作者:玫瑰你要吗
實際上,它的主題遠比我們想象的宏大,它更偏向歷史
夜襲羣陸⑨④玖叄六一叄伍而歷史,就是時間的屍體,是繞不開死亡的
但同時
遊戲又不只在回顧死去的時代
遊戲的假主角艾迪芬奇,象徵着年輕一代,她死於分娩
她死亡的那一刻
真正的主角誕生了
她從黑暗中爬出,逐漸爬向光明
透過這層魔幻主義的濾鏡,看到所有的時代創傷後,最終會迎來一個象徵希望的結尾
遊戲中有一段反高潮處理
當艾迪芬奇想要說出自己的故事,似乎要解開‘詛咒’謎底時,被艾迪芬奇的媽媽打斷了
她想保護自己的女兒
爲什麼遊戲會這樣設置?
或許就是因爲,當我們看到這麼多時代的悲劇後應該意識到
答案不在一個傳言的詛咒中
打敗詛咒的方法
也不在某種靠尋根找到的祕密裏
把時代的悲劇變成一個咒語
不能讓我們在破咒後阻止悲劇的發生
那如何阻止詛咒呢?
我想,遊戲也給出了答案——
一個象徵着希望的小孩,站在自己家人的墓前,知曉了所有逝去時代的過錯和故事,手上拿着代表親情傳遞的花,帶着母親留下的祝福,面向一棟來自去日的廢棄房屋,以及一個展開新的一天的日出......
這個畫面,也許就是一代代‘芬奇’家族在他們悲劇性的人生之後,真正留下的,遺產。
到這。
你還覺得這是一款追求銷量、追求口碑的遊戲嗎?
你們真的讀懂了靈境的高度嗎
你們真的認識靈境嗎?
如果你不知道靈境
我想
現在還不晚
——陳述
合上書頁,陸離靜靜的揉了揉眉心。
內心有點震顫。
說實話。
他以爲藍星沒有能讀懂自己的人。
沒人知道他爲何而活,爲什麼而奮鬥,因爲他不是這個世界的人,想法超前,理念領先一個時代很正常。
沒成想,這個新遊社的編輯陳述竟如此慧眼如炬。
僅從一款遊戲中讀懂了陸離。
《艾迪芬奇的祕密》不論前世還是今生的創新,都是一部意義深遠的作品,特別是經歷過鍾瑾沭的故事後改進過的作品。
每個玩家都能在玩過遊戲後讀懂比較滐@的關於死亡,關於社會,關於環境,關於抑鬱症......一些視角中的啓迪。
但陸離的野心遠不止於此,他從來就沒有正視過藍星上的遊戲大廠。
擁有系統的他對這些人何止是降維打擊。
所以無論是選題還是立意,他的
視角都與一般人有着很大的不同。
只是。
大家都是以普通人的視野看待他,他也懶得辯解。
做好自己。
積累原始資本,待實力足夠,讓整個世界爲之一顫!
這纔是他的高度!
藏好自己,做好清理。
這一篇文章,直接把陸離炸了出來。
網絡上已經炸裂!
“通篇都非常驚豔,可以看出撰稿人十分豐富的文學積累,也有着挖掘遊戲細節的熱忱,即使是平淡的敘述也有醍醐灌頂之感,令人受益匪湥⊥瑫r在當下網絡環境中也十分難得!”
“原來是你,狗曰的陸離老伲瑩Q着法子的騙我眼淚!!”
“像陳述老師這樣清醒的媒體人不多見了!”
“這遊戲從頭把我驚豔到尾,還能這麼講故事的!”
“沒想到以小說的寫作手法和主旨去分析它,竟能得出如此驚人且合理的解讀,這或許真的就是遊戲的開發者想表達的東西。我之前雖然一直奉這個遊戲爲神作,但一直沒法清楚明確地說出理由,看來還是沒玩明白。這下我以後在宣稱遊戲的藝術性時又多了一份底氣。”
“真是細思極恐,當我們意識到房間裏的大象,意識到它究竟長什麼樣的時候,我們總會被它的龐大和無法撼動給嚇到。”
“房間裏面的大象:叫我幹嘛?”
“靈境能把魔幻現實主義、欺騙性敘述和大量象徵的手法用遊戲中可以說十分大膽,而且具有開創性。但更令人震撼的是他們開創性的“意識流文字呈現法”的成功應用,並且與遊戲中的畫面效果藝術處理高度融合。使遊戲在文學性和藝術性相結合的過程中達到了一個空前的高度。”
“這遊戲厲害在你可以在退款時間到之前通關,但是你不會退款。懂的都懂[doge]”
"這遊戲讓我重新回想起了第九藝術這個詞彙!"
