作者:凶猛公仓鼠
不管多少泉水流入水池,水池中水的水位还是没有丝毫变化。
在水池旁边,摆放这许多小型动物的石雕。
有小松鼠,有小羊,有乳猪。
这些石雕都是银白色的,并且都是动物的幼年形态。
七鸽将小银河交到阿德拉手上,高喊一声。
“所有人,后撤!”
他慢慢走上前,准备开BOSS。
【系统提示:您正在靠近返老还童泉,有一股强大而邪恶的气息缠绕在返老还童泉上。
只有将混沌的力量,从返老还童泉上驱逐出去,才能访问。】
【系统提示:守卫返老还童泉的敌人非常强大,是否继续?】
七鸽深吸一口气,点击继续。
进入战斗模式。
观战天下霸业玩家一进战场就傻眼了。
回合制模式,地形是草地,七鸽这边,半人马神射手,鹰身鬼婆,翡翠龙赫然在列,兵力拉满,全力以赴。
可是对面那边,只有孤零零的一个返老还童泉,什么敌人都没有。
啸天:这是啥情况?难道是隐身的敌人。
流星:有可能,我之前碰到高难度战斗时也遇上过,隐身的敌人很恶心。
战斗开始,七鸽毫不犹豫,选择了参战,直接出现在了战场上。
海琴烟:七鸽大神直接参战了?!
七鸽骑着紫苑,脑海中不断思索。
亚沙世界所有返老还童泉的BOSS,都是同一个。
极巨型生物,真·混沌兵种,不死岩蟒。
上古时期,神话级自然奇观返老还童泉曾经遭遇过被混沌吞噬的危机,危机的由来就是不死岩蟒。
返老还童泉为了保护自己,利用时间的力量,将自己一分为千,化成一千个。
与此同时,纠缠在返老还童泉上的不死岩蟒,也被一分为千。
力量变成千分之一的1000个不死岩蟒,无力攻破亚沙世界赐予返老还童泉的屏障,只能陷入沉睡之中。
但每当有英雄想要拜访返老还童泉时,它就会苏醒过来,想办法吞噬英雄,来恢复自身的力量。
现在,它要醒了!
七鸽拉着自己的部队,努力往战场中间挤,并摆好阵型。
第六个回合。
战场中间的返老还童泉发出白光,仿佛在跟七鸽求救。
与此同时,返老还童泉周围所有的格子全部破碎!
石块、草地、土堆、雕像,都在剧烈的撞击中,化成烟尘弥漫在返老还童泉的四周。
在万千的烟尘中,亮起了一双橙黄色的眼睛。
一只巨大无比的超级大蛇出现在了场上。
它全身覆盖着漆黑如墨的鳞片,每片鳞片都向上长得很高,然后再形成一个倒刺下来,嵌合在不死岩蟒的身上。
【不死岩蟒】
【混沌势力兵种
等级:?
阶位:?
品质:真·混沌
属性:???
特技:
极巨型兵种:占地38格(相当于2格的超巨型兵种)所有非极巨型兵种对其造成的伤害减少60%,敌方没有极巨型兵种时,士气-2。
极等混沌躯体:免疫除真实伤害外的所有伤害。
混乱之毒:攻击时随机附带虚弱、麻痹、冰冻、失明。
波纹疾走:攻击时攻击路径上以及停留点前方3行*6格的所有敌人。
海神神力:不死岩蟒身上有一个伤口。
真·混沌化身:当真混沌兵种出现在战场上的时候,所有混沌兵种获得移动时无视地形,所有非混沌兵种20%恐惧。】
来了!
果然还是一样,就算是用魔力之瞳,也看不到不死岩蟒的具体属性。
因为任何魔法在观察不死岩蟒的时候,看到的都是它的最初属性。
也就是力量未被削弱成1‰的不死岩蟒本体。
正常的不死岩蟒,是超脱规则的产物,拥有免疫除“神祇规则伤害”外任何伤害的能力。
而现在,它们不光变得很弱小,身上还有一整块鳞片被翻了起来,卷进肉里,和它的血肉纠缠在一起。
这是它侵蚀亚莎世界时,被海神打伤的伤口。
海神的力量附在它的身上,在它身上打开了一个永久无法愈合的缺口。
任何攻击,只要命中这个缺口,就能对不死岩蟒造成真实伤害。
反之,只要不攻击这个缺口,不死岩蟒的外壳就根本无法被打破。
虽然特技效果里面没有写,但七鸽知道,任何附身魔法都对不死岩蟒不起作用,会被它的鳞片弹开。
这就是七鸽为什么要参战的原因。
如果七鸽不参战,所有远程兵种的攻击都会随机落在不死岩蟒的身上,根本无法形成有效输出。
只有英雄参战,才能依靠英雄的视野和意志,指挥兵种集火不死岩蟒受伤的部位。
七鸽控制着兵种,耐心的等待。
第一回合,不死岩蟒钻入地底,地表隆起。当它出现的时候,不死岩蟒刚好出现在了七鸽的部队旁边,完美和七鸽的部队错过,没有造成任何伤害。
天下霸业公会的玩家一片哗然。
啸天:不死岩蟒足足行动了30格,明明它有机会攻击七鸽的部队,可偏偏却与七鸽的部队擦身而过?
