作者:一夕成道
门后左右转轴后面挖空,可以保证城门可以打开。
但没有滚珠或润滑的东西,这导致厚城门不论打开与关闭都非常的麻烦。
内城门其实与外城门差不多款式,但城门厚度只有10公分。
将重新调整并直接将重达上千公斤的城门安装好的城门楼重新取出,安置在城墙中央位置,一个初具规模的城墙已经成形。
站在高大的城墙上,俯视前方像是被包围的神域东部空间,李清不禁心生感慨。
“这玩意太强了!”
只凭一人之力,不到一周时间就单人手搓一段五十米长,高与宽各三米的全石质城墙,说出去绝对没有人信。
哪怕传奇法师不断用化石为泥,化泥为石塑造城墙外形,想要手工搓这么一段城墙也没有他快。
在初期有这么厚的一段城墙,几乎不可能被攻破。
确定城墙不需要再调整,李清一声令下,神域内所有部队全部上城墙与箭塔,并做好做战准备。
然后兴奋的搓了搓手,取出一张狗头人卡。
之前从五星导师萧镇乾那敲了20张狗头人卡,这会终于可以派上用场。
先让部下做好作战准备,李清站在城门楼前取出卡片激活。
卡片崩溃成大片白光落在神域东边的空地上,迅速化成一个个狗头人。
“弓箭手准备!”
李清后退一步,两名一阶帝国步兵立即举盾护在他面前,三秒后,他手指着木盾之外的空旷荒地上的狗头人大吼:
“放箭!”
下一秒二十七名零阶一阶弓箭手同时松开手中已蓄力三秒的箭矢。
一连串的‘咻咻’声响,二十七根箭矢从城墙上飞出射入刚召唤出来还有些茫然的狗头人群内,顿时一阵惨嚎声响起。
反应过来的狗头人齐齐看向城墙上方正在抽第二支箭的弓箭手们,几乎是下意识的挥起手中木棒骨棒冲向城墙方向,十名二阶狗头人投掷者第一时间抬手将手中拳头大的石头砸向城头。
拳头大的石头在二阶狗头人投掷者的力量加持下,只要被砸中杀伤力还是非常强大的,起码骨折是避免不了。
但是……
在石头出手的瞬间,被当成目标的弓箭手身前出现一面厚木盾。
一连串‘砰砰’闷响,所有攻击全被挡了下来。
第二十二章 练兵
此时不需要步兵正面接战,所以李清在刚才为每名弓箭手都配了一名步兵,只要看到狗头人投掷者攻击,就立即用木盾护卫,也不管打不打得中。
自下而上准头可想而知,十名狗头人投掷者同时攻击,就听到了四声闷响。
“所有弓箭手集火一号目标!”
二十七名弓箭手调整角度找到李清标记的虚拟编号,第二轮箭雨射向同一个方向。
居高临下,太多狗头人集合在这不大的空间内无法闪避,这一波箭雨有八成左右命中,当场将这头狗头人投掷者射成刺猬。
接下来无需他多言,弓箭手按部就班的一一点名下一个编号目标。
城墙之外这片空间不大,是一个中间最宽只有二十米左右,长四十米不到的半月形空间,一百个狗头人挤在这个区域就是活靶子。
很快被射懵的狗头人找到了攻击目标,一窝蜂挤到城门前用手中木棒骨棒用力砸城门。
但除了砸得闷响与碎骨渣乱飞外没有任何作用,还被城墙上的步兵趁机推了些石头下去砸死不少。
不到两分钟,所有远程投掷者被点名射死,接下来就是自由散射,慢慢剿杀。
没有远程,弓箭手甚至都不需要步兵保护,全部集中到城墙边缘对准下方攒射。
三米高的城墙也就相当于站在二楼往下射,其实真不高,但这批封印在卡片中的狗头人手中没有任何攻城的工具,空地也没有树木,狗头人跳跃能力也是渣,根本不可能够到城墙上的弓箭手。
没有任何意外,十分钟后,最顽强的狗头人首领被射死后,战斗结束。
然后城门打开,一群农夫冲了出去将狗头人尸体全搬到一块,他用掌中空间全收了起来。
