全球废土:避难所无限升级 第160章

作者:斤斤斤

“好家伙,这个能力有够bug的啊!那么...”

“要是风儿能够快速吹动就好了!”

话音落下,避难所的客厅中好似有一个龙卷风眼出现。

这一次,不再是苏摩用嘴配音。

肉眼可见的,基地里的风速大了起来,像是有大风扇在扇动一样,风儿呼呼的来回吹动。

“停停停,要是风速恢复到正常就好了!”

被吹的浑身发凉的苏摩,赶紧出声制止了风速流动。

这股超凡力量带起来的大风,几乎都能达到六七级,并且是凭空出现,神奇异常。

仅仅是四五秒的吹风,就能带走避难所地下约莫一度的温度,简直恐怖!

“好神奇的超凡力量,虽然我触摸不到,也掌控不了,但这种感觉真的好熟悉...就好像是...”

“在用...语音控制的智能家具?”

得出了这个结论,苏摩哭笑不得。

这种控风能力就好像基地中装了一个巨大的中央空调一样,话音落下就能开启吹风,关闭吹风。

至于操控的本人,除了出声之外,完全不像影视里一样,能够自我感知到超凡力量。

“害,现在这个力量只有一级,也不能太贪心,或许等到以后多找狮人薅薅羊毛就能把这个等级给提上来!”

一想到现在有可能被狗头人追杀的到处跑的狮人,苏摩一下就乐了。

迈步来到通风管道下,看着慢慢往下流动空气的管道,苏摩尝试着说:

“要是通风管道下来的风多一点就好了!”

话音刚落,苏摩的话就像一个竹竿,蹭的一下捅到了马蜂窝。

本来缓慢往里面流动的空气,像是受到了感召,在细长的管道里,横冲直撞,对着避难所疯狂的涌了进来。

风速太快,甚至形成了类似鬼哭的呜呜声。

比起抽油机更猛的风力,通过管道涌了进来,站在风口下,苏摩感到自己仿佛置身在冰窖之中。

冷风中夹杂的丝丝水汽铺面而来,击打在脸上。

本来还有一点困意的苏摩马上表示:自己清醒了!

“要是通风管道没有风下来就好了!”

和之前一样,本来流动的极为夸张的风儿顿时停了下来,好似是关上了阻隔玻璃一般,在无一点风儿漏入。

神奇的操控体验,让苏摩玩心四起。

一直试着用各种方式操控了一个多小时后,苏摩总算是摸清楚了这项控风能力的大概使用方式。

目前的功能很简单,苏摩打开日记,开始记录起来:

“距离限制:控风能力目前只能在避难所里使用,最长可以延伸到大门后,出了大门则是没有任何效果”

“风速:目前的最高风速大概是12-13米每秒左右,大概就是六级风和七级风之间,想要形成足够的杀伤力不太现实,最低风速目前无法检测...”

“使用方式:要是风速可以xx就好了!”

“使用环境:抽油烟机(可以具体操控风吹动的方向,以及增大局部的风力或者减小局部的风力),吹风机,空调,换风机,烘干机,鼓风机,吸尘器....”

“实用性价值目前待长期观测使用,暂时未知!”

拍拍手,将所有的测试尽量事无巨细的记录好后,苏摩意念一动,关掉游戏面板。

总体来说,这项超凡能力在如今的天气下还是很好用的。

尤其是减少风速后,避难所里的温度有一个明显的上升。

至于其他作用,还需要以后慢慢挖掘使用,才能找到其最好的应用搭配方式。

活动活动几下身体,等待热了以后,苏摩来到了装备室,将外穿的作战服拿了出来,放在工作桌上。

“系统不能对我现在身上的衣服鞋子直接进行升级,想要获得保暖性能就只能在这件作战服上下手了!”

天太冷,以如今的卫衣卫裤旅游鞋出门,过不了十来分钟,零下的温度就能把人冻僵。

万一遇到危险,那时候就算升级,以僵硬的身体也发挥不了多少战斗力,还不如现在就升级改造一番。

意念集中,作战服的属性出现在苏摩眼前。

【光学作战服(优秀)】

【描述】:一件性能优良的作战服,拥有防水,防毒,防紫红外线,以及略微防风,隔热的优良特效。

【特殊能力】:光学隐形(在一定角度下,负折射率的超材料,以及基于此材料而设计的变换光学结构,可以让光线弯曲,从而达成“光学隐形”)

【升级方向一】:战斗方向:提升作战服的材质,加入高强度尼龙材料,增添一定的防劈砍刺击能力,增添一定的舒适度,提高材料密度,增强一定的防风能力,需要生存点(420)

【升级方向二】:潜伏方向:提升作战服的材质,提高材料密度,大幅度提升防风能力,增添防水涂层,阻挡水分子进入,保持干燥,增加口袋,提供一定的储物空间,需要生存点(1800)

【升级方向三】:全地形适应方向:提升作战服的材质,全方位提升改造作战服的织物方式,采用更先进的纺织技术,小幅度提升穿戴体验,中幅度提升防风,防水属性,添加电动(加热/制冷)装置,需要生存点(740)

“果然是随着东西的升级次数越多,给出的升级方向也越好,很有可能以后就是四个五个方向,而且和上次升级蹦蹦一样,居然也给出了整体方向,系统真是越来越智能了!”

拍了拍作战服上的一层浮灰,指控着微风将浮灰全部带到角落里,看着系统给出的三种方向,苏摩陷入了沉思。

第一个肯定是不选的,作战服添加战斗方向根本没有必要。

近战,初期能避免就避免,中后期更是能不近战就不要近战。

毕竟近战就代表着暴露和风险,要去面对藏在暗处的敌人,一个不小心,就有陨落的风险。

至于第二个方向和第三个方向....

具体的区别则是第二个更加侧重了功能性。

按照系统之前的提示,苏摩不用想都知道,增添的储物空间一定和地虎里的储物空间一样,都是靠着意念拿取东西。

虽然这个空间可能没有地虎这么大,但只要有一两立方,带来的帮助是非常直观的。

第三个方向则是强化了适应方面。

尤其是电动制热装置,苏摩眼馋的紧。