我做游戏是为了吓哭玩家 第142章

作者:我小猫咪绝非善类

【游戏的难度适中,并没有让我感到多绝望。怪物都有应对方法,只是要自己找出来。】

「就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!给它满分并不过分!」

阿这……

玩家们搞不懂了。

到底谁说的是真的?

为什么CA说的缺点,到了JM那就成了优点?

尤其是怪物的AI。

前者说令人头疼,后者说智能到难以想象。

那这到底算个啥意思?

怪物到底什么样啊?

玩家们不知道,但说实话,CA提的那些缺点,玩家们反而有不同看法。

本来就是恐怖游戏,注重的就是对未知的恐惧,氛围的压抑,还有环境的渲染。

你整个枪,还把枪弄得那么牛逼,那还叫恐怖游戏吗?

所以枪械威力变弱理所当然。

还有,《天空之山》人们津津乐道的随机事件,怎么在CA那边成了「使人厌倦」的东西了?

难不成《收容失效》的随机事件没有《天空之山》的有趣丰富吗?

潜行那更不用说了,许多玩家在恐怖游戏里依靠的就是潜行躲鬼躲怪物。

没了潜行,就等于生命没有保障!

至于迷路这个问题……

只能说仁者见仁了!

于是,在这两极分化严重的评分之下,玩家们继续往下看别家的评分。

PO:9.8分

点评:游戏给常见的存/读档设定赋予了「名正言顺」的意义,使得在游玩时,增加了不少代入感。

KL:9.6分

点评:非常有意思的随机事件,让人不会腻烦,怪物的设定也体现出了开发商的想法创意,剧情挺好。

UC:9.4分

GA:9.2分

傻逼:评分未出。

……

懂了。玩家们终于懂了。

在媒体一片叫好声中,唯独CA特立独行给了个低分。

那么意思已经很明显了。

就两个原因。

1.钱没到位。

2.评测员又是个「实习生」。

就像国内出了点事后,就用「临时工」来顶罪那样,纯属找的借口。

但CA作为一家「权威」和「专业」的媒体评测机构,至于这么「明显」的不要脸吗?

该不会过几天就因为「钱到位了」重新改分?

玩家们猜不到,于是,他们去外网深扒此次评测《收容失效》的CA评测员。

然后发现他在外网已经遭到了海外玩家们的声讨和投诉。

经过详细了解之后,才发现,这次的CA评测员。

是个主玩FPS爽游的人。

他给《战场硝烟》这种一年一部的FPS快餐游戏均打了9.5以上的高分……

玩家们顿时恍然。

这就是个不负责任的评测啊!

于是,他们在油管评测视频下,跟着海外玩家们一起声讨这个乱打分的CA评测员!

第一百二十三章 以后增加PVP模式?

此时,CA评测视频下,热闹非凡。

大量海外网友争相评论。

来自阿美瑞卡的A用户 3分钟前:

“想象一下,有人因为这个视频而不玩这款杰作。我必须得承认,CA在某些方面上太过愚蠢。”

来自东瀛的B用户 3分钟前:

“就是这个家伙,每一次都给《战场硝烟》打高分,搞的我以为会很好玩,结果只是他觉得好玩!”

来自阿美瑞卡的C用户 3分钟前:

“我喜欢人们对这个评测感到愤怒,这是正确的。因为踏马的这个评测员完全在凭自己的喜好做事!”

来自思密达国的D用户 4分钟前:

“我认为CA做得很对,华国的游戏都很劣质,他们企图走向国际赚取世界的钱。显然,CA并不会如他们所愿,我支持CA!”

来自俄罗国的E用户 5分钟前:

“怪物的AI令人头疼?我认为这是对的。毕竟,游戏的AI也许比CA的员工更聪明,这当然会令他感到头疼。”

来自英伦王国的F用户 5分钟前:

“评测应该要显的更专业才对,但我从视频和内容中看不出有多专业。相反,我看到了偏见和傲慢,还有自视甚高。这是非常不负责任的一种表现!”

