作者:宇文敬
唐軟一臉懵,她竟然不認識這個道具。
也難怪,這個英雄委任狀上面沒有文字,只有一些神秘的圖案。
顧情也湊過來:“哇!唐軟,這個是英雄委任狀,你能成為英雄了!還不快謝謝領主大人!”
顧情的聲音也非常興奮,她由衷的為唐軟感到開心。
唐軟震驚的抬頭看向顧情,然後又看向趙遲。
她當然知道這個東西的珍貴。
趙遲笑笑:“直接使用就好。”
“我……我,我不能要……”
唐軟竟然雙手一推,將委任狀又推還給趙遲。
“大人,我現在太弱了,根本就沒有資格用這個委任狀……”
顧情笑道:
“明明就想要的不得了,還拒絕什麼?
“以後用盡你的全力,努力完成領主大人交給你的任務不就好了?
“現在還剛剛開始,當然能力不足,但是我們都會不斷進步的。
“你還要保護領主大人呢,你忘啦?”
顧情一番話說出來,唐軟不知道該說什麼。
趙遲笑道:“顧情說的話就是我要說的話,加油唐軟,你強大起來後,對我也有很大幫助的。”
趙遲再次拉過唐軟的手,把委任狀交給她。
這次唐軟沒再拒絕。
不過她的小嘴卻撇到一邊,馬上就要哭似的。
“領主大人,我一定拼盡全力!!”
話說的斬釘截鐵。
她忍了忍,但下一秒還是“哇”的撲上來。
撲到趙遲懷裡嗚嗚的哭著。
【您的屬下唐軟忠斩纫呀浱嵘秊�6真心實意】
【您的屬下唐軟忠斩纫呀浱嵘秊�7推心置腹】
(推心置腹:對現狀十分滿意,經常會感受到其感激的情緒,對命令和工作也會盡最大努力做好)
【唐軟的「好感度」已開啟,目前級別為「怦然心動」】
(怦然心動:好感度一階,對她使用技能時,效果增加20%)
一連串的系統提示。
唐軟的忠斩染谷贿B升兩級,一舉超過了顧情的6點,變成了7點忠斩取�
與此同時,唐軟的好感度也開啟了。
以後對唐軟使用技能,也能額外再增加20%的效果.
而忠斩纫灿杏谩�
除了不會背叛,完成任務也都會很努力,很盡心的去做。
唐軟以後恐怕做事會更加積極了。
趙遲看著懷裡的唐軟,也不知道該做什麼。
顧情伸手,一手摟著空氣,另一手輕輕撫摸身前空氣,然後對趙遲眨眨眼。
趙遲點頭。
輕輕摟住唐軟的腰,然後溫柔的撫摸著她的後背。
顧情溫柔的點點頭。
唐軟激動的情緒很快平復。
“對不起大人,我真的太激動了。”
她的眼眶紅紅的。
趙遲擦掉她眼角的淚水:“沒關係,不用道歉,快啟用委任狀吧。”
“嗯!”
唐軟期待的啟用。
初級英雄委任狀發出柔光。
光芒像是溪水,慢慢流淌進唐軟體內。
唐軟整個人都發著微光,竟然有一種聖潔的感覺。
【您的屬下唐軟可以晉升初級英雄,您可以為她抽取初始天賦和技能,英雄屬性已經啟用,請設定初始資訊】
唐軟能直接成為初級英雄。
初級英雄,也是最低階的英雄。
顧情原本也應該是初級英雄,但是當時趙遲還只是實習領主,各個方面的許可權都沒有開啟。
所以顧情是以初始英雄出現的。
現在趙遲已經變成初級領主,各項許可權都解鎖。
顧情也就能提升到初級英雄了。
第85章:女英雄唐軟
唐軟和顧情不一樣。
顧情從開始就是英雄,有自帶的天賦和技能。
但唐軟只是民兵。
晉升英雄後,需要設定天賦和技能。
就和趙遲之前覺醒天賦一樣,只不過英雄覺醒天賦,是由領主代為決定的。
“接下來要覺醒天賦了,你也看看喜歡哪個。”
“嗯。”唐軟開心的點頭。
趙遲點選【覺醒天賦】
唐軟全身一抖,感覺有什麼東西衝出體外。
【唐軟正在覺醒天賦】
【……天賦覺醒完畢】
和趙遲覺醒時一模一樣,眼前又出現了3個待選天賦。
趙遲看到精神一震。
這就代表著,移花接玉又可以使用了。
可惜顧情的天賦是出生自帶的,沒有辦法轉移資料。
但也沒關係,有道具可以重置天賦。
只不過學院中沒有,只能在市場上尋找,可能價值不菲。
但總歸有個希望。
而且顧情現在的天賦「體質強化」可以增加1點體質,其實也很實用。
“大人,我天賦……為什麼這麼奇怪?”
唐軟小聲問著,似乎還有點不好意思。
“奇怪?”
趙遲迴過神,看向唐軟的三個天賦。
第一個:
【天賦】長壽
【級別】D級
【效果】壽命+30年
很直接,也很簡單易懂的天賦。
趙遲有點羨慕。
如果當時自己覺醒天賦時,有增加壽命的就好了。
按照人類平均能活70歲預估,趙遲如果有這天賦,就能活100歲了。
不過,如果沒辦法保持青春的話,增加30年蒼老的壽命,似乎意義也不大。
但這也分人。
對於位高權重的官員,或者腰纏萬貫的富豪來說,多30年蒼老的壽命,可能也不錯。
但這天賦對於有1000年壽命的唐軟來說,就是個廢天賦。
而且這天賦也不可成長,效果也只有1個。
應該不選。
趙遲看向第2個天賦。
【天賦】鐵骨
【級別】E級可成長
【效果】1、身體受到的傷害減少10%。
【效果】2、移動速度減少10%。
這個天賦還可以。
非常適合唐軟。
趙遲給唐軟的定位就是肉盾,這個天賦正好匹配她的定位。
而且還是可成長天賦。
雖然現在這天賦的效果不算太好,但等到升階後就越來越強。
正面效果是-10%受傷的傷害。
這和增加10%防禦不一樣,這個屬性比防禦力可好多了。
李軟玉講過很多次。
如果是提升防禦,那確實可以減少敵人的攻擊傷害。
不過,之後還要加上敵人的暴擊加成、武藝加成、各種技能加成,最後才是實際的傷害。
但傷害減少就不同了。
傷害減少是實際受到的傷害減少10%。
相當於把敵人的攻擊、暴擊加成、武藝加成、各種技能加成造成的傷害,全都減少了10%。
「防禦」只減少攻擊傷害。
「傷害減少」除了攻擊傷害,還能減少大量別的加成傷害。
最終自然差了不少。
所以傷害減少的效果好很多。
另外,「增加傷害」也一樣。
增加傷害,比增加攻擊好。
道理相同。
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