“我想請問這款遊戲通過什麼途徑去買,準備入坑單機遊戲了,網遊手遊乏了真的乏了”
......
伴着這股風,各大主流媒體也不藏着掖着了。
紛紛激情開麥!
《這款遊戲告訴你,爲什麼遊戲能被稱爲“第九藝術”》
《什麼樣的遊戲纔算是神作——艾迪芬奇的祕密》
《流程只有2小時的獨立遊戲神作,在發售後的一個月裏“欺騙”了無數人?》
《艾迪芬奇的祕密——大概是我玩過最棒的步行模擬遊戲》
風向瞬間逆轉!
但!
依舊是那句話:
遲來的深情狗都嫌!
網友們早已不喫這套,紛紛打開蒸汽平臺。
買過遊戲的跟着不同的解讀重新再感受一遍,沒有買遊戲的立刻買入迫不及待的衝進遊戲中感受第九藝術的魅力。
更有甚者!
直接打開開發商靈境的作品欄,進貨一樣直接將靈境旗下的作品統統納入自己的收藏夾。
蒸汽平臺直接笑嘻了。
大華地區的遊戲銷量,玩家熱度節節攀升,蒸汽平臺也跟着喝了一大口湯。
俗話說的好。
有人歡喜的地方就有人愁。
藝遊開天。
如今的藝遊開天已不再是能夠碰瓷靈境的存在,自從沈萬坤拒付靈境的版權費後,沈萬坤被法院限制了高消費。
說人話就是坤坤成老賴了。
最終還是萬霖科技的董事長,沈萬坤的親爹沈鎮霖出面,拿出五千萬將這件事情擺平。
同時,也注意到了靈境這家在魔都名聲不顯的遊戲公司。
畢竟是叱吒商場的老油子,沈鎮霖比毛躁的沈萬坤沉穩多了。
他在年後就已經關注着靈境,沒有做出任何舉動。
咬人的蛇從不會暴露自己的痕跡。
所以當姑蘇蟹玩科技找到藝遊開天,說明來意準備搞靈境時,沈鎮霖既沒有答應也沒有拒絕。
蟹玩這家遊戲公司是網之翼、琳琅上天之下的第三大遊戲廠,奈何前兩位背後的巨擘太過耀眼。
幾乎沒有記得蟹玩這家老三,後來甚至一度被白金,靈境這些後來居上的毛頭小子碾壓一頭。
這怎能忍,搞他們!
遊戲圈整點小手段這事太正常不過了,所以魔都這邊他們第一時間就聯繫了跟靈境有過節的藝遊開天。
沈鎮霖順水推舟藉助蟹玩的資源試探了一下靈境在路人玩家心中的口碑,用的還是沈萬坤那一套潑髒水的小把戲。
他並不指望這次輿論會對靈境造成什麼實質影響。
沈鎮霖主要想試探一下靈境掌門人的脾氣,顯然對方是個沉得住氣的傢伙。
已經好幾天了,完全不見靈境有任何動作。
反倒是路人媒體看不下去了,一篇文章直接將靈境輿論逆轉。
言之鑿鑿,有理有據。
任誰都沒有反駁的理由。
一次不成,沈鎮霖
再次神隱,現在的靈境沒有破綻,還不到出手的時候,他在等一個機會,一個給予靈境致命一擊的機會。
耐心,這種老油子最不缺了。
不止蟹玩。
網之翼這邊也有動作。
他們的人事部門已經開始獵聘通道,不斷接觸靈境、白金、蟹玩,甚至琳琅上天的核心成員。
挖牆腳,買通對手核心人員這些手段是商業中最常用的。
畢竟,人往高處走。
最難把握的就是人心,誰也不能保證自己公司的員工一定對公司忠铡�
要說最佛系的,當屬琳琅上天。
他並沒有針對其他公司做什麼措施,因爲挖人挖團隊買斷版權是母公司鵝砸要做的事情。
琳琅上天作爲母公司獨立出來專門做PC端獨立路線的遊戲,它們只管保證質量和創新就行。
鵝砸給琳琅上天下了死命令,所以從正式比賽開始前,他們就已經開始對比賽作品進行立項和創作。
其他公司同樣類似。
比如靈境,陸離招攬辰楠這批人就是爲了《戰地》武器建模而準備,其他部門同樣早已咦髌饋怼�
他自己也沒閒着,已經開始着手於劇本的創作,以及一些高精尖設備的採集。
3A不是兒戲,不能以普通獨立遊戲以置之。
公司裏出勤的頻率變小,摸魚的員工摸魚時間減半,上面發佈的任務開始變多。
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