作者:幽影夜神
【沒道理!真沒道理!】
【我是死了好多次才過的,我姐受不了!】
【我懷疑樹哥是不是玩過】
【不可能啊,玩過的話肯定不會喫那個肩撞的】
【那怎麼解釋?】
陳冬青這時候發出靈魂拷問:“然後呢?怎麼走啊?”
聽到這,觀懈卤屏恕�
他是真的沒玩過啊?
“繼續繼續。”陳冬青轉了一圈,總算看到一道大鐵門,他順勢走向鐵門所在位置。
這時,他也感受到了老頭環和黑魂三的不同。
老頭環是開放世界,想走哪走哪,前期很容易就迷路了,而且引導也很弱,不看攻略壓根玩不了。
黑魂就省心多了,雖然還是有岔路,但起碼是一路走過來的,不會太迷路。
緊接着就是漫長的跑圖,陳冬青也是懂行的,他小怪那是管都不管,他知道魂類遊戲的小怪不比BOSS弱,所以他一路前衝,很快走到了長着藤蔓的大門前。
CG忽然觸發,再次進入BOSS戰。
這次是一個趴在地上,身着鎧甲的犬類生物。
血條出現,BOSS名爲“冷冽谷的玻爾多”。
這個BOSS明顯比古達要棘手的多,陳冬青一邊觀察着招數一邊反擊,但還是被BOSS抓住機會,被BOSS二階段後冷不丁的一個前撲給撞死。
一直到這,陳冬青纔算是真正意義上的第一次陣亡。
“誒,這個有點味道了。”陳冬青樂呵呵的說道:“有沒有狗頭軍師,來支個招,這個BOSS有沒有什麼小祕訣?”
彈幕瘋狂滾動,陳冬青只注意到了兩個字。
【鑽襠】
“鑽襠?”陳冬青悟到了一些東西,而後果斷復活開啓二番戰!
有了上一次的經驗,陳冬青心裏也是有數了,BOSS一階段他輕鬆打過。
緊接着BOSS進入二階段後,就是一套固定的來回衝撞。
陳冬青上次就是在這被撞死的,他集中注意力,挨個翻滾躲避,而後雙方再次交戰。
陳冬青牢記“鑽襠”二次,就蹲在BOSS的胯下砍後腿,靠着優秀的反應,陳冬青再次輕取BOSS。
“HEIR OF FIRE DESTROYED”
【完成黑暗之魂隱藏任務:擊敗冷冽谷的玻爾多】
【獎勵:100積分,限一次。】
輕輕鬆鬆,又是100積分進賬,陳冬青只感覺渾身舒暢。
這不比鬥地主來得快啊?
而彈幕現在呢?
更麻了。
兩條命過冰狗……
我接受不了啊!有遊戲天賦就真的能夠爲所欲爲嗎?
“繼續繼續!”
陳冬青現在也已經是有點玩嗨了,他二話不說繼續前進,探索了十來分鐘後,很快遇到了第三個BOSS。
咒蝕大樹。
這個BOSS的機制難度似乎和剛剛冷冽谷的玻爾多差不太多,不過區別在於數值更高了。
陳冬青這種一路衝過來的,等級都沒怎麼刷,屬實是有些難打,以至於打了三次都還沒過。
這個倒也不難理解,別看陳冬青在比賽裏按着阿光打,但陳冬青如果讓阿光先升到三級再來對線,那他也肯定是打不了的。
看着陳冬青接連碰壁,觀心挠行┦娣�
而陳冬青本人則是血壓上來了。他這次選擇回頭,一路上刷小怪先升了幾級,而後再度開戰。
之前死的三次,外加狗頭軍師的建議,陳冬青已經將機制摸的差不多了。
機制瞭解,數值到位,這一次,陳冬青上去噼裏啪啦一頓亂砍,再次將BOSS斬於馬下。
【完成黑暗之魂隱藏任務:擊敗咒蝕大樹】
【獎勵:100積分,扭曲樹精英雄熟練度+5,限一次!】
除了積分獎勵以外,還詭異的獲得了大樹的英雄熟練度……
陳冬青看了一眼,增加五點熟練度以後,他的大樹熟練度正好來到了90,拿上比賽已經毫無問題。
還有這種額外收穫?
繼續!