流星:boss为什么不打七鸽大神?
海琴烟:是不是七鸽大神的魅力太高,对面的大蛇心动了?
啸天:黑娘子传奇?许七鸽?
七鸽心里非常清楚。
这是因为不死岩蟒根本就不是在跟我战斗。
它在跟它回忆里,将它打伤的海神战斗。
不死岩蟒本身就被海神收拾过一顿,又被返老还童泉用不讲道理的伟大力量强行分成了1000份。
这导致出现在场上的不死岩蟒,是彻头彻尾的虚影。
它的每一次行动,都是在重复自己本体和海神的战斗,根本就没把七鸽的部队放在眼中。
因此,不论是哪个返老还童泉,不死岩蟒的进攻轨迹,都是一模一样的。
它的所有行动都是按照同一个模式在动。
而七鸽三队兵种所呆的位置,就是前世无数玩家用命试探出的绝对安全点。
也就是前6个回合,整片战场上,一定不会被不死岩蟒攻击到的点。
“进入战斗后的头6个回合,A1,A2,A3三个点无敌。
第7到12回合,换成B1,B2,B3三个点。
13回合后,全部集中,脱离返老还童泉附近20格。
……
第48个回合,不死岩蟒完成一次循环,返回A1,A2,A3。”
七鸽现在在做的,就是在“背板”
在英魂世界里,用火墙烧各种宝屋,甚至包括远程兵种宝屋,也是可以背板的。
当你进入战斗后的兵种价值差确定了,敌方会如何行动都是固定的事情(不计算士气的话)。
只要按照公式套,就能无伤或小损。
打不死岩蟒也是一个道理。
公式会背,一个兵不死。
公式不会,死伤无数都打不过。
不死岩蟒不断地钻进草地,在草地上来回翻滚,却徒劳无功,一个七鸽的部队都没打死。
半人马神射手在七鸽的控制下,集火不死岩蟒受伤的部位。
每次两连射,都能造成总计10~15点左右的伤害。
翱翔鹤看着七鸽的操作,越看越不对劲,他的脑海中,不断回忆着从战斗开始到现在的画面。
突然,他灵光一闪,说:“对上了!”
翱翔鹤连忙私聊正看得一脸懵逼的流星。
翱翔鹤:会长,我发现。七鸽大神从战斗到现在,每次调换兵种位置后,都会刚刚好躲避到不死岩蟒的攻击。
翱翔鹤:从战斗开始到现在,七鸽大神变换过二十六次兵种站位。
翱翔鹤:其中,7个不同的兵种站位按照相同的顺序,重复出现了3次!
现在,七鸽大神正在重复第4次!
流星:你的意思是,这个boss的行动,是有规律的?!
翱翔鹤:对!而且七鸽大神非常清楚这个规律。
翱翔鹤:这不正常!返老还童泉这个建筑,我们天下霸业公会九大势力所有分部,都是第一次见到。
这说明,返老还童泉肯定不是随意就能刷出来的普通建筑。
这个不死岩蟒BOSS,肯定也不是随随便便就能刷出来的BOSS。
别看七鸽大神打起来简单,可要摸清楚boss的规律哪有那么容易?
第一个站位,七鸽大神持续了6回合,第二个站位,5回合,第三个站位7回合。
每个回合,都是需要付出大量兵种的阵亡,才能试探出来的。
我是玩“魂类”游戏出道的,最清楚这一点。
想要像七鸽大神一样,把boss的每个规律摸清楚,需要大量的实验和重复的战斗。
这游戏才开始第四个星期呢。
正常来说,我们看到这种全是?的兵种第一时间就会选择投降,就算七鸽大神艺高人胆大,他要算出BOSS的行动规律,也需要不断的尝试吧。
开局时间那么紧迫,兵力那么珍贵,哪有足够的兵力让七鸽大神去试探啊?
翱翔鹤:我怀疑七鸽大神可能有游戏公司内部的情报,或者参加过内测。
虽然英魂世界公司自己声明,没有进行过内部测试。
但一个游戏哪能不经过检测直接发布的?
我怀疑七鸽大神可能是游戏官方员工。
流星:我了解了,你就先当不知道,也不要声张。
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