精灵小镇大有问题 第689章

作者:水产鲜鸟

幸亏采样容器没给设计成需要动用灵素才能开合,否则李十三直接得从魔物生态研究专业退学。

另外一些小饼干…都提取掉,把剩下的三罐采样容器装满。

后续肯定会遇上更强的魔物,问题在于不可能出门三天,罐子里全是高星魔物晶核,拿回去太吓人了。

五罐采样容器满满当当,最高的一颗5星魔物晶核连带组织液,两份2星魔物样本,一份3星样本、一份3星晶核。

(这里统一一下叫法,没采集到晶核或者肉块,罐子里的那些黏糊糊的东西就叫样本,免得每次都说尸块、体液啥的影响观感。)

嘎啦嘎啦升上30,这三天测试完高级钓竿,怎么着也得保35冲40级。

采集范围以外传承了大量的魔物尸体,挥发出特殊的死亡魔素波动。

引来更多魔物。

魔素探测仪上跳动的指针超过5枚,李十三左顾右盼,最好能出现个封名魔物。

封名魔物稀少,这次来的依旧是5只不规则黑色胶质体款式的普通魔物。

其中等级最高的是5星,电系,剩下一些小饼干属于巨钳螳螂一招一个的范畴,不介绍了。

嘎啦嘎啦!

把升级后的小家伙丢出来,其实不小了,有一米高了。

“你就在我旁边站着。”

李十三保持无精灵附身状态,确认高级钓竿装填有剧毒宝珠。

电系魔物张大不知道是不是嘴巴的大孔,喷出一道弧形电流,还未成型多久便拐了个弯汇聚到嘎啦嘎啦身上。

特性:避雷针。

相当于针对电属性技能的引水,把敌人的电系攻击系过来,免疫伤害的同时提升一级特攻。

再一次用利箭鱼叉命中魔物,没有铁面忍者追加的力量,破坏力下降许多,倒也打出了相当可观的伤害。

最重要的是给魔物追加剧毒状态,李十三的初步猜测正确。

然后得更进一步确认。

游戏中使用剧毒宝珠,无非是投掷到对方身上,对方中剧毒。

这种玩法剧毒宝珠只能用一次。

李十三想要确认的是剧毒宝珠装填发射后会不会被消耗掉。

游戏界面确认查看高级钓竿的状态,装填物品依旧是剧毒宝珠,说明未被消耗。

通过意念召回利箭鱼叉,本体上依旧浮现着紫色的纹路,说明只要装填剧毒宝珠,最佳的是个持续性的淬毒附魔效果。

只要魔物不存在抗性之类的意外,在淬毒效果下的每一发鱼叉命中都能上剧毒效果。

然后是第二重装填道具:贝壳之铃。

这东西的作用能猜个八九不离十,装填之后,每次射击成伤害的1/8转化为玩家生命值回复。

地面上的魔物尸体增加,魔素波动扩散范围变大,魔素探测仪跳动着超过十根的指针,有些指针叠在一起,看不出具体数字。

放出海兔准备群攻,刺龙王在队伍中就位。

战斗流程还没展开,嘎啦嘎啦先用头锤攻击李十三,扣减一些些生命值。

装备贝壳之铃的高级钓竿发射,击中魔物,战斗流程展开。

不管是否斩杀,李十三的生命值得到回复,贝壳之铃的效果没有问题,相当于吸血附魔。

手背的超古代纹路微微发光,触发靛蓝色宝珠带有的技能:求雨。

雨天水属性技能威力提升50。

海兔浊流群攻,击杀绝大部分魔物,残余一只6星魔物,剩下半血。

李十三给高级钓竿装填最后一种可选道具:黑色铁球。

游戏中投掷给对方,命中后目标速度减半,飞行、飘浮效果消失,落回地面。

现实中如果每一发利箭鱼叉都有这么个效果真叫不得了。

完全可以先给厉害的对手每人一发剧毒利箭鱼叉,再来一发重力鱼叉。

呯——

游戏道具发射是没有声音的,声音反馈来自于被击中的魔物。

魔物生命值扣减,行动明显迟缓许多。

不过人家本就在地上爬,看不出取消飞行类效果的追加作用。

收回利箭鱼叉,李十三发现鱼叉身躯上的黑色纹路消失。

游戏界面,高级钓竿的装填框格空着,说明黑色铁球被打出去了。

再看战斗流程对面的敌人,头顶上挂了个黑色球形图标,示意它受到黑色铁球类似重力的影响。

可以通过黑球图标收回黑色铁球。

“喔…没我想象得那么美好呀。”

剧毒宝珠确实能给利箭鱼叉附魔类似淬毒的效果,贝壳之铃也是持续吸血。

黑色铁球不一样,相当于跟着利箭鱼叉被发射出去,标记在魔物身上,负面效果随之追加。

玩家可以收回黑色铁球取消标记,切换下一个魔物,但不能同时标记两个目标,除非有第二颗黑色铁球。

即便如此,黑色铁球的效果也很霸道。

直接扣减50的速度,对于单个敌人来说已是极为致命,还能叠加其他减速效果…

第一千一百零三章 移动训练

三次吐丝将敌人的速度档位拉到最低,大概剩余25的速度,而后不能降低速度档位。

黑色铁球这种直接减半的算法不和降低速度档位冲突,依旧有效,敌人残余的25再减半。

要是有个麻痹效果,速度还得再减半…不要动了就。

游戏中这样极度压制敌人速度的战术没有意义,速度差距大多单纯体现为谁先出手。

我方比敌人的速度快1点,我方先出手;

