领主游戏,但我骑砍无双 第122章

作者:气贯长虹v

  但代价是魔兽英雄只能拥有“BOSS”一个特殊职业。

  无法获取更多的额外职业。

  好比之前瓦尔基里从熊之部落赶回来,突然晋升成零星(金色)水平的战斗力,并不是她中途干掉了几名敌人。

  而是她身为“BOSS”的职业等级自行得到了提升。

  所以。

  即便是从不参与任何战斗的灰烬。

  它的个人战力其实也在悄无声息地持续变强。

  只不过。

  这变强的势头。

  并没有给它带来多少实际的杀伤力就是了。

第109章 解锁,更多野怪,伟大先驱,死灵法师冠军

  当秦风决意独自脱离狼群大军时,芬里尔本想跟着一同前往,却被他主动拦下了。

  这其中有两重缘由。

  一来,此行前路遍布凶险,沿途要与各式虚空BOSS周旋对抗,带着她实在难以周全。

  二来,芬里尔的训练欲望太过旺盛,秦风生怕自己把持不住,被这份热忱裹挟,然后一不小心分了神,耽误到要紧的活动奖励。

  虽然有些恋恋不舍,但身为领主大人的秦风既然发话了,已经被调教成小奶狼的芬里尔也没再继续坚持,而是听话地跟着狼群大部队向北疾行。

  而后。

  秦风一路向南独行。

  依靠灰烬的高速飞行探测能力,追踪并猎杀那些四处游走的虚空BOSS。

  至于那些寻常的虚空生物。

  继续沿用老法子。

  直接召唤出骷髅战士军团,命令其自由作战,能斩杀敌人便斩杀敌人,多拿一点击杀经验值和暗能量采集经验值。

  即便杀不掉。

  秦风也能靠不断释放“唤醒死者”技能的重复操作。

  刷一刷死灵法术提供的职业经验值。

  横竖都不算亏。

  最终,十天光阴倏忽而过,秦风独自一人逗留在死亡区域的最深处,可谓是杀得酣畅淋漓。

  他不仅稳稳霸占着最强领主活动排行榜的每日榜首之位,死灵法师的等级更是在这段时间里冲到了10级,解锁了名为“伟大先驱”的终极大招。

  【伟大先驱:主动技能,当你招募的永久死灵军团杀敌一定数量(或被杀死一定数量),可以召唤出一个由死灵法师控制的英雄单位“死灵法师冠军”,死灵法师冠军将拥有你百分之二十五的面板实力,可以自由行动,并随时与你共享视野,掌握你所有死灵法师的技能(双方共享技能冷却和复活尸体进度),你也可以选择暂时转移灵魂和意识“神降”到死灵法师冠军身上,让它获得你百分之一百的面板实力,以及你拥有的全部天赋、装备、技能效果,但这样将会让你的本体陷入毫无反抗的“沉睡”状态,且你无法收到任何本体被攻击的危险提示。】

  【纳迦什的凝视:施法者的眼睛中射出一道道达尔,它们所触及到的肉体变黑、枯萎、完全剥落,造成大量魔法伤害,此技能杀死的敌人将直接复活成永久的骷髅士兵单位,且受到“死灵法术理论精通”天赋的部分加成(降低死者三档实力后,再强化亡灵自身实力,但不强化亡灵数量)】

  正如秦风所料。

  死灵法师的10级大招也被魔改了。

  其实际拥有的技能强度和技能机制远超过原版游戏里的幽默设定。

  不仅没有了掉血机制,能永久存在于场上,并继承秦风25%的属性面板。

  还能完整施展出死灵法师掌握的全套技能,直接独自一个人去屠城杀敌,然后再拉出一支规模庞大的死灵军团。

  甚至于。

  它在独立行动时,能够随时共享自己的个人视野给秦风,就和灰烬的猫头鹰灵体一模一样。

  如果不小心遇到强大的敌人,它也可以启动如同“机械降神”般的切换功能,直接召唤秦风的本体亲临现场,对着敌人实施降维打击。

  即便不幸被摧毁。

  只需等待一段冷却时间,再让麾下永久亡灵通过杀敌或自毁满足启动条件,便能再度进行召唤登场……

  这算什么?

  相当于一个超强战力的英雄单位!

  叠加全视之眼的侦查能力,再配上无限复活的特性,还能掌控一支越打架自身人数越多的死灵军团!

  简直夸张到不能再夸张!

