作者:杀戮天使
几个技能之中,自然是英雄技能最难以获得,通用技能其次,职业技能最容易获得。
就算是最容易获得的职业技能,想得到也需要花费巨大时间与精力。
玩家中有超过一半以上没有技能,更别说其他两个类型技能,因此英雄世界的后勤物资才会如此少。
现在技能中,最难获得的英雄技能出现在自己手中,怎么能不让林风怀疑人…龙生。
领导术这个英雄技能,算是对于统率一个阵营以上英雄来说必不可少技能,因为这个技能的效果是提升隐藏属性的士气。
士气、幸运都是兵种的隐藏属性,不会显示在系统面板上,可不代表没有用。
其中士气过低的话,随时会进入动弹不得、混乱、逃跑状态其中之一,而士气高昂状态下,攻击速度、移动速度都会更高。
非相同阵营混编的话,士气就会降低,要是统率阵营对立兵种的话,上战场就等着进入士气低落状态吧。
运气的话,决定着能不能打出几倍杀伤的攻击,属性越高越容易打出多倍伤害。
玩家之中,就有一名走彩虹暴击流的顶尖英雄。
对方的技能、装备、宝物全都是堆幸运,战斗的时候兵种频繁打出多倍暴击,完全就是猛得不行。
而林风当然不可能走暴击流,因为领地可以建造所有善良阵营巢穴,代表着他以后会走混编流,因此领导术绝对是他必须要学的英雄技能没商量。
学习!
意念转动,手中技能术化为光芒消散,而林风的属性面板下,也终于有了第一个技能。
初级领导术:提升麾下部队1点士气。
效果看起来并不起眼,可是林风却知道,在关键的战役之中,士气可是一个关键属性。
要是不想因为士气低落而付出代价,这个技能完全是必学,虽说不能保证你百分之百胜利,最少不用担心输在士气崩盘之下。
毫不犹豫,林风直接将自己攒的技能点眼也不眨的投入,反正注定要学的英雄技能,自然是早学早享受。
升到20级攒下来了4个技能点,学习花费1点,剩下3点依次投入之后,技能瞬间有了质变。
大师级领导术:提升麾下部队5点士气,统率相似阵营时兵种士气减少效果削弱些许。
除了提升士气增加之后,只是多出了一点效果,就是统率相似阵营时,士气减少的效果会削弱。
至于什么是相似阵营?
城堡人族与圣堂人族!
地狱恶魔与深渊魔鬼!
壁垒精灵与森林精灵!
这些都是相似阵营。
白色普通英雄的技能点只够学习一个英雄技能,还不能将技能提升到极限的宗师级。
只有林风这类传说英雄才会有足够技能点学习多个技能,让其统率大军远远超其他英雄。
有了领导术,林风感觉只要不作死,带上阵营冲突严重兵种,就像地狱兵种与城堡兵种,完全不用担心打到一半士气就出问题了。
第六十五章地精与隐藏收益(求鲜花、求评价)
虽说一系列动作看起来很长,可实际上从收起资源到开箱子跟学技能,花费时间也没有超过一分钟。
林风带着枯木卫士离开了这几具蜥蜴的尸体,朝着矮人部队拦截的方向前进。
他们刚刚离开,很快就有大量怪物淹没了蜥蜴尸体。
在这种怪物密集的丛林之中,永远不要担心没有处理尸体的的猎食者,甚至不止是怪物,还有大量植物可都能处理尸体。
英雄世界中植物可不是什么无害类型。
大量危险无比植物都有,强悍的战斗力直追巨龙,只是数量少而已,甚至还有以植物为主的隐藏阵营。
林风率领枯木卫士与其树冠上的两单位木精灵,很快赶到交战区,这里的战斗正处于激烈阶段,看起来还不是一面倒,120单位矮人被包围。
确实是被包围!
因为地精数量多得吓人,简直就是要比螳螂还多的节奏,源源不绝的从丛林之中窜出来。
地精这类怪物,最强的地方就是能生了!
还是一窝窝的生,只要一两年就能成年,如此可怕的繁殖力,让其成为了英雄世界杂草一般存在,完全就是无处不在。
此时矮人们身边已经躺下了几百具尸体,可是围攻数量却不见丝毫减少。
幸好三阶矮人的血量与防御强悍,加上两单位七阶火元素强悍无比,这才能没有出现损失。
要是与强悍敌人战斗出现损失,林风那怕心痛也能理解。
可与地精这种炮灰中的炮灰,那怕大耳怪也能轻松打几个的面团战斗损失,这可是他不能承受的事。
亲自指挥后,林风马上让矮人靠过来,应付这种炮灰型敌人,可是枯木守卫这类大型兵种的专长。
呯!
长长藤蔓长鞭甩出,直接抽爆了几十单位地精。
就是抽爆,没有半点夸张。
可怕力量挥击下的腰身粗藤蔓,面对仅有大半人高,甚至比小妖精还要矮上几分的地精,完全就割草一样轻松,横扫过后就只有一地血浆了。
林风甚至都没有半点出手的意思,只是指挥矮人以枯木守卫为核心战斗,两单火元素直接充当救火队员。
占据上风时,地精攻势猛烈无比,完全就是悍不畏死。
可是一但处于劣势下风之际,这类怪物的另一个胆小特性也发挥得淋漓尽致,瞬间四散而逃,完全没有半分犹豫的。
刚刚还激烈无比的战斗,在枯木卫士入场不到半分钟骤然结束。
要不是因为林风清楚这些地精习性,可能还摸不着头脑,不明白是出了什么事,才会让这些家伙的瞬间逃窜。
胆小如鼠、胆大包天!
