领主游戏,但我骑砍无双 第157章

作者:气贯长虹v

  【目前收服势力:牛头人王国、森林部族】

  【目前中立势力:凡特西尼亚王国、海岛诸国、龙之国度(蜥蜴人王国、亚龙部族)、其他小势力(暂无情报)】

  【注:由于你是本次活动的“天命统治者”争夺者,所以不会参与到王战活动之中,获得击杀敌人后给予的活动积分和积分奖励,但你可以在获胜后得到“天命统治者”的称号,以及相应的称号加成和专属天赋。】

  由于从来没人尝试过靠“自建国”去挑战王战活动。

  所以秦风并不知道,作为天命统治者称号的争夺者,居然无法亲自参与到王战活动之中,也无法拿到活动结束后的个人排名奖励和获胜方排名奖励。

  不过。

  考虑到“天命统治者”称号拥有额外的称号效果和专属天赋。

  秦风也就释然了。

  反正这玩意儿的最终效果肯定比常规的活动奖励好上不少。

  除此之外,领主系统还额外发布了一个公告,这是前面很多轮领主游戏都不曾有的特殊公告。

  【本轮“王战”活动结束时,将开启十年一次的“神之石”争夺战。】

  【神之石(神话级宝物):凑齐所有的神之石碎片,将获得让自身神话级职业突破100级的“成神”资格,以此来获得进入“神之领域”的其中一张门票。】

  【神之石争夺战规则:神之石碎片(今年诞生的所有领主世界都将拥有一枚,总共12枚,对应一个月一个新世界)将会出现在“王战”获胜的国家势力范围内,所有领主玩家都可以去进行争夺……获得“神之石碎片”的玩家将会得到其他“神之石”碎片拥有者的位面坐标和实时坐标,在第三阶段领主世界开启后,可选择依靠‘神之石’临时入侵其他的领主世界(非第四阶段的永久性移民,也不具备移民保护和移民惩罚),抢夺他人拥有的“神之石碎片”,抢夺成功后将会融合两枚小神之石碎片,变为6分之一的中神之石碎片,最终集齐所有神之石碎片的领主玩家将会彻底拥有神之石(绑定关系)。】

  【注:如果是没有神之石碎片的领主玩家,尤其是老位面世界的领主玩家,可以依靠其他情报来源获取神之石碎片的具体位置,并以此来参与到神之石争夺战之中,只要能抢到任何一枚神之石碎片,都可以立刻获得其他神之石碎片持有者的详细坐标。】

  神之石。

  秦风之前已经了解过这玩意儿的情报。

  他也猜测过,自己的姐姐是不是去了100级之后的“神之领域”,也就是俗称的第五阶段世界。

  但爱手艺的众人告诉他,秦瑶早就拥有了前往“神之领域”的资格,她只是担心爱手艺联盟这些和她一路浴血打拼的联盟同伴的安危,这才一直故意卡着没有进入神之领域,反而守在身为第四阶段的普通领主世界。

  如果秦瑶是打算进入“神之领域”,以她的性子肯定会提前通知其他人,不可能什么话也不说,仅仅潦草地交代几句,就彻底消失不见。

  不过。

  秦瑶既然没有带其他的联盟同伴一起走。

  就说明她去往的地方,肯定不是100级以下的领主玩家能去的简单地方。

  否则的话,她和爱手艺的同伴一起经历了这么多的危险和磨难,完全没道理抛弃他们,去独自一个人面对未知的风险。

  也正因为如此。

  当初饿狼等人才会让秦风赶紧提升自身实力。

  直到达到领主世界的第四阶段,再“移民”飞到他们所在的世界位面,和他们一起去寻找突破100级界限的其他方案……

  “神之石倒还好说。”

  “毕竟这玩意儿的争夺战,没有那些实力强大的土著生物掺和,纯粹是领主玩家之间的互相角力。”

