聯盟:我真沒有擺爛啊! 第714章

作者:幽影夜神

  想睡覺你們還送枕頭是吧?

  “怎麼說,我們要鎖飛機小精靈嗎?”小八開口問道:“這裏選出來不錯。”

  “別急。”陳冬青淡定的說道:“他們肯定不會ban飛機小精靈的,我們急什麼?先把小牛和血魔點出來唄。”

  DOTA2的BP規則和LOL略有不同,這個遊戲的比賽BP順序是,雙方先各ban三手,然後選兩手。

  然後再ban兩手,再選兩手。

  最後再ban一手,選一手。

  分三個階段,ban六個英雄。

  先手選飛機小精靈顯然沒什麼必要,不如再拖對面兩手,對面說不定會浪費更多ban位……

  “有道理。”小八點了點頭,“那就血魔小牛!”

  小牛是FY的得意英雄,獨一檔水平的存在,至於血魔,那就更不必說,Maybe把把C的英雄。

  這兩個英雄一般都是會上對面的一輪ban的,但奈何OG這把屬實是喪心病狂,甚至不惜把這兩個英雄都放了出來。

  接下來,OG的思路依舊清晰,他們後續又ban掉了虛空假面,以及極其剋制幽鬼的敵法師。

  敵法師這英雄和幽鬼的戰鬥力其實不在一個等級,正面站擼的話,幽鬼甚至能打兩個敵法。

  但不過敵法這個英雄實在是太靈活,可以剋制幽鬼的單帶,再加上可以削藍的特性,可以讓幽鬼在團戰中變成一個空藍木樁,甚至可以大暈錘先手,暈着削藍,讓幽鬼連大招都開不出來。

  打不過對面,但可以讓對面的優點發揮不出來,這也算是一種曲線剋制。

  五ban+一搶,OG這把黑掉了六個刷錢大核,就是不讓QG有刷錢的機會。

  那這時候,問題就來了。

  在英雄被ban光的情況下,QG該選什麼英雄?

  要不選個小黑?選猴子?

  實在不行,選飛機小精靈?算了,這個不行,ilex不會玩的,臨時換Ame上來還差不多……

  話音剛落。

  QG選手席,飛機小精靈,飛速鎖定!

  OG五人看到這個選擇,心中先是驚訝,而後又是開心,最後又有了一絲穩操勝券的放心感。

  ilex的飛機,他們是研究過的,而且是錄像逐幀研究,確定了他的飛機是真的不行,所以他們專門設計了一套BP思路,五ban刷錢大核,然後搶下幽鬼,專門把飛機放出來。

  如今QG選出飛機,毫無疑問就是落入了他們的圈套!

  好好好,這把妥了!

  帶着這種心情,OG的人快速完成了本局BP,雙方陣容確定。

  天輝QG(藍色方):劣勢路大屁股加小牛,中路血魔,優勢路飛機加小精靈。

  夜魘OG(紅色方):優勢路幽鬼加冰龍,中路大聖,劣勢路大樹加小鹿。

  (1,DOTA2是紅色方一選,所以OG一選的幽鬼在紅色方。2,因爲DOTA2是鏡像對位,所以我在陣容上也選擇了鏡像排列,並且按照上-中-下的順序進行描寫,藍色方上路是劣勢路,所以我就先寫劣勢路。)

  陳冬青看了看對面的劣勢路組合,倒是沒感覺到什麼壓力。

  DOTA2的大樹和LOL這邊沒什麼區別,就是個常規的抗壓英雄,可以很輕鬆的混線。

  小鹿的話,這算是個後期可以轉C的四號位,需要到六級學了大招【推進】以後纔有傷害。

  換句話說,這組對線很弱,就是奔着抗壓往後拖來的。

  當然,抗壓扛不扛得住,不在於他們。

  在於他們對面的飛機小精靈該怎麼玩。

  陳冬青直接買出繫帶,仙靈火和一根樹枝出門,然後又找隊友要了一顆喫樹,把基礎屬性拉滿。

  在開局對線上,陳冬青就完全沒慣着對面。

  甚至兵線纔剛交接,陳冬青就沒打算給對面喫經驗的機會,帶着小精靈大肆前壓,直接把對面兩個人趕出了經驗區,甚至勾兵的機會都不給。

  都是一級,都是兩個人,但陳冬青就是能把對面趕出經驗區。

  沒別的,就是賴!

