我做游戏是为了吓哭玩家 第18章

作者:我小猫咪绝非善类

尤其是胜利之后,对面被行刑的那种痛苦惨叫,就是在无时无刻的提醒玩家:你要是输了,你也是这种下场!

不过原来世界的玩家,因为被各种恐怖游戏洗礼过,又是隔着屏幕。所以对这种生死牌局并没有多大的情绪波动。

但在这个世界,啧啧。

欢迎感受死亡的魅力!

所以孟舒单独把《21点》拎了出来,作为打响VR游戏领域的第一炮。

购买《生化危机7》全套需要105000000点惊吓值,他只有568000点,所以压根就买不起。

但只买其中一款DLC的话,还是可以的。

孟舒选中了《21点》,所需惊吓值便立刻显示了出来。

210000点惊吓值!

一个小体量的DLC都这么贵!

不过尚在接受范围内。

孟舒当即选择了购买,顿时,系统显示他的游戏购买成功。

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》DLC,《21点》的手把手开发教程】

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》DLC,《21点》的概念设计】

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》DLC,《21点》的VR版制作方法】

哗啦啦——

伴随着一阵硬币碰撞声,他的惊吓值最后剩余358000点。

处理大肠的手,微微停顿。

一股专业的知识凭空出现在了大脑之中。

仅仅只是两个呼吸间,他就彻底将其理解,成为了自己的本领之一。

接着,他呼出口气,甩了甩脑袋,脸上露出了笑容。

“果然,没有美术资源那些东西……”

“算了,既然游戏已经买了,那VR也要提上日程了。招人,就从明天开始吧。”

说着,他不再多想,专心处理其手上的食材。

当晚,二老加班回来,看着一桌子色香味俱全的美味佳肴,皆露出了愕然的神色。

孟小丫头更是瞪大了眼睛,直呼今天是啥日子?

二老为人老实,但他们也很好奇为什么今天会做这么多菜。

对此,孟舒耸耸肩,编了个借口,说是找到了一份工作,明天就要去上班了,今晚就当是庆祝一下,吃顿好的。

父母老实本分的性格让他们不疑有他,甚至还一起感到高兴。

孟小丫头则直接拿起快子大快朵颐,一点都不淑女。

二老也坐了下来,拿起快子开始吃饭,一边吃,一边聊着工作上遇到的琐事。

孟舒静静的喝着水,时不时回应着二老的问话,抬起的双眼默默地打量着这一家子。

母亲蜡黄皱皮的手,轻轻夹起一颗水饺,蘸了蘸酱料,放在了孟舒的碗里。又夹起一个,蘸上酱,给了孟小丫头。

然后她才给自己夹起一个,酱料都来不及蘸,就急切的一口咬了下去,烫的她喝了一大口饮用水。

而父亲,夹起干煸肥肠,在嘴里嚼的津津有味,脸上尽是享受。

孟舒起身,从冰箱里拿了两瓶今天买回来的啤酒递了过去。

这让父亲看的直瞪眼,迫不及待的接过然后开瓶仰头灌了起来,末了呼出一大口气,脸上满是舒畅。

这就是他的新家庭,普通且辛苦的小家。

他没有告诉他们自己已经赚了千万的事,因为他觉得还不是时候。

钱是赚了,但还没到账。

并且,这钱要投入公司发展用的,乱碰不得。

他打算等公司稳定运作后,有了足够的钱,去直接买一栋房子,再来告诉他们这个好消息。

在孟舒看来,与其提前告诉他们,然后让他们心生期待,盼天盼地。

不如在告诉他们的当天,就举家步入新的生活,省去了苦苦的盼望和期待。

二老过惯了苦日子,又是家人,没必要在他们面前装逼。

因此,孟舒选择了暂时隐瞒。

……

隔天,他来到了公司。

望着前台那硕大的「唯一游戏」LED招牌露出了笑意。

随后走了进去,来到了自己的独立办公室。

办公用品和工作电脑,已经置办好了。

从现在起,他就要在这里开发游戏,而不是在家了。

孟小丫头虽然依旧打着石膏,但已经可以在家自由走动了,不需要人照看。

而且孟舒也明确交代了,有急事,打电话。

做完了一切后,他才来到公司,开始在网上招聘。

系统给了他概念设计稿,那么就需要把这些稿子做成美术资源。

那么首先,3D建模师少不了,暂时先招一个。

然后是场景设计师,也先招一个。

接着是负责动捕的动画师,主要工作就是游戏人物的肢体动作和表情神态的调整。

其他什么原画师,特效师暂时不需要了,系统可以替代这些。

然后是程序方面,也暂时不需要了,他一个人就可以做到,等后期做真正的VR游戏时再招人吧,现在时间紧急,他先顶着。

策划方面也不需要。

再来是财务,这个就很必要了,一家公司的绝对岗位。

“先暂时这样吧,当务之急是先把美术资源弄出来,别的一切都好说。”

规划好后,孟舒发布了招聘。

在等待的这段时间里,他又联系上了无限网娱。

作为国内数一数二的头部公司,且本身也有开发游戏的经验,那么他们肯定有动捕设备,或者说推荐。

果不其然,询问过后,对方表示可以帮忙进行采购,且一定是效果最好,质量上乘的专业设备。

这又省了他不少时间。

在忙完这些事后,他开始继续阴暗森林最终章的开发。

这一章,对比前两章来说,体量不大,他前几天断断续续的做,也已经有了70%的进度了。

最多三到四天时间,就能完成。

到时候EA结束,正式版发布,销量应该也会上涨一大截。

对之后的VR游戏计划有很大的帮助!