来自华国的G用户 6分钟前:

“笑死了,CA视频下的玩家评论才是真正的评测啊哈哈哈。”

此时,油管的评测视频下,满是这类指责言论。

尽管游戏尚未发售,大家还没玩过。

但对比别家媒体的评测,就能知道CA简直是在乱评!

先前大家并没有看过游戏视频,不知道所谓的怪物AI到底是怎样的。

现在看了CA原评测视频后,才知道所谓的「怪物AI令人头疼」,实际上指的是太过智能。

以至于游戏中让CA这个菜鸟评测员反复去世。

从视频的剪辑手法就能看出来,他在评测体验时,死了很多次!

如果说AI难度不合理,尚可理解。

但为什么JM和其他媒体没这么说呢?

那么问题就很明显了,这个CA评测员,太菜了!

玩家们认为,像这种凭喜好打分的不负责行为,大概率是一种警告。

意思是:想要高分?交钱啊!

不过不管是不是这么回事,这篇评测视频都引起了众怒。

以至于许多海外玩家们都去到了T特大骂CA本部。

这性质,可就不一样了。

在评测视频底下骂一骂还可以,CA大不了不看。

但T特,可是海外最大的一个交流平台啊!

其用户数,比国内的V博还要多!

在这上面骂,那可是无数双眼睛在看着的啊!

于是,隔天早上。

该评测员不知道是不是不堪受辱,居然用自己的私人账号发表了一篇推文。

简明概述来说,就是:

这款游戏我通关了,我有足够的发言权。

我认为这款游戏就是我评测的那样,玩的辛苦,令人劳累。

每个人都有不同的游戏体验,这就是我的亲身感受。

你们这些没玩过游戏的人,根本连发言的资格都没有,凭什么指责我?

我不会修改评分,这就是我的直接感受。

我只是将自己的感受告诉了大家,这没有错!

如果你喜欢这款游戏,那你就去购买。

如果我的评测影响到了你,请你理解,评测只是参考,而不是绝对。

你要是看评测选择不买,那也是你的问题,怪不得我!

就这样,我还要工作,请不要打扰我。

……

这篇推文一出,顿时,玩家圈就像是被点燃了炸药桶一般,波及无数。

许多人在其下方进行了回复。

但几乎都是指责他不负责任,不用心。

明明不是自己的受众游戏,为什么还要评测,影响他人?

现在又撇清关系,自我卖惨,演什么戏?

于是很快的,短短半天时间,推文的回复数就达到了2000以上。

而该评测员,则好像消失了一般,不再出现。

任凭下方的评论多么不堪,始终没有冒头。

见此,海外玩家们和部分国人玩家们顿时转移了阵地。

再一次来到了CA的T特账户下,开始了指责。

由于事情闹得还算比较大,所以又隔了一天。

CA就此事发布了一则声明,称该评测员由于未经培训便参与主要工作,是他们管理的失职和疏忽。

并且该评测员在工作时,带有强烈的个人主观意见和兴趣偏向,以及事后处理不当等问题。

现已将该员工做停职处理,重新接受培训。等真正有经验有能力后,才能进行评测工作。

然后,CA删除了《收容失效》的评测视频。

称会重新换人体验评分,届时请大家给予支持!

这份声明虽然并没有明确的对该评测员做出可观处罚,但该有的,也算是有了。

这件事,也算是告一段落了。

不过玩家们的这种打抱不平行为,自然也被孟舒看在了眼里。

一直从未露面的他,在事件结束后,发布了一则通知。

称:为了感谢玩家们的厚爱和支持,制作组决定在《收容失效》这款游戏的基础上,开发线上多人PVP模式。

不同于单人模式的玩法,多人将拥有全新的游戏机制,且最大可支持20人同步在线。

届时,会作为DLC免费更新到游戏当中,让玩家们花一份钱,玩两款游戏!以此来回报玩家们长期的支持。