全球废土:避难所无限升级 第242章

作者:斤斤斤

招呼一声还在和大小火花抢鱼吃的奥利奥,苏摩快速穿戴作战服。

如今有了石油机井每天源源不断的产生柴油,发电机和地虎的消耗完全可以接受。

打出一些柴油,给地虎的油箱加满。

推动绞盘,打开大门,看着外面又恢复起来的好天气,苏摩伸了伸懒腰,非常满足。

不管今后要发生什么,这种天气永远让人心情愉悦。

坐上地虎,关上身后的车库大门,一番矫正方向,踩下油门,地虎吼的一声闯了出去。

落叶松是松目松科植物,也是乔木中的一种,最高可达35米,基本高度也在15-25之间徘徊,属于中大型树木的一种。

这种木头木质木材重而坚实,抗压及抗弯曲的强度大,而且耐腐朽,是电杆、枕木、桥梁、矿柱、车辆、建筑等优良用材。

同时树皮可提取栲胶,树干可采树脂,可谓是非常完美的一种耐寒树木。

尽管心理有所准备,在看到远处密密麻麻一大片树林时,苏摩还是感受到了震撼。

在平地上,完全没有任何征兆,突然就有这么一片高耸的密林,有着周边的对比,更加惊人。

停下车,苏摩用目光测量了一下,悍然发现最算是最矮的落叶松,高度也在十米以上,最高的甚至有二十米出头的样子。

单单这么一棵树就能生成几十上百单位的木材,更不用说这一片密林了。

“本以为这个是最没用的,没想到现在看来,比起黑土地还要实用的多...”

刚才在出发前往落叶松林时,沿路经过黑土地,苏摩下地还专门视察了一番。

但是结果却很可惜,黑土地虽然肥沃,就目前的生态环境来说,没有快速成长的植物,如果下次灾难运气不好,很有可能就是颗粒无收。

反倒是这落叶松林,直接砍伐就能获取直观的受益。

将地虎开到一个安全的地方,招呼奥利奥警戒后,掏出斧子,苏摩说干就干,直接开始砍伐树木。

落叶松的木质坚硬,超过了斧子的特殊能力,无法触发即断特性。

饶是如此,在锋利的铁斧和幽能水恢复体力之下,三个小时不到,苏摩就成功砍下四颗最外围的落叶松。

至于后面的树木分割成块状单位的工作,苏摩大手一挥,直接指派给游戏面板。

四颗落叶松总共分解300单位木头,花费15点积分的手续费。

“木头也有了,铁块也有了,接下来就是制造大量工具,等待市场秘境开启,进入其中倾销了!”

第一百五十七章 疯狂制造,倒数第二天终来临

三百单位的木头,靠着地虎和储物空间的运输能力,也足足跑了四趟才拉完。

大部分木头,苏摩干脆直接堆在了车库的空闲地方内,顿时让基地里“充实”了起来。

同时,系统的提示也趁着苏摩闲下来时,同步推送了过来。

“唔,昨天躺了一天,也没干啥事,只加了301点,现在加起来就有1873点了”

将生存点数记在心里,苏摩暂时没有想到要花费的地方。

有了突袭狗头人城堡的经验教训,随时储存一些生存点用来应急还是非常有必要的!

目前基地的发展,同样也进入了一个瓶颈期。

无论是推动科技树,还是推动基地发展,都绕不开最大的问题-材料储备!

没有对应的材料和相应的底层科技,想要一下发展出诸如人工智能,核电池之类的科技,完全是痴人说梦。

最起码,要有火控系统,至少也得要有一台电脑来调控才说的过去。

至于...造物出一台电脑,看了看系统里的价格,苏摩连连打消了这个危险的想法。

电脑里的科技说小不小,说大不大,处理器芯片,显卡,内存....这些配件,在地球时代生产线完全建立起来的情况下,价格低廉,只要数千元就能购置一台配置不错的电脑。

但没了基础科技,想要纯靠造物搞出一台电脑来,居然要十万以上的生存点!

“看来造物的难度和花费,并不是无的放矢,还是有一定根据的”

“大概率就是取决于我现在的科技水平和生活水平,如果我能有制造电脑的流水线,估计价格就会打下来!”

一边坐着恢复体力,苏摩一边拿起开出来的三本基础学科知识书进行翻看。

比起大学里的教材,从游戏面板里开出的书本极厚,光是建筑学这本书单本就有足足800页。

书本里基本涵盖了从入门到入土的基础知识,看了一会,苏摩顿时感到一阵头晕眼花。

“招聘技术性人才任重道远,不然光靠我一个人慢慢学这些基础知识,恐怕得等个几辈子才能把这些学完”

放下书本,苏摩顿时对自己的认知清楚了!

领导者方向!

技术岗位可以先空着,等待遇到有相应才能的人,直接招进来,顶多提供一点粮食和住所啥的,就能直接化为生产力,比起自己去学习要省事多了。

“唉,还是那句话,人口才是第一发展力啊,也不知道那些小说中的主角怎么一个人在末世里活的那么滋润的,什么科技,不需要前置也能手搓出来”

想想别人随便就能手搓出纳米铠甲,研究出基因科技,在看看眼前还散乱一地的木头屑子,苏摩感到了一阵无奈。

“你有超级科技,我有工作台,让你知道什么叫做大力出奇迹!”

切削好十单位的木头后,苏摩回到了工作台前,开始研究如何保质保量的情况下,快速制作工具。

一把铁斧的出厂,不仅仅代表着原材料,还要计算一些杂七杂八的费用进去。

按照现在的速度,制作一把简单的铁斧,需要大概8-10分钟。

同时,时长也代表着更多的能源消耗和人力费用。

“目前所有人都要面对第一波的暴风雪灾难,因此石矛和石铲销量应该不会多好,能快速砍伐木头的石斧和凿矿石的石镐,应该能有不错的销量”

确定了一番要制作的物品类别和制作思路,苏摩开始疯狂的批量练习制造。

成就感是什么?

或许是来自第一把铁斧的制造时间从八分钟突破到七分钟,又突破到六分钟,一直进入五分钟大关。

又或许是从只有优秀的铁斧,偶尔在打造中手感上来了,还能冒出来一两把精良级别的铁斧。

更有可能是看着墙角堆着的工具越来越多,像是仓鼠积攒食物一样,那种丰收的快感。

沉浸在制造之中,比起外出探索的漫长,避难所里的时间仿佛被加上了倍速。