作者:水产鲜鸟
这种行动模式比走沼泽快许多,但造成的动静实在太大,密集的植被随着移动发出哗哗哗响声,在夜色中传出老远。
魔素探测仪上的指针跳动频率明显加快,数量增加到两个,魔物已经觉察到的动静,朝这边靠近。
龙王蝎!盔甲鸟!
老规矩伺候!
丢出两只打前排的精灵,壶壶再次使用神秘面纱。
先前工作准备完毕,李十三突然想到刚刚获得的巨钳螳螂。
巨钳螳螂身上留了个名为聚气的技能,消耗一个回合,提升命中要害的概率两个档次,达到25的暴击率。
撒菱、毒菱、神秘面纱…现实中都能在战斗开始之前使用。
这样一想,除了鬼盆栽的诅咒之类,需要锁定对象才能使用的技能,大多数精灵技能都能在非战斗状态下使用。
聚气也是…
李十三大惊失色,这谁顶得住呀?!
巨钳螳螂!聚气!
确实可以使用,魔物还在靠近过程中,巨钳螳螂的命中要害率从正常的116提升到14,再次聚气,提升到12。
在非战斗状态下,命中要害率提前拉满。
魔物出现,游戏界面进入战斗流程,两只魔物分别是41级的草系、46级的毒系,不存在飞行属性,双双踩上暗器,没有难度。
龙王蝎放出火焰牙点杀,鬼盆栽使用奇异之风。
鬼蝉免疫对面两个属性的攻击,奇异之光依次混乱。
敌人只有两个,就不让搅屎棍晃晃斑上场了,免得自家精灵也得收回来一次解除混乱。
巨钳螳螂使用金属爪,打出命中要害的效果,双倍威力。
蓄力一个回合,使用旋风刀,威力80的群体攻击,造成一次命中要害效果同样是双倍威力。
整场战斗下来,巨钳螳螂打出的伤害其实不高,只因为他的等级才33,就这个等级来说,表现已经很亮眼了。
能够比他还亮眼的新精灵只有晃晃斑,晃晃斑简直亮瞎眼。
“还有魔物?”
魔素探测仪依旧在跳动,又有魔物迅速靠近,没有回复时间,龙王蝎和盔甲鸟再次使用毒菱和撒菱。
因为战斗状态解除,巨钳螳螂聚气提升的命中要害率消失,下一场战斗开始前得重新聚气。
呯…
粗大的树木倒下,四周泥水飞溅,面包车大小的魔物直冲而出。
59级!
6星魔物!
李十三向后拉开距离,壶壶使用神秘面纱,回到附身状态。
现在看到6星魔物淡定得很,不多bb,鬼盆栽,上诅咒。
鬼盆栽消耗一半生命值,魔物进入诅咒状态,因为撒菱的缘故登场扣减生命值38。
不过,这魔物是毒系的,毒菱无法对他产生影响。
“没有剧毒无所谓,诅咒生效三个回合应该能击杀…”
对方等级高过精灵队伍中的主力十多级,面子还是要给的,不能正面扛魔物的攻击,得在巫毒沼泽进行拉扯拖延战术。
魔物放出毒箭,命中盔甲鸟,钢系免疫毒系伤害,没有打出半点效果。
魔物吐出毒液,命中巨钳螳螂,同样对钢系没有伤害。
术式击中龙王蝎,双方都是毒系,伤害减半,免疫中毒效果。
就这样,6星魔物在憋屈中死亡…
李十三赶紧看一眼小镇上方的草丛,没有抖动,看样子遇到飞天螳螂消耗的运气太多,近期不会爆人品。
盔甲鸟等级提升,暂时没有领悟新技能。
李十三越来越感觉到中期升级困难,跳出个6星魔物,6支精灵评判一下经验值,其实没多少,前面两只4星、5星的更不用说了。
想要单独培养一只等级超高的精灵不太现实,风险也太大了。
收拾战场,魔素探测仪记录击杀产生的魔素波动,壶壶捡回晶核。
李十三看了一眼巨钳螳螂,这家伙刚才两脚踩在淤泥里,水蛭对它没有任何感觉,想想确实是这么个道理,金属嘛
要是以此类推,直接让钢系精灵附身,用不着除虫喷雾,毒虫、水蛭完全不会有兴趣。
“真这样的吗?”