  讓OG感受一下來自LOL對抗路的弱肉強食!

  飛機小精靈這個組合,算是DOTA2的官配之一。

  這個組合的強度與打法,可以簡單理解爲戈雅加明世隱……反正追着人A就完了!

  這個組合的強度主要來自於小精靈。

  小精靈機制就和明世隱類似,通過一根線連住C位,通過技能可以爲自己和C位提供高額的生命恢復以及攻速。

  除此之外,小精靈還自帶一個龍王被動類的技能,使用後召喚五個圍繞艾歐旋轉的幽魂,對觸碰到的敵人造成傷害,如果碰到的敵人是英雄,幽魂會直接爆炸,傷害也會增加。

  這個技能和飛機的【火箭彈幕】共同打出高額爆發,是這個組合前期強力的根源。

  當然,這個組合後期也不賴,因爲小精靈可以爲主C提供高額的攻速,同時飛機擁有【高射火炮】,可以讓接下來的九次普攻同時攻擊一千碼範圍內的所有敵人,這兩個技能組合起來,可以在後期團戰中打出恐怖的超級AOE!

  這兩人是真正的從前期猛到後期,也是目前TI8最爲熱門的優勢路組合,一般只會出現在BP第一輪的Ban位或者Pick位上。

  今天能落到第二輪才選出來,只能說兩邊隊伍都是各懷鬼胎。

  被趕出經驗區的OG劣勢路雙人組當然接受不了的。

  大樹尚且還好,他轉身鑽進小樹林,靠着被動在樹林中隱身並且自由奔行,混他個天昏地暗都沒問題。

  但對於小鹿來說,這就有些無法接受了,對於急需升六轉C的小鹿來說,經驗可比命都重要!

  喫不到經驗是他無法接受的。

  只要能把兵過來,那這波死了都是賺!

  沒辦法,他只能嘗試着從旁邊的小樹林慢慢靠近,混着喫經驗。

  但陳冬青早就料到了這一招,他完全不給機會,飛機鑽進樹林就跟對面短兵相接,導彈瘋狂亂射,一個照面就將小鹿打到了殘血!

  這下好了,徹底沒資格喫兵了。

  OG四號位JerAx心中一沉,他一看自己血量又少,又喫不到兵,乾脆也不喫藥了,跑路回家補血。

  這時候DOTA2這個遊戲不方便的地方就出來了。

  如果是LOL,那你還可以直接按B回城,而後傳送上線,頂多就虧一個傳送。

  但這裏是DOTA2,沒有回城功能,如果你需要回家補血,那你只能走回家。

  DOTA2地圖又大,你走回城的時間,已經夠對面反補你一波兵了。

  但陳冬青打到這還不滿意。

  他蹲在線上補了兩個刀,等技能轉好,又帶着小精靈鑽進樹林中!

  這一次,xNova一個真眼插在地上,直接找到了在樹林中隱身的大樹!

  又是一波導彈狂射,將大樹的血量也壓到了一半以下!

  陳冬青這一把的對線就突出一個狂,誰路過都要被他咬上兩口!

  將大樹趕走以後,陳冬青這才舒舒服服的轉頭撤退,繼續正反補控線。

  DOTA2這個遊戲,只要你想,兵線可以一輩子控在塔前,甚至還能往回控!

  看着陳冬青控線,xNova還沒忘了履行他的本職工作,小精靈在一分半的時候轉頭就往野區走,趁着兩分鐘的節點囤了一波雙野,然後靠野怪斷住自家兵線。

  與此同時,OG那邊也在同步的斷線,這樣的結果就是,兩邊小兵都沒上線,線上兵線就這樣被飛機正反補挨個點掉。

  但很顯然,雙方都卡線的情況下,陳冬青也是不虧的。

  因爲他是優勢路,兵線就在塔前交接,他還是可以輕鬆的把兵線控在塔前,對面依然還是沒有任何的辦法。

  不過這時候,可能有人就要說了。

  你這隻能控線噁心對面,但殺不了人啊!光線上補刀有什麼用?補刀還能給自己補肥了?

  誒,你還別說。

  DOTA2這個遊戲,如果能一直控線正反補,把每一刀都補到手,那還真能給自己補肥咯!