接下來一天時間,陳冬青就全程處於高速狀態,一路瘋狂推進。
一直打到下午四點,陳冬青一路推到了第六個BOSS,深淵的監視者。
又叫法蘭街舞隊。
這個BOSS,陳冬青纔算是真正的感受到了難度。
在被折磨了無數次以後,陳冬青這才終於聽從了彈幕的建議,決定去大提升一波。
他順勢進入B站搜索視頻,先摸了一套弗林套裝,而後又拿到了巨劍,將力量點到足夠的數值,又找了個合適的靈體。
這個BOSS的主要難度在於數量很多,總共有三隻。
光靠自己一個慢慢打難度太高了,所以必須得召喚一個靈體來幫自己吸引仇恨。
一切準備就緒以後,陳冬青再次開戰。
這一次,就輕鬆多了。
又打了兩次以後,靠着一刀處決,陳冬青終於戰勝了第六個BOSS。
【完成黑暗之魂隱藏任務:擊敗深淵的監視者!】
【獎勵:200積分,限一次!】
看到積分進賬,陳冬青神清氣爽,感覺一切都值得了。
這個BOSS難度雖高,但獎勵也是最多的。
100+100+100+100+100+200,陳冬青這一下午,光靠打BOSS就賺了700積分!
然後從十一點到現在五點,直播還給了額外300積分。
一下午狂賺1000!
如果再來兩波,那馬上就又能加點了!
不過現在時間已經不早了,基地阿姨已經做好了飯菜,即將開飯。
“今天就到這了嗷兄弟們,”陳冬青樂呵呵的說道:“一下午打了個六個BOSS,還湊合~”
直播間的觀幸宦房吹浆F在,一時間不知道該怎麼說。
還湊合?
這也太湊合了吧!
人與人的差距真的就比人和狗都大嗎?
行吧,累了,毀滅吧。
彈幕還沒來得及發作,緊接着面前的直播畫面就驟然黑屏,直播結束。
陳冬青的下播永遠是說一不二,說完再見直接消失。
觀袀兏y受了。
超!
……
下播後,陳冬青今天也算是心情舒暢,連幹了兩大碗。
一邊喫着,banbazi還在一旁說道:“趕緊喫吧,等會開個會。”
現在夏季賽已經開賽一個月了,和剛開賽的6.10版本相比,目前比賽服已經更新到了6.12,只不過6.11和6.12改動不多,沒什麼值得注意的點。
不過就在今天,美測服正式放出了6.13的改動,如果不出意外的話,這個版本將會在兩週後登錄比賽服。
“6.13?”陳冬青將筷子放在桌上,“改動多嗎?”
“你看了就知道了。”banbazi在一旁笑道:“我就怕多到你接受不了……”
陳冬青一聽這話,內心騰起一絲不詳的預感。
很快,飯後會議開啓,QG腥嗽谛菹⑹揖奂醋臥PT上的內容。
第一頁先是一些裝備改動。
蜂刺降價。
從1200降到1100,同時攻速也從50%降低到了35%。
受到影響,三相之力的價格也發生微調,價格從3800降低到3733。
緊接着,下一頁,智慧末刃降價,在屬性不變的情況下,價格從2800降低到2500。
看到這,陳冬青都忍不住雙眼一亮。
這不挺好的嗎?
三相和智慧末刃,可是刀妹和小魚人必出的核心裝,這對於他來說是增強啊!
緊接着,PPT繼續翻頁。
陳冬青直接川劇變臉。
【戰爭熱眨杭寄墀B加層數從2削減至1】
這一刀削弱不輕不重,起碼在這波過後,小魚人WQ一鍵滿層的操作已經不復存在。
【潮汐海靈削弱:W造成的傷害降低,並增加E技能CD,全等級增加兩秒。】
這個削弱其實針對性極強,且相當致命,中單小魚人是怎麼玩的?很簡單,E技能清線,然後能殺人殺人,不能殺人就遊走。
所以這兩個削弱並不致命,畢竟在主E的情況下,E技能的CD很快就降下來,配合上CD裝,增加的這兩秒CD不痛不癢。
但上單就不一樣了,上單小魚人是靠主W打對拼的,E技能只點一級,主要是用來打拉扯和躲技能。
但現在,一級ECD高達18秒,對拼頻率也顯著降低。
【刀鋒意志削弱:大招冷卻時間從70/60/50秒增加到110/85/60秒】
這個削弱就不用說了,直接血媽大砍,以前刀妹大招是隨便丟的,打起架來就用,現在呢?一級直接加40秒CD,設計師臉都不要了。
而且最騷的是,設計師還在這兩個英雄削弱的前邊特意增加了一句註釋。
小魚人的註釋是:當前的菲茲可以出APCarry中路,也可以出AD肆虐上路,因而在職業賽場上氣勢如虹,爲了避免三相和智慧末刃的增強讓小魚人太過於變態,我們決定調整一下他的數值。
刀妹的註釋則是:不好意思,我們又削弱了刀妹,但這真的不能怪我們。
全世界也只有一個上單在用這兩個英雄打比賽。
針對的是誰,可想而知……
句句不提陳冬青,句句都是陳冬青。
而陳冬青本人則是心沉到了谷底。
英雄聯盟設計師!一點臉都不要了是嗎?
以前削QG,那起碼還是從大環境入手,看上去不那麼明顯。
現在呢?直接對單獨選手動手了?
我何德何能呢,我就只是個MSI的FMVP而已!
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