作者:幽影夜神
減免100點傷害,那周圍1000碼以內的敵人就要每人受到一百點傷害。
而且這還是純粹傷害,無視護甲魔抗,直接扣你一百血!
意思就是說,如果幽鬼五千血站在對面五個人中間,他甚至什麼都不需要做,站在那捱打到死,他就能靠【折射】打出5500點傷害。
這就是後期大核,只需要抗住,喫滿傷害,就能打出爆炸輸出。
除此之外,幽鬼的大招更是頂級。
大招名叫【鬼影重重】,和LOL這邊夢魘大招【魔影重重】類似,也是一個遠距離突臉技能。
但他要更遠,更快一些……
使用大招以後,幽鬼會在每個敵方英雄身後創造一個繼承80%攻擊力的分身,自動攻擊敵人。
五個繼承80%攻擊力的分身追着對面A,光靠這個基礎數值,那就已經是個十足的傷害技能。
除此之外,幽鬼在大招期間,可以隨意與任何一個分身交換位置,瞬間來到敵人身後。
哪怕幽鬼在上路敵人在下路,幽鬼只需要開啓大招然後和下路的分身換位,就能瞬間跑到下路砍人。
甚至速度快點,還能砍完人以後再換位換回去。
要不怎麼都說幽鬼後期厲害呢,後期起來以後,只需要大招召喚分身,直接換到對面輔助身後,追着輔助砍就完了,對面都不敢打你。
對面打你,就被【折射】彈到全家爆炸!
陳冬青看着技能介紹,都忍不住嘖嘖稱奇。
這技能機制,哪怕是放在DOTA2這個遊戲,都堪稱是相當炸裂……
當然,萬事都是平衡的。
這英雄就靠大招和坦度來活了,那在裝備和等級起來之前,沒大招沒坦度的時候,也別指望這英雄能有什麼B用,基本上是查無此人。
陳冬青腦海中頭腦風暴,已經在思考如何度過幽鬼的弱勢期。
對面VP進攻性很強,肯定不會就這麼放過他,必然會對他這個幽鬼展開瘋狂進攻。
按照對面的陣容來說,他們的第一波節奏點只能是在六級。
但VP肯定接受不了六級才起節奏,因爲這太慢了。
所以他們肯定會求變。
這樣的話……
“徐林森……”陳冬青忽然call起了另一條路的FY。
……
此時,另一邊,VP腥艘呀浽谏塘渴颤N時候來越這個幽鬼的塔了。
因爲這把他們中單選的是藍貓,這個中單必須要到六級纔能有位移能力,所以理論上說他們動手的唯一時機也只能是六級。
但正如陳冬青所料,VP的人可不想讓幽鬼就這麼舒舒服服的發育到六分鐘。
太慢!
VP這一把思路是清晰的,既然想要動下路,那就不能直接動下路。
把中路先解放,然後和中單一起動下路,才更加穩妥!
這戰術何其熟悉。
雖然不是一個遊戲,而且遊戲思路也略有出入,但從整體思路上,這跟當年的QG如出一轍。
陳冬青對這套可太熟悉了。他當初在冥想訓練中摸索出VP的郀I思路的時候,一時間都有些詫異,居然會如此相似。
有了這層共同關係以後,陳冬青對VP的瞭解也愈發加深。
現在的VP一脫褲子,陳冬青都知道他們要拉什麼屎!
