作者:我小猫咪绝非善类
【我发现,楼层越低,怪物越多。我第一次玩的时候不顾一切往楼下跑,结果在84楼被好几个怪物给围堵了。等下午我再试试潜行,偷偷摸摸下楼。】
【这个随机性我真的要哭了,进朋友的房,结果我被随机到27楼,一出门四五个怪物在楼道走来走去,吓得我门都不敢出,朋友也不敢来救,他还喊我去死掉重来。结果重来又随机到了15楼,怪物更多了】
【有大佬知道这是怎么回事吗?序章一结束,我刚出门,不知道发生了什么,整个楼层就好像一张纸一样折叠了起来。当时人物状态不行,跑不快,直接就被楼层给压扁了。】
【100块求大佬出修改器!】
除了这些讨论遭遇的,还有交流怪物种类和攻击方式的。
因为游戏随机性很大,无法背板。
所以都在发帖讲述自己遇到的怪物类型,来让大家警觉规避。
【注意!如果你在91-85楼看到各种壁画涂鸦,一定要赶快跑!那是一种全新怪物,可能是二维生物!
无形无影,出现时会带有奇怪的低语,敌我不分。能力是把人平面化,我女朋友直接被它变成了一副壁画!】
【特别警告!96-91楼的楼层厕所听到笑声后,千万不要进去!里面的随机蹲位有个女鬼,会把你强制拖进坑洞里面,挤成烂泥】
【警告!警告!你在99-91楼的楼梯间会随机遇到个NPC,它会向你求助去某个随机楼层救女儿。
千万不要接受!这是陷阱任务,马上逃!不然它会让你在该楼层无限循环,无论上楼还是下楼,永远都是该楼层!只有自杀重来!】
【如果你在某个客房看到了名叫安娜贝尔的娃娃(截图.jpg),记得千万不要碰!不然你之后的流程,它会全程偷偷跟着你!
你的每一次NPC事件,都会被这娃娃弄成死亡事件。你的枪械会失灵,你搜刮的物资会莫名其妙消失,你哪怕读档重新开始它都还在,只有删档重来才能真正摆脱!】
【我踏马在83楼被蒸汽火车撞死了你敢信!?整层楼都是鸣笛声,虽然没有怪物,但是一节火车在黑漆漆的楼层过道上跑太尼玛震撼了!铁轨都没有啊!】
……
经过一上午的体验,玩家们纷纷在各大社区和论坛分享跟讨论。
每个主题帖的都有大量的回复。
有表示同感的,也有同等遭遇的,有分享解决方法的,也有表示感谢的。
当然还有水贴的。
不过除了这些普通玩家外,真正的高玩,却还在奋斗。
第四天灾俱乐部的速通组,名叫V组。
里面,都是资深游戏大佬。
他们曾创下多个游戏的速通记录,并将实况发布在了弹幕网上。
可以说,一款新游戏上市后,他们最快一天,最慢四天,就能拿出通关视频,以证实力。
除了一些流程较长的RPG游戏外,其他的游戏基本都有他们的身影。
算是玩家圈子比较知名的团队。
现在,《天空之山》这么有名的游戏,他们自然不会放过。
不过在由于这游戏联机最多3人,所以他们分小队攻略。
看哪只队伍下的楼层越多,就发布哪支队伍视频。
可一个上午过去了,最快的T小队,也才堪堪下到77楼。
因为在这一楼,他们遇到了大麻烦。
通往76楼的楼梯,崩塌了。
黑漆漆的,深不见底。
这等于是发生了断层,无法再靠脚力走下去了。
这种情况下,只能找到楼层配电室恢复电力,然后再修理电梯下去了。
此时,UU语音里,T小队响起一句又一句的讨论。
“真是哔了狗!制作组估计早就猜到会有玩家盲目的下楼。所以把这楼梯给崩了,这样玩家就不得不恢复电力然后坐电梯下去了。”
“是啊,这不纯粹浪费时间吗!现在咋办,91楼一直到77楼都没复电,现在又下不去,难不成要上去吗?”
“我觉得……要不要直接跳下去?万一就跳到76楼了呢?”
“是个办法,但小心一点最好。你丢个东西下去,看看有没有落地声。要是声音又近又响,跳下去也可以。要是声音又远又小,或者没有声音,那就……只能上去了。”
速通组的老猴搬了个楼道装饰花瓶,二话不说扔了下去。
结果……
什么声音都没响起。
没有摔碎的声音,也没有落地的声音,什么动静都没有。
这就证明下面非常的深……
见此一幕,绕是再厉害的速通组三人也不由得齐齐骂了一句。
“制作组我曰你仙人板板!”
第七十九章 《天空之山》抄袭!
周日,一个慵懒的日子。
绝大部分人会选择在这一天睡到中午,从而消除周一到周五的疲惫。
无论是工作党,还是大学生党,都不例外。
但今天,因为《天空之山》的发售,使得原本应该慵懒的日子,成为了酣畅淋漓奋战的日子。
自游戏解锁后,玩家们就在里面不停地感受来自心灵上的升华。
各大社区帖子不断,讨论不止,气氛热闹,一片和谐。
不过……
这份和谐,并没有在技游网络存在。
此时的安总,脸色难看,在家里和五大工作室的负责人开着视频会议。
“杨工,你来给我解释解释,为什么我们率先提出的恐怖+射击的创新,到了那个游戏里去?”
