聯盟:我真沒有擺爛啊! 第169章

作者:幽影夜神

  【沒道理!真沒道理!】

  【我是死了好多次才過的,我姐受不了!】

  【我懷疑樹哥是不是玩過】

  【不可能啊,玩過的話肯定不會喫那個肩撞的】

  【那怎麼解釋?】

  陳冬青這時候發出靈魂拷問:“然後呢?怎麼走啊?”

  聽到這,觀懈卤屏恕�

  他是真的沒玩過啊?

  “繼續繼續。”陳冬青轉了一圈,總算看到一道大鐵門,他順勢走向鐵門所在位置。

  這時,他也感受到了老頭環和黑魂三的不同。

  老頭環是開放世界,想走哪走哪,前期很容易就迷路了,而且引導也很弱,不看攻略壓根玩不了。

  黑魂就省心多了,雖然還是有岔路,但起碼是一路走過來的,不會太迷路。

  緊接着就是漫長的跑圖,陳冬青也是懂行的,他小怪那是管都不管,他知道魂類遊戲的小怪不比BOSS弱,所以他一路前衝,很快走到了長着藤蔓的大門前。

  CG忽然觸發,再次進入BOSS戰。

  這次是一個趴在地上,身着鎧甲的犬類生物。

  血條出現,BOSS名爲“冷冽谷的玻爾多”。

  這個BOSS明顯比古達要棘手的多,陳冬青一邊觀察着招數一邊反擊,但還是被BOSS抓住機會,被BOSS二階段後冷不丁的一個前撲給撞死。

  一直到這,陳冬青纔算是真正意義上的第一次陣亡。

  “誒,這個有點味道了。”陳冬青樂呵呵的說道:“有沒有狗頭軍師,來支個招,這個BOSS有沒有什麼小祕訣?”

  彈幕瘋狂滾動,陳冬青只注意到了兩個字。

  【鑽襠】

  “鑽襠?”陳冬青悟到了一些東西,而後果斷復活開啓二番戰!

  有了上一次的經驗,陳冬青心裏也是有數了,BOSS一階段他輕鬆打過。

  緊接着BOSS進入二階段後,就是一套固定的來回衝撞。

  陳冬青上次就是在這被撞死的,他集中注意力,挨個翻滾躲避,而後雙方再次交戰。

  陳冬青牢記“鑽襠”二次,就蹲在BOSS的胯下砍後腿,靠着優秀的反應,陳冬青再次輕取BOSS。

  “HEIR OF FIRE DESTROYED”

  【完成黑暗之魂隱藏任務:擊敗冷冽谷的玻爾多】

  【獎勵:100積分,限一次。】

  輕輕鬆鬆,又是100積分進賬,陳冬青只感覺渾身舒暢。

  這不比鬥地主來得快啊?

  而彈幕現在呢?

  更麻了。

  兩條命過冰狗……

  我接受不了啊!有遊戲天賦就真的能夠爲所欲爲嗎?

  “繼續繼續!”

  陳冬青現在也已經是有點玩嗨了,他二話不說繼續前進,探索了十來分鐘後,很快遇到了第三個BOSS。

  咒蝕大樹。

  這個BOSS的機制難度似乎和剛剛冷冽谷的玻爾多差不太多,不過區別在於數值更高了。

  陳冬青這種一路衝過來的,等級都沒怎麼刷,屬實是有些難打,以至於打了三次都還沒過。

  這個倒也不難理解,別看陳冬青在比賽裏按着阿光打,但陳冬青如果讓阿光先升到三級再來對線,那他也肯定是打不了的。

  看着陳冬青接連碰壁,觀心挠行┦娣�

  而陳冬青本人則是血壓上來了。他這次選擇回頭,一路上刷小怪先升了幾級,而後再度開戰。

  之前死的三次,外加狗頭軍師的建議,陳冬青已經將機制摸的差不多了。

  機制瞭解,數值到位,這一次,陳冬青上去噼裏啪啦一頓亂砍,再次將BOSS斬於馬下。

  【完成黑暗之魂隱藏任務:擊敗咒蝕大樹】

  【獎勵:100積分,扭曲樹精英雄熟練度+5,限一次!】

  除了積分獎勵以外,還詭異的獲得了大樹的英雄熟練度……

  陳冬青看了一眼,增加五點熟練度以後,他的大樹熟練度正好來到了90,拿上比賽已經毫無問題。

  還有這種額外收穫?

  繼續!

