聯盟:我真沒有擺爛啊! 第219章

作者:幽影夜神

  就是現在!Darshan按下R,艾克周身驟然騰起一道青光,進入時光倒流狀態!

  而陳冬青看到這一幕,也是瞳孔微縮!

  95點的反應此刻再次生效,艾克這個大招的動作,在他的眼中顯得無比緩慢。

  緩慢到他能按出閃現!

  銳雯金光一閃,直接一個位移閃出了艾克的大招範圍內,艾克雖然獲得了大招的回血,但這個傷害卻落空!

  陳冬青忍不住勾起嘴角,繼續追擊!

  在天賦和出裝的共同疊加下,他的CD高達25%,他的第三套Q馬上轉好!

  而他的閃現已經封住了艾克回到塔下的路,這個人頭已經是他的囊中之物!

  “好的,香鍋也支援過來了,蜘蛛封住了河道的路線,這個艾克已經完全無路可逃了!”

  香鍋這波完全就是混助攻來的,他上來僅僅只是給了兩個技能,而後便在一旁開始督戰。

  而陳冬青則是手起刀落,EAWQAQ拿下人頭!

  “Double kill!”

  雙殺的聲音響起,臺下北美觀械囊活w心頓時沉到谷底,北美解說席的三人更是掩面嘆息!

  “打野都這樣抓了,但還是限制不了這個可怕的上單嗎?”Spawn仍不住扶額,“把這樣一個隊伍放到D組真的太不公平了!”

  而國內的LPL解說席,三人則是神情振奮,記得更是彷彿被打了一針強心劑,興奮的大叫道:“這就是我們LPL的第一上單!你針對他沒有任何的作用!”

  “拿到雙殺以後,銳雯將成爲一個無法被限制的存在!”

  ……

  而緊接着,比賽仍然還在朝着QG希望的方向發展着。

  中路,Doinb依然還是牢牢掌握線權,辛德拉推完線後就會消失在視野中,給予CLG無限大的壓力。

  但千防萬防,最終還是沒能防住!

  Doinb和香鍋動作極快,迅速繞到了CLG下路一塔後,正好封住對面雙人組的退路!

  之前中路被擊殺的那波成爲了伏筆,這波Huhi根本支援不了下路,而上路這邊,陳冬青的銳雯已經將艾克盯死,絲毫不給對方傳送機會!

  頃刻間,一波四包二迅速展開!

  “我抗我抗!”劉青松大吼一聲,他的牛子率先一步頂進塔內,開着大招巨硬無比!

  而Doinb則是順勢一個WQ推球,也是同樣暈住兩人!

  在這種攻勢之下,CLG下路兩人幾乎沒有任何操作空間,直接就被帶走!

  “蕪湖!Nice!”QG幾人大聲慶祝。

  “OK,寄!”北美大兄弟則是相當樂觀,知道這局已經走遠。

  因爲在MSI的時候就已經深刻領略過QG的厲害,所以他們輸得毫無負擔,甚至有一種理所應當的感覺。

  輸怎麼了?輸QG丟人嗎?

  ……

  22分21秒,比賽現場又是一陣驚呼聲瞬間爆發!

  雙方本身正在爲上路二塔展開着激烈的攻防!

  而就在這時,陳冬青的銳雯忽然抓住婕拉上前清線的機會,呼嘯進場!

  率先拔刀,而後ER出手,在大招飛行途中,貪慾九頭蛇閃現+WQ全部按出!

  這是陳冬青當年對線霸哥的那一局普通排位賽中曾經使用過的招數,秒人速度就突出一個快!

  曾有觀薪o這一招取了一個很有逼格的名字,叫做天外飛仙。

  而如今,“葉孤城”ilex再次使出絕招!

  只見大招劍氣一閃而過,婕拉瞬間從滿血變成屍體!

  CLG選手席,輔助老黑直接傻眼了。

  他甚至都沒看清楚這是個什麼連招!

  此時,戰局中也已經是一片混亂,少了婕拉大招的反手,QG開團顯得肆無忌憚嗎,其餘四人順勢跟上,直接一波將對手衝爛!

