作者:心动豆鱼叉
并且每年的名额还有限。
为什么?
因为仙剑客栈的所有满汉全席,是全国共享的名额。
而造成这一切的原因,是因为所有食材,都是从全国各地进行自己饲养、培育的!
可以说仙剑客栈的背后,又是一整条食材流水线的完善!
人们这才知道,不是昊天不回应,而是人家根本没把龙腾放在心上。
而造成这一条产业链的,自然也就是亲爱的赵大力同志。
作为如今赵氏集团的董事长赵昊是总裁兼总经理,年富力强的赵大力,自然还不想在家养老,他又坐不住,就干脆带着赵母出去旅游。
后来听闻赵昊要修建一整条完善的食材供应产业链自然也就欣然答应下来。
如今通过不断增加的昊天快递,昊天将许多着专人在全国各地培养的精品食材源源不断的送往鹏达超市以及仙剑客栈。
而依靠这种自产自销的模式仙剑客栈和鹏达超市的规模也在逐渐增大。
再加上之前赵昊利用美少女战士拉拢了一大批京城的阔少富二代。
自然他们也就涉及到各种行业。
有着他们的支持,这产业自然也就越来越大。
你以为昊天两年五亿十分赚钱?
现在的昊天,每天的流水高达三亿!
月盈利一个亿!
之所以有着如此恐怖的提升,自然也就是因为之前昊天的布局所致。
试问在这样的情况下,项家和昊天硬碰硬?
说实话,当初昊天都没有动手,项家就自己扛不住了。
为什么龙腾游戏背后之人放着好好的京城阔少不当,跑来掺和什么游戏?
还不是因为真的眼红了。
要知道在现如今这个时代,各个行业都是在暴雷与破产之间反复横跳的。
真正的朝阳企业,真的不多。
就连影视剧行业,目前来说,真正收获口碑与票房双丰收的,也是凤毛麟角。
而昊天,正是其中最为耀眼的一家!
而造成这一切的根本,是因为昊天本身就是一家游戏公司。
因为是游戏公司,所以诞生了相关。
而又以相关作为衍生,推出了属于自己的品牌副业。
又进一步提升了价值。
这样种种的提升下来,也就难怪项家扛不住了。
也就难怪别人眼红了。
至于为什么是从游戏开始。
是因为游戏的打造起来其实比较容易。
这是实话。
在国内的众多行业之中,电子游戏行业,这两年受到国内政策的扶持,先天上就有着大方向的掌控。
然后百花争鸣的范围,又接连诞生出许多知名。
可以说这是现在国产游戏最好的时代!
主机、单机游戏的玩家很多,愿意付费玩游戏的人也很多。
不会如同前世一样,十几亿人口的国度,却只有三千万主机、单机玩家。
单个主机、单机游戏最高的游戏人数,也才三百万而已。
试问这样的情况下,你指望国产游戏能够崛起?
怕不是在想屁吃。
能赚到钱,才能够去谈发展。
没有钱,谁会愿意留下?
真的以为所有人都愿意陪你为爱发电?
现在已经不是千禧年前后为了某个行业传承不断,从而各种吃苦耐劳什么的了。
随着直播平台的出现。
许多传统技艺也在逐渐进行着复苏。
你可以认为这是一种文艺复苏。
也可以认为这是一种死灰复燃。
但不论如何,现在这个时代,只要踏踏实实的营造,自然会吸引不少人前来关注。
而在其中,游戏又是难度最低的。
第350章
从远古时期的类人猿开始,游戏就是人类成长过程中必然要经历的过程。而人类从婴孩时代开始,就是通过各种游戏来不断完成对于周围的学习以及了解的。
电子游戏,作为互联网时代的新兴产业,自然也有着无与伦比的魅力。
而相对于许多现实之中无法做到的事情。
电子游戏,可以带领玩家们体验到别样的风情和故事。
当然,这些都是废话。
真正的关键是游戏相对于早就已经卷得不行的动画以及影视剧,真的可以说是一片蓝海。
任何行业,在有政策的支持下,自然是高速发展的。
就连前世各种版号限制、各种防沉迷出台,都意味着整个行业更加规范、更加受到关注。
而作为国内的商人,自然永远都明白一件事情。
凡是能够和国家的政策相匹配的行业,都是最赚钱的行业!
换句话说,也就是红顶商人。
当然,现在是没有这个称呼了。
但是不得不说国家方面的扶持,也就意味着这个行业逐渐进入国家视野。
如此情况下,不进入这个行业捞上第一桶金,还想着什么呢?
而且就和前面说的一样。
游戏相对于动画、影视剧,先天上更加容易受到追捧和利好。
原因其实很简单。
动画的相关副业也许会不错,但也仅仅只是不错而已。
不是谁都会天天观看动画的。
影视剧,又因为涉及到版权和肖像权的缘故,导致想要诞生衍生产品十分的困难。
最多也就是出几个立牌,弄几个挂饰也就罢了。
并没有一个能够持续盈利的途径。
动画虽然也可以有许多季,但是动画的制作成本太高,制作周期太长,相对于游戏,后期盈利之后的拓展更难。
举个例子。
喜羊羊与灰太狼很多人都知道。
熊出没也有许多人在看。
但是
两部作品的大电影又会有多少人去关注呢?
反过来,这两件作品的周边,又有多少呢?
可是电子游戏不同。
电子游戏不但可以持续收割玩家的钱包,关键是相关衍生产品还可以再收割一批。
然后游戏衍生的影视剧、动画、动漫、小说、有声剧又可以再次收割。
当然,影视剧和动画也可以如此。
可目前为止影视剧和动画成功改编成游戏的项目实在是太少了。
大多数产品都扑街了。
可反过来,游戏改编的动画,收视率往往都不错。
相关影视剧虽然成功案例也少,但总比影视改编的游戏成功的案例多。
如此,有着先天便利的改编延续的价值,也有着政策的扶持。
电子游戏行业的入坑并不是一件困难的事情。
就连棒子,不也是有着文化立国的方针么?
国内虽然不用如同棒子那种旮旯角落一样局限于文化,但是在满足基础物质文化需求之后,追求精神文化追求也是必然要做的。
而造成这一切的根本,其实还是在于游戏改编更容易一些。
因为本身是游戏,所以影视剧只需要进行适当符合政策的改编之后,就可以上映。
至于动画,因为本身游戏就有着相关立绘和建模,所以改编起来难度也不大。
小说等等就更别提了。
可如果反过来。
如果是影视剧改编。
就很容易出现肖像权问题。
毕竟不是谁都能够愿意让一群死肥宅对着自己的照片的。
就算搞定了肖像权,可游戏玩法也很难有所突破。
一般大火的影视剧,真正的冒险类很少。
这就导致大部分的影视剧,最多也就改造成指向点击类游戏。
为什么说昊天之前开创了国产游戏的先河?
原因就在于这个指向点击类游戏,对于影视剧相关的加持。
是一种完全正向的存在!
许多影视剧都可以通过这种游戏类型展开另外一段游玩经历。
是一种影视剧延展的关键。
所以别看好像隐形守护者的粉丝好像是最少的。
但却是整个公司最为重要的项目!
这也是为什么赵昊非要去拉拢柳龙的原因。
只是可惜目前还没有能够打动柳龙的机会。
然后是动画。
动画虽然因为立绘和建模的缘故,可以让游戏直接使用。
但是动画为了迎合市场,往往出现的类型就十分的固定。
大多数要么是防沉迷,要么是王道热血番。
这一点上,动漫和动画半斤八两。