  接下來一天時間,陳冬青就全程處於高速狀態,一路瘋狂推進。

  一直打到下午四點,陳冬青一路推到了第六個BOSS,深淵的監視者。

  又叫法蘭街舞隊。

  這個BOSS,陳冬青纔算是真正的感受到了難度。

  在被折磨了無數次以後,陳冬青這才終於聽從了彈幕的建議,決定去大提升一波。

  他順勢進入B站搜索視頻,先摸了一套弗林套裝,而後又拿到了巨劍,將力量點到足夠的數值,又找了個合適的靈體。

  這個BOSS的主要難度在於數量很多,總共有三隻。

  光靠自己一個慢慢打難度太高了,所以必須得召喚一個靈體來幫自己吸引仇恨。

  一切準備就緒以後,陳冬青再次開戰。

  這一次,就輕鬆多了。

  又打了兩次以後,靠着一刀處決,陳冬青終於戰勝了第六個BOSS。

  【完成黑暗之魂隱藏任務:擊敗深淵的監視者!】

  【獎勵:200積分,限一次!】

  看到積分進賬,陳冬青神清氣爽,感覺一切都值得了。

  這個BOSS難度雖高,但獎勵也是最多的。

  100+100+100+100+100+200,陳冬青這一下午,光靠打BOSS就賺了700積分!

  然後從十一點到現在五點,直播還給了額外300積分。

  一下午狂賺1000!

  如果再來兩波,那馬上就又能加點了!

  不過現在時間已經不早了,基地阿姨已經做好了飯菜,即將開飯。

  “今天就到這了嗷兄弟們,”陳冬青樂呵呵的說道:“一下午打了個六個BOSS,還湊合~”

  直播間的觀幸宦房吹浆F在,一時間不知道該怎麼說。

  還湊合?

  這也太湊合了吧!

  人與人的差距真的就比人和狗都大嗎?

  行吧,累了,毀滅吧。

  彈幕還沒來得及發作,緊接着面前的直播畫面就驟然黑屏,直播結束。

  陳冬青的下播永遠是說一不二,說完再見直接消失。

  觀袀兏y受了。

  超!

  ……

  下播後,陳冬青今天也算是心情舒暢,連幹了兩大碗。

  一邊喫着,banbazi還在一旁說道:“趕緊喫吧,等會開個會。”

  現在夏季賽已經開賽一個月了,和剛開賽的6.10版本相比,目前比賽服已經更新到了6.12,只不過6.11和6.12改動不多,沒什麼值得注意的點。

  不過就在今天,美測服正式放出了6.13的改動,如果不出意外的話,這個版本將會在兩週後登錄比賽服。

  “6.13?”陳冬青將筷子放在桌上,“改動多嗎?”

  “你看了就知道了。”banbazi在一旁笑道:“我就怕多到你接受不了……”

  陳冬青一聽這話,內心騰起一絲不詳的預感。

  很快,飯後會議開啓,QG腥嗽谛菹⑹揖奂醋臥PT上的內容。

  第一頁先是一些裝備改動。

  蜂刺降價。

  從1200降到1100,同時攻速也從50%降低到了35%。

  受到影響,三相之力的價格也發生微調,價格從3800降低到3733。

  緊接着,下一頁,智慧末刃降價,在屬性不變的情況下,價格從2800降低到2500。

  看到這,陳冬青都忍不住雙眼一亮。

  這不挺好的嗎?

  三相和智慧末刃,可是刀妹和小魚人必出的核心裝,這對於他來說是增強啊!

  緊接着,PPT繼續翻頁。

  陳冬青直接川劇變臉。

  【戰爭熱眨杭寄墀B加層數從2削減至1】

  這一刀削弱不輕不重,起碼在這波過後,小魚人WQ一鍵滿層的操作已經不復存在。

  【潮汐海靈削弱:W造成的傷害降低,並增加E技能CD,全等級增加兩秒。】

  這個削弱其實針對性極強,且相當致命,中單小魚人是怎麼玩的?很簡單,E技能清線,然後能殺人殺人,不能殺人就遊走。

  所以這兩個削弱並不致命,畢竟在主E的情況下,E技能的CD很快就降下來,配合上CD裝,增加的這兩秒CD不痛不癢。

  但上單就不一樣了,上單小魚人是靠主W打對拼的,E技能只點一級,主要是用來打拉扯和躲技能。

  但現在,一級ECD高達18秒,對拼頻率也顯著降低。

  【刀鋒意志削弱:大招冷卻時間從70/60/50秒增加到110/85/60秒】

  這個削弱就不用說了,直接血媽大砍,以前刀妹大招是隨便丟的,打起架來就用,現在呢?一級直接加40秒CD,設計師臉都不要了。

  而且最騷的是,設計師還在這兩個英雄削弱的前邊特意增加了一句註釋。

  小魚人的註釋是:當前的菲茲可以出APCarry中路,也可以出AD肆虐上路,因而在職業賽場上氣勢如虹,爲了避免三相和智慧末刃的增強讓小魚人太過於變態,我們決定調整一下他的數值。

  刀妹的註釋則是:不好意思,我們又削弱了刀妹,但這真的不能怪我們。

  全世界也只有一個上單在用這兩個英雄打比賽。

  針對的是誰,可想而知……

  句句不提陳冬青,句句都是陳冬青。

  而陳冬青本人則是心沉到了谷底。

  英雄聯盟設計師!一點臉都不要了是嗎?

  以前削QG,那起碼還是從大環境入手,看上去不那麼明顯。

  現在呢?直接對單獨選手動手了?

  我何德何能呢,我就只是個MSI的FMVP而已!