  贏下團戰,推掉二塔,QG順勢回頭拿下大龍。

  25分鐘,CLG三路高地被破,頃刻間已經僅剩下門牙塔,而CLG這邊,他們的人頭數,依然還是0。

  臺下的北美觀锌戳搜矍暗囊荒唬牡自絹碓匠林亍�

  不會又給CLG零封了吧?當初MSI小組賽的慘案可還歷歷在目!

  北美觀须y得對QG積攢起來的幾分好感,此刻已經消磨殆盡……

  Doinb看了一眼比分,眯眼說道:“兄弟們,要不要送他們一個啊?對面畢竟是東道主,給他們打個零封不好吧?”

  “恩,確實。”陳冬青點了點頭,“那你去送一個。”

  Doinb臉色一變:“我纔不去!”

  “那你說勾八?”

  “想送還不簡單啊!”香鍋大大咧咧的說道:“直接越門牙塔跟他們打團唄!他們肯定能換一兩個的!然後遊戲還能加速,沒問題吧?”

  陳冬青鄭重的點點頭:“沒問題,劉青松你是開團的,上!”

  劉青松此刻翻了個白眼。

  你們要我去送就直說唄,拐這麼大彎幹嘛?

  不過他動作倒是不慢的,牛少直接一頭頂進了兩個門牙塔下,團戰再度打響!

  這一次CLG擁有婕拉大招反手,倒是打出了一波非常不錯的團戰,靠着兩個激光門牙塔的持續輸出,他們先後換掉了蜘蛛和牛頭兩人,打出一波漂亮的二換五!

  臺下,北美觀虚L出了一口氣。

  QG這羣小夥子行!

  兴苤琀2K是被QG零封的,但CLG在QG手中拿了兩個頭。

  那這麼計算下來,CLG大於H2K。

  北美大於歐洲,沒問題!

  “好的,遊戲結束!”解說席的管大校難掩興奮之色,“這波過後,QG將以3-0的全勝戰績結束小組賽第一輪比賽!基本上已經提前鎖定一個出線名額!”

  很快,比賽結束以後,在賽後數據結算和MVP評選環節以後,導播還特意調出了世界賽所有選手KDA排行榜。

  一般,導播整出這種數據的時候,就說明有怪物出現了,必須得給所有人看一看。

  而那個怪物,不是別人。

  8-0-6的克烈,6-0-10的傑斯,以及這局8-0-4的銳雯。

  三局比賽,狂砍22個人頭,20個助攻,以及0死亡!

  KD高達恐怖的42點,獨斷萬古!

第190章 下一站,芝加哥!

  此時,LPL官方電視臺的彈幕內,也是談論無數:

  【還是QG讓人放心啊,這都把同組的戰隊虐成什麼樣了?一把超過30分鐘的比賽都沒有】

  【確實,在這個版本能打出這種數據,是真的離譜啊!】

  【這麼一比EDG是真的拉胯,不會真十六強出局了吧?】

  【我看還真有可能,現在落後太多了】

  雖然EDG在今天戰勝小組頭名,從懸崖邊往回走了一步,但局勢依舊是不容樂觀。

  ……

  10月3日,小組賽第一輪最後一個比賽日。

  今天總共有兩場重頭戲。

  一個是SKT對陣TSM,一個是ROX對陣Snake。

  剛到第一場比賽,第一組對局便很快登場。

  一個是已經2-0的SKT,一個是1-1的TSM,這場比賽對於TSM來說,同樣也是一場至關重要的比賽。如果這場輸掉,他們將落到和EDG,INTZ一樣的1-2戰績,到時候第二輪競爭將會相當慘烈。

  SKT顯然是不會留情的,SKT以往在小組賽裏只輸一手抗韓奇俠閃電狼,但奈何閃電狼這次跟他們不在一個組。

  三十五分鐘,SKT輕取TSM,同樣以三比零結束第一輪。

  間隔一場比賽後,Snake也很快上場。

  Snake的比賽可比EDG要省心多了,在前兩局比賽中,他們隊內上野射三C輪流發揮,輕鬆拿下兩勝。

  而在與ROX的大戰中,Snake更是發揮神勇,三C齊發力,打出了隊伍前所未有的上限,愣是爆冷戰勝ROX,同樣以3-0結束第一輪!

