次元法典 第892章

作者:西贝猫

看着誓约铭文上的词语,黑猫不由好奇的皱起眉头,所谓的“誓约铭文”就是玩家劝诱其他人加入自己公会时所写的话语,当然,这里面想要怎么写都行,从“大佬求加萌新跪拜”到“加公会送背包”应有尽有,不过眼下方正的这份“誓约”,显然与众不同。

“过往太阳之王葛温,心忧火以黯淡,于是投身成为薪王。往后众多的人之子,持续传承着火焰。此为神之遗志,因此暗月为守护传火之人,将化身为剑。而在许久之前,骑士团丧失了正式骑士,徒留誓约。而后汝现身于此………所谓传承即是如此。”

“感觉好像很有意思啊!”

此刻英梨梨也是兴奋的看着眼前这段誓约铭文,不得不承认,虽然这段话没头没尾,但是上面传出的那种厚重大气的历史沉淀感却是让她这样的游戏玩家欲罢不能。

“这如果是个任务的话,我一定会想要挖掘到最后呢………方正先生,这究竟是什么意思?”

“这是一个关于很久以前的火焰,神明与王者的故事。”

面对有纪好奇的询问,方正微微一笑。

他原本是想要用法兰不死队的,但是转念一想这里的人就自己一个用大剑,法兰不死队实在名不副实,于是最终方正思前想后,开始决定用暗月之剑作为自己的公会名称―――这多少也算是对某个呆萌可怜的半龙妹子的一种纪念吧。

“就这个吧!!我觉得这个似乎很有趣啊,而且制服也很酷!”

与ww的公会制度类似,当玩家创建公会时,可以自己设计公会的标志,旗帜以及制服。由于在游戏里,制服和装备是分开的,因此倒不用担心穿了无属性的制服之后会无法穿戴装备。

而在制服上,方正却是参考了亚楠里玛利亚的猎人制服,漆黑的披肩和风衣,在胸前绣着暗月之剑的标志。

不过考虑到团队里大多数都是青春洋溢的萌妹子,因此方正倒也没有完全按照玛利亚的服装来设计,除去披肩和风衣之外,内里的服饰更贴近现代学生所穿的制服,下半身则是短裙与黑丝。

有这么多萌妹子,当然要好好享享眼福了不是吗?

黑丝白丝过膝袜,都是萌点啊!

多亏了日本教育所致,在场的妹子们并没有因为这套制服的裙子长度而产生任何疑问―――嗯,方正没有丧心病狂的让裙子短到大腿根或许也是原因之一。

但是不管怎么说,这套简洁又不失高贵神秘气质的制服的确很受妹子们的欢迎,无论是中二的黑猫还是正常人的亚丝娜和莉法,都对这套制服产生了兴趣,于是没过多久,方正就听到“叮”的一声,下一刻,在他的面前便迅速出现了“公会成立”的字样。

而这也宣告着暗月之剑正式成立了。

很好!

看着眼前的界面,方正点了点头。

他对这个游戏的公会制度做过了解,自然明白建造一个公会的好处,首先,建造公会之后,玩家们会拥有一个共同的公会仓库空间,可以拿来储存各种物资装备以及金钱,其次,伴随着公会等级的提高,公会长还能够花钱购买一处房产作为公会驻地。

虽然现在很多公会都宣称有自己的“公会驻地”,但事实上那不过只是他们租了个房子,然后将那里视为“公会驻地”而已。但是真正的公会驻地,可是受系统承认和保护的。不但拥有那些普通房屋没有的各种便利功能,甚至还能够给公会玩家一定的增益效果。

重要的是,成立了公会之后,玩家在攻略bss时可以选择公会组队!

目前游戏之中有小队和团队两种组队方式。小队一次只能够组五个人,而团队则是十人。当然,人数并不重要,重要的,如果不是一个公会的话,那么在击败bss之后,掉落的物品分配只会在击杀bss的那一组出现,其他人等于是做了白工。

这也会导致很多恶性竞争与摩擦的出现,但是公会团队的话自然不用担心这个问题了。

不过对于方正来说,成立公会只意味着一件事。

那就是………攻略领主的时机,即将到来!