将所有精灵恢复到最佳状态,附身的龙王蝎替换为巨钳螳螂,李十三一脚踩进淤泥里,水蛭果然没有半点兴趣,周围飞舞的蚊子都散开了。
如此说来,要是附身的精灵改成幽灵系,同样不带人类气息,这些毒虫也会失去兴趣。
理论上如此,李十三还是选择钢系,巫毒沼泽不仅是泥水带毒,挥发出来的气体同样有毒,要么钢系附身,要么毒系附身,否则在巫毒沼泽寸步难行。
附身精灵换成盔甲鸟,多免疫一个来自地面的伤害,继续动身深入沼泽区…
第一百一十五章 招式调整
揉着眼睛,从宽大的床上坐起。
这里是秘密基地,树屋版。
今天是进入巫毒沼泽的第十天,李十三从没想过能在禁区过得这么舒服。
每天的任务就是赶路,尽可能先绕开魔物,前往目标‘化尸蚕’所在位置,找到能够使用秘密之力的地方,就停下来歇歇。
打开游戏界面,偶尔有训练师路过小镇,他们手头上的精灵等级参差不齐,前两天打败的训练师带着一大堆没进化的虫系精灵,等级甚至不超过10级。
抱着苍蝇再小也是块肉的心态,李十三把晃晃斑派上去击败对方的所有精灵。
今天碰到的训练师是地面系,精灵等级不高,获得的经验和金钱自然也不够看。
李十三经历了这么多新手训练师,心态平平,随手就要点击着,略过对话窗口,哪里知道对方突然来了一句:
你可真厉害,这个招式学习器送给你了…
“送招式学习器?!”
在游戏中,招式学习器确实会有其他训练师赠送,甚至可以在路边捡到,但终归非常少见。
更重要的是,李十三只要得到一个招式学习仪器,商业大厦那边就会同步进货,花钱可以源源不断购买。
获得招式学习器:挖洞。
“哦,真不愧是地面系的训练师,送个挖洞给我…”
挖洞,威力80的地面系技能,和旋风刀的模式有点像,第2个回合才能打出伤害。
区别在于挖洞会在第一回合钻到地底,躲开绝大部分攻击,第2回合打出单体伤害。
旋风刀只是原地蓄力,还会被攻击到,第2回合的伤害是群体伤害,自带高一档的命中要害率。
李十三手头上没有地面系精灵,不过,挖洞在非战斗状态下也能使用。
进入洞穴之类的地方,非战斗状态中使用挖洞,可以瞬间回到入口处,相当于500金币一个的穿洞绳。
瞬间移动不能在洞穴中发挥作用,挖洞刚好和它相互衔接。
“也拿给直冲熊学吧。”
现在的直冲熊,身上除了一个用来偷东西的渴望,剩下三个技能:怪力、居合斩、挖洞,妥妥成为工具熊。
继续前进,深入巫毒沼泽十天,进度相当缓慢,沼泽里很少有人骑自行车的地方,树木茂密到寸步难行的地步,得靠着直冲熊用居合斩开路。
魔素探测仪轻微抖动,附近有魔物。
李十三仔细听着声音,确认方向和距离,再看仪表盘,至少方向没有判断错误。
算上瞬间移动耽搁的时间,在第六禁区活动了一个半月,遇上不得不战斗的魔物,李十三已经相当淡定,不断磨练着战斗经验,玩家本体的基础数值也随之提高。
“原来是特攻呀…”
洞察力、注意力方面的强度映射到数据上,体现在特殊攻击项。
李十三还在分析自己的面板数据,已经有魔物破开丛林冲出,游戏界面进入战斗流程。
35级、36级,毒系魔物,可以忽略。
41级,火系魔物…
这个有点恐怖,巨钳螳螂如果被火系攻击,将会承受4倍的伤害,这也是唯一一个弱点属性。
巨钳螳螂我旁边拉开距离,对上毒系,其他精灵优先点杀火系魔物。
