游戏设计:开局气哭百万玩家 第143章

作者:杰了个杰

  茄哥迫不及待地打开团队积分赛模式,开始匹配。

  “《CS:GO》不是生化游戏吗?”

  “放屁!宣传语的卖点我记得就是‘公平竞技’!”

  “竞技我感觉应该没有《战场前线》好看吧?哎,还是想看茄哥玩生化呀……”

  “想看茄哥玩生化+1!茄哥的身法跟枪法,不去单溜丧尸真是可惜了!”

  ……

  面对弹幕的质疑,茄哥不慌不忙地开始解释。

  “兄弟们,你们相信我,《CS:GO》的手感和模式真的很顶尖,玩起来特别爽,绝对不比《战场前线》差!”

  茄哥没有把话说得太满。

  手感和操作方面,《CS:GO》是顶尖的。

  不过就竞技性而言,目前他接触的团队积分赛,并没有很强。

  虽然他觉得3级解锁的竞技模式会非常有趣,但他毕竟还没接触过,不敢提前下定结论。

  这一把团队积分赛的匹配时间就快了很多,茄哥很快就进入游戏,拿起熟悉的AK47,开始一场新的杀戮。

  短短10分钟的时间。

  茄哥就用他精彩的操作,将《CS:GO》爽快的打击感展现的淋漓尽致,毫无压力地带队拿下胜利。

  经过上一把的磨合,茄哥对于枪械和身法的把握,更加流畅了。

  200个人头的积分赛,他一个人独拿70分,直接把直播间的观众给看傻了!

  “卧槽,这么快就结束了?还没看过瘾呢!”

  “WDNMD!茄哥你这枪法也太刚了!!直接冲进别人复活点堵门啊!!!”

  “什么情况,死了可以复活不是很蠢的设定吗?为什么玩起来这么爽?”

  “我不理解,这操作和设定也太简单了,但是……看的真tm爽!!”

  “茄哥再来一把,这把能不能杀100个?”

  “茄哥换把枪,我要看你玩狙,不然杀太快了没意思!”

  ……

  ……

  整整一下午,茄哥都沉浸在《CS:GO》的战斗中。

  除了团队积分赛,他还体验了叫做死亡竞赛的模式。

  他很喜欢个人战的死亡竞赛,因为团队模式中,会有队友跟他抢人头,让他打的不够尽兴。

  个人模式的死斗就很符他的胃口。

  独自为战,到处都是敌人,而且会随时刷新。

  非常考验他的技术和临场反应!

  又是一把痛快的胜利,茄哥终于升到3级,休闲版的竞技模式顺利解锁。

  “匪徒需要在限定时间内安装炸弹并成功引爆,反恐精英需要阻止匪徒引爆炸弹?意思是匪徒是进攻方,反恐精英是防守方呗。”

  茄哥看着新模式的介绍,顿时来了兴趣。

  不可复活的机制,加上明确的争夺目标,竞技风格瞬间凸显。

  这时候大部分玩家都在沉迷生化模式,升到3级且想玩竞技模式的人并不多。

  茄哥匹配了将近30秒,才终于匹配到玩家。

  地图是炙热沙城2,这是凌潇前世最受玩家欢迎的一张图。

  茄哥没有多想,果断选择匪徒阵营,因为他比较喜欢AK的大威力子弹。

  “我靠,竟然要自己买枪?离开出生点或者超过时间就不能买了?”

  茄哥看着系统提示,疑惑道。

  按照系统的提示,他进入商店,找到自己玩的比较顺手的AK,结果发现,自己竟然不够钱买AK!

  “我去!竞技模式还要玩经济?这个设定还真是第一次见!”

  茄哥再次惊呼。

  不过他稍微想了一下,也多少可以理解。

  武器的类别、性能,各有不同。

  拿到优势可以起更加精良的装备,这确实是竞技中的一个方向,这一点在RTS游戏中很常见。

  只是除了凌潇,还没人把这一点放在FPS游戏中来!

  买不起主武器,茄哥就起了一把沙鹰。

  因为《求生之路2》里面,沙鹰是威力最大的手枪,茄哥一直很喜欢。

  【前往爆破点安装炸弹!】

  看着弹出的新手提示,茄哥瞅了眼地图,直接冲向离他最近的B点。

  这局游戏一共16名玩家。

  匪徒阵营的其它玩家,一大半冲向了中门,还有几个去了A门。

  只有茄哥一个人去B点。

  他进入地洞的时候,遇见两名敌人。

  好在对手也是萌新,一前一后进来,被茄哥逐个击破。

  “兄弟们,我是第一个到达爆破点的吧?怎么安装炸弹呢?”