  “就凭我现如今掌握的个人实力和麾下军团,除了那位藏着不知何种逆天领主天赋的沐沐,其他的领主玩家根本不可能是我的对手。”

  “麻烦的还是王战。”

  “目前已知。”

  “古拉德帝国的常规军队就有足足几百万之众。”

  “龙骑兵总数在三千往上。”

  “其他的超凡兵种差不多有一万多,可能有两、三万也说不准。”

  “所以,当初他们没一口气平推北方的森林部落和牛头人王国,纯粹是不想这么做,绝非没有这个实力……”

  “再加上焰帝加鲁卡萨与芬里尔同期觉醒的神级天赋‘命运部队’,能让麾下土著军团的成长速度大幅提升。”

  “更关键的是,这个特殊天赋似乎还会随着时间推移不断增强。”

  “长此以往,不管是普通超凡兵种,还是最顶尖的超凡龙骑兵,后续数量只会越来越多。”

  “并且。”

  “不止是焰帝加鲁卡萨这样的土著势力很难搞。”

  “那些宣誓效忠焰帝加鲁卡萨的领主玩家,他们也能吃到‘命运部队’的天赋加成,让自己麾下目前还在零星(紫色)和零星(金色)阶段的杂兵,统统转化成高质量的超凡士兵。”

  想到这里,秦风不由地叹了口气。

  芬里尔虽然也拥有“命运部队”的同款天赋,可她如今的身份早已不是白狼帝国的女王陛下,而是秦风麾下的私人英雄,根本不具备被他人效忠的条件。

  如此一来,“命运部队”这个升级型天赋,基本就成了摆设。

  当然。

  秦风拥有“兵种升级”、“战功册封”和“适者生存”等等骑砍天赋。

  名为“命运部队”的天赋对他而言。

  其实无关痛痒。

  但像MC老大哥和沐沐这样选择效忠神圣帝国的领主玩家。

  他们的处境就着实难受了。

  而如此难受的处境,就意味着大部分的领主玩家不会轻易加入神圣帝国的阵营。

  但他们又想得到更多的活动奖励和获胜奖励。

  那么。

  最终的结果便是其他的领主玩家选择一同联手对抗神圣帝国。

  在各个命运英雄的“命运部队”天赋加持下,他们的超凡部队数量会越变越多,还全是无法被骑砍系统反向招募的百分百忠诚的神选士兵。

  越到后期。

  秦风这边玩家数量较小的国家阵营就会越吃亏。

  毕竟,他虽然可以靠“村庄管理”不断虚空招兵,还能转化忠诚的土著生物变为神选士兵。

  但这个效率绝对比不过几千个领主玩家的虚空征兵。

  “看来……”

  “还是得速战速决啊……”

