聯盟:我真沒有擺爛啊! 第436章

作者:幽影夜神

  “嗷,可以。”陳冬青點點頭,沒有在這個話題上繼續進行。

  此時他的電腦已經開機,他順勢先登上星際和LOL的客戶端,看看他的排名還穩不穩。

  很可惜,排名依然穩固。

  陳冬青想了想,選擇開啓直播,而後又同步開啓兩邊排位,開始經典雙線程衝分,把分數繼續衝一衝。

  這時候,微信消息又響了。

  陳冬青低頭一看手機,居然是五五開發來的。

  老啞炮:【兄弟,來不來打DOTA2,我帶你!】

  陳冬青看着五五開發來的微信,忍不住略一挑眉。

  其實蘆葦邀請他一起打DOTA2這個舉動,還挺仗義。

  畢竟最近的節奏這麼大,蘆葦跟陳冬青一起打,就等於是公然站在LOL這邊,對抗DOTA2。

  除此之外,有蘆葦這個小高手帶着打,陳冬青也能表現好一些,讓LOL這邊更有底氣。

  陳冬青有些意外,沒想到蘆葦居然還有這麼仗義的時候。

  這和他以前的表現不符啊……

  陳冬青笑了笑,打字道:“來唄,咱倆粉絲互通一下!順便也教教我DOTA2怎麼玩。”

  “OK。”

  溝通完畢,陳冬青放下手機,轉頭對着直播間觀袀冋f道:“今天咱繼續打刀二嗷兄弟萌,今天有大腿帶我!”

  正說着,將“StopSlander”這個ID拉進隊伍。

  觀袀冋伎歼@哥們是誰的時候,緊接着就聽到一個熟悉的聲音響起。

  “歪歪歪?”

  臥槽!五五開!

  陳冬青和蘆葦是目前鬥魚平臺真正數一數二的主播,這兩人一起打遊戲,其中的流量可大上天了,幾乎鬥魚的大半觀卸荚趦扇诉@了。

  這一下,簡直是熱度爆炸。

  “來來來,讓我來給你秀一波好吧。”蘆葦用他那特色的普通話說道:“兄弟,不是我吹牛逼,我DOTA2的水平,只能用血媽無敵來形容,以你的天賦,跟着我玩兩天,絕對能成爲一個高手!”

  陳冬青在一旁聽個樂呵:“OK……OK……”

  這時候,蘆葦又問道:“那,你現在對這個遊戲的瞭解怎麼樣?”

  陳冬青老老實實的說道:“毫無瞭解。”

  這個倒不是他貶低自己。

  因爲他確實是毫無瞭解。

  最近幾天時間,他就是選個英雄然後進去隨便玩就行了,就純當LOL打的,但即便如此,他靠着反應和操作,也能玩出一個不賴的水平。

  “那……”蘆葦思考一會,開口說道:“那我從頭開始教你好吧。”

  “成!”

  陳冬青現在雖然對線能力是拉滿了,但對於這個遊戲的一些知識那是一竅不通,他不介意上上課。

  在DOTA2中,需要學習的遊戲理解實在是太多了,不學習根本玩不了。

  缺少遊戲理解最直觀的結果就是,你就算個人操作再猛,但缺了發育能力的話,在中期經濟自然就會跟不上,操作再猛也不好使。

  在DOTA2中,發育能力可是很重要的一環,因爲在其中有一個關鍵機制。

  “從最開始的分路來說。”蘆葦開口說道:“最基礎的中路就不說了,這個和LOL沒什麼區別,都是兩個人1V1,但上下兩路的話,是稍微有點不一樣的。”

  “這個遊戲的上下兩路是不一樣長的,這個你應該也發現了,這兩條路分爲優勢路和劣勢路兩種,優勢路線長一點,防禦塔位置更靠前,對線天然有優勢,因爲兵線稍微過來一點就會被防禦塔推回去。”

  “然後,天輝(藍)的優勢路是下路,夜魘(紅)的優勢路是上路,兩邊地圖是鏡像的。基於這個情況,這個遊戲一般會讓隊內C位去優勢路,保證一號位能夠發育。”

  陳冬青想了想,問道:“就跟王者榮耀一樣?”

  “……”蘆葦略一沉默:“你要這麼說的話,那也差不多,反正兩邊C位是岔開的。”

  “哦對了,這個遊戲不分中單打野之類的,而是按照一到五號位劃分。這五個位置簡單理解的話,就是數字越靠前,地位就越高。”

  “一號位放到LOL裏就是ADC,隊伍大哥,負責輸出任務,地位最高,所以站優勢路發育。二號位就是中單,隊伍二哥。三號位就是三哥,苦力,站劣勢路。”

  “至於四五號位,就是兩個輔助,四號位是劣勢路輔助,會稍微喫一點經濟。五號位是優勢路輔助,因爲優勢路的經濟會全部讓給一號位大哥,所以五號位的地位是全隊最低的,就跟LOL的輔助差不多。”

  “總之,1.5號位站優勢路,3.4號位站劣勢路,你只需要記住這個就行。然後剩下的就跟LOL差不多了,無非就是補刀,遊走,發育,殺人,推塔。”

  蘆葦的介紹算是簡單易懂,DOTA2的分路規則也簡單明瞭,倒是並不複雜,陳冬青只是略一思考,心裏就已經有了大致的對位。

  兩邊無非就是優勢路打劣勢路,純鏡像對局,比誰打得更好唄。

  對線方面的東西算是陳冬青的優勢項,畢竟對線換血這玩意無關遊戲熟練度,純看個人能力。

  “這遊戲還有很多小技巧,我一時間說不完。反正,我一邊打一邊跟你講。”

  蘆葦想了想,繼續說道:“要不我跟你SOLO兩把,讓你先熟悉一下對線?”