雙方兵線匯聚,選了弱勢對線的陳冬青倒也自覺,就在後邊偷偷勾兵,而後遙遙觀望。
等對面近戰兵殘血,他再一個一技能丟過去。
幽鬼的Q也和夢魘的Q類似,丟出一道黑暗之徑,被技能命中的敵人,在移動時也會在身後留下黑暗之徑,幽鬼踩在黑暗之徑上會有移速加成。
但和夢魘相比,幽鬼的機制更強,她的黑暗之徑是鎖頭釋放,基本上等於必中,並且踩在黑暗之徑上的幽鬼,可以直接無視地形移動,隨便過牆。
當然,陳冬青這次丟Q,純粹只是爲了補刀。
一道黑暗之徑遙遙的延伸過去,正好卡在遠程兵殘血的時間點,將小兵補到手,沒有給對面反補的機會。補完了遠程兵以後,陳冬青也不着急,就站在後邊,等小兵殘血,再上去補刀。
對面這個下路組合,他能補刀的機會確實不多,能Q幾個兵已經是奇蹟了。
死靈法師這英雄Q技能太變態,奶自己小兵+打對面小兵,而且被動還能持續扣小兵血量,這個英雄是控不住線的,兵線很快就會過來,他補塔刀就好了。
很快,兵線被推到了陳冬青的塔下位置。
現在時間還很早,這波塔刀對面是奈何不了他的,他可以舒舒服服的補掉。
但值得一提,DOTA2的塔刀是很難補的,畢竟防禦塔對小兵的傷害很低,不會像LOL一樣固定打到殘血等你補。你要自己平衡好血量。
陳冬青對此倒是毫無壓力,能A就A,A不到就丟技能補,將一波塔刀紮紮實實的收進手中,一刀未漏。
此時,能注意到,對面的四號位復仇之魂,已經消失在下路。
陳冬青看到這個信息,面不改色心不跳,繼續補刀。
四號位消失,有兩種可能,要麼是去拉野了。
DOTA2的野怪仇恨可以拉很遠,並且可以轉移到小兵身上,所以可以把野怪拉到小兵的必經之路上,把小兵強行斷住。
這樣就可以把推過去的兵線強行控回來。
還有一種可能,就是去遊走了。
其實這兩種操作,拉野的可能性更高,畢竟按照常規來說,兵線一直往前推那屬於是在獎勵幽鬼,必須得把兵線控回來纔行。
但如果是VP,他們必然不會這麼做。
他們一定會變得更激進。
果不其然,在此刻的上帝視角,VP的四號位復仇之魂已經在黑暗中邁步走向中路。
復仇之魂縮寫叫VS,這英雄帶一個錘類技能,可以點控眩暈敵人,搭配上隊友藍貓的另一個點控,抓人成功與否只看他們能不能把技能丟到敵人身上。
而此時能看到,QG中路的Maybe似乎並沒有意識到危險,他甚至還打算控一下四分鐘的神符。
VP二四兩人嘴角出現笑容。
還打算控符?那你死了呀。
“殺他!”
正說着,VP中路藍貓趕緊跟過去,一個拉給Maybe拽回來,而後順勢A接【殘影】接A,打出自己的一套爆發。
趁着藍貓的控制時間,VP四號位從一旁出現,一個錘跟過去!
這波擊殺,看似已經十拿九穩!
但就在這時,旁邊忽然又有了動靜。
一個雪球從旁邊黑暗中驟然滾出,FY的巨牙海民滾着雪球,一下滾進場內,將VP的二四兩人全部撞暈!
“OMG!FY!”現場,歐美的解說高聲大喊:“這是一次非常關鍵的反蹲!”
畫面當中,FY雪球撞暈兩人以後,順勢又是一道圓形冰牆,將對面中單框在牆內,動彈不得!
藍貓六級前是沒有位移的,而且這遊戲也沒有什麼閃現之類的東西,被巨牙海民像這樣框住,那兩人只能死一個纔算結束!
血量所剩無幾的Maybe倒是不慌,因爲他知道對面兩人已經沒了傷害,他這個血量相當安全,所以他也不跑,回頭一個【光擊陣】暈住對面藍貓,而後順勢A接【龍破斬】,而後靠着兩層被動瘋狂平A,打出屬於線霸火女的恐怖傷害!
最終,QG的Maybe和Fy完成後發先至,在後手出擊的情況下,靠着組合戰鬥力的優勢,率先打出擊殺,火女一發普攻,送走對面藍貓!
剩下一個復仇之魂也沒什麼好說的了,Maybe恰一口魔棒回血,溜之大吉!
臺下,此刻無數觀姓坡暲讋樱腥硕荚跔慒Y的這波完美反蹲而歡呼!
此時的國內直播間裏,也開始洶湧的刷起了【FYGOD】等字樣,對徐林森進行各種角度的花式吹捧!
FY這波來的實在是太及時了!
這種程度的支援,可不是TP能做到的。
FY是早早的就意識到了自家中路會被抓,所以他提前就放棄了劣勢路對線,直接奔向中路!
但此時的QG語音頻道內,卻又是截然不同的另一個景象。
“厲害厲害!”FY反而開始刷起了厲害,他震驚的說道:“樹哥,你是怎麼知道他要抓中的啊?”
在比賽剛開始的時候,陳冬青就專門叮囑過他,說的就是這個事兒。
當時陳冬青說的是:“對面下路壓不住我們的,中路又動不了,那他們肯定要想辦法先抓中,徐林森你等會看VS不見了,直接就往中走,保一下超哥,懂不懂?”