  茄哥兴冲冲地在B点绕了一圈,还顺手干掉中门外的一名老六。

  就在这时,另一条新手提示弹出:

  【请跟紧携带炸弹的队友,保持团队协作!】

  茄哥看了一眼地图,带着炸弹标识的队友,正在地图的另一端——A门门口。

  “……”

  茄哥一阵无语。

  “WDNMD!”

第181章 不选了

  茄哥输了。

  这是他玩《CS:GO》以来,第一次失败,虽然只是一小局。

  他的队友有点菜,在A平台被对方团灭。

  茄哥在进入B点时已经做掉三人,只剩半血不到。

  孤身前往A平台,不熟悉地图的他,自然被早已蹲好点位的CT击毙。

  “有点意思啊兄弟们!”

  茄哥非但没有气馁,反而觉得更加有意思起来。

  短短一把,他就发现了竞技模式中很多有意思的点。

  比如脚步、影子。

  这些在团队积分赛中,因为混乱的环境,很难去逐一分辨,但是在竞技模式中,尤为关键!

  茄哥在进地洞之前,就听到了CT的脚步声,提前预警才得以双杀。

  极简的操作方式,有意思的竞技系统,偏偏又是一把两分多钟的快节奏游戏,简直太对他的胃口了!

  茄哥在《战场前线》的人气很高,但是排名不算顶尖。

  时常在第十到第二十名之间浮动。

  因为《战场前线》的游戏节奏很慢,老手之间的博弈,通常要互相试探很多个回合,才能分出胜负。

  茄哥的枪法很顶尖,但是经常耐不住性子选择莽,因此分数和排名时高时低。

  但《CS:GO》的模式,就太符合茄哥的性格了!

  什么?你想慢慢博弈,拉扯十个回合?

  不好意思,倒计时就那么点,逼着你果断!

  除此之外,茄哥最得意的枪法和反应,在《CS:GO》中更是吃尽红利。

  排在他对面的CT玩家,其中有4个组队玩家和他一样,是从《战场前线》转过来的竞技老手。

  反观自己这边,全是新人。

  即便如此,茄哥还是靠着自身过硬的枪法,一拖七跟对面打的有来有回。

  “红色红色,你把炸弹丢下来再冲,你别再送包了!”

  “卧槽,对面疯了吧?不就是被我打通两次A门么,这把全在A门蹲我……”

  “我要冲了,绿色你跟我后面一起!”

  “紫色有手雷吗?给我吧,我来丢!”

  ……

  茄哥越来越熟悉《CS:GO》的打法,干脆开麦指挥自己这边的新手。

  这个时期的玩家,包括茄哥在内,都没有摸清楚各种道具的妙用。

  投掷物在他们眼里,只有手雷和燃烧瓶是好东西。

  大伙就是纯纯拼抢。

  茄哥越打越顺手,而且他发现了自己的新宠——AWP。

  他的反应很快,打法很刚,一把大狙硬生生被他玩成了冲锋枪的感觉。

  ……

  ……

  【CT阵营胜利!】

  15局比赛很快打完。

  茄哥最终没能带领7个萌新队友获胜。

  不过39-8的华丽战绩,让他杀得非常痛快。

  “怎么样兄弟们?我现在可以吹《CS:GO》了吗?”

  茄哥美滋滋地看着自己的战绩说道。

  弹幕的反应比茄哥还激烈。

  “主播别夸,让我来!!《CS:GO》的竞技模式看的太舒服了!!!”

  “这必须吹一波啊!同样是商城购买武器,《战场前线》是在对局外买,《CS:GO》是在对局内买!”

  “我靠,原来凌潇说得都是真的?真的是公平竞技……不会真要变成划时代的FPS之作了吧?”

  “很有可能……凌潇这人,出道以来装的所有的B,最后都成真了……”

  “虽然,《战场前线》的博弈和拉扯也很精彩,但是《CS:GO》看起来似乎更爽一点?”

  “我是《战场前线》云玩家,上手太难了一直不敢玩。但是看了茄哥打《CS:GO》,我感觉我也可以玩!”

  “只要WASD和鼠标空格就能玩了,上手难度确实很简单。”

  “简单??茄哥那个枪法学得来??”

  “嘴:学会了;手:不,你没有!”

  ……