这就是地精矛盾无比的性格。
占据优势时就算巨龙都敢上前咬上一口,劣势时对手就算是一名幼童也不敢攻击,只顾着疯狂逃窜。
只是看着地精逃窜的方向,林风目光闪动,如同看到了什么肥美猎物一样。
地精虽说是怪物,可好歹是类人型生物,自然有些许智慧,虽说不怎么强,比原始人好不到那去,可好歹要比普通怪物强。
对方巢穴中可能会有好东西。
因为地精性格与巨龙有些相似,都喜欢收藏亮晶晶的东西和带有能量的物品,不少玩家都在其巢穴中得到过好东西。
这种情况下,林风怎么可能放过对方,或者说他的期待值可要比之前的那群蜥蜴还高。
沉默无声之下,部队在指挥之下顺着对方离开路线追击。
对方巢穴并不算远,就在战场几百米直线之外。
说是巢穴也不过是由破布、树叶、木棍之类搭建,连难民营地都远远不如,十几名、几十名逃回的地精直接挤在里面躺下。
林风的目光看向其中最高的一座破烂帐篷,那里应该就是地精首领居住之处了,好东西也只会在那里。
进攻!
枯木卫士与林风一起走在最前方,其他兵种随后。
才慌乱逃回来的地精们完全没有想到。
刚刚才将它们击溃的可怕敌人,竟然会尾随其后的追击而至,于是才因为体力消耗而倒下的丑陋而干瘦身躯瞬间弹起,并没有迎击,而是头也不回的逃跑。
轰!
枯木守卫藤蔓长鞭抽击,对于连炮灰都算不上的地精来说,完全就毁灭性打击,每一击都能让地精心惊胆颤。
甚至于矮人们还没有进入战场,战局就已然变成了追击溃败敌人。
完全不能说这是战斗,只能说是闹剧。
因为地精直接溃逃,数量足足上千,可面对他们这点数量的敌人完全没有半分战意,连尝试一下的勇气都没有。
就算是对方首领,那位戴着动物羽毛的地精,也没有半点要站出来死战到底的意思,直接转身逃跑。
面对这种情况,林风只能让部队自由战斗与狩猎。
因为对方再弱也是一阶怪物,说明成年最少也有10级,那他就能不打任何折扣的拿到经验值,这对他来说就够了,何况怪物经验可是兵种几倍,这种情况下自然是刷经验的机会。
第六十六章战略宝物(求鲜花)
战斗结束得很快。
腿短的矮人可没有办法追击,因此战斗在地精逃走之后直接结束。
当然了,枯木守卫藤蔓长鞭之下,地面再次倒下了大量地精尸体,这才算是结束了这场战斗。
【你的等级提升到22级!】
等级升了一级,在前去交易之前就升到了21级,现在又升了一级,升级速度堪称飞一般的感觉。
拥有这个升级速度,完全是因为他一直在战斗,同时还经历过了地狱之潮爆发,要不然可别想升得如此快。
现在等级并不是最重要的事,最重要的是他要去看看有什么收获。
走进散发着难闻恶臭气息的地精首领帐篷,林风一眼就看到了那堆宝箱,是一堆而不是几个,数量最少也在两位数以上。
对于这种不是刚刚刷新出来新箱子,他当然不可能用来出售,那样就太傻了一点。
实际上荒野开扩时收获箱子与平日里玩家们刚刚发现新箱子,出售价格差距巨大无比,开箱店中购买的箱子,一百个有个荒野之中收获的,那就已经算是良心店铺了。
当然了,这类黑幕林风并不知道,那怕他是重生者也一样,因为这些幕后交易可不会出现在表面。
只是林风目光并没有放在箱子上,而是在角落那具散发着金属光泽的双腿模型上。
“不会吧!”
意外的发现让他不由自主喃喃自语,因为他完全没有想过运气会好到这种程度,竟然发现了战略宝物。
战略宝物!
一种只有英雄能够使用的宝物,战略这个前缀已经能够说明一切了。
战略宝物这种东西有多珍贵?
百分之九十五以上英雄都没有战略宝物,其中包括英雄世界所有势力!
光这点就能解释知道有多珍贵了,因为英雄有极限,而战略宝物就能帮忙打破极限。
每一件战略宝物,对于好不容易拥有的英雄来说都是压箱底宝物,完全就是人可以死,但是战略宝物不能丢的节奏。
英雄没有领地情况下死亡,虽说需要重新创建模版从1级开始。
可英雄身份还在,差不多也就是重新练级,有兵种辅助可不要太轻松,但战略宝物丢了可就是真丢了,完全没有办法找回来,因此才会出现人可以死,但是却一定要保护战略宝物的事。
此时出现在林风的这件战略宝物,他隐隐有点印象,应该在什么地方看到过。
除了箱子和这件战略宝物,帐篷之中还有大堆金币与资源形成的小巢穴,对方很明显就是喜欢睡在这座巢穴之中。
宝库!
只能用这个词来形容这里。
也难怪无数玩家都梦想能在荒野遇到大型地精部落,因为真的能带来惊喜,一夜爆富不是梦想,这可要比买彩票靠谱得多。
几万枚金币、上百单位基础资源,这个收获让林风的龙脸都差点没有笑歪。
而他也将爪子触碰到了战略宝物!
至于是如何认出来,自然是从光芒与感觉,反正只要看到战略宝物,就完全不可能将其看成普通装备。
【你获得了一阶战略宝物,天赐神足!】
系统提示响起,让他明白了自己收获的这件战略宝物的名字是什么。
名称:天赐神足/一阶战略宝物
效果:让领地巢穴主力兵种产量增加一倍。
需求:必须由英雄放置于领地大本营,并且不可移动。
简单的效果,可是却非常可怕。
主力兵种产量增加一倍!
这可不是开玩笑的提升,对于普通领地还好说,因为巢穴产量并不算多。
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