作者:朔时雨
而安娜则再次不厌其烦的为众人讲古,一遍遍的告诉众人,就算黎明之都不可避免的沦丧,他们也希望能以人的身份死去。
“以人的身份死去么?”
罗德心头感触不已。
时间流逝。
当最后一批“学生”离去之后,安娜再也无法控制情绪,悄悄落泪。
很显然,对于哥哥的逝去,姐姐的远征,她并没有表现的那么豁达。
只见她双手合在一起,手指交叉紧握,开始了闭目祈祷。
随即,罗德的脑海中就响起了安娜的祷告声。
“神王陛下,求您保佑我的姐姐此次出征一切顺利!”
不仅是姐姐,安娜祈求平安的对象还有很多。
她每说一个名字,罗德就感觉安娜和他的联系愈发紧密,安娜在他的眼中也愈发的光明。
毫无疑问,这是一个极其明净的女子,无愧她牧师的身份!
与此同时,罗德也感受到了丝丝缕缕信仰之力经由神格转化为了纯粹的神力。
就连破碎的神国,都获得了些许滋养。
这就是神灵和信徒的关系吗?
信众的信仰虽杂,但历经神格转化却是最合适的资粮。
罗德心头欢喜。
也明悟为何他刚刚炼化神格,就有大概五十万的神力储备。
拯救世界就是拯救自己!
念及此,罗德顿感动力满满。
就在此时,安娜又一个祈求却是再次响起。
“神王陛下,求您护佑您可怜的羔羊们,让我顺利开启星路,高挂天穹,化身为那夜空中最亮的星,再延精灵使之路......”
罗德微微错愕。
安娜要开启星路,化身为天穹的星辰?
如何做到的?
罗德心念一动,神力燃烧,规则之书响应。
随后,一道信息流就涌入脑海。
罗德立即明白了安娜开启星路的真相——通过特殊的转化秘仪,献祭自我,然后灵魂化为天穹之上的“星辰”。
说是星辰,但本质上其实就是......人造精灵!
至于原因,则是因为这种刚刚诞生的“精灵”,更为强大,更容易和人缔约。
而这则是精灵使对于修炼之路近乎断绝所寻找到的变通之法!
罗德看着安娜,目光不由变了。
前有哥哥战死,后有姐姐带队出征,现在她又要献祭自我......还真是满门忠烈啊!
罗德再次确定,他必须要有所行动了!
第六章 创造游戏世界
简单调查后,罗德就得到了他想要的信息。
牧师安娜的献祭仪式是在七天后。
这是圣殿骑士团、光明大教堂等高层共同商议好的决案!
其中并没有逼迫,献祭也是安娜自己自愿的。
初始罗德还很是错愕,毕竟“献祭”这个词无论何时都不是一个褒义词,和“自愿”更是不沾边儿。
但在黎明之都,这却是一项很高的荣耀!
因为。
并不是随便一个人都有资格,自我献祭高挂天穹,成为那闪耀的明星。
自我献祭本身门槛就高到吓人,灵魂强度需要抵达常人难以企及的高峰。
在过去的时光中,自我献祭高挂天穹者也不算少。
但基本上都是引领时代风骚的贤者们,距离当下最近的献祭者也都声名赫赫。
譬如。
曾经带领众人重新找回“人心”的圣女希尔达;
阻击黑暗,百战不死,一次次护佑众生的最强骑士奥狄斯;
传道授业,死而后已,一生致力于教育事业的导师梅格......
也因此,献祭自我,化身星辰,成为了黎明之都最高荣耀之一。
更重要的是,这些自我献祭者,几乎都是在寿元将尽的时候才选择走上这条路。
本质上相当于传火!
而安娜还是個花季少女......
从这儿也不难看出,末日下的黎明之都苟延残喘,“气运”一路走低,已经到了需要饮鸩止渴的地步!
安娜正年少,灵魂已然强大到可以高挂天穹的地步,其天赋才情可想而知。
若是在繁荣昌盛的时代,未来她或许都有成为大贤者的可能。
但现在,安娜却不得不牺牲自我。
念及此,罗德忍不住叹惋。
没有国运支撑,就算是天之骄子也不过是一粒尘埃。
就算安娜的牺牲能够缔造出上百个精灵使,也无异于抱薪救火。
更何况,谁又能确保,这新诞生的一百个精灵使成就就一定比安娜高?
不过。
他回来了!
.......
