作者:我就想混混
遊戲時間甚至都還不到1分鐘!!
“哇!你的邭獠豢赡芤恢焙孟氯ィ琽ner顯然想不到,狐狸居然E閃他!這就是LPL賽區選手所具備的‘好戰性’!只要能拿到人頭就在所不惜!!”
“LCK確實沒有打的這麼兇的選手,連輔助泰坦都沒有反應過來,狐狸就已經上了。”
“LPL的中單在打架、抓機會這方面確實很敢操作!”
“不到一分鐘的一血,ideal選手給我們帶來了LPL打法的震撼!!”
現場一片譁然!
T1的粉絲們也目瞪口呆!
沒見過這種人啊。
狐狸一級學E還交閃現,你後面怎麼對線?
真就無腦莽唄?
破敗王的陣亡,讓Drx取得上半區的優勢,李響示意pyosik直接換野區!
而他則回城直接掏出【殺人戒】!
“ideal選手用果斷的E閃+殺人戒向T1發出一個訊號,我會將遊戲節奏帶入到無盡的打架中!你們……做好準備了嗎??”
第27章 中路gap!(二合一)
“漂亮!漂亮!!”
扣馬、ssong等教練組成員看到這一幕紛紛鼓掌。
扣馬十分關注李響的表現,所以也留在選手席旁邊的隔音室裏,而並非是後臺休息室。
“一血很提振士氣,但後續很難對線吧。”
ssong有些擔憂,沒有閃現勢必會成爲T1重點進攻的對象。
“沒事,李響只是打法比較激進,他並非是無腦,肯定有他自己的考量。”
“這種時候也只能相信隊員自己在場上的決策了。”
…………
“赫奎哥,乾錫哥,你們保持好血量,這把我要從上路先打開局面。”
李響提前跟自家下路溝通。
互換野區就是明牌打法,Drx前期要針對你上路的船長,己方下路勢必會被針對。
“放心吧,對面的陣容很難越塔。”
原神哥笑了笑,塔姆+塞納的下路組合缺乏控制和爆發,即便再來一個破敗王,想要越塔擊殺他們也很困難。
“你按照自己的想法,放手去做吧,不過還是要多注意反饋,我們需要時間來適應你的想法。”
戴先生開口提醒。
oner復活之後直奔下半野區,等於T1接受互換野區的開局。
中路。
狐狸和飛機跟着兵線上來。
由於狐狸1級學的E,從而喪失對線的主動權。
飛機找準‘時機’,平A過後銜接Q技能出手,精準命中狐狸。
“這就是1級學E的後遺症,狐狸正常情況1級學W,能反壓飛機,不至於像現在這樣被動。”
“有舍纔有得,對線些許劣勢能接受,那可是一血,還得看T1後續能不能利用狐狸沒有閃現這一點進行鍼對。”
抓肯定沒法抓。
飛機+破敗王的中野,即便狐狸沒有閃現,這倆人也抓不到狐狸。
T1的輔助還是塔姆。
塔姆重做後,以前的W和R互換,現在是大招吞人保護,W可以位移頂人,但1級W的位移距離有限。
看似狐狸沒有閃現很危險,實則安全的雅痞。
飛機抓住狐狸走位‘失誤’,又是一發AQ出手,繼續消耗狐狸的血量。
【LPL的人對線基本功都這麼糟糕?】
【這種對線實力還叫囂着要擊敗相赫?】
【我上去玩狐狸都不可能連喫飛機兩發Q,這真的是人類打出來的操作嗎?】
【還以爲有多強,對線糙的厲害。】
【從LPL來的狗崽子也就只剩下嘴硬。】
現場觀幸惨魂圁笑,飛機的Q彈道很慢,稍微拉開一點距離,依靠走位就能扭,可李響卻笨拙的連喫兩發Q,這不是對線垃圾是什麼?
李響在笑。
他就是故意喫Q,他每次都主動湊上去給飛機AQ自己的機會。
飛機兩發Q的AOE下來,藍色方遠程兵已經全部變成殘血,反而狐狸一直在補尾刀,中路小兵的血量,會是一波回推線!
第三波炮車兵還沒到線上,中路的兵線就已經快要被推進藍色方一塔內!
李響要的就是這個效果!
他一血出門,殺人戒只要350,剩下的50可以額外多買一瓶紅藥。
犧牲部分血量來換取有利於自己進攻的兵線,這筆買賣不要太划算!
pyosik看到中路的完美兵線,主動開口。
“需要我來中路幫你抓一波,緩解壓力嗎?”
“壓力?哪來的壓力?你去上路等我,我馬上就能支援過來,星勳哥你稍微控一下兵線,等我們到的時候再推線進塔。”
李響將自己的想法告訴上野,隨後開始行動!
