作者:别阔山
“火星救援,致远星战况如何?”
一条弹幕特别显眼:“你问问周神进度怎么样了呗”
“我问?我跟他又没什么关系,这种机密的事情他不可能告诉我的。”小团子虽然自己也想知道,但是她也明白这种开发进度无论在哪都是属于机密级别的。
“你还说你们没关系,哪次新游戏不是你第一个玩的?”
“我家狗听了这话都笑醒了。”
“你们没关系,那我是不是就有机会了?”
小团子气了:“行,身正不怕影子斜,我这就问好吧!”
她把两人聊天界面放在直播中。
团:“你游戏做的怎么样了?”
周:“还要一段时间。小团子摊手.(表情)”
“我就说吧,他怎么可能告诉我。跟你们说了问了也白问。”小团子理智气壮的叉腰。
观众开始出谋划策。
“要不你卖个萌试试?”
“你求求他看看?”
团:“好想玩啊。小团子流泪.(表情)”
周:“你想玩?我可以给你做个版本,等下发给你。”
团:“真的吗?爱你(づ ̄3 ̄)づ╭~”
周:“嗯?”
团:“那是我表达开心的词,不用在意。小团子微笑.(表情)”
“如果我有罪,请惩罚我,而不是让我来看他们两人虐狗。”
“汪汪汪,汪汪汪。”
“哭了,3年老粉接受不了这个事实。”
“兄弟萌听我解释,那是我太兴奋了,你们知道的吧,人在极度兴奋的情况下就会做出些不理智的事情。”小团子解释道。
“话很有道理,要不是你脸红的跟猴屁股我就信了。”
“你唬鬼呢?”
反正无论小团子怎么解释,都没有人相信他们两是清白的。
就在直播间吵吵闹闹的时候,忽然间又涌入了一大群人。
这些都是得知,小团子能玩到最新的《怪物猎人:传说》才进来的。
“你们在刷什么啊?”
他们都好奇了,明明主播也没再玩游戏,怎么弹幕都在刷虐狗。
“小团子和周神在一起了。”
“啊???”
随后新来的人也被同化了,一齐的开始刷虐狗。
小团子都木了,懒的解释随他们说去了。
这时周天逸把游戏发了过来。
小团子也不废话直接就进入游戏。
短暂的黑暗后。
她人已经出现了在了一座废弃的神社前。
是一张没有见过的新地图,小团子开始激动起来。
她迫不及待的就想要探索。
这时眼前有一个吹口哨的功能,是之前版本没有的。
于是,她尝试使用了一下。
她的食指拇指放在嘴里,用力一吹。
口哨悠扬的声音传出。
一阵怪物奔跑的声音由远及近。
一只两人大的狗停在了她的身前,用充满‘智慧’的眼神看着她。
小团子也看着它,两人默默对视的几秒。
“不行了,我要笑死了,这狗眼神怎么这么智慧。”小团子绷不住了。
狗的眼睛是一个点,就是俗称的豆豆眼。
“哈哈哈哈,这双眼也太呆了吧。”
“快试试能不能骑。”
“哇,终于可以在游戏里实现猫狗双全的梦想了。”
小团子也没着急,伸手摸摸它的头,温暖,毛茸茸的触感,十分真实。
她这时也得知这狗被命名为牙猎犬。
【牙猎犬:是猎人的好帮手,可以骑乘,攀爬,跳跃,会使用锁链,伞,等武器,攻击力比猫猫高很多】
“走吧,带我转转地图。”
牙猎犬蹦起来,亲昵的蹭了蹭她的脸。
小团子翻身跨上了狗身。
“骑狗少女,出发!!!”
牙猎犬嗖的一下就冲了出去,速度比猎人自己奔跑要快了很多倍。
“这下方便多了。”
“周神也知道跑地图的烦恼。”
“终于不用自己走路了。”
这张地图要比小团子想象中大的多,小团子骑了好久才将在完整逛了一圈。
又新增了很多环境生物。
但是一个普通的动物都没有,看来是没有做好。
这时她发现了有一只样子特别奇怪的环境生物。
跟萤火虫一样飘浮在空中。
她捉住了那只生物。
【翔虫:可以飞向猎人指定的位置,并且使用特殊的铁虫丝牵引猎人】
说实话小团子没能理解它到底有啥用。
她随手将翔虫扔向一个位置。
那只翔虫瞬间到达了位置,随后一条绿色的虫丝捆在小团子的手上将她拖拽了过去。
小团子完全没有防备被拉了一个狗啃泥。
这时她也发现了她自己原来随身就携带着两只翔虫,只是一直没注意。
于是她又向天空扔出一只,整个人拉着虫丝跳了起来。
“卧槽?蜘蛛侠?”
“比蜘蛛侠还厉害好吗,能在半空中拉人。”
“有了这玩意儿是不是就可以飞檐走壁了。”
小团子看着弹幕也来了兴趣。
“兄弟萌,等我先试一下看看。”
她等待两只翔虫冷却结束,对着面前一座高高的小山扔出了翔虫。
左手一拉,身体瞬间飞起来。
右手再用一只,身体飞的更高了。
第三只翔虫用完,差一点就到山顶。
“哎,兄弟萌,就差一点。”小团子叹着气。
但是她突然发现,自己可以在山璧上跑起来了。
这一下直接就跑到了山顶上。
“我艹,新版本太TM好玩了。”
第31章 抄完还要比你先上线
小团子试玩结束后就有玩家将她的这段视频放了出来。
并且在视频上加上了逐帧解说与宣传视频做了对比。
一时间就被顶上了热门。
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企鹅科技,会议室。
在座的只有老王,地中海运营,同发型的主策划的三人。
“小团子的的新视频看了吗?”老王问道。
两人点点头。
“有什么看法?”
“创意十足,会对我们游戏造成一定的影响。不过我们反倒可以蹭一下他的热度。”运营从他的角度分析了一下。
主策划立马明白了主运营的意思。
“坐骑方面我们可以加,但是他的翔虫我们不好加,我们游戏中地图没能做的那么复杂,翔虫的意义也不大。”
“想个办法,我相信你。”老王的敲敲桌子“一定要快,质量方面不出问题就行。”
“好的王总。”主策划点头。
三人散会后,主策划将手下那些策划全部叫进了会议室。
“大家应该都看过了《怪物猎人:传说》的最新试玩了吧,我们游戏也要加一个类似翔虫的机制。大家头脑风暴一下。”
大家纷纷提出了自己的建议,主策划听后都觉得差点意思。
这时一位策划站出来。
“我们可以设计成视频中的勾爪,然后加入一个部位伤害这一个机制。
玩家不仅可以通过勾爪来实现跳跃走动,还可以勾到怪物身上对其一个部位进行伤害,来降低防御力。
有人问到:“如果怪物攻击中,人不是肯定要被甩下来吗。”
“没有关系,我们加入一个新的硬直,可以表现为怪物累了流口水,然后这段怪物不动的时间,就是留给玩家去使用勾爪的。”
大家都安静下来,思考这位策划所说的机制。
很创新,勾爪勾到怪物身上这一机制听起来就很有意思,部位伤害能降低玩家操作难度,口水硬直又能给玩家使用勾爪的机会。
很完美!
主策划一下子就跳了起来。
“很棒的设计!你叫什么名字。”
“腾刚要。”
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