作者:安静的想著
硬件周边、电脑游戏、家庭游戏机、卡带游戏这些业务,可谓全面开花。
硬件周边包括传统的汉字读写卡、轨迹球、键盘、手柄等,它们今年给HAL带来的利润是200亿日元,相比去年翻了近一倍。
最出乎白川枫意料的是电脑游戏,它没有FES这样的超强带货平台。
但是凭借一整年连续发布近20款软件游戏,今年这部分业务的利润是3亿美元!
没错,3亿美元,750亿日元!
老实说看到这个数字的时候,白川枫也吃了一惊。
“电脑游戏市场,现在这么火热吗?”白川枫拿着报表,稀罕的看向胖同学。
“主因是个人计算机价格相对往年下降明显,现在电脑已经逐渐普及慢慢走进中产家庭。”
显然关于市场的变化,岩田聪也很是下了一番功夫去做了调查。
“因为计算机热,也带动了电脑游戏的盛行。
今年我们举办的‘金十字游戏创作大赛’收到了500多份作品,其中电脑游戏占了八成。
而这八成中真正入围的有80多款,HAL决定发行的有60部左右。
今年的20款游戏只是计划中的一部分,明年这个数字还会继续扩大。”
不得不说白川枫当初的灵机一动,为HAL带来了难以想象的财富。
以现在的眼光看,“金十字游戏创作大赛”无疑是一个绝妙的主意。
凭借这样的赛事,HAL的游戏库瞬间充盈。虽然质量参差不齐,但是胜在量大。
而且HAL这里优先发行的,当然都是质量最好的那一批。
用1000万日元的奖金,换来3亿美元的营业利润,这笔买卖可真太划算了。
“不仅仅是我们,艾尼克斯那里发行了13款游戏,据说利润也有2亿美元左右。”
岩田聪又告诉了白川枫一条行业内的八卦,后者听完眉头一挑。
“看来计算机热确实有些规模了,除了游戏,软件方面我们也可以下下功夫。
未来几年,这方面的市场随着计算机的普及也会增速惊人。”
“哈伊!”
白川枫对HAL的定位远不止游戏那么简单,软件他也想要。
HAL的另一大收入,就是今年火热无比的FES及其相关游戏卡带了。
FES虽然是由白川电器生产,但每卖出一台,HAL这里有提成。
至于游戏卡带,其利润则大多分到了HAL这里。毕竟它是内容制作商,拿大头也是应该的。
况且HAL属于白川控股独资,它的利润全部归自家所有。
但如果给到白川电器那里,利润则要被其他股东分割一些。
所以很自然的只要有可能,游戏机业务全部划到HAL这里,白川枫也愿意。
当然在白川电器旗下也不是没有好处,红蓝大战一炒,股票蹭蹭往上涨。
以白川电器的体量,股票稍微涨一点就是成千上百亿的增幅。
所以各有利弊,至于怎么分配,全看哪方落进口袋里的多。
而从4月份FES上市开始,截至年底已经出货了两百多万台。
作为核心的游戏卡带,HAL总计发行了32款,其总出货量4000万盘。
有部分游戏是HAL自己官方制作,剩下的则是由第三方游戏制作商提供。
按照当初划定的分成制度,4000万盘游戏卡带,为HAL带来了1120亿日元的利润。
1120亿日元就是4.5亿美元,事实证明游戏业真的很有搞头。
把所有的业务算上,HAL今年的总盈利8.5亿美元。
这个数字对比去年的营收,简直是突飞猛进。
这也侧面证明了一点,那就是随着时间线逐渐向90年代靠近。
和计算机相关的所有产业,其所能创造的利润也会越来越多。
或许此时它还不能和制造业相提并论,但是未来的前景已经可见一斑。
这就是白川互娱今年为白川带来的所有利润,HAL、SAOND、高德玩具,总计8.7亿美元。
其他如德间书店、大映、每日新闻等传媒业,平衡之后基本实现内循环。
白川互娱盘点完了,下面就是以制造业为首的白川电器及SIC了。
第四百零七章 另辟蹊径
虽然白川互娱今年的利润出乎意料的多,但是在当前阶段制造业仍旧是主流。
这是受这个时代经济发展模式所影响,哪怕是华尔街的主角,也是以高新科技为代表的制造型企业为主。
正如前面所说,白川能源盈利40多亿,LCD工厂盈利150亿左右。
另外一个半独立型的光盘工厂,今年也随着CD唱片的蓬勃发展,财务方面首次有了盈余。
光盘工厂的利润主要来源于为其他唱片公司代工,以及CD-ROM的部分专利费。
自从CD机问世的一年多以来,整个霓虹市场的CD唱片生产规模大约是4500万张。
鼎盛时期LP,即黑胶的产量是1亿多张。目前CD唱片的规模,约是其50%左右。
虽然CD唱片的规模暂时比不上黑胶,但是白川电器上下都比较乐观,最多两年CD将会完成反超。
它的便携性及廉价性,注定了以后CD的普及度要远超黑胶。
而霓虹今年的4500万张CD唱片,其中至少有两千万张出自白川电器的光盘工厂。
一张光盘代工费200日元左右,去掉各种成本30日元,最后每张光盘的利润在150~170日元区间之内。
2000万张合计就是32亿日元的利润,作为新建一年的工厂,这个利润其实非常不错了。
光盘也是走量的产品,以后随着CD的普及,以及生产工艺的不断改善,它利润至少会持续增长10多年。
至于CD-ROM的产量因为普及度的原因,目前才几百万张。算上专利费,所有的利润加在一起也不过两三亿日元。