  “可以啊!蛇隊連老虎隊都贏了?”QG腥私裉於紱]去現場,就在休息室看戲。

  “這隊伍上限拉起來確實猛的。”banbazi也點了點頭,他記得蛇隊在常規賽的時候還贏過他們QG一局,靠的就是三C齊發力。

  “不過也就僅限於小組賽了,到了淘汰賽BO5階段,那纔是對Snake的真正考驗。”

  陳冬青看到這一幕,也是點頭同意這個說法。

  LCK的BO1年年成績都一般,但年年冠軍都是他們,這已經算是一個常態了。

  這把除了是蛇隊發揮好以外,還有一部分原因就是ROX其實沒太認真。

  在確認出線的情況下,很多戰隊都會選擇試東西,練戰術。

  其實QG也是如此,他們也沒認真打,但架不住同組戰隊確實不強……

  至此,四組格局也基本確定。

  A組屬於是雙雄爭霸,A組的ROX和Snake爭奪第一,後邊三個組則是一超多強,格局一模一樣,都是榜首一個3-0戰隊領跑,後邊三個1-2的擱後邊跟着。

  “行了,來開個會吧。”banbazi關閉了賽事直播,剩下的三場比賽沒有參考價值,沒有看的必要,他開口說道:“對於世界賽的版本,你們的感受怎麼樣?”

  “版本變化挺大的,現在野區主流是豹女,盲僧,奧拉夫,其次纔是蜘蛛,酒桶,人馬。”

  “中路也是,巖雀在削弱了Q技能推線以後已經無法出場了,現在辛德拉,維克托優先級都很高。”

  QG腥思娂姲l表自己的見解。

  而烏茲則是搖了搖頭,說道:“下路的話,變化就更大了,這個婕拉輔助我是真的不知道是誰想出來的,太噁心人了!”

  對於崇尚對線的烏茲來說,婕拉無論是在自己家還是在對面,都很噁心,因爲這會讓雙方AD的對線能力差距無限被縮小,直接成爲了輔助的遊戲。

  雖然他們有招對付,但不過現在還不是時候。

  陳冬青此時也開口說道:“英雄池的變化,其實倒是其次,雖然變動大,但倒是並沒有脫出我們的英雄池,主要還是節奏變化太大了。”

  “沒錯!”banbazi開口說道:“到了世界賽以後,感覺一血塔的重要性再一次提高了,而且戰術也變得多樣。”

  在季後賽的時候,LPL隊伍一般是崇尚下路對線,以脆皮下一塔爲主。

  而到了世界賽後,格局倒是發生轉變,ROX和一猩蠁螐妱莸年犖榻o出了一條新的答案,那就是讓下路選出守線厲害的組合英雄,然後靠着蜘蛛和傑斯等上野英雄的前期強勢,主攻上路一血塔!

  只要進攻夠強,上路塔雖然肉了許多,但未必就不能拆掉。

  這個思路,確實是給了QG一點衝擊。

  他們現在還是更習慣於讓陳冬青在上路單打獨鬥,靠着個人能力取勝,當陳冬青上路被針對啞火,下路卻又因爲對面選出婕拉等英雄始終無法打開局面的時候,局勢就會因此尬住。

  “版本的核心,還是一血塔!”banbazi也點了點頭,“現在的版本,一血塔太過於重要了!”

  在教練這邊,他們有詳細的數據記錄。

  在這個版本,紅藍雙方的勝率其實是相對平衡的,差不多就是50.5%與49.5%的差距。

  但這個數據,會在一血塔這個因素加入後迅速傾斜!

  在藍色方的隊伍,拿到一血塔的情況下,勝率將直接提升42%,迅速來到92.5%!

  這就相當恐怖了,這說明拳頭已經用力過猛了,他們引入的一血塔政策直接改變了比賽的格局!

  現在所有隊伍的選角,打法,都將要圍繞前期的某一座防禦塔展開,對線能力這個屬性一時間也被無限拔高。