把敌人速度压制到剩余1,照样是我方先出手。

极度压制速度莫得意义。

现实战斗可不一样,把9星高手速度降到最低档位的25,黑色铁球再给个标记…

李十三觉得自己能在铁面忍者附身的情况下,拿着钢筋正面打了。

当然…9星修行者开启结界,防御可能破不了。

又或者来个无差别大范围术式爆炸,李十三还是会遭殃。

懂得整花式战略,硬实力依旧不能落下。

刺龙王盐水补刀,敌方生命值低于1/2,盐水威力翻倍到130。

战斗流程结束。

嘎啦嘎啦升上32,领悟技能:骨棒乱打。

威力25,命中90,连续攻击2到5次,也就是说起步威力50,极限威力125。

替换掉掷泥。

第一天时间算是把高级钓竿的玩法摸一遍,隔天训练移动过程中的鱼枪射击。

在不召唤任何精灵的前提下,李十三通过轮滑鞋特技动作避开魔物撞击。

眼中的十字准心锁定目标,带有黑色铁球的利箭鱼叉射出,击中5星魔物的…

那一大坨不规则黑色物体实在不好说击中了什么部位,就当击中腹部或者腰吧。

魔物头顶出现黑球图标,受到黑色铁球影响,速度降低50。

甩出钢筋二次攻击的同时,通过意念召回利箭鱼叉,切换高级钓竿内的装填道具,改为剧毒宝珠。

被‘钝天骸’掰弯的“v”字钢筋挡住魔物喷吐的术式,李十三朝攻击来源的反方向翻滚,眼中十字准心再次锁定魔物。

利箭鱼叉击中,打出剧毒效果。

“咦——”

对方好歹是5星魔物,容不得李十三在不借助任何精灵的情况下舒舒服服做测试。

魔物术式擦着大腿而过,撕开战斗服,飚出一连串番茄酱。

轮滑鞋踩出漂移特技,利箭鱼叉中的装填道具替换,换为贝壳之铃,吸血附魔。

对面只有单个敌人,黑色铁球挂上,剧毒状态追加,后续战斗就用不着边跑边换弹夹了,完完全全装着贝壳之铃吸血即可。

李十三的第三次射击,蓝色水流喷出,魔物当即施放术式化解。

水枪技能成功骗开敌人注意力,利箭鱼叉再次发射,击中魔物…不知道算什么部位的部位。

利箭鱼叉造成伤害的1/8转化为生命值回复,大腿疼痛感消减,伤口愈合,番茄酱止住流淌。

中级钓竿挥动,游戏界面切换钓鱼模式魔物的注意力被短暂分散,连续挨了两钢筋加一发利箭鱼叉,生命值清空。

“呼,够呛。”

单枪匹马解决掉5星魔物,李十三高级钓竿的熟练度依然不满意。

高速移动中精神力控制转型锁定目标…

这一过程中时常会因为晃动和方向大幅改变而难以瞄准,先前其实打空过两枪。

物理攻击数值直接体现为现实中的力量,其实物理防御多多少少也和李十三的力气大小挂钩。

这两项数值共同决定利箭鱼叉的破坏力。

特攻、特防体现为李十三的精神强度和坚韧程度,并未直接决定利箭鱼叉的杀伤力增减,但决定着瞄准的精确度。

移动十字准心、准心锁定目标依靠意念,高速变向、恶劣环境中锁定目标的稳定性依托于精神强度。

然后是射击的精确度,说白了就是打头或者打脚,随心所欲攻击魔物的具体部位。

学习过《魔物》和《封名魔物》,大体能从魔物外形和类型上判断出晶核、薄弱点所在。

李十三在实战中若是移动速度太快,想要瞄着魔物的胸腔、头部,或者击断某一条肢体,难度依旧存在。

精灵附身更加不稳定。

铁面忍者追加大量速度能力值,相对的,李十三行动时的极限速度随之提升,射击难度水涨船高。

需要一段时间进行射击磨合。

还有切换装填道具的策略问题。

第一时间判断出敌人强弱,遇上强敌不急着打伤害,先用黑色铁球挂上,对其进行减速。

坐在秘密基地外头,李十三总结着今天的战斗经验。

壶壶一脸满足地旋转手柄,控制烧烤架上的食物翻面…

之所以它这么开心,是因为今天早晨李十三遇见一波深入禁区的猎人团。

他们相当倒霉,遭遇隐蔽性极强的魔物伏击,幸亏李十三出手帮忙,这才免去了人员严重伤亡。

魔物攻击使得猎人团的一辆灵器越野车损坏,不能带太多东西,于是将原本用于调节禁区生活的便携式烧烤架送给李十三。

这可把壶壶高兴坏了,除非出海旅行‘海渊1号’内部自带些锅碗瓢盆、刀叉等厨具,否则它做饭全靠无烟炉、野营餐盒、丛林砍刀。

想给李十三做顿烧烤,从来都是用石头搭一个简单的小灶,树枝贯穿肉类、蔬果等食材,哪有专业的烧烤架可用。

其实眼前的烧烤架说是便携,其实个头很大,多层折叠收拢起来依旧堪比下水道井盖,背在身后犹如忍者神龟。

猎人团带这东西不能说人家天真、不懂禁区危险、贪图享受。

他们团体人数在十五左右,有三辆灵器越野车,带个大型号八人款的便携式烧烤架没毛病。

猎人团送给李十三时,李十三嫌这东西太大,差点扔了。

还好想到壶壶,叫它出来一看,可把它激动得挪来挪去。

幸亏没扔掉…