  畢竟這個遊戲的小兵一波兵就有近兩百的經濟,一分鐘兩波兵,光靠補刀就能補出接近四百的分均經濟,這其實已經很高了。

  只不過在有正反補和對線對抗的情況下,你想要做到刀刀全補時很難的事兒而已。

  但陳冬青如今很顯然能輕鬆做到。

  再其次,陳冬青可沒打算只控線補刀。

  控線,只是搖人的第一步而已。

  LOL玩上單的都知道,把兵線控在塔前的時候,就是呼叫野爹的最好時刻。

  其次就是推線進塔。

  這個理念當然在任何MOBA遊戲都適用。

  DOTA2這遊戲雖然沒有打野,但因爲這個遊戲短TP的特性,人人都可以是打野。

  這不,很快野爹就來了。

  FY是懂怎麼贏遊戲的,這把他壓根就沒出什麼圓盾之類的對線裝,出門就是一雙鞋加一組喫樹,就是奔着遊走來的。

  現在時間三分鐘都沒到,他的小牛就已經屁顛屁顛的來到了優勢路。

  趁着陳冬青把兵線控在塔前,FY直接一波大繞,走進對面野區,從對面的塔後鑽出來,不僅繞過了對面的視野,而且斷住了對面的後路!

  這波抗塔斷後,只能說突出一個靈性!

  這遊戲可沒有什麼閃現之類的東西來逃跑,而且對面大樹小鹿也沒有位移。

  小牛扛着塔出來,一發【溝壑】板過去,先將對面小鹿板暈,而後利用【溝壑】創造出來的地形牆斷住了小鹿的後路!

  陳冬青拽着小精靈衝上去,導彈奪奪奪奪,直接輕鬆將其帶走!

  OG的其餘幾人切屏看了眼下路,全都搖搖頭,放棄了TP的想法。

  來不及了,沒救了。

  “還有還有!”陳冬青信號一ping樹林,FY心領神會,小牛衝進樹林中,一把【顯影之塵】灑向空中!

  這也是DOTA2的消耗品道具,可以讓周圍隱形單位顯形,並且將其減速。

  大樹還沒來得及跑,一把粉下去頓時無所遁形,被三人圍追堵截,最終同樣回到泉水!

  “蕪湖!FYGOD!”陳冬青帶頭玩梗,在語音裏吹捧隊友,“這波牛逼!”

  在這個QG的隊伍裏,陳冬青就看好FY,這個人雖說打的是輔助位,但其靈敏的遊走嗅覺,屢屢幫助QG在前期打開局面。

  Ame和陳冬青這麼多場比賽都能安然刷出山,FY的遊走功不可沒。

  帶着圓框眼鏡的FY看上去有些小白胖,一眼望過去就是一副文質彬彬的模樣。

  前些月的時候,外網還舉辦過一次DOTA2選手的顏值打分,Ame和FY獲得國外觀械囊恢峦瞥纾旁诘谝坏诙奈恢茫缘苊悦脽o數……

  當然,那時候陳冬青不在。

  FY扶了扶眼鏡,不好意思的應了一聲:“還好還好,不要尬吹……”

  “這波挺關鍵。”陳冬青樂呵呵的又吹了一句,而後立馬又指揮道:“但一波還不夠的,你自己看時機,等會你有機會的話再來抓一波。”

  “OK。”FY點點頭,小牛消失在陰影中。

  此時時間已經接近四分鐘,他得去幫着Maybe控神符了。

  中路這邊,Maybe這把的對線並不好過。

  對面大聖這英雄手長且自帶回血,欺負近戰的能力一流,Maybe的血魔雖然也有回血手段,但只能保證自己對線不喫虧,想打出優勢幾乎不可能。

  但Fy一來,情況立馬就變了。

  因爲FY是抓死了對面四號位才遊中的,對面小鹿至今都還只有兩級,完全沒什麼戰鬥力可言,也支援不了中路,這就導致中路完全是一波二打一的局勢。

  牛頭插真眼排掉中路視野,而後一板暈住對面大聖,幫助Maybe控住四分鐘的雙倍攻擊神符,中路對線局勢肉眼可見的開始逆轉。

  幫到優勢路和中路以後,FY還是不回上路,轉頭就又往下路優勢路跑去……

  查理斯切屏看着小牛的動向,那是敢怒不敢言……

  遊吧,遊走好……

  我頂得住……