壶壶来了个神秘面纱,李十三就在旁边静静看着,甚至来不及换出战斗队伍,直冲熊还有机会上去偷两把东西。
4星魔物,只要不是属性太过极端,跳出来只会被李十三嫌弃。
又有新的魔物加入战场,3星一只,5星两只,战斗终于变得有些激烈。
鬼盆栽诅咒其中一只冰系的5星魔物,另一只5星魔物是毒系,被克得死死的。
在巫毒沼泽行动起来确实缓慢,但这里的毒性魔物比例至少占一半,李十三的精灵队伍战斗起来简直得天独厚。
就算有没法免疫毒系的精灵,壶壶还能补个神秘面纱。
(打了个错别字,睡前螳螂好像还挺好听的,不改了。)
战斗结束,睡前螳螂升上35级,盔甲鸟在40级,领悟空气斩,威力75的飞行系技能,30的概率让对手畏惧,跳过一个回合。
相当不错的技能,和盔甲鸟的属性对得上号。
李十三几番纠结,现在盔甲鸟身上有一个单点爆发的钢翼,威力不高,但是属性匹配,有150的加成。
撒菱肯定不能丢掉。
两个群攻技能,威力55的空气利刃(飞行系)和威力60的高速星星(普通系),是说要从中舍弃一个,或者不学空气斩。
思来想去,李十三选择舍弃高速星星,虽说是个必中技能,但空气利刃的命中也有95,加上属性相对能够打出150威力的效果,还自带一个档次的命中要害率。
龙王蝎50级、鬼盆栽48级、巨钳螳螂35级。
鬼蝉45级,领悟技能,怨念,如果在下一次攻击中死亡,清空对手对应技能的pp,pp被清空。
李十三再次陷入沉思,鬼蝉作为免疫型盾牌,没打算主动让他送死,怨念不留着,但这个技能的出现倒是让人想起了鬼蝉的另一个技能,怨恨。
同样和pp有关,怨恨削减对手技能4点pp,越强的技能使用次数越少,比如说火焰牙的15点pp上限,旋风刀10点pp上限。
如果遇上持久战,鬼蝉反正不打输出,怨恨两三次,对手的单个技能就废了。
问题还是实战,现实中的魔物和修行者没有所谓的技能次数,更像是魔法师,只要有法力值就能先释放对应消耗的术式。
这个问题李十三曾经思考过,后来鬼蝉的重点作用一直扮演着免疫类盾牌的角色,最经常使用的技能是奇异之光和泼沙,针对的敌人也一直是魔物,没法做实验。
“什么时候得找个人类修行者来试试看,怨恨到底是神技还是鸡肋…”
继续让盔甲鸟附身,上路。
巫毒沼泽里耽搁的时间比想象中的多许多,大半个月才到目的地,找到卫星地图显示的尽头,果然没看见‘化尸蚕’。
196号囚犯说过,只能给个大概的位置,到目的地以后得自己探索周围。
李十三当时没觉得有问题,毕竟顾家那两位堂兄妹给地图也只能给个大概。
深入巫毒沼泽才发现,这地方实在太坑了,山高林密,坑坑洼洼,周围的植被大幅度遮挡视野,只能两条腿走着探查,再这样耽搁下去,饿都得饿死…
第一百一十六章 引火烧身
不好意思,出差发迟了,今天下午多加一更,晚上依然定时更新。
又在巫毒沼泽摸三了天,一圈一圈朝大范围探索,中途有遇见魔物,但还是没找到化尸蚕。
快要20天了,算上返回预留的时间,得超过一个月,这段时间足够从虹海市出发,直达新月山脉外头的地下溶洞。
“不行,再拖下去,背包里的食物不够了。”
饮用水的问题还好解决,沼泽里不缺乏水源,偶尔一些饮用水带毒,李十三也能通过精灵的属性进行免疫。
植物真的老大难,深入巫毒沼泽之后,空气中甚至飘起了有毒的雾气,别说小动物,连蚂蟥都看不见,顶多偶尔逮住一些蛇类补贴伙食。