作者:网游咸鱼
在这些奖励里面,装备强化石是第一次出现,详情如下:
【装备强化石】
描述:使用之后,可对装备进行强化,强化成功的装备,可获得部分属性提升,不同等阶装备,可强化的次数不同,所需要花费的强化石也不同。
这东西林泰还是蛮熟悉的。
可以用于装备强化。
强化可以提升装备属性。
和技能石一样,也是个需要大量使用的东西。
特别是对林泰这种装备大户来说,更是稀缺无比。
别忘了,林泰光神话级装备就有三件,现在还有个未开启的神话级装备宝箱。
开了之后就是四件神话级装备。
而要强化神话级装备,需要用到的强化石,几乎是个天文数字。
“难搞哦!”林泰暗叹。
接着取出奖励的神话级装备宝箱,直接打开。
“您开启了神话级装备宝箱,获得神话级装备【幻神面具】。”
林泰眉头一挑,神之面具?
接着查看属性,如下:
【幻神面具】
等阶:神话级
适用职业:所有
描述:增加佩戴者20%的全属性。
附加特效:千幻万变:佩戴此面具,使用者可根据自己的意愿,变换成任何容貌,且任何人无法侦察出使用者信息。
幻术摄魂:启动该技能,可对指定目标造成强制控制效果,被控制的目标将被使用者所操控。
幻境之神:启动该技能,幻神面具将会在以使用者为中心,半径一百米内的方位内制造出一方幻境,处于该范围内的敌对目标,将会受到幻境的影响。
…….
第139章
扫了一眼幻神面具的信息。
还不错的样子。
增加20%的全属性,另外还附加三个特效。
幻术摄魂,幻境之神都是控制技能。
对敌人进行强控。
而第一个特效千幻万变,竟然是改变容貌。
这让林泰小小的惊讶了一番。
现在的林泰,为了隐藏自己的身份,所以每天都带着痛苦面具。
若是有了这幻神面具,岂不是可以给自己捏个脸?
其次,幻神面具还能抵挡一切侦察术。
最大限度的对自己身份信息保密。
“不错,不错,换上再说!”林泰暗道。
随即将幻神面具换了上去。
说是面具,可在外人看来却是透明的。
利用千幻万变特效,林泰随意捏了个脸。
然后还用镜子照了照,真就看不出来一丝丝的破绽。
不愧为神话级装备。
将容貌变回原来的样子,林泰取出了奖励的八阶兵种宝箱,打开。
“您开启了八阶兵种宝箱,获得八阶兵种【冰霜之灵】。”
冰霜之灵?
林泰挑了挑眉,接着查看详细信息,发现这是一个法师系兵种。
主属性为冰,主打的是控制。
总的来说还不错。
正巧林泰这边就缺一个拿得出手的法师兵种。
等下找个机会编辑升级一下,说不定会很不错哦!
林泰心中筹备着。
随即打开神庭领地的信息面板,查看资源储备,详情如下:
【神庭领地】
领主:修罗
等级:13
联盟:无
附属领地:无
建筑数量:396/700
兵种模板:哥布林【一阶】,瘟疫僵尸【二阶】,魔狼骑士【四阶】,地精【一阶】,雷霆巨鹰【六阶】,狩龙猎手【五阶】,亡灵骑士【七阶】,水灵【六阶】,圣光祭祀【七阶】,花仙子【八阶】,圣堂守卫【八阶】
城内可容纳单位:160.2万/200万
木材:216.9亿
石矿:215.1亿
铁矿:213.2亿
金币:202.8亿
食物:46.5亿
升级所需:木材,石矿,铁矿,金币各一个亿。
木材,石矿,铁矿,金币已经冲破两百个亿。
再加上存下的,超过230万个小时的训练加速卷轴。
神庭领地再次腾飞,就在此刻。
可就在林泰准备开始着手暴兵的时候。
世界公告声却再次在林泰耳边炸响。
“领主时代公测第61天,国战活动开启,本次国战活动分为两个部分,公测第61-65天为准备,调兵时间,第66-90天为战争时间,请诸位领主仔细查阅国战玩法,提前做好准备々` 。”
忽然响起的世界公告声,让林泰一恁。
但很快,林泰就又恢复了平静。
原因无他,预料之中啊!
领主时代第一次国战,就是在第三个月。
持续整整一个月的时间。
还记得上一世,林泰就是在领主时代第一次国战开始的时候,才开始进入这个游戏。
然后那时的夏国取得了全服第二名的好成绩。
获得了不少好东西。
而这,也是为什么林泰能后来居上,追上很多其他玩家的原因。
当然,那也跟他的好运气以及游戏天赋有关系。
甩了甩头,将思绪拉回现实,林泰开始查看国战的玩法。
详情如下:
①:本次国战为模拟战,在国战开始之时,所有领主麾下的兵种,都将虚拟化,继承本体百分百的实力和数量,被击杀会暂时性消失,虚拟化一直持续到国战结束后。
②:国战是国与国之间的战争,每一个国家的领主,即为一个整体,在各国地图上,靠近邻国的区域,将会刷新一个跨国要塞,占领要塞,将拥有传送至邻国的资格,另外,国战期间,所有兵种行军速度提升十倍。
③:国战期间,各国境内将会随机刷新出圣坛,占领圣坛将可以采集大量资源以及道具奖励,占领期间,请小心别国领主偷袭哦!
④:国战持续时间为三十天,前五天为准备时间,可供各国领主调遣兵种抵达到指定位置,后面二十五天则为开战时间,兵种将虚拟化,同时刷新跨国要塞,所以,请在国战正式开始前,提前做好部署。
⑤:国战失败,将会有惩罚机制,胜利国将获得失败国往后一个月50%的资源产出,该惩罚强制执行,判定失败方式有两个,占领该国全部圣坛,该国主动投降。
国战规则,主要就是这五点。
毕竟是领主时代前期,领主们训练点部队也不容易。
所以,领主时代前期的国战,都有一个虚拟化设定。
也就是说,你的兵种在国战中,即便是被击杀,也不会真正死亡,只会消失一段时间,等国战结束。
被击杀的兵种将会再次刷新出来。
这个设定比较人性化。
毕竟是国战,到时候来一轮血洗,这个国家岂不是要废了?
当然,这个设定只持续在前期。
领主时代后期,也就是与现实融合后。
这个设定就会消失。
然后就是圣坛,这东西是和国战一起出现的。
带有大量奖励,刺激着领主们攻入他国。
占领圣坛,可以采集大量资源。
没错,圣坛的资源不是一次性获得,而是采集得来的。
这就是林泰为什么会在前期存下那么多采集加速卷轴的原因。
到时候采集起来快啊!可以大大节省时间。
说到节省时间,国战期间,所有兵种的行军速度增加十倍。
这个BUFF将在国战结束后消失。
主要是为了节省兵种的行军时间。
毕竟领主时代几个大陆那么大,真要靠步行,还不得走死个人?
然后是判定国战失败和胜利的方式。
占领一个国家境内的全部圣坛,或者该国主动投降,将判定为失败方。
而失败,不好意思。
你所在的国家,接下来一个月采集的资源,将有一半会自动结算到胜利国的领主口袋里。
如何分配,则看胜利国的贡献百分比。
贡献越多,自然得到的资源也就越多。
至于战败国的惩罚,这个是真的恶心。
当真是一步倒,步步倒。
最要命的是,你还不能拒绝,惩罚会强制执行。
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