全球废土:避难所无限升级 第4章

作者:斤斤斤

【木材+1】

接着苏摩又在地上寻找坚固的石头,将大小不一的石头存入物品栏,没过多久,又一道提示音传了出来:

【石料+1】

“果然变得游戏化了,不过这样也好,至少我的体力前期不会弱于别人多少”

不在纠结现实已经如此靠拢向游戏化。

接下来,先试试制造功能!

“打开制造面板”

界面变化。

【石斧(普通):木材1/1,石料1/1】

材料满足。

选中石斧。

确认打造!

【记录】:木材-1,石料-1

【记录】:石斧(普通)成功打造。

苏摩的手中多出一把大概小臂长的石斧。

斧身是粗糙的木头,拥有不错的摩擦力可以让人抓紧斧身。

斧头则是打磨的极为光滑锋利的楔型。

【石斧(普通)】:一把崭新没有磨损的斧头,目前长度60cm,有了它,你的木材收集会轻松很多。

“还不赖”

苏摩比划了几下。

石斧的锋锐度当然不能和铁斧相提并论,但有了它砍树轻松了不少。

想要富,先撸树。

强撑着口渴,在烈日下,一直砍了15单位的木材以及4单位的植物纤维后,苏摩才沿着原路回到了地下避难所里。

阴凉的地下略微平复了身体的燥热,但喉咙里传来的抗议,却是让苏摩内心多了一份焦急。

人不吃饭可以撑7天,人不喝水只能撑3天。

尤其是加上剧烈劳动以后,恐怕两天不喝水就要渴死在这片荒原之上。

“得赶紧想办法造取水工具!”

“先试试用材料造一个简易的取水装置,看看系统能否升级”

歇了一会恢复点体力后,苏摩来到避难所有日光的地方,开始用手中的石斧拆起地板来。

没有触及到周边的地板,小心的拆了一块后,苏摩拿出了木材。

先是用四个单位的木材制造了一个木桶。

继而又用一个单位木材制造了木棒,两个单位的木材制造出木铲,最后用两个单位植物纤维做出了麻绳。

一整套的家伙准备完毕。

苏摩拿起木铲,在地上开掘出来的空洞挖了起来。

比想象中要容易。

在有工具的情况下,木铲每次落下都能带起来不少泥土。

一直等到挖出一个足够放下木桶的深坑后,苏摩停下了手中的活计,开始组装之前打造出来的工具。

木桶放下,木棒挂在两块地板中间,用麻绳将木桶和木棒连接。

随后,意念集中,生存系统的提示弹了出来。

【井水提取器???】

目前效率:0ml/天

升级方向一:升级木桶材质,提升木桶容积,增加密封功能,使饮用水保鲜时间大大延长,升级消耗20生存点。

升级方向二:拓深井坑,加强取水效率,升级消耗130生存点。

评价:一个坑,一个桶,井水是靠你脑补出来的?

第三章 饮水危机!初次升级!

“果然可以这样”

当看到系统提供的第二个方案时,苏摩顿时松了一口气。

忽视了生存系统的吐槽,苏摩脸上充满了兴奋。

城市里的水井可能很少见,但在农村里,直到2022年还有不少地方在用着原始的水井。

普通的水井在选址之前,需要遵循地势地形,尽量选择低洼处,能聚集水的地方用现代化工具打井。

不过现在有了生存系统后,只要他能造出物品的模型,生存点就可以取代后续的工作。

有救了!

苏摩开始仔细研究水井的升级方案,如果凭空升级,需要消耗130生存点,以目前每天5个生存点的效率,攒够生存点至少需要五天时间。

到时,他可能早就渴死了。

坐等生存点数达标,这绝对是一个蠢办法!

苏摩笑了笑,想到了办法:

“我可以为升级方案提供材料啊……”

用意念触碰升级方案二,苏摩迅速得到了升级所需的材料中他目前可以提供的两项东西:10单位的石块,六单位的植物纤维。

拿起石斧,苏摩只感觉心中充满了干劲,三步化作两步走出避难所大门,开始收集物资。

撸树叶,捡石块。