作者:我靠召唤物躺平了
这属性看得言术就是一惊,这也太高了,完全可以与自己的几只主召唤物比肩,甚至总属性还高不少。
由于生命古树的无任何输出手段,刚才只是攻击它的时候,唯一能确定的是体质属性肯定很高。
现在的看来,除了体质以外,精神和智也不弱。
居然是头平平无奇的三修党。
而更令言术震惊的是,这家伙竟然有七个技能。
可以说是目前自己召唤物中技能最多的。
首先是天赋技能:
【生命结晶】生命古树深深扎根于大地之母的怀抱中,汲取着精华与能量。每过一段时间,它能够凝结出一颗珍贵无比的生命果实。这颗果实蕴含着强大的生命力,吞食此果实的个体将会得到全面的治疗,包括但不限于恢复所有生命值、清除所有负面状态效果、以及修复天生的身体缺陷。而且果实服用后,会一定程度恢复使用者的生命力。
使用限制: 生命果实一旦被摘取,将会在一定时间内失去效力,因此必须在摘取后的24小时内使用。
副作用:【能量转移】 摘取生命果实的行为会暂时削弱生命古树的生命力,导致其在接下来的一周内所有辅助技能效果降低20%。
冷却时间: 30天。
离谱!
这不是传说中的人参果吗?
而且不用三千年,也不用几百年,直接就是一个月一熟,这性价比直接拉满。
言术眼睛睁大,一脸的不可置信。
这种逆天的技能,怎么可能出现在一只50级的BOSS身上。
前面的功效,看起来还比较正常,但是后面就开始变态起来了。
可以修复天生的身体缺陷,那岂不是说等游戏降临现实后,这玩意连遗传病都可以治好。
要是自己没有猜错的话,怕是连断肢都可以重生。
这才是真正的神药啊!
而且服用后可以恢复一定的生命力。
这里的生命力和生命值不一样,生命值就是游戏中角色和怪物的血条,而生命力这玩意就玄乎了,完全就是与寿命挂钩。
寿命这东西,听说在突破神级之后,根据个人的属性不同,会有不同程度的增长。
前世直到自己重生的时候,由于游戏降临的时间还太短,游戏对人寿命的影响还无法证实。
但是经历里那么多,言术相信果实增加生命力这点,也绝壁是真的。
这样岂不是说,要是一直服用的话,理论上可以实现永生。
就是不知道有没有服用数量限制。
真的是光这个技能都远超自己的心理预期了,值了值了!
这哪是什么生命古树,完全是摇钱树啊!
言术当即就把生命古树召唤出来。
“生命果实在哪呢?给你主人我看看。”
生命古树看着言术一副急不可耐的模样,先是畏惧般的摆动起树枝来。
但迫于言术的威慑,还是将层层叠叠的树枝打开,露出了中间那颗金灿灿的果实。
居然藏得那么好,难怪刚才战斗的时候就没有发现。
生命果实呈现不规则的椭圆形,表面覆盖着细腻的纹理,闪烁着柔和而温暖的光辉。
而这时,一股淡淡的芬芳从生命果实上传来,沁人心脾。
这卖相、这色泽,一看就...很值钱的样子。
其他几只召唤物,此时也是眼巴巴的望着,表现出了极大的兴趣。
要不是这东西现在摘了有副作用,会一定程度上影响接下来的冲塔大计,言术恨不得立马摘下来尝尝。
算了算了,反正以后有的是机会。
接下来是几个主要技能。
【 生命之息 】(被动) 生命古树的存在为周围盟友提供持续的生命治疗,每秒恢复盟友(包括自身)2%的最大生命值,效果范围200米。效果范围随智力值和精神力的增加而增长。
首个技能,就是光环类的治疗技能,而且百分比回血,效果相当可以。
随之属性值的叠加,整个召唤物团体的血量,也会越来越来高,到后期每秒的回复量都会是一个极为夸张的数字。
【自然屏障 】赋予周围目标一个自身5%最大生命值的护盾,护盾可对一切伤害类型防护,持续时间30秒,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长,冷却时间3分钟。当持续时间结束,护盾还未被打破,将会恢复盟友自身10%生命值,并且清除负面状态。消耗魔法值:3000点。
这技能,就是刚开始试探时候,挡住毒蜂真实伤害的那个护盾了。
集护盾、治疗、驱散为一体,言术自己已经完全挑不出毛病。
相当实用!
