的可能兩天就體驗完了單人劇情內容。”

  “我們的抓緊了。”

  “陸總已經將模板留下,爭取在一週之內將多人模式開發出來。”

  陳俊宇在晨會中如是說道。

  “一週時間會不會太久?”

  辰楠道:“如果玩家兩天把單機劇情過完,之後的五天豈不是沒事做了?”

  “不用怕。”

  陳俊宇解釋道:“這種局面陸總早就猜到,所以正版遊戲內置中有自定義比賽,即PVE,光熟練五大地圖兵種和遊戲模式就夠他們玩的了。”

  “五天後,多人模夜襲羣六⑨肆玖叄六①③五式PVP上線,玩家在線就有保證了。”

  “對了大壯,你們安全部門人員籌備如何了?”

  他看向場中一個高個體育生。

  PVP遊戲總有一些人喜歡走捷徑,這是業內公認的事情。

  很多PVP遊戲被腳本入侵搞得環境很差。

  影響玩家心態,間接的就影響到了質量。

  “放心吧!”

  大壯回道:“我們網絡安全專業的大牛很多,腳本這些保證不會是在PVP中出現,我們團隊一定會給玩家們一個公平公正的競賽環境。”

  陸離在出發前留下三件事。

  第一件是多人模式的開發,第二件是PVP腳本預防,第三件事則是預防鵝廠搞小把戲。

  畢竟琳琅上天背後的大哥就是鵝廠,而鵝廠的作風懂得都懂。

  成爲它的友商在大鵝強大的翅膀下生存的很舒服,但作爲對手它的手段同樣飽受詬病。

  靈境這邊已經預防的很到位了。

  無奈。

  有錢真的可以爲所欲爲!

  在看不見的角落中,《戰地》和《飛劍問道》的海外銷量已經悄然被置換。

  ......

  加利福尼亞。

  雨後初晴,夕陽很美。

  陸離在酒店狠狠補了一覺,醒來後已是紐約時間下午五點半。

  來到加利福尼亞的第二天。

  他和小胖喫喫睡睡,蕭知魚則是去聯繫了她在海外的學姐,瞭解Respawn Entertainment和Take-Two Interactive官司情況。

  “嗨,領袖,你還別說,這種日子可真瀟灑。”

  小胖一邊喫着美食,一邊看着夕陽,滿臉陶醉。

  果真是公

  費度假來了。

  “你瀟灑的日子到頭了。”

  陸離將一疊文本遞了過去,“吶,該你幹活了。”

  “啊”

  小胖看着眼前的三份劇本,又抬頭看了看一臉壞笑的陸離。

  又看了手裏的劇本。

  人傻了!

  《空洞騎士》、《勇敢的心》、《這是我的戰爭》

  “這...這些都是我在國外需要完成的立繪任務?”

  “昂~”

  “WHAT?”

  小胖急的英文都飆了出來:“不是說好了出來玩,談收購的嗎?”

  “是啊。”

  陸離攤手。

  “那你這?”

  他又揚了揚劇本。

  “我知道,你的技術對比海外的畫師遙遙領先。”

  陸離解釋道:“所以趁休假這段時間,我給你找點任務做,都是小遊戲,別擔心。”