作者:无双之国士
很明显,收购下来后,这个部门是要并入他领导的新联想集团,所以他也是最兴奋的。
“飞总,拿下IBM的电脑部门后,我们新联想应该能跻身全球前三大PC厂商了,和惠普、戴尔不相上下,再过两年,甚至能超越他们!”杨原庆满脸笑容地说道。
宇文飞淡淡一笑,提醒他道:“看看惠普收购康柏,要注意啊,收购只是开始,到底能不能一加一大于二,这才是最考验能力的。”
2001年,惠普并购康柏,那场收购可是比这次新联想集团并购IBM个人电脑业务部门规模要大多了!
在并购前,惠普为全球第二大计算机制造厂商,而康柏为第三大厂商,两家的年营业额分别为四百七十亿美金、四百亿美金!
按理说,合并后两者加起来的年营收应该高达八百七十亿美金或者更高,但现实并不是这样。
惠普与康柏在产品系列上有相当大的重叠部分。因此合并后必须进行涉及整个领域的产品系列调整,并同时实施相应的体制改革。
结果就造成了董事会一片混乱,大家都在忙着争权夺利,没有人把精力放在业务之上。
宇文飞现在提起这个例子,就是告诫杨原庆,收购是一把双刃剑,如何才能让IBM个人电脑业务部门完美融入新联想,那才是他这个总裁最需要考虑的事情。
对于这个问题,显然杨原庆也有考虑过。
他信心满满地说道:“我认为新联想收购IBM和惠普并购康柏不一样,惠普和康柏两家公司的业务线基本是一样的,所以收购后,面临着自己家产品相互竞争的情况。而我们新联想集团,旗下三家分公司的业务基本没有重叠的地方。老联想公司,主营中低端家用电脑及外设产品,而外星人公司,主营高端发烧级游戏电脑。至于IBM个人电脑业务部门,也就是THINK品牌,这是高端商务笔记本为主,商务主机为辅。”
宇文飞微微点头,杨原庆能看出来这些当然毫不奇怪。
事实上,他之所以收购联想集团、外星人和IBM,原因也就在这,三者之间没有相互竞争,反而是相辅相成形成互补关系。
这样整合起来的难度就相应小了很多。
收购容易,整合难啊。
旁边的胡晶晶凑了过来,嬉笑道:“飞总,我们公司是不是该买私人飞机了,您这飞国外还要坐民航,配不上您的身份啊。”
旁边几人都笑了起来,也开纷纷开玩笑。
“是啊,飞总,您这身家都几百亿美金了,买个空客400当私人飞机吧,以后我们再飞国外就方便多了。”
“就是,飞机游艇之类的东西,飞总早该配上了,不然赚那么多钱怎么花啊。”
“老大,我还没坐过私人飞机呢,就等着以后沾你的光了。”
宇文飞摇头苦笑,“你们啊,我是百亿FU豪,不过不是富有的富,而是负数的负!我那身家,都是靠融资估值撑起来的,公司连上市都没有,想套现一点股份都找不到渠道。论现金的话,我手里真没几个钱啊。
你们自己算算,脸谱网和微信科技投入了多少钱进去了,现在赚了一分钱吗?
新联想集团这次投入了两百多亿吧,全用来收购了,后面又有惠民电脑要赔掉大几十亿呢。
脸谱游戏呢,还欠着软银那边十亿美金!
现在公司花的钱,都是各位股东的资金啊,这个时候我要是敢买私人飞机和游艇,估计几位股东都要和我急眼了。”
他说这话也是半真半假,手里现金少这是真的,不过想套现股份找不到渠道这就是开玩笑了。
宇文飞真想要买私人飞机游艇之类的,还真不难,光是出售家乐超市,就入账过百亿!
不过那些钱,他都没经手,直接入了星科技公司的账户,再次投资了。
另外旗下几家公司,大部分都没有开始盈利。
新联想集团就不说了,还处于收购整合阶段,加上推出的惠民电脑工程,那真是赔个一塌糊涂,几年内没有盈利的希望。这次投入的两百多亿资金,都变成了收购资本和公司备用金,想要看到利润分红,那不知道要几年后了。
脸谱网、脸谱娱乐、微信科技这几家公司也别想着盈利,还处于持续投资的阶段,目前最重要的是占领市场,而不是考虑赚钱。
唯一一家赚钱的公司,就是脸谱游戏了!