听到安总的这句话,在家享受周末的杨应,不由得头都大了。
原本,他也和普通玩家一样,趁着休息日,购买了《天空之山》进去体验。
结果吃完中午饭后,还没来得及继续游玩,公司安总就发来了V信,说工作室负责人集体视频会议。
他立刻明白,是有人把《天空之山》的枪械系统告诉了安总。
而这个不玩游戏,也不了解游戏的安总自然会大怒,认为这是抄袭。
其实一开始,杨应在看到《天空之山》有枪械系统的时候,也第一时间认为这是抄袭。
可后来想想,人家游戏做的比自己早,公布的也比自己早,发售的也比自己早,什么都比自己早。
怎么就确定恐怖+射击这样的组合一定只有自己能想出来呢?
万一别人早就想到了,只是没有公布出来呢?
说起来,这么一对比,自己这边,反倒有些像小丑了。
毕竟人家早就想到,并且实装了的系统机制。
到了自己这边,还沾沾自喜的以为是创新……
太丢人了!
“这个……安总,我个人认为这是个巧合。毕竟我们能想到的……别人说不定也……”
“你的意思是,你不如别人?”
杨应一怔,这是什么话?
怎么就成了我不如别人了?
世界那么大,我们能想到恐怖+射击这样的创新想法,别人肯定也可以啊!
不说同行了,玩家群体估计都能想到好吧?
“杨工,你知不知道你负责的那款恐怖游戏代表着什么?嗯?”
安总的语气越来越冷,脸色也越来越铁青,似乎在强忍着怒火。
“为……为了打开恐怖类型的市场,占据一定的份额……”
杨应声音有些颤抖,对于这样的安总,他有些害怕。
而其他四位工作室负责人,则面露尴尬。
对于这样的质问环境,他们也不太好受。
“你看,你也知道这款游戏所肩负的重任。它除了打开游戏市场外,还寄托了公司开辟新类型的希望。
我把它交给你,除了你是公司唯一有恐怖游戏制作经验的工作组外,更多的,是想再给你一个机会。”
“事实证明你也没让我失望,提出了空前绝后的恐怖+射击的创新理念,我很高兴。”
“但是现在,你必须给我解释清楚,为什么我们提出并且公布的理念,别人会先做出来?”
“这个创新理念究竟是你提出来的,还是别人告诉你,你再当成自己的?”
杨应再次头大,他现在都不知道该怎么办了。
明明一件很好解释的问题,却变得异常艰难。
他知道安总心中肯定认定了《天空之山》抄袭了。之所以向自己等人要个解释,无非就是怒气需要发泄罢了。
“安总,我可以百分之百的肯定,恐怖+射击就是我们跳跃组共同想出来的创新理念,也是目前国内首个公布的新型组合。”
“至于为什么唯一游戏的新作带有这种创新,考虑到他们的游戏开发周期和立项时间。我只能说,他们也有同样的想法。区别在于,他们没公布,我们公布了。”
安总听到这,喘了几声粗气,对于这个回答似乎非常不认同。
“杨工,你们组最大的问题,就是游戏开发的太慢了!”
“对,你是提出了一个很好的创新理念,结果呢?到别人那去了,给别人做了嫁衣?”
“你的游戏现在还有什么亮点?没有了这个空前绝后吸引那群打游戏的点子,怎么在恐怖市场立足?怎么跟他们比?到时候那群只会打游戏的还会说我们是抄袭!”
《我的冰山美女老婆》
“这会给公司带来多大的负面口碑和影响!?”
“我这么跟你说吧,我不管他们立项的时候是不是早就有了这种想法,我也不管是不是他们先想到的这个创新。
现在,我们才是优先公布这个创新的公司,我们还没实装,他们就先用了,那他们就是抄袭!”
“我要你马上联系公关部的负责人,把这件事从头到尾跟他说明白,让他发一封指责公告。”
“要知道我们才是受害者!我们的东西就是我们的,绝不能让别人拿去!另外,再联系法务部负责人,马上去给我把这个创新组合申请专利,再起诉唯一游戏!”
“下周二之前,我要看到成效!”
……
周日当晚,技游网络发在V博上的一篇长达2000字的指责通告,火遍了全网。
许多人纷纷涌进V博,想知道这到底说了什么。
结果众人一看,当即笑掉大牙。
这篇超长博文,简要概述后,大概意思是:
我们技游在个把月前向所有的国人玩家公布了全新的创新理念,即恐怖+射击。
创新一经公布,玩家们都表示很支持,这给了技游很大的信心,决定使用这个创新开发新游戏《血腥科学家》来回报玩家。
正当技游本部工作组废寝忘食,加班加点的为玩家们开发新游戏时。
某家不守行规的游戏开发商却恶意竞争。
他们剽窃了我们公布的创新理念,用在了他们的游戏里。
为了将这个创新理念变成他们的,不惜赶在我们之前上市,以此想压垮我们。
他们这么做,只为了向我们证明,他们的厚颜无耻!
这是绝对不容许的!
我们强烈谴责,你们必须将游戏下架!从中删除我们的创新理念!
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