被封殺後,提桶跑路去LCK 第21章

作者:我就想混混

  遊戲時間甚至都還不到1分鐘!!

  “哇!你的邭獠豢赡芤恢焙孟氯ィ琽ner顯然想不到,狐狸居然E閃他!這就是LPL賽區選手所具備的‘好戰性’!只要能拿到人頭就在所不惜!!”

  “LCK確實沒有打的這麼兇的選手,連輔助泰坦都沒有反應過來,狐狸就已經上了。”

  “LPL的中單在打架、抓機會這方面確實很敢操作!”

  “不到一分鐘的一血,ideal選手給我們帶來了LPL打法的震撼!!”

  現場一片譁然!

  T1的粉絲們也目瞪口呆!

  沒見過這種人啊。

  狐狸一級學E還交閃現,你後面怎麼對線?

  真就無腦莽唄?

  破敗王的陣亡,讓Drx取得上半區的優勢,李響示意pyosik直接換野區!

  而他則回城直接掏出【殺人戒】!

  “ideal選手用果斷的E閃+殺人戒向T1發出一個訊號,我會將遊戲節奏帶入到無盡的打架中!你們……做好準備了嗎??”

第27章 中路gap!(二合一)

  “漂亮!漂亮!!”

  扣馬、ssong等教練組成員看到這一幕紛紛鼓掌。

  扣馬十分關注李響的表現,所以也留在選手席旁邊的隔音室裏,而並非是後臺休息室。

  “一血很提振士氣,但後續很難對線吧。”

  ssong有些擔憂,沒有閃現勢必會成爲T1重點進攻的對象。

  “沒事,李響只是打法比較激進,他並非是無腦,肯定有他自己的考量。”

  “這種時候也只能相信隊員自己在場上的決策了。”

  …………

  “赫奎哥,乾錫哥,你們保持好血量,這把我要從上路先打開局面。”

  李響提前跟自家下路溝通。

  互換野區就是明牌打法,Drx前期要針對你上路的船長,己方下路勢必會被針對。

  “放心吧,對面的陣容很難越塔。”

  原神哥笑了笑,塔姆+塞納的下路組合缺乏控制和爆發,即便再來一個破敗王,想要越塔擊殺他們也很困難。

  “你按照自己的想法,放手去做吧,不過還是要多注意反饋,我們需要時間來適應你的想法。”

  戴先生開口提醒。

  oner復活之後直奔下半野區,等於T1接受互換野區的開局。

  中路。

  狐狸和飛機跟着兵線上來。

  由於狐狸1級學的E,從而喪失對線的主動權。

  飛機找準‘時機’,平A過後銜接Q技能出手,精準命中狐狸。

  “這就是1級學E的後遺症,狐狸正常情況1級學W,能反壓飛機,不至於像現在這樣被動。”

  “有舍纔有得,對線些許劣勢能接受,那可是一血,還得看T1後續能不能利用狐狸沒有閃現這一點進行鍼對。”

  抓肯定沒法抓。

  飛機+破敗王的中野,即便狐狸沒有閃現,這倆人也抓不到狐狸。

  T1的輔助還是塔姆。

  塔姆重做後,以前的W和R互換,現在是大招吞人保護,W可以位移頂人,但1級W的位移距離有限。

  看似狐狸沒有閃現很危險,實則安全的雅痞。

  飛機抓住狐狸走位‘失誤’,又是一發AQ出手,繼續消耗狐狸的血量。

  【LPL的人對線基本功都這麼糟糕?】

  【這種對線實力還叫囂着要擊敗相赫?】

  【我上去玩狐狸都不可能連喫飛機兩發Q,這真的是人類打出來的操作嗎?】

  【還以爲有多強,對線糙的厲害。】

  【從LPL來的狗崽子也就只剩下嘴硬。】

  現場觀幸惨魂圁笑,飛機的Q彈道很慢,稍微拉開一點距離,依靠走位就能扭,可李響卻笨拙的連喫兩發Q,這不是對線垃圾是什麼?

  李響在笑。

  他就是故意喫Q,他每次都主動湊上去給飛機AQ自己的機會。

  飛機兩發Q的AOE下來,藍色方遠程兵已經全部變成殘血,反而狐狸一直在補尾刀,中路小兵的血量,會是一波回推線!

  第三波炮車兵還沒到線上,中路的兵線就已經快要被推進藍色方一塔內!

  李響要的就是這個效果!

  他一血出門,殺人戒只要350,剩下的50可以額外多買一瓶紅藥。

  犧牲部分血量來換取有利於自己進攻的兵線,這筆買賣不要太划算!

  pyosik看到中路的完美兵線,主動開口。

  “需要我來中路幫你抓一波,緩解壓力嗎?”

  “壓力?哪來的壓力?你去上路等我,我馬上就能支援過來,星勳哥你稍微控一下兵線,等我們到的時候再推線進塔。”

  李響將自己的想法告訴上野,隨後開始行動!