射出来的箭矢也全部收集起来,大部分还能用,少量箭头损坏的也要回收,等铁匠铺做好让铁匠重新打磨一下箭头修复。
至于断掉的就只能重新换个箭杆。
这个问题不大,等他有空可以一口气凝聚出一堆标准箭杆。
只能说他这金手指的能力实在是太实用了,他一个人可以当成一大群工匠使用,在前期种田积累阶段简直是神器。
接下来没什么可操作的,城墙外收拾好后将城门一关,又如刚才一样召唤一群狗头人,继续按照刚才的步骤操作。
不到十分钟,又是一员不损的灭掉一百个狗头人。
这一次没有清场,李清直接开始第三轮狗头人召唤。
这个太耗时间了,光是打开城门就有好几分钟时间,等将尸体收集完再关门十几二十分钟过去了,这个时间完全够再来两波。
而且这一次他是直接同时使用两张,一口气召唤了两百名狗头人挤在下面。
二十个狗头人投掷者威胁略微提升,但并未产生质变,只要弓箭手们小心一点不要耿直的一直将头伸在女墙之外,基本上不会有事。
毕竟石头只有直接砸到伤害才高,砸空从天上落下来砸在身上只会痛与受伤,就狗头人投掷者扔的石头大小是没法这样砸死人。
第三轮结束,五名精英品质与七名精锐品质的弓箭手终于积累足够的战斗经验,由零阶晋升为一阶15级帝国弓箭手。
但到现在还没有一名老兵能积累到足以晋升二阶兵种的战斗经验。
但问题不大,他手头还有十几张狗头人卡。
稍做休息,又开始第四轮,这一次又是两百名狗头人。
不过这一次弓箭手们就不需要步兵保护,三轮下来他们已经了解狗头人投掷者的攻击是无法伤到他们,步兵无需呆在这里,而是被李清调到城门楼后面列队。
五名骑士下马,拿着长杆骑士枪来到城门楼左右的藏兵洞内。
此时外城门的门栓柱子已经取下,狗头人只要用力一推就能将将外城门打开。
但内城门没有打开,还是关着。
准备好后,李清再次取出两张狗头人卡激活,化成白光落入城墙之外,迅速将茫然中的狗头人投掷者打上标记,下令进攻。
满地鲜血与同类尸体让狗头人们迅速惊醒过来,纷纷冲向城门处。
一次撞击厚厚的外城门被挤开,前排涌入城门楼内。
藏在左右藏兵洞的骑士提起长长的骑枪插入竖槽内向外面猛戳,城门洞上方开口边蹲着的步兵搬起堆在边上的石头往下用力砸。
依靠地利,大量狗头人不是被戳死就是被砸死,挤在外面的被射死。
等死得差不多了,再主动打开内门,伤的伤,残的残的狗头人冲入城内,看到的是门外呈半包围严阵以待的持盾步兵们。
弓箭手们也从城墙另一边转到这一边往下射,多面夹击,轻松剿灭。
这么操作虽然会有一些损失,但步兵们也能获得一些经验。
总共四波,六百狗头人杀光,还是没有士兵达到晋升条件。
李清下令眷属民夫出动将狗头人尸体全搬过来收起,休息一会后又继续下一轮的战斗。
总共两千狗头人,怎么也能将所有部队都升到二阶有余。
综合实力越强,面对两个月后的挑战容错率更高,也有资本获得更多的利益。
一晚上下来,直到休息之前,李清才将十张狗头人卡用掉。
总共也就六波,第六波杀光后,终于有大量士兵积累足够的晋升经验可以晋升为二阶兵种。
帝国资深步兵(普通):人类阵营通用近战步兵,战场上最为可靠的中坚力量。
等级:25级。
基础技能:单手LV3,跑步LV3,盾牌LV3。
进阶技能:劈砍,盾击。
劈砍:蓄力1秒,对准前方目标造成100%额外伤害,冷却时间30秒。
盾击:用盾重击目标,造成50%的攻击伤害与1-3秒僵硬,目标体型越大僵硬时间越短,冷却时间15秒。
