领主游戏,但我骑砍无双 第168章

作者:气贯长虹v

  小样!

  腐败之土整治不了你!

  这些所向披靡的超凡龙骑兵还搞不定你嘛?

  想着,秦风命令阿尔萨斯收回腐败之土,这个新亡灵法师技能的具体效果已经摸清楚了,仅仅适合攻城战和守城战,并不适合半路狙击敌人和随机遭遇战。

  否则的话,敌人只需先撤出腐败之土的感染范围,再绕路折返,便能轻易避开那数千只超凡骷髅在腐败之土中的袭扰。

  但在攻城与守城之战中,敌人却无从忽视腐败之土的存在,更躲不开那些从腐败土壤里滋生的死灵生物。

  随后。

  秦风召回先前负责运输阿尔萨斯的翼龙魔兽。

  然后再骑上翼龙魔兽。

  随着那一百多名皇家龙骑兵一同御驾亲征。

  此举既是为了近距离观察敌人,也是为了确保不会有任何一个超凡龙骑兵不小心殒落。

  但他本人并不擅长龙骑之术,更没有在龙背之上保持射箭准头的能耐,故而并未参与对北境军队的屠戮,仅仅是盘旋于百米高空,充当着一个督战的“观察单位”。

  至于那总共几十万的神选军队,秦风则将其留在长城之上,一边协助神选村民修补长城的破损之处,一边合力改造长城内侧的墙体,使其成为可两面御敌的高级城墙。

  当然。

  将他们全数带出。

  去追击这股正在后撤的北境军队。

  倒也并非不可。

  只是除了那些被“战功册封”天赋转化为英雄单位的超凡兵种,其余普通士卒在追击战中少说也得被对方的超凡士兵和普通军队联合干掉十几万人。

  秦风身为“爱民如子”的贤明君主,自然不会做这种毫无意义且得不偿失的事。

  反正最难攻克的长城已然拿下,接下来只需慢慢蚕食帝国北境的城镇村落,就能靠“招募俘虏”天赋和“村庄管理”天赋不断滚雪球扩大优势。

  待麾下的神选大军涌现出超凡级别的高阶兵种,再借由“适者生存”天赋将超凡兵种的数量扩增至成千上万,届时便拥有了与帝国军队正面抗衡的资本。

  现阶段,就还是依靠超凡龙骑兵的独特高速飞行优势,“无伤”慢清敌人的主力军队和超凡士兵好了。

  另一边。

  在小草和没钱大宝剑等人的鼓动下。

  大批的北境区域玩家集合到一起,组成神选联军,一边反抗古拉德帝国的恶意管控,一边奔赴北边的长城,想要投靠已经占据长城的听风大佬。

  原本暗自屯兵的北境公爵。

  本可以用雷霆之势镇压这些尚未成气候的领主玩家的集体叛乱。

  然而,他此刻正被秦风亲率的龙骑兵小队打得毫无招架之力,又对近在眼前的长城建筑迟迟无法割舍。

  于是乎,这些领主玩家组成的“叛军”便趁虚而入,飞快地肃清了帝国北境区域的薄弱守备力量,随即以神圣帝国臣民自居,号召那些古拉德治下城市的帝国公民向听风帝皇投降。

  当然。

  作为现代社会的五星好市民。

  玩家群体中也难免夹杂着些想将土著生物视作普通NPC进行随意欺辱的存在。

  不过,在哈夫克AI战车与月下观机等转生老玩家的提点下,那些不明就里的领主玩家立刻幡然醒悟。

  建国流的主要核心。

  正是维系玩家国度与土著势力之间的友好关系。

  以此来驱动土著势力为自己所用。

  让他们愿意效忠玩家国度的皇帝。

  所以,若是玩家们真搞起烧杀抢掠那套,致使古拉德帝国公民对神圣帝国心生仇视,那么即便日后听风大佬能强行收编这些人,也必然会滋生叛乱和地下反抗军之类的祸患。

  想通了这层关节。

  原本打算屠城劫掠的领主玩家顿时少了大半。

  而余下那些依旧我行我素的神人玩家,全然不顾此举会阻碍神圣帝国的未来发展,进而拖累所有投靠神圣帝国的领主玩家。

  他们便被奥利奥等准备投靠神圣帝国的转生老玩家列入了肃清清单。

  只要发现。

  立刻就是一通围殴打压。

  必要的话,还会当成搞事情的预备役邪神玩家,直接踩爆这些人的领主大厅,甚至是直接干掉对方。

  而奥利奥等人做到如此决绝的理由也很简单。

  首先。

  想动手杀人的话。

  作为领主玩家,受到领主世界的游戏规则影响,日后有的是各种硬仗要打,也有的是斩杀敌人的机会。

  犯不着去欺凌一群已经选择投降,没有丝毫反抗手段的帝国平民。

  更何况。

  杀心太重的领主玩家,多半不是什么善类。

  留在一个身为“和平区”的领主世界里,简直就是颗定时炸弹,指不定什么时候就突然搞点事情,让所有领主玩家为他们的任性买单。

  其次。

  冲着神选战利品来算。

  帝国公民本都是些手无缚鸡之力的非战斗单位。

  即便将他们悉数屠戮,也未必能爆出几件像样的好东西。

  倒不如把这份功夫花在古拉德帝国始终无法摆平的红名山贼身上,去将那些山贼的灵魂转化为神明降下的神选战利品。

  这样不光能获得更好的奖励,还能达到练兵的目的,顺便刷一刷神圣帝国和古拉德帝国的好感度,让这些土著生物心甘情愿地成为神圣帝国的“王战”助力,提升神圣帝国所有人的战斗力。

