作者:宇文敬
【恭喜,您的領地已經掌握「破壞旋燕斧」「衝擊麗玉錘」的改良技術】
這名字還真樸實。
但樸實的名字也不錯,至少很好辨認。
趙遲直接檢視旋燕斧。
【名稱】極重型雙手破壞旋燕斧
【材質】鐵質
【質量】標準
【級別】超改良級
【重量】13.5公斤
【耐久】1200
【攻擊】126→195
【破壞】75→113
【效果】限女性:攻擊+50%、破壞+50%、攻擊+5%、攻速+5%
極為生猛!
重量比鳳鳴刀的12公斤還要重1.5公斤,畢竟是雙手斧,更笨重。
耐久一樣,都是1200點。
但是基礎攻擊力卻是126點,雙手鳳鳴刀是114點,追月槍是102點。
斧子畢竟是斧子。
基礎攻擊力也更高!
第458章:新時裝(3)
旋燕斧不愧是斧子。
經過改良加成,攻擊力就變成了暴力的195點。
旋燕斧的基礎破壞是75點,鳳鳴刀是45點,差了整整30點。
而旋燕斧改良後,現在的破壞整整是113點。
破壞屬性是對裝備有額外傷害的。
如果攻擊一個400耐久的標準鐵盾,一斧子下去,對耐久的傷害是195點攻擊,外加這113點破壞,共308點耐久傷害。
兩斧子出去,普通鐵甲和鐵盾都會損壞。
當然,這樣有點欺負人。
那就換成是800點耐久的鋼甲和鋼盾。
就算這樣也只需要3斧子。
所以……很強。
只不過,目前的主要敵人是狼人。
他們的護甲都會融合進身體,這樣破壞屬性就沒用了,這斧子暫時只能當成是副武器。
主武器依然是鳳鳴刀。
雖然鳳鳴刀基礎攻擊力弱一些,但是攻速真的很快。
就算攻擊力弱,在斧子攻擊1下的時間,刀攻擊兩下,劣勢也就扳回來了。
這是很粗糙的對比,但道理確實是這樣。
再加上鳳鳴刀的刀系戰法是連舞,能快速揮出三刀,這就讓刀類武器更加適合對付無甲或者輕甲目標了。
疊加裝備後的狼人,就可以看成是無甲目標。
用鳳鳴刀最合適。
不管怎麼說,這斧子絕對是個暴力的武器。
對付狼人雖然不太適合,但是對付其他敵人,真的能摧枯拉朽一般。
最後是效果。
其中那5%的攻擊和攻速,是旋燕斧自帶的加成。
趙遲如今真的看不上。
算是迳咸砘ò伞�
把這大斧子放在地上,拿起另一個大錘子。
這錘子更重。
拿在手裡就覺得安心。
【名稱】極重型雙手衝擊麗玉錘
【材質】鐵質
【質量】標準
【級別】超改良級
【重量】15公斤
【耐久】1200
【攻擊】138→214
【衝擊】84→126
【效果】限女性:攻擊+50%、衝擊+50%、攻擊+5%、暴擊+5%
更暴力!
重量已經是驚人的15公斤了。
單獨看15公斤不算什麼,接近普通的桶裝水一樣的重量。
普通的女人也能拿得動。
但是拿得動和在戰場上殺敵是兩個概念。
需要把這15公斤的大錘子掄起來砸敵人。
掄出去之後還要趕緊抽回來再掄。
然後再抽再掄。
對體力消耗極大。
對手臂的負擔極重。
所以,這錘子的攻速最慢,而攻擊最強。
改良後,足足高達214點攻擊力。
就算沒有破壞屬性,也能兩錘子砸爆一個標準鐵盾。
不過這只是其中1個屬性,最重量級的是另一個屬性,衝擊!
基礎是84點衝擊力,經過改良變成了126點。
衝擊力能無視護甲,無視護盾,直接對身體造成傷害。
也就是說,一個士兵就算是穿著全套鋼甲,拿著鋼盾。
只要捱上這麼一錘子,也會被砸死。
好在桃源女性都有加強版的「柔軟軀體」基因,能減免40%的衝擊力。
但捱上這麼一下也很難受。
當然,這種情況很極端。
畢竟這是極重型雙手錘才能有的屬性。
普通的鐵質雙手錘基礎攻擊是46點,衝擊力是28點。
就算經過同樣的改良,攻擊力也只是71點,衝擊力是42點。
還是沒這麼誇張的。
不過遇到拿錘子的敵人,需要提高警惕依然是必要的。
錘子很猛,但是攻速真的太慢了。
攻速慢,敵人就容易躲避。
命中就低。
尤其是和敏捷型的敵人對戰時,真不一定能打到對方。
錘子更適合對付重步兵,或者是體型龐大的敵人。
每個武器都有優缺點。
暫時錘子也作為輔助武器使用就好。
兩類武器做完,趙遲鬆了口氣。
接下來,就是要正式進入裁縫鋪,開始製作時裝了。
趙遲【走吧,裁縫鋪】
祈月【收到!】
現在已經過了凌晨12點了。
理論上,平常這個時間,正是祈月她們叫的最歡的時間段。
但今天趙遲卻忍不住先要看看新時裝的屬性,所以直奔裁縫鋪。
裁縫鋪內,桌邊有一疊全新的白色玉甲。
之前還沒有。
看來是唐軟在他製作火油的時候,也在全力生產新玉甲。
自己努力的時候她在努力。
那就先用這玉甲製作一雙高跟鞋,看看到底有沒有新的改良的出現。
進入工作模式。
用這全新的玉甲開始製作。
和顧情的新絲一樣,這新的皮革同樣不能用舊方法。
之前的玉甲皮革更硬一些,相對來說很好控制。
但現在變得偏軟,手法和工藝都需要調整。
沒關係,有那灰色字型在,一切都不是問題。
花費比平常多3倍的時間,成功製作完成。
後面多花些時間練習一下就好。
緊接著,進入改良介面。
【當前製品還有額外未配置的改良點,是否進行配置?】
果然有!
立即進行配置!
【請選擇改良方向】
【高跟鞋改良點】10點
【1、閃避5%】10點
【2、踢擊20%】10點
【3、掉落傷-5%】2點
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