  只不过,新获得的死灵魔法“纳迦什的凝视”,其技能强度和技能机制倒是稍微显得有那么一点平平无奇了。

  既不如巡林客能够增伤和减伤的“森林迷踪”被动实用,也比不上西格玛战斗牧师专门拿来爆锤邪恶阵营生物的“神圣火焰”强势。

  毕竟。

  死灵法师的“死灵之书”被动技能。

  本来就能靠时间慢慢拉出一支战力完整的骷髅大军。

  完全不缺“纳迦什的凝视”技能击杀敌人后才能收服的那些新骷髅士兵。

  而它的输出伤害也非常逊色,没法像“三连射”和“箭雨”技能一样轻松瞬秒大部分的同阶敌人,只能用来对付面板属性远逊于己的低级目标。

  但话又说回来,有总比没有强,不要白不要。

  更何况,这技能若由秦风亲自进行释放,确实是浪费他宝贵的蓝量,不如换成更实用的领主技能和巡林客技能。

  可要是交给拥有独立蓝条的死灵法师冠军来用。

  就完全不存在性价比亏损的问题。

  因为,死灵法师冠军除了“唤醒死者”这一个召唤大量骷髅士兵的死灵法术以外,便再无其他消耗蓝量的手段。

  遇上小规模的战斗。

  多余的蓝量留着也是纯浪费。

  不如丢几个“纳迦什的凝视”,补一补死灵大军的输出伤害,顺便再多搞点骷髅小弟,加快它们组建死灵军团前排炮灰的整体效率。

  除此之外。

  升到10级的死灵法师的“唤醒死者”技能也获得了大幅度提升。

  能够一口气召唤出140个四级骷髅士兵————地穴战士。

  拥有零星(紫色)初期阶段的炮灰水平。

  可以被强化成拥有零星(金色)初期阶段的临时5级炮灰兵。

  对比之前的3级炮灰兵骷髅战士。

  它们不仅自身属性更强。

  其利用天生技能“骨质增生”召唤出来的紫色品质武器、盔甲、盾牌……也要更加的坚硬和耐打。

  但是没有额外的装备词条。

  其实际的装备面板也只能算紫色品质战备里最垃圾的那一档。

  不过。

  都是免费白送的装备。

  战斗中打没了也可以立刻重新召唤出一套全新的骨头装备继续干架。

  直接把“我很省钱”四个字贴到了脸上。

  这还要什么自行车?

  “说起来……”

  “这死灵大军还真是天生的炮灰单位呢……”

  “升级价格便宜,招募数量又多,装备坏了也不要花钱换,哪怕不小心战死了,也完全不心疼……”

  关键是。

  它们都是和猫头鹰灵体一样的傀儡生物。

  没有自我意识和灵智。

  所以,秦风就算派它们主动去送死,心里也不会有丝毫负担,反倒觉得这本就是它们该尽的职责。

  回想当初刚进领主世界的时候。

  秦风也觉得其他的神选领民、鼠人战士、动物园士兵……都是可以随时舍弃掉的炮灰单位,就和战棋游戏里的那些垃圾棋子一样,只是为了让玩家赢得最终胜利的一件工具。

  可经过这么长时间的朝夕相处。

  他早已把这群日夜陪伴在侧的忠诚士兵视作活生生的“人”和“宠物”。

  它们有自己的性格,自己的想法,自己的家庭,自己的牵挂……绝非游戏里那些可以随意丢弃的NPC和炮灰。

  如果可以。

  秦风内心深处一点也不希望自己手底下的那群神选士兵出现伤亡。

  但这终究是奢望。

  他只能用理性强压住心底的感性,命令他们为自己奋勇搏杀,结果便是在“虚空之潮”这类高难度的大规模战斗中,出现不小的阵亡率。

  然而。

  现在就不一样了。

  秦风只需要拉出一支规模庞大的死灵军团。

  前排抗线、探路侦查,硬抗魔法、攻城破门、攀墙开路……不管多么危险的战斗,都让死灵军团首当其冲,去解决掉最硬最难啃的那部分。

  之后。

  再由其他的神选士兵去收拾残局。

  虽然这样做依旧避免不了部分百分百忠诚的神选士兵的牺牲。

  但起码可以减少他们的整体阵亡数量。

  已经很不错了。

  “目前看来,死灵法师的个人战斗力虽然很弱,但整体功能性还是挺不错的。”

  “不知道。”

  “剩下的那个500天赋‘更多野怪’会怎么样。”

  “按照‘适者生存’的魔改情况,还有‘伟大先驱’的魔改情况来看,应该会是个功能性极其不错的骑砍天赋。”

  “嗯……那就冲吧!”

  【消耗500龙晶,你获得了新的隐藏天赋!】

  【更多野怪(lv1):每月在你的领地周围随机生成一道连接“中古战锤”模组世界的单项传送门,同时抹掉上一个月生成的单项传送门,随后从中涌出对应国家文化的战锤士兵(必定和土著生物及玩家生物为敌对状态,且优先攻击传送门的创造者),战锤士兵的兵种类型和个人等级随机变化,但会受到此领主世界的当前阶段影响(无法超越当前阶段最高兵种的等级),但同一类型的传送门持续越久,出现高等级战锤士兵的概率就会更高。】

  【升级需求:龙晶x500】

  卧槽!

  召唤中古战锤的特色兵种?

  居然不是类似“森林狼”和“火狐”之类的各个领主世界都有的本土生物?

  也不是邪神麾下的那群虚空生物?

  而且!

  这些战锤士兵还全都是敌对状态?

  这不就相当于我徒手搓了一座全新性质的虚空之门?

  想到这里。

  秦风感到一阵蛋疼。

  死灵法师职业和亡灵骷髅大军倒还好说。

  毕竟,这些本就是领主世界存在的东西,稍微产生一点突变和进化,并无大碍。

  甚至于,哪怕他主动拉出去在别人面前炫耀,人家多半也只会觉得是他个人天赋卓绝,且个人运气太好。