一天后。
太阳塔一百层。
完成调查的罗德看着面前悬浮的规则之书,双眸慢慢化为金色。
眼眸中的感情色彩一点点消失,唯有无尽的符文在流淌,好似已经不是一个生灵,而是神则的化身。
这些的本质,其实都是知识和信息,是罗德通过一天的时间摸索,所掌握的对神格和规则之书的应用。
对于罗德而言,神格是规则,是权柄,是神国,是网络,是拥有无限算力的超级计算机!
当然。
这一切的前提都是罗德具有足够的神力来燃烧!
对于刚刚炼化神格的罗德而言,神力实在是太珍贵了,做出这个决定也下了巨大的决心。
始一进入这等状态,罗德顿感整个世界都不一样了,无数的信息不断的向他心中涌来。
【地点:黎明之都。】
【面积:24.41平方公里。】
【人口:18.6万人。】
【生物:1.747万种。】
【世界构成:灵界、现世、冥界。】
......
伴随着读取的信息越来越多,罗德对黎明之都也越来越了解。
灵界就是精灵栖居之地,本质上并不是一个单独的空间,和现世重合却又并不在一个维度。
不过。
栖居在灵界的精灵,绝大多数都是无意识的,也就是所谓的“小精灵”。
精灵使缔约的精灵,一般都是这等初生精灵。
当然。
在灵界也有高等精灵的存在,只不过这些高智慧精灵基本上都不会和现世的生灵签约。
精灵映射到现实,就是夜空的星辰。
精灵越强,星辰也就越明亮。
也因此,灵界也被称呼为“星界”。
在黎明之都所谓的“自我献祭高挂苍穹”,本质上就是通过特定的转化秘仪,改变灵魂形态,使其成为类似精灵的能量体,从而降低精灵使缔约门槛。
之所以出现这等困窘,核心原因还是因为太阳熄灭。
为了繁衍生息,人类大肆抽取地脉之力致使现世枯竭。
现世衰落的同时,连带着整个灵界跟着衰落,精灵的数量锐减。
也因此开启星路缔约精灵越来越难,现世的守序力量一路走低。
而这一切又导致恶性循环!
至于冥界则是生灵死后魂灵的归处,也是不死生物的来源和复活力量的源泉。
或许是现世死亡太多和众神诅咒的缘故,冥界的力量则强的可怕,以至于死亡生物层出不穷,甚至开始吞噬现世。
“这是一个趋近死亡的世界,想要救世必须要有足够的精灵使!”
罗德清醒的认知到了精灵使的重要性,所以,未来召唤过来的玩家们,也必然要成为精灵使。
“但灵界衰落太严重,开启星路沟通灵界需要消耗的能量太多,原生精灵的数量也是个问题,或许还不够玩家人手一只......”
“不患寡而患不均,我既然决定出手了,就不能继续助长献祭之风,玩家们在成为精灵使之前,或许还需要一个阶段过渡......”
“玩家很好满足,能拉刀光或许就可以获得满足......”
伴随着思考的深入,罗德的思路也越来越清晰。
游戏世界最有趣的地方就是要比现实世界更简单!
只要做好成就反馈,贯彻“努力就会变强”这个恒等式,哪怕只是简单的“拉刀光”,玩家们也会嗨到飞起。
如此,‘游戏’前期的目标就明确了。
“玩家们的成长,就定位为‘武技’本身,或可将其称之为‘精灵使缔约准备阶段’。”
“当然,这个阶段也不宜过长,就暂定为20级好了。”
“这个世界资源相当有限,我召唤玩家的目的也是拯救世界,玩家们的定位更多是战士,所以就需要玩家们尽快成长起来。”
“因此,游戏的定位也是‘养成’,而不是玩家职业、玩法的多样性。”
“所以,玩家并不需要缔约太多精灵,也不需要考虑什么转职,只需要持续走专精路线。”
“至于打boss,也更倾向于团体合作......”
“无论什么生物,一旦确认是敌人,最终的宿命都必然是毁灭。至于是单打独斗,还是正义的群殴都没有什么区别......”
“但是,养成也不能太简单。玩家们不好好努力打工,我这个老板又哪儿能开上豪车住上豪宅?”
“前期过渡阶段,玩家需要肝等级、肝技能;缔结精灵之后,则需要努力肝精灵的等级、好感,当然,还可以加上武器等级......”
伴随着思考的持续深入,罗德对他“需要一个什么类型的游戏”这个问题也越来越清晰。
考虑到这是个接近末世的世界,物资匮乏,玩家们获得的资源必定不能太多。
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