第十九章 员工就位,制作开始

招聘工作,在稳定进行当中。

现在正值5月初,网上找工作的人还是非常多的。

借着《阴暗森林》的广泛知名度,仅仅三天时间,孟舒就收到了海量的简历和咨询。

搞得他不得不暂时放弃手头上正在开发的终章,开始筛选起这些简历。

这其中甚至还有主动给他打电话约面试时间的。

不过很快,筛选过后,他挑了一些比较合适的求职者,并给他们发了通知。

结果这批人当中还是有一些伪造了简历并过度自吹的人。

比如一个28岁男,称自己有近6年的工作经验,作品集看上去也是相当的不错。

但现场实操就拉了,连最简单的图都画不好,透视关系也出错,不知道是不是实操有压力的问题,总之并没有录取他。

还比如一个23岁的女孩子,21年参加工作,到22年就有3年工作经验了?

一问,才知道原来是把大学实习期不对口的客服工作也算上了。

还有的,漫天要价,开口就是月薪2.5个W,似乎很有能力,一问离职原因,和主管吵架……

也有抱怨甲方屁都不懂就乱提需求然后不爽走人的。

总之理由五花八门。

他招人的美术岗位虽然是看专业技术水平的,但也不代表会招轻易离职和不易相处的人。

所以又筛选了一大批求职者。

但好在,经过大约一周的时间,孟舒还是招到了合适的人。

3D建模师,邱元,男,28岁。

拥有6年工作经验,前2年在某电商公司待过。因此作品有一部分是各类产品,后4年则专注游戏人物建模,拥有过古风,科幻风,机械风等角色形象,且与原画形设计相差无几,技术可以说是相当强悍!

场景设计师,夏念珍,女,24岁。

2年工作经验,大学一毕业就在某手游公司任职并提升水平,一直未跳过槽,非常熟练的使用各个软件,其作品风格多样。

但受限于手游问题,质量虽然都不高,但可以看出仍然有一定的水平,只是平台限制了她。

动画师徐洪,男,29岁。

6年工作经验,非常擅长修正动捕设备出来的肢体动作和表情神态,曾在国内知名游戏公司任职过,还参与过动作指导,拥有这方面的经验,几年前的知名RPG游戏《魔法骑士》第一个BOSS巨像守护神就是他设计的动作,给玩家带来了不错的战斗体验。

最后是财务梅姐,39岁,经验丰富,这个没什么好说的。

由于公司规模小,且时间紧迫,目前要招的也就这四人了,其他的暂时还不需要。

当这个事情完成后,孟舒直接撤下了招聘广告。

现在,距离一个月还有三个星期,他得立刻开始VR游戏的开发了!

于是,他将三位新员工召集起来简单的开了个会,讲述了VR游戏的一些流程,并分配了各自的任务。

而此时,孟舒正坐在小小会议室的首位上,用笔记本电脑讲解着《21点》的概念设计PPT。

“首先,我们的游戏场景不大,规模差不多就是一个小黑屋,可以参考我们的会议室,我们不需要其他多余的物品堆料,只要跟PPT上的概念场景一致就可以了,能理解吗念珍?”

孟舒抬头,望向了夏念珍。

这个与他同岁的女孩子此时正聚精会神的记着笔记,黑长直圆框眼睛的她显得特别很文静和优雅,在听到询问之后愣了一下,立刻点头回应。

“我明白,PPT已经很清楚了,孟总我可以做到的,我会尽量还原出来的!”

孟舒点点头,翻到下一页开始继续讲解。

“邱元你的工作量就比较大了,这是一个VR游戏,里面的物品道具比较多。除了玩家操控的主角只需要有一双手外,其他该有的东西都会有,所以你之后会比较辛苦。”

邱元闻言,认真点头。

28岁的他早就不像刚出社会那时候一样了,加班加点对于他这个行业来说,就是家常便饭,早就没什么意见了。

而且在看到PPT的那一刻,他就知道自己该做什么了。

同时也不得不佩服面前这位小他4岁的老板。仅仅一个人居然就做出了这百多页的概念设计。

里面还包含了人物形象设计、场景设计、剧情设计、玩法设计、风格设计、道具设计和物品多角度展示等等。

果然不愧是能做出《阴暗森林》的人!

简直一人就是一个团队!

“放心吧孟总,多是多了点,但不是什么难事,已经有概念设计摆在我面前了,我会做出来的。”