  陳冬青一聽這話,咧嘴笑了笑。

  這種奇怪的要求,他這輩子都沒聽過。

  “來!”

  說完,兩人便組了一個自定義房間,開啓一把1V1的比賽。

  陳冬青這把選的是火女,而對面蘆葦則是選擇了女王。

  這兩個英雄的定位和LOL的辛德拉類似,是中路的傳統線霸型角色,可以說是強強對決。

  陳冬青沒什麼好說的,買好出門裝,卡着小兵上線。

  這遊戲英雄和小兵之間是有碰撞體積的,可以通過英雄卡在小兵前邊慢慢走,將小兵上線速度拖慢,這樣對線就會更有優勢。

  而他如今的操作當然不會有任何問題,他愣是將小兵卡得嚴絲合縫,小兵步履維艱,上線比平常得慢了有五六秒!

  而另一邊,蘆葦其實已經卡兵卡得很死了,但當兵線上線後,交接位置依然還是卡在了對方的塔前!

  這就很尷尬了。

  蘆葦略微有些意外,沒想到他這個老手居然還卡不過陳冬青。

  “兄弟,你是不是玩過啊?”蘆葦疑惑的提問。

  “沒有啊。”陳冬青老老實實的說道:“就玩了這幾天。”

  “……”蘆葦有些沉默,他不說話了,準備認真對線。

  他先右鍵連續點擊陳冬青的英雄,而後轉頭後撤。

  這個遊戲的小兵仇恨設定跟LOL不同,你不需要攻擊敵方英雄,只需要朝着敵方英雄發出攻擊指令,就能吸引到小兵仇恨。

  靠着這個機制,就可以憑空把兵線往自己這邊拉,從而補一些補不了的刀。

  但就算把兵線勾過來,想要補兵也沒這個容易。

  因爲這個遊戲還有一個反補的設定。

  也就是說英雄是可以攻擊自家半血小兵的。

  當你反補了小兵以後,敵方英雄不僅拿不到錢,獲取的經驗也會大幅縮減。

  這也是我爲什麼一直有人說DOTA2難度大的原因。

  因爲有這個反補設定以後,從理論上說,如果兩人的水平差距過大的話,那對線是完全沒法打的,混都混不了。

  因爲反補帶來的不僅是補刀壓制,還有控線能力。

  從理論上說,你補一隻對面的,反補一隻自家的,可以把兵線卡在自家塔前一輩子!

  甚至更變態一點,你補自家只補殘血,補對面從半血開始補,甚至能手動控制兵線回推。

  而蘆葦這次就是抱有類似的想法。

  陳冬青從來沒玩過DOTA,根本沒體驗過反補這種東西。

  以他的熟練度,完全可以靠着補刀就把一個新手玩死!

  很快,蘆葦這邊有一隻遠程兵來到殘血。(因爲把兵勾到後排了,所以自家遠程兵遭到了集火)

  蘆葦氣定神閒,卡好時機,一發普攻出手。

  但就在這時,火女的攻擊卻提前一步打來,將小兵收掉。

  臥槽。

  蘆葦忍不住心底裏驚呼一聲。

  這個攻擊血量卡得好死!

  因爲要兩個英雄競爭正反補的原因,補刀就沒這麼簡單了,兩邊必須要在普攻能A死小兵的前提下儘量早點A出去。

  爲了競爭這個情況,很多時候都會出現A早了,給對面墊刀的情況,那就更是血崩,精神和經濟上的雙重失敗。

  而這一次,陳冬青的普攻就卡的很極限,彷彿小兵血量在多上一兩滴就補不掉了。

  有點東西!

  蘆葦選擇嚴陣以待,繼續遊戲。

  很快,對面遠程小兵也來到了殘血。

  蘆葦抓住機會,一發普攻出手!

  但這一次,依然還是對面攻擊提前一步,將小兵收入囊中。

  反補成功!

  臥槽!

  蘆葦直接驚了。

  這是什麼情況?

  “兄弟,你真的沒玩過?”蘆葦開口提問。

  陳冬青又是老老實實:“沒玩過啊,就玩了幾天。”

  蘆葦再次沉默。

  雙方補刀還在繼續。

  蘆葦在對線中,還是漸漸觀察出了一些細節。

  對面確實是沒玩過,最起碼的,對面甚至都不會勾兵。

  但好像也不關鍵。

  因爲對面的補刀水平是真的離譜。

  這第一波的四隻小兵,他愣是就補到了一隻,而且還是趁着對面出手補刀,來不及反補才得手的。

  而且最騷的是,對面在補刀之餘還沒忘了A他!

  火女時不時的普攻打過來,還卡着他普攻出手的時間用WA消耗他。

  火女的W就類似於大蟲子的Q技能,在短暫的延遲後控主一個範圍內的敵人,這種消耗,蘆葦甚至都沒法還手。

  幾波下來,愣是將他的血量還打下去了一百多。

  蘆葦此刻已經滿頭大汗。

  他不禁投入120%的專注度,巴不得把頭塞進屏幕裏玩遊戲。

  但依然沒卵用。

  第二波兵,第三波兵,也是一樣的劇情。

  在陳冬青的刻意控線之下,兵線一直卡在他的塔前。

  而蘆葦這個女王前期缺乏推線能力,他根本沒這個能力把小兵送進去。

  補刀補不過,一直被消耗,兵線也不好。

  蘆葦的劣勢愣是越來越大!

  按照一血一塔一百刀的傳統規則,這個SOLO他遲早會輸!

  這時候,兩邊直播間的彈幕也都炸了。