月底求月票时间到啦

月票时间,大家有月票的全部砸过来啊,本喵在这里伸爪求票的说…………

第八百八十六章 主线任务开始了

伴随着团队正式成立,方正也开始了下一步的行动。

不过对于其他人来说,可就是一场噩梦了。

亚丝娜和黑猫她们早已经习惯了方正的特训,但是对于后来的莉法等人而言,这种闻所未闻的特训让她们也是叫苦连天。特别是珈百璃,来的第一天只坚持了一个上午就嚷着要退团回家。

不过方正对此自然有办法,他表示珈百璃离开可以,但是要退钱———没错,5000柯尔!

等等,为什么是五千?

因为还要算利息啊,高利贷不要钱的啊!

听到这里,珈百璃整个人脸都白了,不仅如此,方正还告诉她,如果珈百璃留在团队里,那么每个月都有固定薪水可拿,不仅如此,当他们升到三级公会之后,就能够购买公会驻地,到时候方正允许珈百璃选一个最棒的房间!

但如果珈百璃离开的话,那么她就要还钱………嗯,现在是五千柯尔,过几天就涨到一万了!

面对方正萝卜大棒一起上的策略,珈百璃思考许久,最终还是乖乖投降,哭丧着脸去参加训练了。

由于人数已经足够,因此方正的训练也有了针对性的变化,亚丝娜,有纪,青叶,莉法和英梨梨的主要任务依旧是继续练级,毕竟容错率不够就靠血量来凑,等级越高血量越多,也更容易存活。

这个道理众人自然是都懂的,而且组队练级也比单独练级要快的多,不仅如此,方正也开始进行针对性的训练。那就是战斗系统之中的重中之重——切换!

在这里,就要说一下关于这个游戏本身的一些设定了。

最初的时候,方正还以为这游戏里的小怪和其他网游没什么区别,但是在经过进一步确认之后,他却惊讶的发现了一件事。

那就是这个游戏里的小怪,是具有学习能力的!

也就是说,如果玩家碰到一个怪物,而且久攻不下,甚至被其杀死的话,那么这个小怪就会逐渐学习这个玩家的战斗技巧,也就是说,玩家打怪有经验,而怪打玩家也同样是有“经验”的!

最初的小怪或许是呆傻蠢萌,但是如果它连续杀死了好几个玩家的话,那么这个怪物就会向精英怪物转化,这不仅仅是意味着它的血量和技能威力会大幅上升,同时也意味着怪物会学习和模仿玩家的战斗方式!

我靠,那个叫茅场晶彦的家伙是一开始就打算玩死我们吧。

在确认这一点之后,方正都惊了,这也就意味着,如果有大批大批玩家去bss面前送死的话,那不就等于把bss喂的越来越厉害了?

这不是要命吗?!

当然了,虽然这的确挺跪在真实的………

不过ai就是ai,在琢磨透之后,方正也发现这些ai有个弱点,那就是面对不同的敌人时,反应速度会变慢。

打个比方来说,如果方正和一个怪物对战,那么打着打着怪物就会逐渐开始慢慢习惯方正使用大剑时的战斗技巧。然而就在这个时候,如果方正突然脱离战斗范围,然后蕾斯蒂亚拿着细剑打上去的话,那么怪物就会有那么一瞬间的愣神。

哎?我是谁?

我在哪儿?

刚才和我打的那个大剑哪儿去了?

怎么会出来一个细剑使?

就连人都不一定反应得过来,那么ai就更别提了。因此在战斗时进行切换的话,怪物就会产生一瞬间的迟疑,这也就意味着它需要消除之前从方正那里“学习”来的对应大剑的经验,而从“细剑”的应对再次开始从头学起。

从某种程度来说,这种切换类似于一个强行的“打断”技能,同时还会让敌人陷入几秒钟的呆滞和沉默时间。如果能够配合默契的话,甚至可以做到两个人连续不停切换导致敌人直接怀疑人生,然后无伤干翻bss也不是没可能的。

当然,这只是理论上,现实里自然是不可能的。因为怪物的反应也同样需要时间,它和同一个对手战斗的时间越长,在切换时陷入“呆滞”的时间也就越长,但是反过来,你要是连续不停切换的话,那么ai的反应速度绝对超乎你的想象。