帝国资深弓手(普通):人类阵营通用远程兵种,战场上最初级的远程力量。
等级:25级。
基础技能:单手LV3,跑步LV3,弓术LV3。
进阶技能:蓄力箭,抛射。
蓄力箭:蓄力1-3秒,对单个目标造成50%-150%的额外伤害,冷却时间30秒。
抛射:对准天空45度角发射箭矢,最大有效杀伤射程+100%。
帝国枪骑兵(精锐):人类阵营通用骑兵,战场上重要机动力量。
等级:28级。
基础技能:骑术LV3,跑步LV3,单手LV3,长杆LV4。
进阶技能:架矛冲锋。
架矛冲锋:骑兵架起长枪向目标发起冲锋,如能命中,将对单个目标造成额外200%速度伤害加成效果,并必定穿透重甲以下护甲,必定造成致命一击。
这是普通的二阶资深帝国兵种的基础属性。
精锐模板是全属性+30%,体魄,耐力,力量,反应等等全加30%,精锐与普通单挑,精锐必胜。
精英模板是全属性+100%,体魄,耐力,力量,反应等等全加100%。
在技能与装备都一样的情况下,精英模板对普通模板完全是碾压。
具体展示在李清面前,普通模板的帝国资深步兵身穿的是锁子甲,手中盾牌也变成了水滴形铁盾,武器更加锋利,相比上一阶几乎有了质的提升。
而二阶的帝国枪骑兵也有了不小的改变,身上皮甲变成了锁子甲,战马身上要害处也披上了一层锁子甲。
手上长枪更长更锋利,配有一把单手剑与一面三角盾。
上马是骑兵,下马就是步兵了。
兵种晋升完,李清没有继续练兵,今天已经有些疲倦了。
值得一提的是,指挥了这么多次战斗,他的战略等级终于由一阶晋升至二阶,获得了一点战略属性点,他将这点属性加在了……防御上面。
站得住才有输出,防御越高,输出自然越多。
虽然才一点战略属性点加成不多,但罗马也是从第一块砖垒起来的,不能因为加成少就不加了。
值得一提的是,战略等级所谓的一阶两阶与实力等级的一阶两阶不是一种算法。
实力等级十阶就是传奇强者。
战略等级十阶相当于十级一样,后面还有二十阶三十阶。
至于战斗等级,他站在城墙上面时不时推一些石头砸下去,也混了不少经验,加上之前积累在经验池的一些经验,现在升到了4级。
战斗等级每级能获得1+N点技能点,基础1点,额外点数视自身天赋而定。
拥有强大天赋者能获得更多的额外技能点,比如拥有强大的血统,又或者如李清这样拥有优秀的精神力天赋,如果灵魂天赋足够强大一样有加成。
具体加成公式现在人类文明还没有摸索出准确公式,一般来说天赋越强加成越多。
像李清升到4级,就获得了4*1=4点+4*4=16点,共20点技能点。
也就是说,他每升一级将获得基础1点技能点加额外N=4点技能点,一级5点技能点。
值得一提的是,这额外每级4点技能点绝不可能是五星+的精神力天赋带来的。
整个人类文明如此庞大,拥有五星+精神力天赋的天才绝不少,他们每级额外获得的技能点都不一样,有的只有1点,有的只有2点,像他这种能获得4点的极为罕见。
可以说有些超五星天赋者获得的额外技能点也就这个数。
李清猜测自己能获得这么高的额外技能点,大概率是因为自己的灵魂天赋也非常强大。
除此之外,没其他可能。
不可能是血统,他的血统没有觉醒不会有加成。
技能点可以强化基础技能,如单手技能,跑步技能,弓术技能,长杆技能,骑术技能等等。
像这些基础技能都有一个隐藏的1/10技能进度条,平时经历战斗可以提升技能进度条,但速度很慢,这个时候可以用技能点快速提升。
不论基础技能几级,LV1,LV5,或者LV20,进度条都是1/10。