  再者,若为了漂亮女人之类的好处,那就更没有意义了。

  因为神选玩家的领主大厅不仅能召唤出俊朗的神选村民,还能召唤出容貌姣好的侍女单位。

  这些侍女个个国色天香、风情各异,更是对神选领主的各种命令唯命是从。

  所以。

  不管是lsp男玩家还是lsp女玩家。

  都能在这个可以“为所欲为”的领主世界里享受到现实世界中没有的各种人上人待遇。

  想玩什么类型的成人游戏就能玩什么类型的成人游戏。

  几万个村民和侍女不够玩。

  非要去搞强抢民女那一套。

  那你是这个o( ̄▽ ̄)d。

  更不要提。

  领主玩家可以把这个世界获得的超凡之力带回现实。

  让现实中的他们也变成人上人。

  获得那些普通人永远也无法享受到的各种快乐。

  因此。

  面对这些已经影响到所有投靠神圣帝国阵营和即将投靠神圣帝国阵营的领主玩家利益的“任性玩家”。

  奥利奥等经过多轮游戏的转生老玩家下手都是毫不留情。

  毕竟,他们作为人上人的金字塔顶端,已经对触手可得的普通低级乐子丧失兴趣,现在更在乎的是提升个人实力和军队实力。

  况且。

  听风大佬开辟了一个从未有人进行过的“建国流”玩法。

  或者说,可能有玩家联盟偷偷进行实验过,但并未对外公开过细节的“建国流”玩法。

  这种奇妙的新鲜感正是他们所追求的终极乐趣。

  为了确保这份快乐能加倍。

  他们甚至比秦风本人还更执着于维护神圣帝国的稳定秩序和强大繁盛。

  也就是网上常说的“忠诚”。

  毕竟。

  这样才能让他们这些宣誓效忠帝国的臣民玩家同步变得更强大。

  而那些意图破坏这份快乐的神人玩家。

  自然也会被他们划分到“该死”和“必杀”的目标清单之中。

  至于秦风。

  他对此倒是喜闻乐见。

  因为秦风本来就走的“友善秩序”的土著收服流程。

  这些效忠玩家愿意主动遵循他对待土著生物的友善态度和尊重态度,还帮他处理那些会在未来带来麻烦的“五星好市民”,可以让他剩下不少的力气。

  “不过,”

  “还有一个麻烦的地方。”

  “领主玩家不同于土著生物,他们既无法被转化为神选士兵,也不能通过‘村庄管理’天赋进行监控管理。”

  “若是有邪神玩家暗中混入其中,即便能从蛛丝马迹中察觉他们的踪迹与行动目标,终究还是存在一定的风险,会让他们做出一些危害自己的坏事情。”

  “至于那些暂时压制住杀戮欲的‘五星好市民’,虽说眼下没有对那些土著生物动刀,可谁也难保他们日后会不会突然发疯,再对这些土著痛下杀手,影响到收服者和被收服者之间的关系和好感度……”

  只能说。

  秦风不能洞察那些领主玩家脑海中的真实想法。

  也无法约束他们的所作所为。

  就始终是个风险。

  “算了。”

  “现在想这些也没用。”

  “还是先走一步看一步吧。”

  “反正不可能放弃这些无处可去的领主玩家,让他们去投靠凡特西尼亚王国之类的土著势力,把他们主动变成我未来的敌人。”

  “也不可能像邪神玩家一样,去把他们全部干掉,然后成为其他所有人的公敌,被这个领主世界和第三阶段后出现的其他领主世界共同围攻……”

  随后,放弃思考的秦风,开始专心带着超凡龙骑兵追击北境公爵的大部队。

  而他带来的村民也在长城旁修建了一座战争之门。

  可以让秦风随时在长城、北方死亡之地、恕瑞玛主城、狼人城市、冰冠堡垒等等地方自由进行穿梭。

  至于北境公爵,则在漫长的消耗战之中,发现了超凡龙骑兵似乎具备某种“恢复能力”,根本就不是自己麾下这些没有传奇级射击能力和魔法控制能力的北境军队能处理的东西。

  他意识到。

  现在自己只有两条路子可以走。

  要么继续前进,去对抗长城上的亚人蛮子军队,想办法夺回长城,再利用长城易守难攻的特性,避开这些近乎“无敌”的超凡龙骑兵。

  要么迅速撤退,躲回帝国北境的各个大城市,再利用那些城市城墙易守难攻的特性,避开这些近乎“无敌”的超凡龙骑兵。

  否则,再这么拖延下去,这些所向披靡的超凡龙骑兵丝毫不见折损,自己麾下这支隐忍多年的北境叛军却要被他们一个接一个活生生剿杀殆尽了。

  “可恶!”

  “还是拼了!”

  “不然的话,没了长城的屏障,北方的亚人蛮族随时能入侵多座城市,我这点兵力根本守不住那么多的防守目标……”

  念及此处,北境公爵当即大手一挥,命令全军进攻那座已被秦风的神选军队牢牢掌控的北境长城。

  而连续追杀了北境公爵好几天的秦风也巴不得如此。