Fy當時心有一絲疑惑,但他仔細一想,第一波直接遊中,又確實像是VP會做出來的事兒,所以他眼看VS消失在下路,他也馬不停蹄的往中路走去。
不得不說,VP這個抓中的時間點控制得確實好,卡在神符刷新的時候遊中路,最不濟也能幫自家中單控個符。
但還好,陳冬青預判到了這一手,並且遙控FY,成功化解!
這波以後,VP中單藍貓元氣大傷,別說提前抓下了,他甚至六級都慢了不少,導致本來的抓下都要耽誤一段時間。
下路,正把兵線推出去的陳冬青看見如此情況,只是微微一笑,笑道:“我說了,我對他們很瞭解的啊,你們接下來聽我的,今天我包帶你們贏。”
“OKOK!”QG腥艘宦犨@話,頓時安全感爆棚,點頭如搗蒜!
接下來,比賽倒是沒出現什麼需要陳冬青指揮的地方。
因爲VP經過上波的挫折以後,他們短時間也興不起什麼風浪,需要等下一波機會。
在接下來的三分鐘時間裏,兩邊下路的輔助忙得不亦樂乎,在野區和線上來回奔波。
作爲先後輔助過Ame和陳冬青這兩大刷子的五號位,xNova對於怎麼服務大哥那是思路清晰的。
鳳凰卡着56秒的時間點丟出幾團鳳凰火,將周圍三個野點的野怪同時引出營地,囤出三組雙野。
而後過了十幾秒,再把靠近兵線的野怪A一下,往小兵處引,順便就將小兵勾進了野區。
兩波野怪囤在一起,處理這一隊小兵那是一點問題都沒有,對面下路註定是要丟一波兵線了。
陳冬青掃着小地圖,滿意的點點頭,繼續接收塔刀。
既然你NEC對線強,那我就無限囤野鉤兵線,不跟你對線就完了唄!
但好景不長,補完了一波塔刀以後,下一波兵卻沒有如約上線。
顯然,對面也把兵線勾住了。
陳冬青倒也不慌,沒線就刷野。
陳冬青鑽進野區,開始清理鳳凰囤好的野怪。
這個時間點的幽鬼,甚至連雙野都打不過,和斯溫的戰鬥力那是天差地別。
但問題不大,一切有鳳凰。
xNova先又卡了波線,而後過來就幫着大哥丟鳳凰火,然後直接呲激光!
鳳凰的這兩個AOE技能一丟過去,野怪基本上全殘,而且激光可以同時打傷害+奶隊友,野怪打殘的同時,幽鬼大哥也被奶滿!
在服務這塊,基本上是拉滿了。
陳冬青啥都不需要做,只需要等野怪殘血,一個【幽鬼之刃】扔過去,靠着暗影之徑的AOE傷害,將幾個小弟全部收掉,而後幾發普攻收掉大野怪,經濟又是一波小騰飛!
此時,陳冬青的手裏已經攢了1500塊錢,但他卻並沒有急着買裝備,而是要繼續攢。
這版本幽鬼的第一個大件必須是輝耀,這件裝備可以簡單理解爲加攻擊力的日炎斗篷,每秒對周圍敵軍造成60點傷害,並且被傷害的敵人攻擊有15%的幾率會落空。
這件裝備相比於日炎的優勢在於,他的範圍大,作用範圍是700碼,基本上屏幕內的敵人都會受到傷害,刷野相當方便。
除此之外,分身也能共享輝耀效果,只是傷害降低到每秒35點而已。
等幽鬼開個大招,敵方五人身後全部出現一個分身,那對面五個都要被輝耀灼燒!
輝耀一直是幽鬼的標誌性裝備,在DOTA1的時候,那個輔助沒什麼人權可言,沒等級沒經濟,基礎血量還低的時代,幽鬼只要按個大招,輔助就會被分身+輝耀幹掉大半條命,甚至被分身單殺都有可能!
在那時候,幽鬼就算再劣,甚至三十分鐘才能憋出輝耀,但只要能憋的出來,那一切都好說。
輝耀這玩意啥都好,唯一的缺點,就是太難憋。
他的合成路徑相當簡單,一個3750塊錢的聖者遺物,這件裝備沒有任何多餘屬性,只加攻擊力,一個1350塊錢的合成卷軸,總價5100,突出一個貴,且合成路徑極度不平滑。
很多時候你看幽鬼十幾分鍾還是一個出門裝加一雙鞋,那沒別的,就是在憋聖者遺物的3750呢……
毫無疑問,這個巨貴的聖者遺物,進一步的加重了幽鬼前期羸弱的這個巨大痛點……
上一篇:开局魅魔修女,我能编辑人设词条
下一篇:无限轮回:从釜山行开始