作者:我就想混混
主要是失去眼位的保護,導致盧錫安不能肆無忌憚的壓制妖姬。
“乾錫哥,66666!”
李響瘋狂給他打call。
一個關鍵眼位以及一個關鍵的指揮,就化解DK的致命殺招!
最強輔助大腦果然名不虛傳。
原神哥的指揮卻還沒有停止。
“暢賢,你速三然後來下路幫忙抓一波。”
“行。”
猴子選擇紅-石頭人-F6的速三路線,隨後利用W跳進小龍坑內。
下路這邊。
女警和拉克絲一上來就越過兵線試圖壓制。
卡莉斯塔和烈娜塔一上來只能退讓,可當近戰兵全部殘血之後。
卡莉斯塔和烈娜塔同時往前頂,硬頂傷害,用血量來換經驗。
這樣的好處就是……
當猴子來下路的時候,Drx下路雙人組沒有因爲被卡線而等級落後,而是跟DK雙人組一樣都是2級!
猴子還在河道的時候。
雙方下路就打了起來,原神哥打算Q閃幫忙先手控人,但卻失誤了……
“Q閃?空了嗎?哇……致命失誤啊。”
“不過沒關係,猴子來了!”
猴子的加入,成功將女警和拉克絲的雙召全部打出來,並且還將兩人的血量打掉大半。
“儘管沒有順利的拿到一血,但已經足夠了,開局掉閃現,在下一個閃現轉好之前,女警都不太可能過於強勢的壓線喫塔皮,Drx完美化解DK的前期攻勢!”
PS:有評論說隊友沒啥存在感,這一章就體現下輔助大腦的存在感。
至於場外的交情,前期爲了加快節奏,不太可能有空間去進行多餘描寫,況且,劇情裏主角私底下要接受大量訓練,也沒有太多時間跟隊友相處。
第34章 還是辣個的殺人戒!
開局沒能壓刀、壓血量,反而被打出雙召。
女警體系就已經失敗了一半,甚至可以說失敗一大半。
唯一的解法就是拿到峽谷先鋒強行幫女警拿一血塔起節奏,但這又得看中野!
幫完下路後,猴子着急回自家上半野區去清理野怪,卻在路過小龍坑上方的時候。
biu!
一發長矛精準命中,野獸形態的豹子從龍坑內撲上來,打了猴子一套大的!
猴子本就狀態不好,又被豹女打了一套血量並不健康,只能W拉開距離,隨後閃現過牆。
豹女追擊的很快,同樣閃現追擊到石頭人處的草叢裏,並且手速飛快的提前插眼來確保視野。
好在原神哥支援的及時,一發Q技能干擾豹女的追擊,這才保住猴子。
“雖然化解DK的進攻,但Drx面臨的前期壓力依舊巨大,中野的優勢依舊被DK牢牢掌握。”
李響一直在切屏觀察下路。
妖姬前期打盧錫安不是一般般的難打。
拳頭爲了限制盧錫安在單人線過於亮眼的發揮,對其被動進行削弱,需要配合軟輔才能打出全額傷害。
但也只是讓盧錫安從競爭激烈的上路離開,欺負不了戰士,還欺負不了你們這羣法師和法刺?
就算李響走位扭掉盧錫安的Q,後續W上去接QE一套爆發,換血也換不過盧錫安,人家迎面一個WAA接EAA打出【強攻】效果一套爆發比你還高,後續的平A傷害碾壓你。
妖姬唯一能夠反制的點就是配合打野能力強。
canyon卻精準抓到猴子的位置,打出猴子的閃現把猴子給逼回家。
李響只能在中路抗壓發育,等到機會。
許秀確實很穩,他距離保持的很好,沒有給妖姬W踩中的機會。
起碼得等猴子有大招來中才有機會,那麼前期只能想辦法從邊路打開局面,尤其是DK倆下路沒召喚師技能的移動ATM。
得想辦法找他們提提款。
盧錫安是1分20秒左右插的眼,那麼他的第二個飾品眼會在4分鐘出頭的時候刷好CD。
“乾錫哥你能清空一下下路視野嗎,暢賢哥你待會也去下路,我能來支援。”
下路。
開局卡莉斯塔和烈娜塔選擇強行用血換經驗,所以身上早就沒了補給品,需要很早就回家補給一輪。
原神哥出門後沒有直接回線上,開着掃描一路從小龍坑上方掃到三角草叢,隨後在河道草叢內放下一枚真眼。
卡準4分鐘這個時間點。
李響抓住盧錫安原地交Q消耗自己的機會,主動W向前,隨後接QE全套技能打中盧錫安,倆人互換一套血量,盧錫安更有優勢,但許秀卻沒敢追擊。
打野不在附近,中路兩側視野全空,妖姬的主動換血讓他誤以爲是猴子要來gank他。
換完血後,李響當即後撤快速回家更新一輪裝備,熟悉的【殺人戒】依舊出現在他的揹包裏面。
“ideal選手真的很喜歡掛個【殺人戒】來滾雪球呢。”
“妖姬也很靈活,一旦把層數滾起來的話,DK這套沒有穩定控制的陣容確實拿他沒辦法。”
率先回家的李響有裝備優勢,反而取得線權,將許秀給壓回塔下。
他立馬直奔下路而去。
早在他TP回線上的時候,猴子已經利用W來到小龍坑內,略微等了一下W的CD後,便直奔下路而去。
依舊是同樣的套路。
線上的烈娜塔先手用E給女警掛上減速,隨後Q中女警將其拉回來。
拉克絲反手QE限制卡莉斯塔第一時間跟輸出,女警也反手一個EQ,【和平使者】接一發爆頭將烈娜塔的血量給壓低。
殘血的烈娜塔一直在勾引,手上留着W就可以不懼死亡!