第130章 速通打法,快速称王

  自“最强领主”活动落幕之后,领主玩家的成长速度将迎来一轮显著的爆发式增长。

  这一设定的核心目的,在于推动领主玩家快速追平其所效忠的土著势力发展进度,从而在后续的“王战”活动中,能够成为一股足以左右整体局势的强劲助力。

  毕竟。

  在持续近三个月的“新手期”结束后。

  领主玩家们已经基本熟悉了领主世界的核心设定与玩法逻辑。

  他们也从最初懵懂摸索的新手豆芽,蜕变为掌握发育节奏与战斗策略的资深老油条玩家。

  此刻正是推动他们加速追赶土著进度的最佳窗口期。

  不过。

  普通玩家的进度提升并不会显得过于夸张。

  相较于前三个月的新手阶段。

  其核心变化在于麾下的神选士兵能借助部分土著生物的命运天赋,以及土著势力提供的专属成长道具,获得更为高效的集体成长速度。

  并且,领主玩家在战斗后获取的神选战利品,不仅数量会有所增加,质量也将得到显著提升。

  举例来说,紫色品质及以上的普通装备与英雄装备,其出货率将显著提高。

  专属技能书的获取概率也会同步上升。

  还有某些建筑图纸……

  最关键的是,能让普通英雄蜕变为超凡英雄的超凡晋升之书,它的前置道具“失落秘境大门钥匙(红)”的出货率也会开始提升。

  因此,领主玩家的个人势力中,最先诞生的超凡单位往往是他们自身,以及从土著势力招募的英雄。

  而他们麾下的神选兵种的成长效率虽然也有了大幅度的提升,但想要培育出数百乃至数千人的超凡部队,仍需相当长的发育周期。

  这就意味着。

  在“王战”开启后的前几个月甚至一年时间里。

  领主玩家手中通常只有少量超凡级的英雄单位,主力作战部队仍以普通境界的凡人兵种为主。

  此时,领主玩家的核心作用,便是协助效忠的土著势力清剿敌对势力的边缘城镇与附属势力,以此来获得土著生物的表彰和嘉奖。

  然后再通过那些嘉奖中的特殊道具和特殊书籍,提高自己的个人属性点,英雄单位的个人属性点,让6级兵种感悟到超凡之力等等……

  直到玩家群体能培育出至少十来个超凡兵种和拥有以一敌十能力的超凡英雄后。

  便有资格加入主战场的对抗。

  此时,他们既可以派遣麾下的超凡兵种协同零星级水平的凡人大部队参战,也可以单纯投入超凡兵种与超凡英雄去帮助土著势力。

  只不过。

  互秒时代的胜负判定逻辑很简单。

  哪一方阵营能通过凡人部队的大规模战略牺牲,率先歼灭对方的超凡兵种,就能锁定整场战斗的胜局。

  这就好比现代战争中,哪一方能让坦克、飞机配合海量步兵,率先摧毁敌方的装甲与空中力量,便能掌握战场主动权并赢得最终胜利一模一样。

  超凡兵种就是现代战争中那些能轻易撕碎大量步兵的坦克与战机。

  而普通兵种则是掩护这些“重火力单位”推进的持枪步兵。

  只要某一方的坦克与战机被尽数摧毁,即便剩余的持枪步兵数量再多,也绝无可能抗衡另一方“战机+坦克+少量步兵”的多重组合。

  所以。

  领主玩家通常只会选择第二种参战方案。

  由领主本人带着麾下的所有超凡英雄和超凡士兵,投身到自己所效忠的土著生物的军队之中,再随着他们一同奔赴前线进行攻城掠寨。

  否则。

  直接派遣大量的零星级神选士兵投入战场。

  最终结果很可能是落得全军覆没的下场,然后还没有取得像样的战果,无法获得土著生物给予的特殊奖励。

  但是。

  领主玩家有自己的优势。

  宝物系统,天赋系统,独特技能,聊天系统,联盟系统……这些都可以在战场上帮助他们的超凡小队取得碾压敌人的巨大战略优势。

  而此时。

  英雄单位的重要性也会被体现出来。

  他们在单挑状态下,或许只能一个人打败几个超凡兵种,甚至被某些厉害的超凡兵种极限一换一,荣登“丢人英雄榜”的榜单前列。

  但在混乱的主战场中。

  遍布的零星级凡人炮灰能提供掩护、承受伤害、吸引火力等等辅助作用。

  让己方的高级单位处在一个极为舒适的“输出空间”。

  于是,这些拥有专属天赋与多种职业的超凡英雄,其造成的杀伤力将远远超过没有天赋的单职业超凡兵种。

  因此。

  这个领主游戏的互秒逻辑。

  其实就为了让各兵种与英雄的协同配合成为决定胜利的核心因素。

  而不是简单的数值碾压。

  此时。

  单人的武勇固然可贵。

  但当对手形成有效配合时,哪怕只是数百普通兵种搭配几个超凡兵种,也能轻松秒杀单个超凡级英雄。

  绝不会出现某个超凡英雄仅凭一己之力堵在城门口肆意屠戮,打得城中所有土著生物与几百名领主玩家都毫无还手之力的局面。