通过单机游戏销售,这一段时间也算是日进斗金,已经有几亿的净利润了。这还没算上刚推出的“纪念皮肤”,卖皮肤的钱是要用来当作今年WCG比赛奖金和做慈善的,不能算利润。
但是,不要忘了,脸谱游戏还欠了软银资本十亿美金的无息贷款呢!
这笔钱,早晚也是要还的吧。
不过宇文飞不担心,脸谱游戏还没开始爆发,今年底,魔兽世界和CS1.6就要开始上线了,到时就是真正的“现金奶牛”了。
而且,受到了这次脸谱游戏平台推出的“开盒子、卖皮肤”模式的启发,据艾菲说,她已经和暴雪以及维尔福那边沟通过了,准备在原有的基础上,改变一下新游戏的盈利模式。
魔兽世界就不说了,本来就是网络游戏,毫不夸张地说,以魔兽世界的品质,绝对碾压当前市面上所有的网络游戏,一旦它上线,那脸谱游戏坐在公司里等着数钱就行了。
改不改变盈利模式,区别可能就在于赚得多和赚得更多!
但令宇文飞意外的是,维尔福这次推出的CS新版本据说是线上的了,名字都改为了CS ONLINE!简称“CSOL”。
这意思就是CS变成了网络游戏……
在原有的基础上,把CS改成网络游戏其实技术难度并不大,这只是一个思路的转变而已。实际上CF的推出也是在零六零七年左右,CS这个FPS游戏的鼻祖级游戏,线上模式的推出反而要晚了好几年。
但现在维尔福是属于脸谱游戏的子公司了,虽然宇文飞和艾菲都不会去插手维尔福的公司运营,但是维尔福那边多多少少还是受到了不小的影响。
CS提前了好几年推出网络模式,这就是受到了脸谱游戏平台的影响啊。
以后脸谱游戏有了魔兽世界和CSOL两大“聚宝盆”,自然不用担心它的盈利问题了。
乐观一点的话,或许只要一年时间,甚至更短的时间,就能把软银资本的那十亿美金无息贷款还上了。
这次艾菲跟着前往美利坚,也就是去讨论这两款游戏引入国内市场的事情。
在以往,国外游戏厂商发布大作时,往往会忽略大陆市场,就算引进到国内,一般也要比国外晚上很长一段时间。
但现在不同了,脸谱游戏强势收购暴雪和维尔福,而且搭建了自己的网络游戏商店,在全球游戏厂商圈内,也是首屈一指的大公司了。
所以,再有什么新的单机大作之类的,国内基本上能保持和国外同步上线。
尤其是那些年,对于游戏引进的管控,还是非常宽松的,并不像后世,国外的游戏想进入国内,那真是千辛万苦啊,等个一两年都是司空见惯的事情。游戏还经常要求被整改,结果改来改去,游戏被改得面目全非了。
…………
想起自己的那些欠债,就算是宇文飞也不禁有些头痛,他很理解为什么很多互联网公司创始人,等到公司上市时,往往变成了小股东。
没办法啊,互联网行业真的就是烧钱的行业啊,在没有形成足够的规模时,甚至说没有做到垄断市场时,都不敢去收费盈利,因为怕竞争对手趁虚而入啊。
腾讯的QQ就是一个最好的例子,要不是它前两年玩的那些“骚套路”,什么注册收费,什么各种广告弹窗,给了微信足够的机会。
要是QQ老老实实提升用户体验,全速抢占市场的话,真的没有微信什么事了。
想了一圈,宇文飞发现自己旗下虽然公司很多,未来前途也非常光明,但是短时间能赚钱的,也就只有一家脸谱游戏了。
其它的,真的指望不上啊。
脸谱娱乐未来也能挣钱,但短期内,收费制度不可能上线的,因为还没有完成对市场的布局和垄断。
想到这,他扭头对艾菲说道:“艾总,你的任务很艰巨,要做好心理准备啊。”