  中路兵線即將進塔的時候,狐狸又以喫飛機AQ連招爲代價,將兵線往側面拉了一下,這使得紅色方的炮車兵先進入防禦塔內。

  狐狸在防禦塔的幫助下,快速擊殺炮車兵,並且自己用Q擊殺小兵後,搶先一步升到3級!

  飛機此時才2級,明明主動權在飛機,卻被反壓等級,這就是兵線的魅力。

  李相赫覺得這個位置過於兇險,生怕被猴子gank,選擇保守站位。

  李響抓住機會快速清理兵線。

  中路現在變成屬於李相赫的回推線。

  李響清完線後便直奔上路而去。

  “狐狸去上了,你得小心。”

  李相赫將消息反饋給自家上路,但也只能給一個反饋。

  中路匯聚着炮車的一大波兵線被回推,飛機壓根沒法快速清線,哪怕知道狐狸要去上路搞事情,也無能爲力。

  這就是兵線的重要性!

  他去支援?

  那狐狸和猴子完全可以放棄越塔計劃,飛機折返回中路,必然會有兵線的虧損。

  兩波兵線的經濟跟一個人頭差不多,經驗遠超一個人頭。

  “漂亮!”

  扣馬見狀忍不住拍掌叫好!

  “李響掌握了兵線的精髓,也掌握了郀I的精髓!”

  兵線的郀I看似複雜,原理卻很簡單,那就是讓自己更快喫完兵線得以無損離開線上,去找機會進攻!

  上路。

  船長打納爾前期小劣。

  在雙方打野明牌互換野區的情況下,那就是大劣!

  宙斯根本不敢給納爾消耗自己血量的機會,但這也讓他失去對兵線的掌控。

  3級的納爾囤積一大波兵線即將進塔,船長卻還是1級!

  “阿西吧。”

  宙斯煩悶不已,強忍着兵線的誘惑,想要撤離到後面二塔。

  猴子從石頭人處的草叢殺出來,徹底斷了他的退路,船長被堵死在自家防禦塔下。

  狐狸也很快從草叢中走出來,跟隊友形成合圍之勢。

  兵線已經進塔!

  “誰能來救救宙斯!宙斯很聰明,平A接Q快速擊殺小兵,讓自己升到2級,有橘子的解控和回血,也許有操作空間?”

  “猴子已經走到船長臉上!”

  猴子徒步走到船長臉上,平A起手,吸引防禦塔仇恨後,交出W分身,讓即將發射的防禦塔被來了一波寸止,攻擊因爲短暫丟失目標被強行中斷,隨後又因爲紅buff的持續傷害再次鎖定猴子!

  猴子分身出來過後,再次平A接Q,分身會模仿猴子的一切行爲,同樣也打了一個AQ,只不過無法造成全額傷害。

  變身形態的納爾走兩步拉近距離,隨後E跳過來,接W想要打出眩暈。

  船長趁機一發平A火刀砍在猴子身上,給自己加速,想要利用加速來規避納爾W的眩暈區域。

  想法不錯。

  宙斯忽略了一點,他已經被紅buff給提前減速!

  英雄聯盟裏面減速也好、加速也好,都是根據當前面板移速來進行計算,先手被紅buff減速的情況下,船長依靠被動火刀的加速也只是將移速略微提升,沒法快速走出納爾W的範圍。

  嗡!

  船長只能閃現往後拉開距離!

  李響等的就是這一刻!

  粉色桃心朝着船長飛去,精準kiss中,船長喫橘子秒解除,直接往後跑!

  但紅buff的減速依舊在,猴子追了兩步用E快速拉近距離隨後持續的走A輸出,狐狸開啓W加速追擊過來。

  納爾遠遠的丟了Q確保蹭到助攻後,便放棄追擊。

  宙斯徹底絕望。

  他已經操作到極限,但卻不足以讓他逃出生天,只能雙手離開鍵盤等死。

  人頭被狐狸拿下!

  “完美的團隊配合!宙斯的逃生操作堪稱完美,Drx上中野但凡失誤一下,船長都有一線生機。”

  “李響選手太冷靜,他的E技能捏的很死,Drx在沒有付出額外召喚師技能的情況下,拿到船長人頭,塔下三波兵啊!”

  “沒有閃現後,船長肯定會被再次針對。”

  配合確實完美!

  都不需要額外交閃現來追擊或者規避防禦塔傷害,就拿下人頭,反而船長用掉寶貴的閃現!

  自家上路被越塔。

  T1也要對下路展開對等的攻勢。

  Drx下路雖然被推線,但卡莎和泰坦狀態都很完美接近滿血。

  破敗王、塞納、塔姆三兄弟只能看着塔下倆人乾瞪眼。

  缺控制都不致命,主要缺傷害,缺爆發傷害快速秒人。

  Drx輔助是泰坦,卡莎帶的還是【叢刃】,前期卡莎的一套爆發配合泰坦控制+防禦塔傷害,強行越塔反而會送出人頭。

  T1只能作罷!

  狐狸和猴子特意在上路多待了一會。

  並不是爲了髒隊友經驗,而是不給船長立馬TP下來喫塔兵的機會,硬生生要讓船長虧掉三波兵。