猴子支援過來。
“阿西吧,還來?”
deokdam很氣,只能跟輔助一起撤退。
好在之前豹女逼出猴子的閃現,猴子少了一段位移追擊,倆人愣是絲血逃生回塔下。
沒等他倆喘口氣,塔後的三角草叢裏,妖姬從中走了出來。
李響不多BB。
閃現拉近距離,W踩到倆人臉上,拉克絲反應很快反手一發Q將妖姬給定在塔下,但沒什麼卵用,妖姬W的傷害就已經將女警給踩死,隨後QE全部命中拉克絲,再次拿下一枚人頭。
First Blood!
Double Kill!
雙殺!
禁錮時間結束後,妖姬二段W飛回去,快速從塔內撤離!
“ideal!又是ideal!他總能在正確的時間出現在關鍵的位置,給於對手最爲致命的一擊!!”
“這就是LPL中單對於人頭的嗅覺嘛,真的很靈敏呢,就像是聞到血腥味的狼。”
…………
T1訓練室內。
得知李響上場,他們特意全隊圍觀這場比賽。
“出色的聯動,Drx的開局太完美,DK根本沒辦法起節奏。”
同爲輔助的K中專不由驚歎,對原神哥的指揮大加讚賞。
笨雞卻看向自家中單。
“相赫啊,你怎麼看這一波?”
“ideal的打法很賭!”
李相赫一臉平靜的給出評價,“他這波遊走支援的時機並不算好,中路處於虧線的狀態,但他還是選擇去下路配合隊友,這就是在賭自己能拿到人頭,包括【殺人戒】這個出裝。”
“殺人戒+虧損的兵線,讓他損失差不多400-500塊。”
“這會導致他神話裝比正常要晚兩分鐘才能做出來,如果前期沒能拿到人頭、助攻來滾雪球的話,他就會嚴重拖累隊伍的節奏。”
“但他總能賭成功。”
“大概是LCK之前從來沒有過這樣遊戲風格的選手吧,大家都對他不夠熟悉。”
笨雞笑了笑。
“那你的意思是……下一次遇到他,最好的辦法就是徹底限制他的遊走,讓他只能老老實實在中路刷兵、發育?”
“可以嘗試,他的發育能力和團戰能力怎麼樣,誰都不知道,也許真是他的弱點呢?”
宙斯不服氣,直接斷言。
“他要是發育和團戰真的厲害的話,就不會選擇這種劍走偏鋒的打法,下次就這樣限制他!讓這個可惡的小子原形畢露!”
笨雞微微頷首,在筆記本上記錄下一段。
…………
李響拿完人頭後,想快速回中路接線。
但半路上被豹女攔路,硬是拖了他十幾秒,讓他強行虧損一波兵。
但跟下路的兩個人頭以及徹底斷掉女警推塔節奏的收益比起來,這波兵線虧就虧了。
李響索性回家補出CD鞋。
雪球已經滾動起來,他也沒有必要讓節奏停下來!
繼續將比賽節奏帶入到各種小規模團戰頻發的亂戰中,才最有利於他妖姬起飛!
第35章 是他,是他,還是他!
“CD鞋+殺人戒,ideal暴露了自己的意圖,他要用妖姬復刻他第一次登場時的狐狸!遊走全場!把雪球滾起來帶動自己的發育。”
“LPL賽區培養出來的選手似乎更加看重利用人頭來滾動雪球,打架也是LPL賽區的特點嘛,我也不是說LPL的選手就不會補兵發育,而是他們在補兵發育和擊殺滾雪球二者中,他們更喜歡後者,甚至不惜犧牲一部分補兵來讓自己獲取人頭。”
“這是賽區的差異,所以我們LCK的隊伍在面對LPL‘蠻不講理’的強行擊殺行爲時,會顯得特別不適應,我特別希望Drx多讓ideal選手上場,除了他比賽打的好看以外,也是希望LCK的中單們多提前適應適應‘LPL式’的打法,這樣更有利於我們世界賽的發揮。”
現版本中路想要打出擊殺有點費勁,一般都是得等裝備發育起來後,在邊路分推時尋求單殺機會。
前期中路要麼安心發育,要麼找機會帶節奏。
賴在線上想玩單殺是比較愚蠢的行爲。
李響就不跟許秀在中路糾結。
他一邊補兵,一邊頻繁上下兩路加野區來回切屏,想要通過兵線的情況來觀察哪裏可能爆發人頭。
職業賽場不像rank,打野的gank一般都有跡可循,從兵線就能大概率判斷出來,比如哪條路囤積了兵線,這是很明顯的進攻訊號。
麻辣香鍋那種不講道理的賭怪式打野只是個例。
“暢賢哥,來一下中路。”
“對面有眼吧?”
“沒事,你幫我嚇唬一下對面。”
5分30秒。
李響升到6級,他在下路拿到兩個人頭,但回中路的時候被豹女干擾虧損一波兵,他跟盧錫安的經驗並沒有差距,同步到6級。
上一篇:原神:断章狂魔,神子麻了
下一篇:崩铁:社死二创,流萤煌上煌!