作者:萝卜味薄荷糖
不怪他惊讶。
实在是顾修的要求太让人震惊了。
他竟然,打算多地区开设分公司,架设游戏服务器!
甚至。
比起之前为了网页游戏发展准备的分公司,还要更多!
“我刚刚确定了一个新项目,目标不仅仅只是国内市场,还包括了海外市场,所以服务器方面必须要有保证。”
“除此之外。”
“团队建设你可以开始了,后续会有各国本土化的翻译工作,需要你注意提前准备。”
“当然了,本土化翻译是后面的事,主要还是游戏服务器准备方面,这个才是当务之急,这方面不用省钱,给我搞最好的。”
“对了,公司可能得扩招了,我需要更多的优秀建模师,风格可以偏向欧美一点,那边算是我的主流战场。”
“还有……”
顾修迅速交代起来。
事实证明,和罗祥说话,就不用那么麻烦了,甚至都不需要解释什么,只需要认认真真安排工作就行。
罗祥虽然刚开始有些懵逼,但当确定顾修不是在开玩笑,而是认真安排工作之后,直接二话不说记录下来。
接下来直接开干。
至于为什么?
这东西就不是罗祥考虑的了,主要是他懒得考虑。
反正他的人生格言只有一个。
听老板的!
不管理不理解,懂不懂。
反正就一个字。
老板说啥就是啥!
而在这样的气氛之中,三体游戏,终于开始浩浩荡荡的,成立了自己的两个新项目。
对于如今全球游戏领域来说。
三体游戏只是一个名不见经传的小角色。
哪怕很多游戏公司,都开始模仿三体游戏此前的网页游戏大肆敛财,但对于很多人来说。
三体游戏,终究只是一个小作坊。
至少现在。
谁都不会知道。
那个在未来,将世界游戏领域,推向极致的超级公司。
就在今天,诞生了!
第279章 顾修的小小愿景
制作一款游戏,并不容易。
流程很复杂。
从项目确定、游戏架构、代码编写、模型建设、游戏检测……等等一连串的工作之后,才能够成为一款真正的游戏。
这其中,所需要花费的时间和精力是巨大的。
好在。
三体游戏从成立之初,就没打算做个小作坊,各方面的人员配置,从公司成立到现在,就一直在努力完善。
自然而然,效率也十足。
当天晚上,三体游戏就召开了一场内部高层会议。
会议确定了三件事。
首先,新项目“炸弹人”正式成立,由杨俊作为项目负责人,拉上十个人开始开工。
其次,新项目“CS OL”正式成立,暂时由汪淼作为项目负责人,这个项目将会动员公司90%的资源。
第三,三体游戏将会开始大肆扩张,之前的海外分部将会被更名为亚洲部,此后公司将会分别成立美洲部和欧洲部等多个部门。
这三个决定,在会议上接连被宣布出来,紧接着就是快速的讨论。
当然,这些名字是暂定的项目名称,最终游戏名字还没有确定下来,毕竟项目组得提前搞定。
其中最安逸的,算是杨俊的炸弹人项目。
毕竟这个游戏,本身是个小成本小投入游戏,而且游戏的核心已经确定,只需要在核心上扩充就行。
相对比起来,“CS OL”的项目就要复杂的多了。
虽然核心玩法也是确定的,但老板特意强调,需要扩充游戏背景、场景、武器等等多方面需求。
这意味着,这游戏需要的很多。
不过相对比罗祥的工作,这就算是小巫见大巫了。
而且,罗祥还遇到了一个最让人头疼的问题。
没钱了!
扩张公司,增添服务器,增添员工,成立新项目,这些都是需要钱的,而且都需要不少钱。
至少,罗祥在粗略计算之后。
如果想要完成顾修计划的那样,能够做到覆盖全球主流市场的服务器,和游戏要求。
三体游戏的钱是绝对不够的。
哪怕是这段时间三体游戏赚了不少,但想要完成顾修的疯狂扩张之路,那点钱就显得捉襟见肘了。
无奈之下,他只能找到顾修,想要顾修继续注资。
这一次,顾修投了六千万。
这是真的下血本了,因为顾修剩下的资金,也就只有这点钱了。
之前在股市虽然赚了不少钱,但那些钱,单单只是一个企鹅就砸下了不少。
何况还包括了后续三体游戏,和远修投资的投入。
这钱,是真不够烧。
好在。
游戏公司有一个好处就是,有时候钱也不用一步到位,之前公司的资金以及顾修追加的资金加起来,暂时也能混过去。
不过长远来说,这钱显然还差的有点多。
游戏制作是一回事。
最主要还是扩张。
就连罗祥都无法理解,顾修为什么这么急急忙忙的开始打算扩张,甚至这在罗祥看来。
有点失去理智了。
但事实上,只有顾修自己才知道,这是一个史无前例的机会。
后世的企鹅牛吧?
国内游戏第一大厂,全球游戏公司之中排上前列的。
特别是,他们后续的一系列投资和收购,更是表现出了一副财大气粗,不缺钱的架势。
但就是这样的公司。
数次想要冲击海外市场,却始终失败,最后表现出来的,似乎是只能赚国人的钱。
为什么会这样?
难道他们不知道,走出去之后,能赚的更多吗?
当然不是。
他们很想走出去,很想要去赚点刀了回来。
但可惜的是,挤不进去。
这里限制他们的,不是技术,事实上以后世企鹅巅峰状态的财力和人才,很多技术,其实他们都能做到。
之所进不去,刨除了他们本身起家的不够光彩,以及模式更加看重利益之外。
还有一个原因则是。
海外游戏圈自身带着的排外属性。
本来坑就不多了,你还打算来占一个?
你要拿出什么惊天地泣鬼神的大作还好,但你就拿出点骗氪游戏出来,还指望挤进来瓜分市场?
梦呢?
很显然,企鹅也明白这个道理,所以顾修重生之前,企鹅都宣布开始尝试3A大作。
为的,就是能够挤进去。
结果如何顾修不知道。
只希望不是耍猴。
从这就能看出来,想要跻身海外游戏市场,需要的可不单单只是有钱有技术,还得有机会和口碑。
而这一次,在顾修看来。
就是一个天大的机会!
其实,顾修大可不必如此,他只需要按照企鹅前世的发家史,以及国内游戏产业的发展史走。
三体游戏将来,能够成为国内游戏领域的第一座高山!
这点信心。
作为重生者的顾修,还是有的。
但除了重生者,顾修其实还有另外一个身份。
游戏制作人。
一个有点梦想的游戏制作人。
制作多厉害的神作现在还不敢想,但至少,他不希望自己的公司,最后成为国人口中谩骂的对象。
前世小马如何他不知道,反正换他他是心里膈应的。
所以。
顾修其实一直有个小小的梦想。
那就是在玩家眼里,三体游戏是一个良心、口碑和赚钱吸金能力并存的公司。
但其实这本身就矛盾的。
搞精品,弄口碑?
因为这个死掉的游戏公司成片成片的,最后现实告诉所有人,除非你成为巨人,否则钱才是王道。
免费赚钱之路,是摆在面前可以快速吸金,甚至短时间内,吊打老牌游戏大厂的思路。
可问题是。
吃相难看的标签是摘不掉的。
这也是为什么,之前网页游戏,顾修最后选择放弃国内市场的原因。
那东西放在国内一样大赚。
但骗国人的钱。
算怎么回事?
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