作者:网游咸鱼
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第5章
“玩家【修罗】成为第一个成功建造领地的玩家,获得以下奖励【SSS级天赋礼包】,【四阶兵种礼包】,【高级资源包】*1,特此公告,以资鼓励!”
“玩家【修罗】成为第一个成功建造领地的玩家,获得以下奖励【SSS级随机天赋礼包】,【四阶随机兵种礼包】,【高级资源包】*1,特此公告,以资鼓励!”
……
连续三遍的世界公告后,林泰的背包里多了一大堆东西,把他搞的一恁一恁的。
靠靠靠,拿一血就是爽。
也难怪上一世那些个狗大佬拼了命都要去抢各种秘境,圣坛,成就的一血。
丰厚的奖励,实在是诱人啊!
好吧,其实林泰上一世也是这群狗大佬中的其中一位。
话不多说,林泰直接打开自己的背包,查看刚才获得的奖励。
【SSS级天赋礼包】:开启后,可获得一个随机SSS级天赋。
【四阶兵种礼包】:开启后,可获得随机四阶兵种。
【高级资源包】:开启后,可获得木材,石矿,铁矿,金币各20万个单位。
看到这些奖励介绍,林泰已经笑开了花。
SSS级天赋,绝对的好东西。
每一个玩家在建造领地后,都会得到这样的一个天赋礼包。
林泰还记得自己上一世,拖了三个月才进入游戏,得到的天赋只是A级的,并不太实用。
(天赋等级从低到高为C,B,A,S,SS,SSS。)
这一世,直接开局SSS级天赋,就问你奈斯不奈斯?
除却SSS级天赋外,还有四阶兵种开局。
这就是拿一血的额外奖励了。
普通玩家只能一阶兵种开局,林泰直接四阶。
起飞就在当下。
最后还有高级资源礼包,二十万基础资源。
这能为苏夜的前期发展提供强有力的支持。
总的来说,这一波奖励,林泰拿的很开心。
话不多说,林泰直接将背包里所有的礼包打开。
“开启SSS级天赋礼包,获得SSS级天赋【精打细算】。”
“开启四阶兵种礼包,获得四阶兵种模板【魔狼骑士】。”
“开启高级资源包,获得木材,石矿,铁矿,金币各20万个单位,”
“开启一阶兵种礼包,获得一阶兵种模板【哥布林】。”
礼包开启完毕,林泰注重查看了一下SSS级天赋。
【精打细算】:训练任何兵种花费资源减少50%。
解释只有短短的一句话,却让林泰的唇角裂开到了耳根。
训练兵种花费减少50%?
果然不愧为SSS级天赋,强到爆炸好吧!
以战争掠夺为主题的游戏,最最最重要的是什么?
当然是兵种啦!
有兵种,你才能守护领地,才能掠夺资源。
而要拥有兵种,就必须要训练。
但训练兵种,却需要花费大量的资源。
特别是高级兵种,训练一头耗费的资源动不动就是十几万,数十万。
有了这个天赋后,训练兵种耗费的资源直接减半。
一百变五十。
一百万变五十万。
就问你炸裂不炸裂?
别的不说,光是这一个天赋,就已经为林泰的未来,铺开了康庄大道。
强压住心中的狂喜,林泰开始步入正题,也就是建造领地。
打开领主大厅面板,如下:
【神庭领地】
领主:修罗
等级:1
联盟:无
附属领地:无
建筑数量:1/10
兵种模板:哥布林【一阶】,魔狼骑士【四阶】
城内可容纳单位:1/200
木材:21万
石矿:21万
铁矿:21万
金币:21万
食物:10000
升级所需:木材,石矿,铁矿,金币各2万。
以上就是神庭领地的基本信息。
可以准确看到领地等级,可容纳单位,建筑数量,所拥有兵种模板,以及领地所拥有的资源。
因为使用了高级资源包的原因,神庭领地的资源有足足21万。
那零头的一万是初始资源,每个玩家都会有。
现在,领地有了,资源有了,兵种模板有了,便可以建造训练营了。
林泰也不含糊,直接在神庭领地的属地内挑选了一块空地,随后开始建造魔狼骑士训练营和哥布林训练营。
别问为什么林泰有了四阶的魔狼骑士,还是要训练哥布林。
等下自有用处。
“耗费木材,石矿,铁矿,金币各5万,魔狼骑士训练营正在建造中。”
“耗费木材,石矿,铁矿,金币各2000,哥布林训练营正在建造中。”
系统小精灵的提示音落下。
神庭领地的资源猛地缩水一大截,而在林泰面前的空地上。
则凭空出现了两个建筑物虚影,以及悬浮在半空中的进度条。
只是虚影,就意味着该建筑物还在建造中。
其中哥布林训练营建造时间只需要5分钟,而魔狼骑士属于四阶兵种,训练营建造时间需要一个小时。
没办法,只能坐等了。
五分钟后,哥布林训练营建造完毕。
虚影变成实体,那是一个由树枝,藤蔓编造而成的窝棚。
具体信息如下:
【哥布林训练营】
等阶:一阶
等级:1
训练单位:0/50
训练花费:50金币
训练时间:1分钟
升级所需:木材,石矿,铁矿,金币各4000。
果然,还是熟悉的配方。
话不多说,直接开始训练。
“训练50单位哥布林,花费金币1250。”(精打细算天赋,资源减半)
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第6章
说明一下本书的部分设定!
兵种设定:
兵种一共分为十二阶,四个阶段。
一阶到三阶,低级兵种,一个技能。
四阶到六阶,中级兵种,两个技能。
七阶到九阶,高级兵种,三个技能。
十阶到十二阶,超高级兵种,四个技能。
阶段跳跃,属性增幅会比较大。
比如,三阶兵种和四阶兵种,属性相差会比较大,训练花费什么的,也会随之增加。
天赋设定:
等级由低到高分别为C,B,A,S,SS,SSS。
等级越高的天赋越强,越稀有。
资源点设定:
由低到高分别为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色。
除此之外,还有一些特殊资源点,没有等阶之分。
英雄模板设定:
由低到高分别为C,B,A,S,SS,SSS。
等阶越高,初始属性越高,成长越高。
英雄和玩家一样,有职业之分,每提升十级,领悟一个技能。
技能可通过技能石进行升级。
暂时就这些吧,以后随时补充。
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