中路兵線即將進塔的時候,狐狸又以喫飛機AQ連招爲代價,將兵線往側面拉了一下,這使得紅色方的炮車兵先進入防禦塔內。
狐狸在防禦塔的幫助下,快速擊殺炮車兵,並且自己用Q擊殺小兵後,搶先一步升到3級!
飛機此時才2級,明明主動權在飛機,卻被反壓等級,這就是兵線的魅力。
李相赫覺得這個位置過於兇險,生怕被猴子gank,選擇保守站位。
李響抓住機會快速清理兵線。
中路現在變成屬於李相赫的回推線。
李響清完線後便直奔上路而去。
“狐狸去上了,你得小心。”
李相赫將消息反饋給自家上路,但也只能給一個反饋。
中路匯聚着炮車的一大波兵線被回推,飛機壓根沒法快速清線,哪怕知道狐狸要去上路搞事情,也無能爲力。
這就是兵線的重要性!
他去支援?
那狐狸和猴子完全可以放棄越塔計劃,飛機折返回中路,必然會有兵線的虧損。
兩波兵線的經濟跟一個人頭差不多,經驗遠超一個人頭。
“漂亮!”
扣馬見狀忍不住拍掌叫好!
“李響掌握了兵線的精髓,也掌握了郀I的精髓!”
兵線的郀I看似複雜,原理卻很簡單,那就是讓自己更快喫完兵線得以無損離開線上,去找機會進攻!
上路。
船長打納爾前期小劣。
在雙方打野明牌互換野區的情況下,那就是大劣!
宙斯根本不敢給納爾消耗自己血量的機會,但這也讓他失去對兵線的掌控。
3級的納爾囤積一大波兵線即將進塔,船長卻還是1級!
“阿西吧。”
宙斯煩悶不已,強忍着兵線的誘惑,想要撤離到後面二塔。
猴子從石頭人處的草叢殺出來,徹底斷了他的退路,船長被堵死在自家防禦塔下。
狐狸也很快從草叢中走出來,跟隊友形成合圍之勢。
兵線已經進塔!
“誰能來救救宙斯!宙斯很聰明,平A接Q快速擊殺小兵,讓自己升到2級,有橘子的解控和回血,也許有操作空間?”
“猴子已經走到船長臉上!”
猴子徒步走到船長臉上,平A起手,吸引防禦塔仇恨後,交出W分身,讓即將發射的防禦塔被來了一波寸止,攻擊因爲短暫丟失目標被強行中斷,隨後又因爲紅buff的持續傷害再次鎖定猴子!
猴子分身出來過後,再次平A接Q,分身會模仿猴子的一切行爲,同樣也打了一個AQ,只不過無法造成全額傷害。
變身形態的納爾走兩步拉近距離,隨後E跳過來,接W想要打出眩暈。
船長趁機一發平A火刀砍在猴子身上,給自己加速,想要利用加速來規避納爾W的眩暈區域。
想法不錯。
宙斯忽略了一點,他已經被紅buff給提前減速!
英雄聯盟裏面減速也好、加速也好,都是根據當前面板移速來進行計算,先手被紅buff減速的情況下,船長依靠被動火刀的加速也只是將移速略微提升,沒法快速走出納爾W的範圍。
嗡!
船長只能閃現往後拉開距離!
李響等的就是這一刻!
粉色桃心朝着船長飛去,精準kiss中,船長喫橘子秒解除,直接往後跑!
但紅buff的減速依舊在,猴子追了兩步用E快速拉近距離隨後持續的走A輸出,狐狸開啓W加速追擊過來。
納爾遠遠的丟了Q確保蹭到助攻後,便放棄追擊。
宙斯徹底絕望。
他已經操作到極限,但卻不足以讓他逃出生天,只能雙手離開鍵盤等死。
人頭被狐狸拿下!
“完美的團隊配合!宙斯的逃生操作堪稱完美,Drx上中野但凡失誤一下,船長都有一線生機。”
“李響選手太冷靜,他的E技能捏的很死,Drx在沒有付出額外召喚師技能的情況下,拿到船長人頭,塔下三波兵啊!”
“沒有閃現後,船長肯定會被再次針對。”
配合確實完美!
都不需要額外交閃現來追擊或者規避防禦塔傷害,就拿下人頭,反而船長用掉寶貴的閃現!
自家上路被越塔。
T1也要對下路展開對等的攻勢。
Drx下路雖然被推線,但卡莎和泰坦狀態都很完美接近滿血。
破敗王、塞納、塔姆三兄弟只能看着塔下倆人乾瞪眼。
缺控制都不致命,主要缺傷害,缺爆發傷害快速秒人。
Drx輔助是泰坦,卡莎帶的還是【叢刃】,前期卡莎的一套爆發配合泰坦控制+防禦塔傷害,強行越塔反而會送出人頭。
T1只能作罷!
狐狸和猴子特意在上路多待了一會。
並不是爲了髒隊友經驗,而是不給船長立馬TP下來喫塔兵的機會,硬生生要讓船長虧掉三波兵。
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