不过明年随着可擦写光盘的诞生,想必它会获得更广泛的应用。
另外一件和CD-ROM配套使用的产品-光驱,它在霓虹本土的销售很一般只有5万多套,而且还是以2倍速版本居多。
不过和电视手表一样,墙内开花墙外香。仅仅商务版,北米就消化了30多万套。
面向个人用户的普通版,也卖了6万多套。因为光驱的利润非常丰厚,这些销量累积起来的回报也非常惊人。
普通版每台的利润在150美元左右,商务版2倍速版本每台450美元,4倍速的每台更是超过1000美元。
累计销量41万部的光驱,为白川电器带来了2.75亿美元的利润。
所以别看光驱的销量一般,但吸金能力比LCD、电池工厂、光盘工厂这些加起来的两倍还多。
此外专利费用和光盘一样,今年收入很少,但是明年一定会迎来大爆发。
白川电器的其他产品随身听、耳机相较去年,增长了约20%,总计2000亿左右。
CD机、音箱和去年比进步最为明显,毕竟卖了一整年当然比去年的2个月销量要多得多了。
尤其是北米市场,便携式CD和有源音箱组合,那是派对的必需品。
本土加北米整套的组合产品就卖了300多万套,算上单卖的部分以及台式CD机、车载CD机、VCD机,这部分利润有2200多亿日元。
在视听领域,白川电器总盈利4200亿日元,也就是16.8亿美元。
今年因为有了CD机和音箱等产品的加入,白川电器利润增长明显。
除此之外掌机、FES游戏机以及游戏卡带加工费,白川电器也有570亿日元的利润。
游戏机硬件部分570亿,视听业务4200亿,合计4770亿日元。
这就是白川电器83年一整年的净收入,折合成美元就是19亿。
对比去年的8亿多美元,翻了一倍多,主要原因就是有接二连三的新产品推出。
事实证明不间断的研发投入,虽然耗资较大,但是回报更大。
不过既然企业挣钱了,那么分红也是理所应当的。
这是这个年代的普遍玩法,尤其是制造业步入黄金时代的霓虹。
至于后世有很多企业即使盈利,却也保持几年不分红。
那是他们为了股票的价值而考虑,不分红就意味着企业净资产增多,那么股价上涨也是理所应当。
当体量足够大的时候,股价稍微涨一涨,带来的就是十倍百倍的收入。
然后过个几年等股价上升到一定程度,大股东再减持自己手里的股份,转手赚到的钱就是分红是多少倍。
这才是很多企业盈利也不分红的原因,说到底收割的还是股市的钱。
另外一种企业不分红的原因,大多是其处于发展上升期。
它需要把利润投入到下一年的发展中,然后继续扩大规模创造更多的利润。
不过这两种方式套用在白川电器身上都不太适用,因为白川控股目前掌握的白川电器股份已经是控股权的最低要求了。
即使现在不分红,股票大涨市值大涨,但白川控股也没有办法减持自己手里的股票。
因为股票一卖,那么手里的股份就会减少,这会威胁到自身的绝对控制权。
至于说卖了再买回来,左手倒右手。那又何必呢,还多缴了一笔税。
另外关于下一年的发展,白川电器无论如何也用不到19亿美元那么多。
既然如此,为什么不分红?
所以在保留了10%的利润,留着来年的研发费用及其他项目经费之后,其他的剩余将会被选择分红。
当然分红的形式有多种,现金股利以及红股派发都会作为分红的手段。
白川控股如果拿现金的话,那么将会有8.7亿美元的进账。
至于散户们的分红现金或者红股派发都可以,当然因为总株数的增加,股价可能会跌。
不过总股本还是增长的,对于散户来说这也算是手里的股票变多了。
而且为了保证自己的控股权,白川控股下面有很多皮包公司。
它们手里从股票市场回购的股份,足以保证自身的控股权。
这大概就是白川电器今年的经营情况,以及白川控股所能取得的权益。
当然具体的操作,要等到明年三月份的财务决算以后。
“关于白川电器明年的产品,不妨也试一试电子词典、投影仪、显示器这些产品吧。”
未来的发展路线,白川枫考虑的主要方向就是多元化。
产品线的丰富,不仅会带来额外的利润,同样它也会增加会社的抗风险能力。
“诶,电子词典、显示器?”长谷川和安田都露出比较意外的神色。
在这方面白川电器还真没怎么涉及过,听起来市场似乎也充满不确定性。
无论是随身听,还是CD机这些产品,白川电器之所以能快速拿下市场。
主要依靠的是什么?是人无我有!
通俗的说就是这些产品,在白川电器推出之前,市面上都还没有,或者刚刚出现。
因为占了先机,再不济也是和大家站在同一起跑线上,所以白川电器才能崛起的这么快。
但是电子词典、投影仪、显示器这些产品,前者还算新奇,后两者可不是什么稀罕物。
如果进入这一赛道的话,市场竞争激烈不说,能不能站稳脚跟并盈利都不知道。
不过和他们的疑惑不同,白川枫很肯定的点了点头,“没错,它们就是白川电器明年的重点项目。
当然我说的这几件产品,和大家常见的有些不一样。”
“诶?”这下不止长谷川他们了,其他人也目露惊奇。
投影仪、显示器这些还能玩出什么花来吗?
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