生命古树5%的生命值的护盾,想想就让人头皮发麻,刚才自己召唤物顶住树妖的时候,也多亏是这个技能有3分钟的冷却时间,不然要击杀它们都是一件很困难的事情。
【舍己为人】生命古树牺牲自身30%生命值,瞬间恢复周围盟友30%的最大生命值,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。冷却时间2分钟。消耗魔法值:2000点。
【丛林守护 】生命古树召唤自然的力量形成一个保护区域,使区域内盟友减少15%受到的伤害,并增加20%的治疗效果,持续30秒。效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。消耗魔法值:1540点。
【自然恢复】生命古树具有强大的自我恢复能力,当受到致命伤害,生命值低于20%时,每秒自我恢复8%的最大生命值,持续时间。
第185章 比枸杞当饭吃还猛
三个技能。
一个是换血,一个是治疗自身、一个免伤同时加治疗效果。
各有针对的方向。
而舍己为人这个技能,代价属实有点大,自身30%的生命,相当于狠狠的自斩一刀。
所以刚才生命古树在自身难保的情况下,没有使用这个技能。
丛林守护除减伤外,也额外增加治疗效果,又将生命古树治疗能力推向了新的高度。
看完这些,言术将目光放到了最后一个技能上。
【赋能之环】使用后增加周围盟友全属性10%,同时放大技能效果20%技能效果,持续30秒。效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。冷却时间:2分钟。魔法消耗值:5000点。
描述很简单,但言术却是露出一个疑惑的表情来。
刚才战斗的时候,树妖血条后面的增益效果可是一大串。
看来赋能之环这个技能没有那么简单。
“生命古树...算了,你这名字念起来太麻烦,以后就喊你小绿吧。”
无视生命古树传来的抗议情绪。
言术又继续开口。
“使用赋能之环!”
一个光环展开。
言术就发现自己上套上了一圈BUFF。
先是增强几条主属性的。
这下子,相当于是生命值、攻击、防御、攻速......统统受到了相应的加强。
而令言术感到震惊的是,居然连元素抗性、元素攻击、爆伤加成等这些后期才出现的副属性也得到了强化。
当然强化的前提是,这一条属性的数值不为0,毕竟这是百分比加成。
猛!
这特么比枸杞当饭吃还猛!
而后面的技能效果增加20%,除了系数加成得到强化外,技能范围也没有落下。
那自己作为主人,也属于技能范围内的盟友啊。
自己的技能包括装备上附加的,多为百分比加成,然后再反馈到各召唤物身上。
啧!啧!啧!
言术眼睛微眯,嘴角再也压不住。
小绿的技能个顶个的牛批,就没有一个是废的。
得此猛将,夫复何求。
可以说在它的技能范围内,自己的召唤物团队的实力,整整上涨了三分之一!
这么大的提升,连神器都做不到。
“小绿,你那么牛批,巅峰时期实力达到了何种地步?还有,你这伤是怎么造成的?”
见言术发问。
小绿也只是轻轻摇了摇树枝,便沉默了下去。
言术也感受到了它要表达的意思:你实力太弱,最少到神级才能知道这些。
对此,言术也不再多说。
神级而已,有那么多强力的手下,突破只是早晚的事。
自己躺着都能成神!
接下来,言术又查看了它的进阶之路。
进阶之路:生命古树(特殊)→命源守护者(特殊)→(下一阶段未解锁)。
目前进阶所需条件:
1.等级到达130级。(未达成)
2.智力属性达到100万,精神力属性达到100万,体质属性达到200万,总属性达到600万。(未达成)
3.圣灵之泉的水滴*1(这是从位于世界脉络交汇点的圣灵之泉中汲取的珍贵水滴,蕴含着强大的生命和精神力量。)
4.万古灵种*10。(跨越千年生长而未曾发芽的灵种,每一颗都蕴含着潜在的巨大生命力。)
5.特殊任务:保护并复苏一片濒临死亡的森林。
PS:召唤物进阶命源守护者后,所有属性增加50%,所有技能效果提升50%,技能数量+1,神性增加100。
这...进阶次数和灵芊一样,只有两次。
但是需要满足的条件比灵芊还苛刻。
首先是等级,居然要到130级。
而且由于生命古树没有任何的攻伐能力,没有要求击杀BOSS啥的。
需求的两种物品,一看简介。
每一颗字都在表达同一个意思——稀罕。
世界脉络交汇点,自己听都没有听说过,更不要说去取泉水了。
还有什么“跨越千年生长而未曾发芽的灵种”。
要不要那么离谱,跨越千年未发芽,是怎么体现它巨大的生命力的。
而最有意思的是条件五。
在言术的印象中。
整个天启世界,由于面积大、各种地形丰富,各式各样的森林都有,唯独没有见过濒临死亡的。
进阶后的提升的确巨大,但是进阶条件也是极为夸张。
“唉,不管了,时间还长,慢慢准备吧。”
随着自己实力的提升,接触的东西也会越来越高端,说不定到时候这些问题就迎刃而解了。
反正目前小绿的技能,也够用了。
“大家鼓掌欢迎新同事!想吃它的果子,自己打好关系!”
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